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評価分布

[ゲーム]クロノ・トリガー


Chrono Trigger
ゲーム総合点=平均点x評価数4位/4,568作品中(総合505/偏差値198.97) 3位<= =>5位
ゲーム平均点(評価10個以上限)36位/804作品中(平均2.37=とても良い/213評価) 35位<= =>37位
1995年ゲーム総合点1位/168作品中 =>2位

直近発売のゲーム 2011/08/04 ():アルティメット ヒッツ クロノ・トリガー 1,483
ゲーム(18)
売上/新着
本/漫画(17)
売上/新着
音楽(16)
売上/新着
玩具(8)
売上/新着
530
Video Game:アルティメット ヒッツ クロノ・トリガー

1,483
2011/08/04
()
1056
Video Game:アルティメット ヒッツ クロノ・クロス

600
2006/07/20
()
1340
Video Game:クロノ・トリガー(特典なし)

575
2008/11/20
()
1359
Video Game:アルティメット ヒッツ クロノ・トリガー

419
2006/07/20
()
2224
Video Game:クロノ・トリガー

95
1999/11/02
()
4616
Video Game:天地創造

12,390
1995/10/20
()
5777
Video Game:クロノ・クロス

10
1999/11/18
()
9670
楽譜:楽しいバイエル併用 クロノクロス オリジナルサウンドトラック

2,100
2000/04/15
()
1419
CD:クロノ・クロス オリジナル・サウンドトラック

3,364
2005/06/29
()
67880
おもちゃ&ホビー:クロノ・トリガー フォーメーションアーツ  クロノとカエル 単...
評価統計
評価平均とても良い(2.37 pnt)
評価総合点504.81
ゲーム順位(平均点)36位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)4位(4,568作品中)
偏差値(総合点)198.97
最高の中の最高12

人数13353154413
割合62.4%24.9%7.0%1.9%1.9%0.5%1.4%
加算分布62.4%87.3%94.3%96.2%98.1%98.6%100%
分布要約94.3%1.9%3.8%
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簡単投票の分布
音楽2.36(とても良い)11
ストーリー2.23(とても良い)13
キャラ・設定1.92(とても良い)13
映像1.77(とても良い)13
ゲーム性1.38(良い)13
難しさ-0.18(普通)11
面白い69%9人/13人中
友情54%7人/13人中
楽しい54%7人/13人中
感動54%7人/13人中
熱血46%6人/13人中
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作品紹介(あらすじ)

王国の1000年を祝うお祭りの朝、クロノは1人の少女マールに出会う。
賑わう祭り見物の中、二人は幼なじみのルッカ親子の新発明を見に行くことに…。

SFC版 1995/03/11発売
PS版 2002/01/17発売
DS版 2008/11/27発売
制作:SQUARE(現SQUARE ENIX) トーセ 機種:スーパーファミコン PS DS サウンド:光田康典
日本 発売日:1995/03/11(土) スーパーファミコン
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
12度目のエンディングを見る(PS版)TCC
2裁判で無罪になる方法ざくろ石
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. クロノトリガー攻略:chronodream
2. DS版クロノトリガーDS攻略 - PLAY CHRONO TRIGGER

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. クロノ・トリガー | SQUARE ENIX
2. CHRONO TRIGGER クロノ・トリガー
オープニング動画 (2個)
クロノトリガークロノトリガー [ファン登録]
クロノトリガー(OP 2)クロノトリガー(OP 2) [ファン登録]
利用状況
日本228,292284213
海外6,43622
最近の閲覧数
1721519183214233021
ログイン状態でご利用可能
12人の方がこの作品がゲームとして最高だと投票しています。

(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2010/05/07 / 最終変更者:管理人さん / その他更新者: DONP / もろっち / ダイゼンガ- / 石鯉 / TCC / エルウィン / ガンナー / 提案者:myu (更新履歴)
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2010/01/03 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:10(50%) 普通:4(20%) 悪い:6(30%)] / プロバイダ: 4788 ホスト:4779 ブラウザ: 15149
神ゲーと名高いこのゲーム。
小学生のころワクワクしてやってみたががっかり。
期待していたほどではありませんでした。

もしかしたら、前評判を聞かなかったらもっと楽しめたかも。

とにかくワクワクしない。
ゲームをするうえでワクワクするのは大事なことだと思いますが、
クロノトリガーにはそれがなかった。

各箇所で起こるイベントが好みじゃなかったのかも。

同じ道を通るたび、同じ場所でエンカウントするのがたるかった。
あと、ルッカとマールに魅力がないのがよろしくない。
特にマール。

あと、背景などの絵があまり好みではなかった。

別にクリアしなくてもいいゲームといったかんじ。

2009/05/24 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:29(64%) 普通:4(9%) 悪い:12(27%)] / プロバイダ: 13272 ホスト:13293 ブラウザ: 8090
【総プレイ時間】
40時間ぐらい

【良い点】
魔王が仲間になるのがカッコいい。展開性に長けていて
そこだけ見れば飽きさせない感じ。

【悪い点】
目的地にいくまでのテンポが悪い。
これだけのストーリーや壮大さはスーファミでは生かし切れても
まだ足りない。

【総合評価】
良く書いたものの、なんとなく地味だった。

[推薦数:1] 2006/09/02 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:53(61%) 普通:0(0%) 悪い:34(39%)] / プロバイダ: 34866 ホスト:34950 ブラウザ: 3875
好きになるにも、キャラクターがあれじゃあなぁ・・・
特に仲の良い友人に借りてプレイしたが、これはちょっと好評には出来ませんね。(好きな方すいません)
難易度があまりにも低すぎるというのが、五十嵐的に結構気になりました。
友人も、「面白かったらあげるよ」というかたちでプレイさせてくれたのを見てみると、よほど今作はあわなかったようだ。
友人は「ラストボスといつでも戦えるんじゃ、ゲームをやり続ける意味なんて無いっ!」と言っていたが確かにその通りかもしれない。

そのラストボスがあまりにも強くて、ゲームをやりこまないと倒せないようなものなら納得がいく。
しかし今作のラストボスは、ド素人の五十嵐でさえ、アドバイスをちょっともらえば倒せてしまう、そんなものだった。
「いつでも戦えていつでも倒せる」こんなボスいらないんじゃないでしょうか?
もうちょっと難易度を上げるか、あるいはラストボスを今作から除外するかしないと(それはちょっと無茶か)
このゲームを喜んで「好き」ということはできません。

キャラクターは冒頭文で述べたとおり。五十嵐がプレイ当時思ったことは下記の一言。
「紅の豚を蛙にしただけやん!」
これ以上はノンコメント、書く気になれません。

ゲームに「最悪」をつけるのは初めてです。
もしかしたら評価見直しによって「とても悪い」辺りに昇格するかもしれませんが、とりあえず、今の今作の評価はこれということで。

2006/04/30 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:20(36%) 普通:4(7%) 悪い:32(57%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12596 ブラウザ: 2983(携帯)
世間一般には大人気だが、自分としては駄作。自分はどうしても万人受けするゲームは向かないようだ(FFやドラクエなど、スタオみたいに実力ではなく知識だけで勝てるゲーム)。

キャラは実にどうでもいい奴等で感情移入しようがない。

そして致命傷なのは戦闘。何とまぁヒマになる戦闘なんだろう。これほど適当にやったのは珍しい。テイルズやスタオみたいな戦闘じゃなきゃ面白くない(もちろん、VPのように例外もあるが)。さらには難易度が低すぎる。最強状態を引き継ぐお陰でさらにやる気を損なわれた気分だ。

SFCではやはりTOPか星のカービィSDXが一番だとつくづく思わせてくれた。

よって最悪で。

2005/05/10 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:25(54%) 普通:0(0%) 悪い:21(46%)] / プロバイダ: 5035 ホスト:4778 ブラウザ: 2617
そんなに良かった記憶が無い。キャラクターが好きではない。
たしかにまんま、紅の豚ですね。私は楽しめなかったです。

2003/09/24 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:49(61%) 普通:16(20%) 悪い:15(19%)] / プロバイダ: 19327 ホスト:19316 ブラウザ: 3875
PS版のリメイクは良くないと思います。
まず一番の売りであるはずのアニメは忘れた頃に挿入されるくらいで、しかも自分がイメージしていたトリガーのイメージに合っていなかったため、むしろ違和感を覚えました。
さらに最後のエンディングの後ではクロノとマールが結婚するというオリジナルのアニメがあるのですが、その後に出てくる文字が「1005年ガルディア王国崩壊」・・・。
これは本当に引きます。
後味のいい感じで話は終わったのにこれでは台無しです。
クロノクロスの宣伝のつもりでしょうが、こんな最悪の最後を見せられてはとてもやってみようという気にはなりません。
さらにシステム面でも画面の移動やメニューを開くときなど、画面が切り替わるたびに数秒の間が空くため、この点でもSFCに比べ劣っています。
逆に良かったと感じた点はエンディングをクリアするごとにBGMが聞けたり、敵やボスのデータが見れたりすることです。
このゲームのBGMは自分としても結構気に入っているのでこの辺はとても良いと思います。
ただ、システム面での問題は仕方ないとしてクロノクロスの宣伝だけはやめてもらいたかったです。
このようなことをするくらいなら、アニメの部分を増やしたほうがはるかにすばらしいリメイクになったと思います。

2002/12/26 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 0 ホスト:2309
カエル君が弱い。悪魔君が弱い。
ラスボスが弱い。
まるで手ごたえがなくて、速攻で中古屋に売ってしまったことを覚えている。

2002/03/02 悪い(-1 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(42%) 普通:5(26%) 悪い:6(32%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2927
ちょっと(中世)プレイして止めました、この続きはどうなるのか、この人はどんな人なのか、あまり気にならなかったので・・・

2001/12/29 とても悪い(-2 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(75%) 普通:0(0%) 悪い:2(25%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1760
そんなに良かったっけ? ダメだったなぁ。
いつでもラスボスと戦える、は良いアイデア。ラスボス戦も楽しい。
他は・・・、ほとんどダメだな。
意味も無くミニゲームやらされるのも困りもの。
カエルは確かに面白いが、紅のブタをカエルに変えただけで、
ここまでパクッたキャラを評価していいものかどうか・・・?
RPGの主人公に魅力が無いのは、いつもの事だが、あまりに平坦すぎない?
他のキャラもパッとしないし、魔王が悪ではなく、仲間になるのが、
初めから直感的に分かってしまうのもなぁ。
鳥山明はこの頃から・・・・・(自主規制)。
結局の所、キャラを好きになれるかどうかで、評価も変わる訳だ。(特にアニメは)

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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
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それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

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