| 携帯版 | English | RSS |
|---|
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 365位/4,568作品中(総合26/偏差値55.09) | 364位<= =>366位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 342位/804作品中(平均1.44=良い/18評価) | 341位<= =>343位 |
| 1996年ゲーム総合点 | 18位/168作品中 | 17位<= =>19位 |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 |
|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||
評価統計
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
簡単投票する | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 製作:SCE 機種:PS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1996/12/06(金) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻略サイト 1. http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/6121/kurassyu1.html | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最近の閲覧数
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最終変更日:2008/02/21 / 最終変更者:TCC / その他更新者: エリト / 提案者:エスパー (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 並び順 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コメント含む | |||||||||||
| 評価限定 |
| 作品評価(感想/レビュー)&コメント(投稿する) |
| 2012/03/20 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by KOS-SUI (表示スキップ) 評価履歴[良い:230(70%) 普通:48(15%) 悪い:51(16%)] / プロバイダ: 28269 ホスト:28350 ブラウザ: 12822 【総プレイ時間】 たぶん200時間を超えるでしょう。 【良い点】 難易度について。人によっては難しいと感じるかも知れませんが、ゲーマーとかアクションゲーム好きには程よいレベル。 世界初?奥スクロールアクションらしい。カメラ固定ですが360度移動できますね。当時としてはおそらく衝撃的だったでしょう。 世界観やBGM。 【悪い点】 セーブのタイミング。ボーナスステージをクリアしないとセーブできないって酷い設定。 最初の方は簡単だからと言っても、やはりめんどくさい。 ちょっと感覚的すぎる。説明するのは難しいけど、前後の感覚が難しい。人によって慣れるまで時間かかりそう。 【総合評価】 世界初奥スクロールアクションとして話題を呼んだ成功作。 今後も難易度がどんどん上がる(笑) 「とても良い」 2011/10/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 鮫島鯉三郎 (表示スキップ) 評価履歴[良い:13(87%) 普通:0(0%) 悪い:2(13%)] / プロバイダ: 16514 ホスト:16640 ブラウザ: 3468(携帯) 世界初奥行きスクロールアクションゲーム 一作目なのでアクションがもの足りなかったり、セーブがしにくいなどありましたが、その分難易度は高めでやりごたえがあります。 なかなか楽しめたので評価はとても良いです 2010/07/18 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by てぃんこ (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(60%) 普通:4(13%) 悪い:8(27%)] / プロバイダ: 28191 ホスト:28194 ブラウザ: 12907 【総プレイ時間】 ・100時間以上 【良い点】 ・純粋にアクションの難しさを求められる点。期待を裏切らない難しさです。(笑) ・また、ダイヤ集めが尋常でなく大変なのでやりこめる点。 ・ボスが独特。良い意味で個性的なやつら。1しか出ないレアボスがたくさんいるので ボス戦は毎回楽しみでした。 【悪い点】 ・2・3に比べて音楽が心に響かないところ。(まぁそんなこと気にしてるほど余裕ないん やけど) ・セーブがかなりめんどくさい。箱復活するのもいらいらする。 ・最大の問題点と言えば、どのステージも違った難しさをもっているため全クリするの に膨大な時間がかかる。また、時間に比例してステージに慣れることが大前提になる が、なかなか比例してくれないのが寂しいところです。 【総合評価】 ・これを単発で見るとPSのソフトでベストテンに入ります。しかし、2や3に比べると アクション面や操作のバリエーション、音楽の良し悪し、ストーリーの深みにやや見 劣りするためこのぐらいの評価で。 2010/05/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by S・N (表示スキップ) 評価履歴[良い:249(55%) 普通:68(15%) 悪い:139(30%)] / プロバイダ: 21365 ホスト:21164 ブラウザ: 9207 3Dアクションを利用した様々なステージが面白かったです。 基本2Dで進めるもの、イノシシに乗って奥行きに爆走するもの、大岩に追いかけ られて前向きに走り続けるものなどなど・・・ ステージのあらゆる所で手に入るアクアクはボスの弱点やダイヤ入手のヒントを くれたりなど大変お世話になりました。 ただひとつ欠点があるとすればセーブが大変面倒だということですね、セーブポイント まで辿り着いてもタウナまで到達できなければセーブできないとかキツイです・・ 白ダイヤ全て集めると新のエンディングとなり、メインキャラからボスキャラまでの 解説が見れます。 2010/02/03 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 竹屋 (表示スキップ) 評価履歴[良い:16(94%) 普通:0(0%) 悪い:1(6%)] / プロバイダ: 5358 ホスト:5184 ブラウザ: 5375 【総プレイ時間】 不明です 【良い点】 ・前、後ろスクロールや乗り物に乗ってクリアするなどのバラエティに富んだステージ ・後のシリーズの基本となったアクション 単純ですがこの段階で十分面白いです 【悪い点】 ・面倒なセーブ方法 ・ダイヤの取りにくさ(一度やられると箱が復活) 【総合評価】 とても面白い作品です。 どうにか100パーセントクリアにこぎつけました・・・ 相当難易度は高いので、白ダイヤの道を通り抜けたときの感動は一入です!! 2,3などこの後に発売されたシリーズから始めた人には物足りない面もあるかもしれませんが、派手なアクションが無い分純粋な難しさを堪能してください。 2009/06/22 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by マクティアナン (表示スキップ) 評価履歴[良い:55(92%) 普通:3(5%) 悪い:2(3%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29415 ブラウザ: 6792(携帯) シリーズ最高傑作 これは,「クラッシュバンディクーシリーズ」でも最高級に面白く,難易度の高い作品ですね。ダイヤをとるのに苦労しました。 ただ,このゲームは慣れるのは早いと思いますよ。 「マリオの六つの金貨」を友達に借りて,一面もクリアできなかった私でも「嵐の古城」や「霧の吊橋で」をノーミスでクリアできるようになりましたから。特に「霧の吊橋で」は,本作中でも最も好きなステージの一つです。 唯一,嫌いなのは「ドラム缶ステップ」ですかね。タイミング合わせが苦手なので,横に跳んで避けるという,わざわざ邪道な方法を用いました。しかし,ダイヤはしっかりとりました。 「神殿の奥深く」で,ダイヤが取れずに飽きた覚えがあります。100%クリアは,まだまだ先のようです・・・・ 2008/01/10 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 赤い水性のシャア (表示スキップ) 評価履歴[良い:237(66%) 普通:0(0%) 悪い:123(34%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12507 ブラウザ: 3034(携帯) 2からやったため、セーブのしにくさに苦戦。 なんであんなにセーブしづらいのだろうか。 とはいえ、あとはおおむね良好なんで良いで 2007/11/07 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by メテオ (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 19923 ホスト:20012 ブラウザ: 3162 このゲームを始める前はどうせスーパードンキーコ○グの二番煎じだろう?みたいに感じていました。 しかしながら蓋を開けてみると全然違いました。全体的に難易度は高いです。 グラフィックがすごくキレイでアクションも多才でやっていて本当に楽しいです。 シンプルながら飽きのこない作りになっています。難易度は高めではありますが、八方塞がりという事でもないので、敷居はそれほど高くないです。 本当に面白い。 2007/10/10 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シャイニング (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(79%) 普通:2(11%) 悪い:2(11%)] / プロバイダ: 1555 ホスト:1369 ブラウザ: 6213 記念すべきクラッシュシリーズ第一作目・・・なんですが、私は2の方を先にプレイしてました。 なのでどうせなら1もプレイすべきだろうと思い、今作もプレイしてみました。 数々のステージにダイヤ集めのやり込みといったシステムは初回から健在で、今作で既にクラッシュシリーズの基盤が出来てたんですね。 しかしやはり初回作なだけあって、2に比べると少々荒さがありますね。全体的に難易度はかなり高いです。 前半のステージはともかく、後半はほとんどで地獄を見ました・・・。 他にも今作の難易度を挙げている理由として ・初めてステージをクリアするか、タウナプレートを集めるか、ダイヤを取らないとセーブが出来ない。 ・セーブしてもロードするとリンゴとクラッシュプレートの数が初期数に戻ってしまう。 ・一度やられてしまうとチェックポイント箱を壊しててもそれ以前の箱が全て復活する。 ・2に比べると操作性が若干悪い。 などがあります。 何とか100%クリアは出来ましたが、2周目はとてもやる気になれません。 それでも全体的には中々面白かったですし、クラッシュバンディクーの始まりを知れたので評価は「良い」とさせて頂きます。 2007/04/02 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ELT (表示スキップ) 評価履歴[良い:191(88%) 普通:27(12%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 2093 ホスト:2162 ブラウザ: 6287 長い間やっていないので、確証はないのですが、このゲームだったとおもいます、ダイアを踏んで上に上がっていくゲーム!!おい、そこのクラッシュ、そんなでかいダイアを踏んで楽しいかね!!(貧乏性) やはりクラッシュシリーズの原点となっている作品ですね!!難易度は2より高く、3と同じかそれ以上といったところですかね!!表面上のクリアだけが目的だったら、多分一番難しいとおもいますが…。 なかなか楽しませてもらいましたが、唯一嫌だなぁとおもったのは、セーブですね…。面倒すぎる!!まとめてセーブするという癖がここで付いてしまったようです…。RPGやるときには困ったものです…。 2006/09/10 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by KODOKU (表示スキップ) 評価履歴[良い:614(65%) 普通:133(14%) 悪い:197(21%)] / プロバイダ: 12010 ホスト:12222 ブラウザ: 6342 おそらくアクション好きにはたまらないでしょう。 PSの横スクロールアクションの傑作シリーズ。それの第一作目ですね。 いや、かなり面白かったですよ。前方、後方、横など、いろんな進行方向のコースがあって。 アクアクやボーナスステージも良いスパイスだった。 カラーダイヤによって、よりコースの散策範囲が広がるという演出は、シンプルながらも実に秀逸。これのおかげで一層、やりこみ心がざわめいた。 特に激ムズだったステージ類は、 川、イノシシ、砦、大岩、つり橋、廃墟、工場。 ・川 ―何度溺れたことか・・・。あの花の移動の遅さにちょっとイライラしたかも。 ・イノシシ ―終わりくらいに現れる住民がいやらしいですね。 「右!?それとも左?!」と、せわしなく逼迫しながら混乱していた覚えがあります。(笑) ・砦 ―とにかく高い!しかもムズい!!あれ、落っこちたら大変なのに・・・ ・大岩 ―甚だしいほど切迫感が充溢している。案外、こういうステージって、有りそうで無いですよね。 かなり難しいけど、なんか楽しかった。 ・つり橋 ―後半に出てくるステージは、ほぼ反則並のばかり。「足場どこよ!?」って具合(笑)。しかも“滑る"のダブルパンチと来たもんだ。 なんとなく、あのカメさんが印象に残っている。 ・廃墟 ―あのくるくる回る橋がいやらしい。 突き出したり凹んだりする足場も、焦燥感が際立つものの、なかなか面白かった。 ・工場 ―いろいろあったが、個人的にはあのドラム缶が印象深い。なんどペシャンコにされたことか・・・ そうそう。後半に真っ暗闇のステージがあったと思うが、あれは総てにおいて反則。 足場見えない、しかも敵が来るというペナルティ満載。 まあ、上級ゲーマーにとっては良い暇つぶしかも。 ボスも中々の強敵ぞろいだった。でも、リパールーは巧くいけばすぐ倒せる。 私もピンストライプとブリオには何度負けたことか。 でもその分、やりがいがあって実に充実していた。 難易度が高めですが、それでも良いなら初心者にもオススメかも。アクションゲームを鍛えたいと思う方には特効薬です。是非ともオススメしたい。しかも2、3はもっとムズいですよ。 途中でやられると箱がリセットされるのが嫌でした。(続編では改善されましたが) まあそれでも、白ダイヤ集めには大苦戦しながらも燃えました。なのに、あの報酬はあんまりだ・・・・・・ 2005/04/25 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ブラック・マオ (表示スキップ) 評価履歴[良い:242(65%) 普通:60(16%) 悪い:68(18%)] / プロバイダ: 16709 ホスト:16502 ブラウザ: 3922 クラッシュシリーズの中では一番難易度が高い。 普通にクリアするだけでも結構苦労する。 ステージも後のシリーズに比べるとテクニカルなものが多い。 アクションもジャンプやスピンアタックぐらい。 ダイヤなんて全部集めたことない(汗 まあ、だからこそやりがいがあるんだろうけど。 アクションゲームとしての面白さは十分かな? 多くの人が楽しめるゲームだと思う。 2004/09/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 御影 (表示スキップ) 評価履歴[良い:94(48%) 普通:90(46%) 悪い:13(7%)] / プロバイダ: 15052 ホスト:14912 ブラウザ: 3875 ダイヤみたいなちゃんとクリアした時だけにとれるものを とるのが大変だった。 私はいまだにすべてクリアできていませんが、 ボスキャラ、(なんか薬品使ってきたり大きくなってきたりするやつ)に いつも負けて死んでしまっていたことを覚えています。 ステージ(?)もたくさんあってとても楽しめました。 わたしがPRYしたのはPSのなのですが(今更遅いか) 絵といいますかステージ自体いも綺麗だったので(背景とか) ステージごとに風景とかかわったりするのでそんな所も楽しめました。 でもほんとにステージが多くてやりがいのあるゲームだと思います。 2004/05/09 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ラロシュ (表示スキップ) 評価履歴[良い:145(66%) 普通:41(19%) 悪い:34(15%)] / プロバイダ: 42318 ホスト:42327 ブラウザ: 6459 基本操作は簡単だが、後のシリーズの基本形となっているので、純粋にクラッシュアクションを楽しむのには良いと思う。 ただ、難易度はシリーズ中では高め。プレイ後はコントローラーが汗にまみれることもしばしば。 特にダイヤを集めるのが難しく、セーブ方法もとても面倒くさく、好きなときにセーブできないのが嫌だった。それだけにダイヤを獲得できた時の嬉しさは格別ですがね。 クラッシュがやられたときのリアクションが楽しく、リアクションを見るためにわざとミスさせたりしていました。ステージの雰囲気は南国の香りが漂うようなエキゾチックな感じでこの頃が一番好きでしたね。 しかし、バンディクーというマイナーアニマルを主人公にするなんて思い切ったことをするよ。 2004/04/30 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エスパー (表示スキップ) 評価履歴[良い:648(60%) 普通:212(20%) 悪い:222(21%)] / プロバイダ: 32554 ホスト:32482 ブラウザ: 4547 一回やられたら、今まで壊した箱が復活するのがいやだった・・・ いちいち戻らなければならなかったし・・・(^^; 2004/04/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ノーウェイ (表示スキップ) 評価履歴[良い:34(67%) 普通:1(2%) 悪い:16(31%)] / プロバイダ: 19915 ホスト:19843 ブラウザ: 4546 特に難しい設定も操作もなく、ただ純粋にアクションを楽しめました。 しかし自分にはかなり難しく、ムカつきつつもプレイすることがしばしば^^; ダイヤを全て集めるのはしんどかったですけど、ステージ数は多くやりがいがあるかと。 2004/04/11 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エスパー (表示スキップ) 評価履歴[良い:648(60%) 普通:212(20%) 悪い:222(21%)] / プロバイダ: 38185 ホスト:38217 ブラウザ: 4547 先に2・3をやってしまった私から見てみると、確実にアクションが物足りない。 なにせこの初代はスピンアタックとジャンプによる踏みつけのみが攻撃方法でしたからね。 まあスピンアタックとゆう、独特な攻撃技はいいアイディアだったかと思いますが。 操作は2・3で慣れていたのですが、正直な話難易度が高いです。 特にあのツルツル滑る橋のステージに苦戦しましたね。よく落ちてしまったもんだわい。 後半のほうになるとそんな感じはしなかったのですが。 それと初代はチェックポイントがあるのですが、一回ミスすると、 C箱を壊す前のルートにあった木箱がまた再び復活するのがマジで面倒。 ミスったらまた箱を壊しにいかなければならなかったですからね。おかげでダイヤを集めるのが・・・。 あとセーブシステムも微妙。いつでもできるわけではないのがちょっと・・・。 しかしそれながらも楽しめました。独特なボスキャラもよかったです。 カーニバルまでは再登場はなかったパフパフ、2にも再登場した狂っているリパールー。 地味に好きなボスであるコアラキング、ダクスター(イタチになった人)とコンビを組ませたいピンストライフ。 2では何故か味方っぽい科学者ニトラスブリオ。そしてラスボスはおなじみコルテックスと。 個人的にはピンストライフとニトラスブリオには苦戦しました。 やはり2や3と比べると見劣ってしまう・・・シリーズ未経験の方は、 ストーリーも同時に楽しめるよう先に1をプレイしたほうがいいかと。 この評価板に投稿する |
作品の評価またはコメントの投稿欄評価とコメントの違い
| ||||
| お名前 <=サイト内では一つの名前を使って下さい。実名ではないHNをお勧めしています | ||||
| パスワード 初めての方は、この書き込みと同時に、ユーザー名/パスワードが登録されます。必須項目です。半角英数字4-20文字 [安全なパスワードを生成したい場合 パスワードランダム生成サービス(メモ用紙/ファイル必須)] | ||||
| この作品に対する評価文またはコメント文(丁寧な文面を心掛けて下さい) | ||||
| ※↑のボタンは評価のテンプレート[=形式例]を消すのに使って下さい | ||||
| ||||
| ルール違反の書き込みでなければ=> |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 |
|---|
| 最近の評価投稿数順/最近の投票数順 | ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||