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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 670位/4,568作品中(総合13/偏差値51.21) | 669位<= =>671位 |
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| 制作:スクウェア 機種:PS ワンダースワン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1997/12/23(火) PS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2010/06/12 / 最終変更者:シューゴ / 提案者:ブラック・マオ (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2011/11/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by たっぷり〜ホワイトレーベル〜 (表示スキップ) 評価履歴[良い:85(80%) 普通:12(11%) 悪い:9(8%)] / プロバイダ: 10015 ホスト:9929 ブラウザ: 11787 かわいいチョコボで不思議なダンジョンを捜索。 魔法やアイテムなどはもちろんFFだけど、FFやってなくても普通に入り込めるかと。 個人的に捜索系は合わないと思ったんだけど、意外ととっつきやすくてよかった。 ただ捜索して帰ったときに特に何もないというか、(武器強化などは出来るけど) 意味を見いだせなくて飽きてしまった。 とは言っても捜索ダンジョン系の良いところはいつでも再開できるところ。 好きなときにプレイ出来るので、今でもたま〜に起動させていたりします。 特に良い、特に悪いと言うことはない、システム自体が完成されている無難な作りなのかなと。 評価は「良い」で。 次作が良い感じに進化していたら評価上がるかもしれませんね(アーカイブスのなので初代なのです。 2011/09/02 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by soka (表示スキップ) 評価履歴[良い:505(79%) 普通:87(14%) 悪い:45(7%)] / プロバイダ: 12331 ホスト:12029 ブラウザ: 10250 【良い点】 ・属性、武器、道具などのバリエーションが豊富 ・戻った時のレベル変化の有無を選択できる点 これのおかげで、難易度の調整ができます。 ただし、シレン以上にするのは、無理のようです。 ・BGM 【悪い点】 ・とくになし 強いて言えば、ワンダースワン版の画面が見づらい 【総合評価】 FFファンもそうでない人もたのしめる、不思議なダンジョンシリーズ。 やりこみ要素たっぷり。 2011/05/03 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by FINAL FANTASY (表示スキップ) 評価履歴[良い:78(68%) 普通:14(12%) 悪い:23(20%)] / プロバイダ: 28183 ホスト:28169 ブラウザ: 9836 【総プレイ時間】 約40時間 【総合評価】 そういえば未評価だったので… やり込み要素がとにかく凄い。自分はコンプリート(?)していません… ゲーム自体はとっつきやすく、面白いです。 特典の不思議なデータディスクも、色々と活用できました。 2010/10/24 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ヨッシャ (表示スキップ) 評価履歴[良い:141(82%) 普通:13(8%) 悪い:19(11%)] / プロバイダ: 720 ホスト:793 ブラウザ: 11740 【総プレイ時間】 相当プレイしましたので覚えていません。 【良い点】 ・グラフィックが綺麗な点。 ・BGMも良い点。 ・FFのATBゲージを取り入れている点。 ・チョコボやモーグリだけでなくFFでおなじみのモンスター、召喚獣が登場する点。 【悪い点】 ・本来の不思議のダンジョンであるような1行動ずつのセーブでは無い点。 ・ダンジョンから脱出しても基本的にレベルがそのままなので全体的に簡単な点。 ・戦闘不能になった時のペナルティが甘い点。 ・もっと不思議のダンジョン的なダンジョンの最終目的が存在しないのでプレイがだれてしまう点。 【総合評価】 不思議のダンジョン系のゲームはトルネコの大冒険や風来のシレンをやりまくっていましたのでこのゲームにも期待していましたが、個人的には期待外れ感が否めませんでした。 ハードがPSだけあってセーブが1行動するたびではなく階段で1階層降りた時しかセーブできないので結果プレイに気に入らなかったら何回でもやり直せる事が出来るという点で不思議のダンジョンにおける失敗は許されないという緊張感があまり無くて味気ない感じでした。 2010/09/18 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by raviann (表示スキップ) 評価履歴[良い:99(58%) 普通:29(17%) 悪い:44(26%)] / プロバイダ: 44074 ホスト:43980 ブラウザ: 16805 この作品は、ファイナルファンタジーのマスコットキャラクターの内の1匹であるチョコボが主役のゲームですね。 チョコボはマスコットキャラクターと言えるだけあって、仕草や声が非常に可愛くて、見ているだけで癒されます。 その他、ボムやゴブリンなど、ファイナルファンタジーの敵キャラとしてお馴染の敵が出てくるのが良かったです。 召喚石を使用することによって、これまたお馴染の召喚が行えるというのもまた良かったです。 テレポカードですぐにダンジョンから脱出出来たり、一度ダンジョンに入って進んで行けば、進んだ最大の階数まで自由に選択して入れたりします。 また、ダンジョン内でHPが0となって戦闘不能となっても、他のダンジョン系RPGとは違い、レベルが1下がるだけで、レベルが持続される点は非常に良いです。 それに、レベルが1下がっても、すぐに元のレベルに戻る仕様となっています。 その他にもありますが、このような点があるため、初心者であっても楽しく遊べるゲームとなっていると思います。 上級者にとっては物足りない、簡単だと思う人もいると思いますが、初心者だけではなく、上級者にも楽しめるようなシステムも施されていますね。 紫水晶の本の裏に触れることで、村へ戻った時点でレベルが1に戻ってしまうという、上級者モードに切り替えることが出来る点は大変良い配慮だと思います。 それと、逆に表に触れることで村へ戻ってもレベルが維持されるモードに戻すことも可能な点も良いですね。 このように、初心者も上級者でも、誰にでも楽しめる配慮がなされているという点は高く評価したいです。 BGM・効果音についてですが、中々良い曲だったと思います。 村のBGMはなんだかほのぼのとしていて、チョコボの仕草を見ながら聞いていると和めます。 ダンジョン内のBGMも、いかにもダンジョンにいるぞ!といった感じで結構良曲ですね。 アイテム・装備品についてですが、ある2つのツメは第2ダンジョンでしか入手することが出来ないため、攻略本などでそれを知っておかないと、後から入手不可なので困りますね。 でも、源氏のツメ・クラというお馴染の源氏シリーズを入手出来て装備可能という点はFFファンにとって嬉しいものだと思います。 また、融合のタネによって新種のツメを作れたり、合体のタネによってツメやクラ同士の性能を合体させたりなどして、強力なツメやクラが作れるのは良いですね。 珠という蹴って使うアイテムがありますが、がまんのツメを入手してしまうともう使わなくなってしまいますね。 従来のダンジョン系ゲームと異なる点は、戦闘がターン制ではなく、ファイナルファンタジーでお馴染のゲージ制という点ですね。 他のダンジョン系ゲームに慣れている方は多少戸惑うと思いますが、こちらのゲージ制も中々良いシステムだと思います。 敵が一度攻撃をしてくる前に、こちらが2回以上攻撃出来たりしますし、完全にゲージが溜まらなくても攻撃可能です。 このゲームでは、ファイアの本などの魔法の本が使用可能ですが、本のレベル上げが大変です。 最大レベルは99までですので、自力で上げようと思うと大変です。 そのために「不思議なしおり」というアイテムがあるワケですが、中盤になればもう本のレベル上げが苦痛になるので、 そうなると、不思議なしおりに頼ってレベル上げをすることが常となるので、ちょっとこれはどうなんだろうと思いました。 しかし、本のレベルを99にすると、レベル98とは全く威力が違い、超強力な魔法を唱えることが出来るため、レベル上げをする価値は十分あります。 それに対し、ツメのレベル上げは簡単ですね。レベルのタネを使えばすぐにレベル99にすることが可能です。 第3ダンジョンは無限で、4ケタ・・・すなわち9999階までは表示されるようですが、5ケタ以上はカウントされず、カンストするようですね。 無限に遊べるという点は良いですが、終わりがないとも言えるワケで、やはり途中で飽きてきますし、何か釈然としないですね。 無限に遊べるダンジョン系RPGというコンセプトであるのは良いですが、やはり終わりがないというのはちょっと・・・達成感が得られない気がします。 評価は「とても良い」とさせていただきます。 2008/08/07 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スラッシュ (表示スキップ) 評価履歴[良い:222(44%) 普通:97(19%) 悪い:188(37%)] / プロバイダ: 13431 ホスト:13682 ブラウザ: 5234 う〜んこの作品じゃいい印象ないな〜。 チョコボや歴代のFFの敵キャラ達のSD化し可愛い見た目はそれなり好感がもてたけど。 ゲームシステムはあきらかに不思議のダンジョンのパクリだし。 映像も並。 他の点でも評価出来ることは殆どないので当然酷評です。 [推薦数:1] 2008/04/12 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 赤い水性のシャア (表示スキップ) 評価履歴[良い:237(66%) 普通:0(0%) 悪い:123(34%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12511 ブラウザ: 2904(携帯) FFのチョコボがダンジョンを攻略していくわけだが、かなりチョコボがかわいい。グラフィックも当時のレベルを考慮すると上出来。 システム面は風来のシレンなどの不思議なダンジョンシリーズと違ってレベルがリセットされないため純粋にレベル上げが必要となった。これは賛否両論あるもののゲームの苦手な人には格段に敷居と難易度が低下するというメリットがある。デメリットとしては難易度の易化に伴う物足りなさだろう。魔法の本のレベル上げも個人的には好印象。序盤から強い魔法で楽勝な展開にならなかったのは良かった。 ただ皆さんが言うように最大かつ致命的欠点は終わりの無いダンジョン。最後がこんなんじゃ確かにテンションが下がるし、ゲームをクリアしたという実感と達成感が得られないのはいかがなものか?さすがにこれじゃマンネリだなんだと言われても仕方なく思う。 あと特典の不思議なデータディスクはとても良かった。単品で販売しても売れるのではなかろうか?ってぐらいな出来映えです。 総合評価は『良い』ですね。最後のダンジョンが永遠に終わらないのは痛い。終わりの無いダンジョンはさすがに不思議すぎるよ… 2007/12/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 天罰 (表示スキップ) 評価履歴[良い:45(90%) 普通:1(2%) 悪い:4(8%)] / プロバイダ: 1181 ホスト:1020 ブラウザ: 9835 自分が初めてやったダンジョン系がこれでした。 このゲームはターン制+アクティブバトルという、直感でサクサク進める感じが面白かったですね。 ツメとクラ、種や本など育てる楽しみもあって、ラスダンのオメガまでは充分楽しめました。 ストーリーもそれなりに良さげですし。 ただ、ラスダンが無制限なのはちょっとアレでしたね。神龍とオメガは楽しかったですけど、それ以降はさすがに飽きました。 ゾロ目の階は工夫があって良かったんですけどね。100階で止めてれば、な感じでした。 まあ難易度はそれほど難しく無いですし、ダンジョン系をやったことない人にはいいかも。 ただシレン等から面白さを求めてくると詰まらなく感じるかもしれない。 あとあんま関係ないけど、シレン・トルネコは不思議のダンジョン。チョコボは不思議なダンジョン。 2007/12/08 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 石鯉 (表示スキップ) 評価履歴[良い:239(58%) 普通:50(12%) 悪い:123(30%)] / プロバイダ: 31011 ホスト:31239 ブラウザ: 8090 本家と比べると微妙な出来。 レベルリセットがなく進んだ階までワープできるので難易度はかなり低いです。 しかも第三ダンジョンには終わりがないというのも問題です。 ただ,本のレベルアップなどの本家とは違った面白さがこれにはありました。 また,紫水晶やダンジョンに関する記述も結構興味深いものだったと思います。 それでも,完成度の面で問題があるので評価は「悪い」とさせていただきます。 2007/09/18 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 潜伏好き (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(80%) 普通:12(12%) 悪い:8(8%)] / プロバイダ: 11560 ホスト:11778 ブラウザ: 6287 【クリア状況】 カカシ編のダンジョンを999F以降まではクリア 【評価】 素朴で単純なストーリーが好きでした。 絵も当時としてはかなり綺麗だったのはないでしょうか?2の中途半端に3Dなものよりこちらの良く描きこまれた2Dの方があたたかみと精彩さがあり好きでした。 実はこのゲームはアクティブゲージ制とターン制が融合した複雑な戦闘システムなのですが、1つ致命的な欠陥があって、自分が攻撃したあと敵のゲージが溜まっていなければ歩いて攻撃範囲から離脱することによって敵のゲージを0までリセットできるんです。このゲームの評価がゲーマーに悪かったのはその為だと思います。自分はその欠陥に最後まで気づかずに普通にゲージ溜めあって殴り合いをしてたのですが、その為ゲームバランスは良く思いました。プレイする際にはその裏技は封印したほうが楽しめます。難易度としてはシレンやトルネコのダンジョンより簡単、ポケモンのダンジョンよりは難しいというぐらいです。ちなみに最後のダンジョンはあくまでオマケで、無限ループになっていますのでご注意を。 2007/05/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 清流滝哉 (表示スキップ) 評価履歴[良い:274(67%) 普通:40(10%) 悪い:92(23%)] / プロバイダ: 2897 ホスト:2718 ブラウザ: 4184 チョコボの不思議のダンジョン・・・敵は皆FFシリーズに出てきたのばかりでしたね。 チョコボが可愛かったしツメやクラを合成させて強くしたり召喚魔法は感動しました!!! ヴィジュアルが良いと思います!! 当時はその派手さに度肝を抜かれてしまいました。 しかしFFVで出てきたオメガと神竜が出てきたのはびっくりでしたね・・・・。 オメガは倒せなかった・・・・テュポーンとバハムートの魔石使い切っても全然倒れてくれないし。 99階でラストかと思ってましたが実はそうでもなかったんですね。 評価は楽しめたので「とても良い」にしておきます。 2007/04/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Y・I (表示スキップ) 評価履歴[良い:155(72%) 普通:13(6%) 悪い:48(22%)] / プロバイダ: 753 ホスト:778 ブラウザ: 3875 当時不思議のデータディスク目当てで買いましたが、意外と楽しめました。不思議のダンジョン系ゲームというとシレンやトルネコシリーズのように難しい印象があって手をつけにくかったんですけどこれは簡単。神竜とオメガは相変わらず強いけど・・・。 やりこみ要素もそれなりにあって良いんですが流石に無限に続くというのはどうかと思います。(バイツァ・ダストじゃないんだから)その点を考慮すると普通よりの「良い」ですね。ある意味一生続けられるゲームですね。 2007/04/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by fukuyama (表示スキップ) 評価履歴[良い:22(52%) 普通:7(17%) 悪い:13(31%)] / プロバイダ: 31487 ホスト:31459 ブラウザ: 5234 【総プレイ時間】 15時間くらい。 【良い点】 チョコボがダンジョンを冒険するというところがよかった。 トルネコとは違い武器に属性があるのもよかった。 【悪い点】 今ひとつなにか物足りなかった。 【総合評価】 良い かな? 2007/02/12 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カラメル (表示スキップ) 評価履歴[良い:14(64%) 普通:0(0%) 悪い:8(36%)] / プロバイダ: 37180 ホスト:36963 ブラウザ: 4696 当時の不思議なダンジョンシリーズは他にもトルネコの大冒険や風来のシレンがあったんですが、なぜか一番最初に買ったのはチョコボでした。 ゲームの難易度は相当低くて簡単なのでスイスイ進めるんですが、武器や防具を鍛えたり魔法のレベルや詠唱速度を速めたりとやる事が多いので同じダンジョンにずっと留まったりしていました。確か第2ダンジョンでしか手に入らない装備などがあってダンジョンをクリアした後には手に入れられなかったので、そんな設定のアイテムを作らないで欲しかったです。 鉢植えを使ってナッツを育てられるようになりますが、これが結構便利で組み合わせが解っていれば元気の実やいのちの実やレベルのタネなどの優秀なナッツが簡単に手に入るので、便利なのはいいんですがダンジョンでアイテムを集める楽しみが減ってしまうので無くてもよかったと思います。レベルのタネを合成の時に使うと爪や鞍の+の数値が二倍になる…って効果が強力すぎる。 シレンやトルネコをやってから思った感想なんですけど、時間がリアルタイムに進むのは不思議なダンジョンと合っていないと思います。 2007/01/22 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by サンレ (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(33%) 普通:0(0%) 悪い:2(67%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12540 ブラウザ: 2868(携帯) このゲームは本編じゃなく特典のタメのゲームです自分は不思議のディスクが本編でチョコボの不思議のダンジョンはオマケです…正直不思議のディスクだけでもよかったです 本編は最悪で特典は最高です。 だから特典だけで評価します 2006/09/20 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ぴいたソ (表示スキップ) 評価履歴[良い:59(59%) 普通:11(11%) 悪い:30(30%)] / プロバイダ: 43878 ホスト:43761 ブラウザ: 5533 意気揚揚と買ってプレイしたものの、何故かすぐ飽きて売ってしまった作品。 思えば小学生の頃から欲しい欲しいと思っていたので(それも理由がチョコボが可愛いからという非常に安直(爆))、 期待が高まりすぎたのもあるけど、やっぱりあの登場人物とストーリーのそっけなさ過ぎな所にに泣いた(汗) あと店屋の品揃えの不具合とか(未だに仕組みが良く分からん(汗))、どうやって解決したらいいのか さっぱり分からないサブイベントとか、意味がありそうでないオブジェとか、惑わせまくられて ぬわんと最終ダンジョンがエンドレス?!あーもうこのノリについていけんと私は売却に踏み切りました(汗) 何故か寂寥感溢れるダンジョンも好きになれませんでした・・・ 入ってると寂しくなって出たくなるんです・・・・こんなんじゃ探索も出来ない(汗) あんまり自由度の高いヤリコミにも根負けした感があります かなり今回は私情入りまくりなのでそれをあえてぬいて評価は『普通』。 普通にやったら普通に面白いゲームだと思うんで・・・・ 2006/04/27 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ジュピターちゃん (表示スキップ) 評価履歴[良い:352(64%) 普通:44(8%) 悪い:157(28%)] / プロバイダ: 10064 ホスト:9896 ブラウザ: 6673 ○ツメ・クラを合成して武器・防具を強くしていく。 ○本を使用してレベルを上げていく。 ○種・実と薬で栽培する。 これらの3点の要素があったのでとても面白かったです。自分のチョコボはチタンのツメ+99(ギルのツメ+がまんのツメ)を装備していた。敵を倒すほど資金が稼いでいける・HPが減るほど攻撃力が上がっていく・万が一のためにフェニックスの魔石を常備しておくなどして楽しくダンジョンを進んでいきました。 しかしサードダンジョンB100を越えてからはマンネリ化しているので飽きやすい。あと果てしなく続くダンジョンということで達成感が湧かない。私はB1000まで行ったがまだ続きそうな感じがしたので止めてしまった。永遠に続くものではなく、終わりがあるダンジョンにしてくれれば良かったです。評価は「悪い」ということで。 2006/04/23 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Fake (表示スキップ) 評価履歴[良い:160(56%) 普通:36(13%) 悪い:89(31%)] / プロバイダ: 37856 ホスト:37921 ブラウザ: 7321 おいおい、ダンジョンに永遠に終わりがないってそりゃ酷過ぎんだろーが。これのせいで一気にやる気なくしたっての。 「風来のシレン」みたいに難しくないから、最初は俺にも快適に遊べたのに、何でこんなのにしたのか理解できん。 難易度の低さとグラフィックだけか褒められる点は。さすがに延々と単調なダンジョンを潜り続ける程の忍耐強さはないな。 2005/12/11 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Chestnut (表示スキップ) 評価履歴[良い:99(60%) 普通:31(19%) 悪い:35(21%)] / プロバイダ: 33401 ホスト:33538 ブラウザ: 5234 このゲームは私の携帯にプリインストールされていましたので一時期やっていたこともありました。 探る・・・と言うもので、こういう作品が好きな人は楽しめるかとは思いますが、苦手な私にはちょっときついです。 少なくとも暇つぶしにはなると思うので、普通と評価させてもらいます。 [推薦数:1] 2005/07/03 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by SOUTA (表示スキップ) 評価履歴[良い:143(57%) 普通:47(19%) 悪い:60(24%)] / プロバイダ: 5961 ホスト:6149 ブラウザ: 4184 『シレン』や『トルネコ』の面白さの核であった、ダンジョン内での緊迫感や駆け引きはカケラも存在しませんね。 いとも簡単に入手できる、ダンジョン脱出カードという逃げ道が用意されているので、やられることはまずないし、レベルが次に持ち越しになることも難易度を大幅に下げている。さらに、魔法のレベルを最大まで上げることで、与えるダメージが9999になるという究極に劣悪な戦闘バランス。 一瞬の判断が生死を分ける、あの理不尽なゲーム設定こそが、不思議なダンジョンシリーズの醍醐味だったのではないのですか?個人的には、こんなバリアフリーゲームに“本物"である『シレン』や『トルネコ』の名を汚して欲しくないですね。 もっと読む「操作が煩雑ではないし、一定以上の反射神経を要求されることもなくゲーム慣れしていない人にも優しく、かつ...」 by 戎(えびす) 次のページを読む この評価板に投稿する |
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