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[ゲーム]クロノ・トリガー


英語タイトル: Chrono Trigger

携帯版EnglishRSS
ゲーム総合点=平均点x評価数4位/4,496作品中(総合505/偏差値199.31) 3位<= =>5位
ゲーム平均点(評価10個以上限)36位/795作品中(平均2.37=とても良い/213評価) 35位<= =>37位
1995年ゲーム総合点1位/155作品中 =>2位
評価分布
総合
評価 / 統計 / 情報
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(ゲーム)
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直近発売のゲーム 2011/08/04 ():アルティメット ヒッツ クロノ・トリガー 2,940
ゲーム(17件)
売上/新着
本/漫画(15件)
売上/新着
音楽(16件)
売上/新着
玩具(8件)
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588
Video Game:アルティメット ヒッツ クロノ・トリガー

2,940
2011/08/04
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1060
Video Game:アルティメット ヒッツ クロノ・トリガー

1,575
2006/07/20
()
1332
Video Game:アルティメット ヒッツ クロノ・クロス

1,575
2006/07/20
()
1781
Video Game:クロノ・クロス

7,140
1999/11/18
()
3807
Video Game:クロノ・トリガー

5,040
1999/11/02
()
4177
Video Game:クロノ・トリガー(特典なし)

5,040
2008/11/20
()
8008
Video Game:クロノ・トリガー

11,970
1995/03/11
()
16593
楽譜:楽しいバイエル併用 クロノトリガー

1,680
1998/12/10
()
1890
CD:クロノ・クロス オリジナル・サウンドトラック

3,364
2005/06/29
()
71511
おもちゃ&ホビー:クロノ・トリガー フォーメーションアーツ CHRONO TRIGGER スク...
作品紹介(あらすじ)

王国の1000年を祝うお祭りの朝、クロノは1人の少女マールに出会う。
賑わう祭り見物の中、二人は幼なじみのルッカ親子の新発明を見に行くことに…。

SFC版 1995/03/11発売
PS版 2002/01/17発売
DS版 2008/11/27発売
制作:SQUARE(現SQUARE ENIX) トーセ 機種:スーパーファミコン PS DS サウンド:光田康典
日本 発売日:1995/03/11(土) スーパーファミコン
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
12度目のエンディングを見る(PS版)TCC 2010/09/20半角278文字
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. クロノトリガー攻略:chronodream
2. DS版クロノトリガーDS攻略 - PLAY CHRONO TRIGGER

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. クロノ・トリガー | SQUARE ENIX
2. CHRONO TRIGGER クロノ・トリガー
オープニング動画 (2個)
クロノトリガークロノトリガー [ファン登録]
クロノトリガー(OP 2)クロノトリガー(OP 2) [ファン登録]
最終変更日:2010/05/07 / 最終変更者:管理人さん / その他更新者: DONP / もろっち / ダイゼンガ- / 石鯉 / TCC / エルウィン / ガンナー / 提案者:myu (更新履歴)
評価統計/ランキング (1日1回深夜に更新)

 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(
2.37 pnt / 5つ星換算4.5
)
4位199.31504.8112

利用状況
 総閲覧数書込み数評価数
日本225,055284213
海外6,24122

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数13353154413
割合62.4%24.9%7.0%1.9%1.9%0.5%1.4%
加算分布62.4%87.3%94.3%96.2%98.1%98.6%100%
分布要約94.3%1.9%3.8%

評価ポイント推移(横軸=評価数)
現在の総合点 505 ポイント 現在の平均点 2.37 ポイント / とても良い

簡単投票
要素平均投票数
ストーリー2.27(とても良い)11
音楽2.22(とても良い)9
キャラ・設定1.91(とても良い)11
映像1.82(とても良い)11
ゲーム性1.36(良い)11
難しさ-0.11(普通)9
感じたこと投票人数
面白い73%8人/11人中
楽しい55%6人/11人中
感動55%6人/11人中
友情45%5人/11人中
考えさせられた45%5人/11人中
可笑しく笑える45%5人/11人中
熱血36%4人/11人中
勇気貰った36%4人/11人中
悲しい36%4人/11人中
格好良い36%4人/11人中
セクシー27%3人/11人中
美しい27%3人/11人中
ロマンチックな気分27%3人/11人中
怖い27%3人/11人中
びっくり27%3人/11人中
勉強になった27%3人/11人中
可愛い18%2人/11人中
涙流した18%2人/11人中
交友に役立つ18%2人/11人中
モラル0%0人/11人中
  
簡単投票の分布

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最近8日間の閲覧数
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2011/12/07 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 35983 ホスト:35909 ブラウザ: 1959(携帯)
音楽、シナリオ、戦闘どれも一級品だと思います。
過去でイベントをこなして現代でセリフが変わったりするのも斬新で面白かったです。

2011/11/21 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:31(62%) 普通:5(10%) 悪い:14(28%)] / プロバイダ: 28183 ホスト:28288 ブラウザ: 3444(携帯)
良い所
・レベルアップ必要経験値バランス。
RPGの面倒な所を削り、良い所のみを選び出した経験値バランス。サクサク レベルが上がる。
・シンボルエンカウント。
自分の意思でする戦闘と、強制的にやらされる戦闘。は違うんだな・・・
・やりこみ要素
「つよくてニューゲーム」を利用した装備集め、ステータスアップアイテム収集など 長ーく遊べる。
・BGM
中世フィールド、黒の夢、ラヴォスコア戦
・キャラ。
デザインは・・・この頃の鳥山明さんの絵が一番好きかな?
特に好きなのは(見た目)ソイソー、魔王かな
・低い難易度。
低い難易度は こうとも言える。レベル上げ、装備揃えをせずに、楽して勝てる。
そういう意味では地道な作業が好きな人はこのゲームは向いていないかも。
・各演出、技、魔法演出
シャイニングよりはサンダガのほうが好きかな。
マシンガンパンチの鈍い音は良いな。
ラヴォスコアの背景。美しい。
エンディングのクロノとマールが風船で上がっていくとこも良いねえ。
・技、武器、防具のネーミングセンス
シャイニング、アークインパルス、デルタストーム、ダークエターナル、夜叉、ソイソー刀2、ノヴァアーマー

悪い所
・キャラバランス
大抵強いキャラはクロノ、ロボ、エイラ?・「れんけい」の弱さ
最終的には個人でバラバラに攻撃するのが一番効率がよくなる所。
・HPが999になるのが早い。
56レベルくらいでMAXになってしまいます。HPは戦闘画面などで一番よく見ることが多いステータス。それの成長を楽しむのが早く終わるのはちょっと悲しい。
・イベントスキップがない
ストーリーイベントなんて一度見りゃ後は用済みです。不愉快でしかありません。このゲームの良い所「何回でもクリアする気になれる」を潰している。

総評
なんだかんだ言いましたが かなり完成度の高いRPGだと思う。
いや・・・ RPGの進化系か?

(ちょっと寄生獣の広川のパクリ)

2011/08/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:341(76%) 普通:41(9%) 悪い:66(15%)] / プロバイダ: 36387 ホスト:36276 ブラウザ: 2413(携帯)
スーパーファミコン史上最高傑作との呼び声高い作品です。この作品はのちにニンテンドーDSでリメイクされまして私もオリジナルと合わせてプレイしましたがやはりオリジナルのほうが個人的には好きです。 BGMは秀逸で戦闘のシステムも画期的でサクサクレベルアップし、時間のない人にはオススメです。キャラクターデザインも鳥山明が手懸けたおかげで愛嬌があって良かったです。あと余談ですが魔王とは戦わないでください。頼もしい味方になります。スクウェアと鳥山明のコラボで当初は上手くいくか不安でしたが予想以上の出来にびっくりしたのを覚えています。個人的には一生やっても飽きないゲームの一つですね。

2011/06/29 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:17(68%) 普通:4(16%) 悪い:4(16%)] / プロバイダ: 3878 ホスト:3923 ブラウザ: 9466
【総プレイ時間】
40時間ぐらい?

【良い点】
・時間移動。

【悪い点】
・世界が小さい。てっきりどこかの島国の話だと思っていたら、全世界だったから驚いた。

【総合評価】
・エンディングの数が多いと聞いていたので、ラスボス戦までの行動によってエンディングが変わるんだと思っていたんだけど、実際にやったらラスボスを倒すタイミングで変わるだけだったのでがっかりした。それでもおもしろくはあったけど、おまけ程度だったな〜と思う。
・ストーリーは、カエルとロボ絡みの話はおもしろかったけど、それ以外はそんなに・・・。

2011/03/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(75%) 普通:0(0%) 悪い:2(25%)] / プロバイダ: 33504 ホスト:33596 ブラウザ: 6305
【総プレイ時間】
覚えてない
【良い点】
・ストーリー
・魅力のあるキャラクター
・音楽
・戦闘(合体技など)
【悪い点】
ない
【総合評価】
傑作と呼ばれるだけあります素晴らしいゲームでした。

2011/03/12 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(49%) 普通:3(8%) 悪い:17(44%)] / プロバイダ: 15215 ホスト:15179 ブラウザ: 6300
【総プレイ時間】
30時間

【良い点】
・シンボルエンカウント:ランダムエンカウント嫌いの私にとっては良いシステムです。
・バトルがシームレスなこと:快適だと言いたいのです
・ストーリーがまあまあ面白い

【悪い点】
・ヌルゲーのようなバランス

【総合評価】
とても面白かったです。

2010/11/23 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1070(79%) 普通:84(6%) 悪い:203(15%)] / プロバイダ: 823 ホスト:861 ブラウザ: 6425
タイムパラドックスを上手く使って物語を進めて行くRPGの傑作!SFC版での評価で。
【良い点】
クロノなどのキャラクターたち。
戦闘方法が面白い(アイテムに金・銀・黒・青・白の石がありそれを使うとパーティ3人が必殺技を使う)結構テンポも良くイライラすることもない。
アイテム豊富で面白い(ただFFシリーズからの流用もある「ポーション」「エーテル」など)
メインのシナリオも面白いが、サブシナリオにも力が入っている!
脇を固めるキャラや敵キャラも魅力がある奴がいる(サラ・ジャキ姉弟はいい)
パーティによって変わる会話(敵に捕まったときに腹痛のフリをして敵を倒すというイベントがありますが、カエル=「ばーか、カエルにへそがあるか!」エイラ=「エイラ、ウソ苦手」)
行動によって物語が進展していく。
シルバード!
クロノのあるイベントでのマールとルッカの心情。(どちらかだけにしておくと二人の本音が聞けます)

【悪い点】
中盤のラヴォスにかかわるクロノの・・・。
魔王を倒すか倒さないかで選択を迫られる(私は可愛そうですが倒してしまいました、カエルをあのままには出来ないし、ちゃんとEDで元の姿に戻りますし、お守りはちゃんと大事に使わせていただきました)
サブイベントでのロボとその恋人との戦闘。
初期のお祭りでいいことをしても裁判でどっちみち捕まってしまい、ルッカたちが来ないとやばいこと(HPとMPの回復は牢屋の中のコップの飲み物を飲むだけしか回復ポイントがないというのも)
サラが行方不明になったこと。
ルッカの過去イベントではあせった(間に合いましたが、時間制限は実際あせります)

【総合評価】
主人公たちの行動によって物語が変わっていくというシナリオがとても面白かったです、傲慢な村長が過去の行動で心優しい人物になったり、人間嫌いの魔族の村が友好的になったりと変化が面白く夢中になってやっていました。でも悪い点でも書きましたがクロノのあのイベントは正直驚きましたね(一時はどうなるかと思いました)。
あとラヴォスが正直きつかったです。でも面白いRPGには変わりありませんでした。

2010/11/22 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(65%) 普通:1(4%) 悪い:7(30%)] / プロバイダ: 3857 ホスト:3826 ブラウザ: 6301
【良い点】
・ATB mk-2:技で他の敵を巻き込むことができたり、他の味方と連携で技を発動させることができるので、戦闘の奥が深くなった。

・画面が切り替わらないシンボルエンカウント:画面切り替わらないのでストレスたまることなくプレイできる。

【悪い点】
・難易度が低い:敵弱すぎ… これではやりがいがない。

【総合評価】
坂口氏が手掛ける最後の面白いゲームです。

[推薦数:2] 2010/11/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(78%) 普通:12(12%) 悪い:11(11%)] / プロバイダ: 27128 ホスト:27355 ブラウザ: 6301
【総プレイ時間】
分かりません・・・

【良い点】
世間でどれだけつまらないと言われても、嫌いになれないゲームですね・・・
テキストも他のゲームより渋くていいです。
好きなキャラはカエルと魔王です。
かっこよすぎ・・・
一番好きなイベントはグランドリオンパワーアップですね・・・
カエル・・・お前かっこよすぎなんだよ!!!!!
好きな音楽は未来のフィールド曲ですね・・・癒されます。
まあクロノトリガーの音楽は全体的に素晴らしいですが。

【悪い点】
世間的には物凄く簡単なところが嫌いなんじゃないでしょうか・・・

【総合評価】
とても良いで。

2010/11/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:130(52%) 普通:12(5%) 悪い:109(43%)] / プロバイダ: 21664 ホスト:21415 ブラウザ: 11391
【良い点】
・強くてニューゲームなどのモード選択ができる
・カエルとエイラ、魔王などのサブキャラクターが面白い
・それぞれに覚える魔法の属性や技が違っていて組み合わせがあり、コンビネーションもパーティによって変わるという面白さ
・ムービーを飛ばすことが可能(PS版)
・おまけ要素の充実(PS版)
・ビックス&ウェッジがリーネ広場にいるという面白さ

【悪い点】
・マールとルッカが設定されている以上のキャラに掘り下げられてないこと。特にルッカは主人公の幼馴染的立ち位置なのに本編ではあんまりその箇所が描かれてない。
・主人公が一旦パーティから離れるというイベントがちょっと…これ以降のやっつけ感がなんかひどい。FF6の世界崩壊から受け継いでしまった悪い癖です。
・結局終盤3人技しか使わない件。

【総合評価】
面白かったです。やっぱFFもこうでなくっちゃ。

2010/01/10 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:43(83%) 普通:4(8%) 悪い:5(10%)] / プロバイダ: 13991 ホスト:13997 ブラウザ: 3020(携帯)
総プレイ時間は30時間位でしょうか……。
DS版をプレイ。

さすがに名作と名高いだけの事はありました。

まずはBGMが素晴らしい。
そしてストーリーも壮大でわくわくしました。

しかしキャラクターにあまり魅力を感じませんでした。
そこだけちょっと残念です。

全体としては名作に違わぬ作品だったと思います。
やりこみ要素も多いですが、途中で面倒になりました(^^;

とても良いで。

2010/01/03 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:10(50%) 普通:4(20%) 悪い:6(30%)] / プロバイダ: 4788 ホスト:4779 ブラウザ: 15149
神ゲーと名高いこのゲーム。
小学生のころワクワクしてやってみたががっかり。
期待していたほどではありませんでした。

もしかしたら、前評判を聞かなかったらもっと楽しめたかも。

とにかくワクワクしない。
ゲームをするうえでワクワクするのは大事なことだと思いますが、
クロノトリガーにはそれがなかった。

各箇所で起こるイベントが好みじゃなかったのかも。

同じ道を通るたび、同じ場所でエンカウントするのがたるかった。
あと、ルッカとマールに魅力がないのがよろしくない。
特にマール。

あと、背景などの絵があまり好みではなかった。

別にクリアしなくてもいいゲームといったかんじ。

2009/12/07 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(72%) 普通:7(28%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 9408 ホスト:9359 ブラウザ: 10688
【総プレイ時間】
不明

【良い点】
シナリオ
ゲーム性(とくにBGM)
【悪い点】
強制戦闘がいやだったな・・
テンポが若干悪くなるきがしました。

【総合評価】
名作ですね。
基本最高つけないのでとてもよい最高みたいなものです。

2009/11/11 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:153(67%) 普通:27(12%) 悪い:50(22%)] / プロバイダ: 12702 ホスト:12795 ブラウザ: 7345
【総プレイ時間】
覚えてない、けど結構やり込んだ記憶はある。

【良い点】
・壮大なストーリーと世界観。キャラクターも個性があって良い。
・バトルが興奮する。
・驚くほど綺麗なグラフィック。
・音楽が神レベル。

【悪い点】
無いです。

【総合評価】
最高で!

2009/11/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:167(61%) 普通:28(10%) 悪い:80(29%)] / プロバイダ: 25819 ホスト:25879 ブラウザ: 7843
時空を旅する名作RPG。
入るたびに変わるダンジョンなど、楽しいです。

2009/09/22 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:61(58%) 普通:20(19%) 悪い:25(24%)] / プロバイダ: 5388 ホスト:5345 ブラウザ: 7145
ただただ凄い。
壮大なスケールの世界観を無理なく作り上げていること。
設定を見事に活かした、何度もプレイできるゲーム性、物語性。
誰でも楽しめる適度な難易度のゲームバランス。
飽きの来ないバトルシステム。
魅力的なキャラクターデザイン。
興奮を誘う音楽。
どれをとっても完璧なゲーム。

最近はめっきりゲームをしなくなってしまった。
今もクロノトリガーのような面白いゲームは出ているのだろうか。

2009/09/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:30(79%) 普通:0(0%) 悪い:8(21%)] / プロバイダ: 29426 ホスト:29502 ブラウザ: 8302
【総プレイ時間】
40時間
【良い点】
BGM

【悪い点】
ロード。
マール、カエルの異常な弱さ
主人公に特徴がない。
ラヴォスが異常に弱かった。
【総合評価】

おもしろい!

2009/08/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:223(62%) 普通:35(10%) 悪い:99(28%)] / プロバイダ: 40360 ホスト:40264 ブラウザ: 3419
総プレイ時間18時間でクリアしたが、
どうも、全てのEDがどうなるか気になってしまう。

ストーリー、戦闘、音楽、キャラなどは最高順であり、
あるきっかけで冒険をする目的が立てたことも納得します。

おまけも面白く。
何度体験しても飽きない面白さを持つRPGだ。

評価はとても良い。

何度もクリアしたいぐらいのRPGです。

[推薦数:1] 2009/07/23 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:121(77%) 普通:28(18%) 悪い:8(5%)] / プロバイダ: 26232 ホスト:26151 ブラウザ: 6399
タイムパラドックスをメインストーリーに据えながら
いい意味で「軽さ」を感じさせるストーリーである。
考察するとキリがないのだが、そのあたりはまあ描写で察せられる程度に
タイムパラドックスの問題を纏めたストーリーデリングによる部分も大きい、と思う。

マールなのだが
「男の子と祭りを見て回りたかった」「王女である前に一人の女の子なの!」という年頃の少女らしい一面は今見ると何とも可愛らしい。
RPGのヒロインが大雑把に言えば「世界を救う」だとか「世界に影響を与える」など比較的強い使命感を持つキャラクターが大多数の中、逆に一際珍しいヒロインとなった。
こういう一面があるからこそ後半のまさかの主人公死亡・・・の直後、
敵対人物に「クロノを返せ!」という彼女の怒りの叫びがなんとも悲痛な説得力を持ってしまうのだが。

ただ、破綻がないと言えば嘘にもなり、
例えばラヴォスが誕生するのは主人公達の時代から999年後、はっきりいって見捨ててもなんら問題ないのである
(というか、危険過ぎるのでヒーローの選択肢としては別でもその方が正解だと思う。)
ラヴォスを倒すというストーリーならラヴォスをもっと主人公達に影響を与える存在として描くべきじゃなかったかなと思う。

2009/07/23 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:72(67%) 普通:9(8%) 悪い:26(24%)] / プロバイダ: 35635 ホスト:35571 ブラウザ: 3674
【総プレイ時間】
30時間くらい、PS版

【良い点】
・マルチエンディングなのでやり込める
・仲間キャラクター全員に物語がある
・ストーリーの途中でもラスボスと戦えるという型破りなシステム
・RPGの中でも最高峰の音楽

【悪い点】
・難易度が全体的に低い
・他のバージョンはそうでもないみたいだが読み込みが遅い

【総合評価】
音楽の点を高く評価して「とても良い」で。

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「【総プレイ時間】40時間ほどゲームバランスが良く快適。難易度は低い。ストーリーもしっかりしていて◎。...」 by Dr.Strangelove


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ファン掲示板(投稿する)
2008/12/21 [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示] by (表示スキップ) プロバイダ: 5507 ホスト:5417 ブラウザ: 6768
難易度的には他のSFCのRPGのボスキャラと同レベルぐらいだと思います。
ただ、私も最初は全滅してシルバードルートで一回目はクリアしました。
でも後々になって「黒の夢」が難しいというよりシルバードでラヴォスに
突っ込むのはかなりレベルとして簡単だったんだと思いました。
もっと読む

「僕は、以前SFC版のクロノトリガーをやっていて、「黒の夢」のところで、ボスにやられてしまいました。黒の...」 by いよっしー


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特定話題スレ (特定の話題を作る)
最終更新時話題
2009/01/13話題1. クロノトリガーについて語り合うスレ (by エルウィン )
2008/12/24原黒主水之介 助兵衛 いよっしー様へ

投票(投票する)
2011/08/06 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 36387 ホスト:36276 ブラウザ: 2413(携帯) [編集・削除/これだけ表示]
感じた事感動/涙流した/熱血/友情/ロマンチックな気分/可笑しく笑える/楽しい/面白い/格好良い/可愛い/セクシー/美しい/びっくり/考えさせられた/勉強になった/勇気貰った/交友に役立つ 
ストーリー最高(+3 pnt)
キャラ・設定とても良い(+2 pnt)
映像とても良い(+2 pnt)
音楽最高(+3 pnt)
ゲーム性良い(+1 pnt)
難しさとても難しい

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記事日時:2011/04/19
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作品の評価またはコメントの投稿欄

評価とコメントの違い
○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

評価1回のみ評価投票は可能。また作品の総合点・平均点に影響を及ぼします。
先にコメントを投稿している場合他人の投稿を1回挟む必要が有り。
評価は通常自分の中で作品に対する評価が確定してからするものですが、まだ変わり得る時点で投票する場合は「仮評価」と明記して投票し、後で確定してから改めて投票し直すと良いでしょう。
何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

お名前 <=サイト内では一つの名前を使って下さい。実名ではないHNをお勧めしています
パスワード
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この作品に対する評価文またはコメント文(丁寧な文面を心掛けて下さい)
※↑のボタンは評価のテンプレート[=形式例]を消すのに使って下さい
[コメント(?)]
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