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評価分布

[ゲーム]コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS


こーどぎあす はんぎゃくのるるーしゅ ろすと からーず / CODE GEASS Lelouch of the Rebellion LOST COLORS
ゲーム総合点=平均点x評価数2,492位/4,568作品中(総合2/偏差値47.90) 2,491位<= =>2,493位
2008年ゲーム総合点101位/184作品中 100位<= =>102位

直近発売のゲーム 2009/12/03 ():コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS PSP the Best 1,499
ゲーム(5)
売上/新着
玩具(1)
売上/新着
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Video Game:コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS PSP the Best

1,499
2009/12/03
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Video Game:コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS

600
2008/03/27
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Video Game:コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS スペシャルエディシ...

800
2008/03/27
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Video Game:コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS(通常版)

300
2008/03/27
()
79596
単行本:コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS パーフェクトガイド...

1,890
2008/06/21
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評価統計
評価平均良い(0.50 pnt)
評価総合点2.00
ゲーム順位(総合点)2,492位(4,568作品中)
偏差値(総合点)47.90

人数1010200
割合25.0%0.0%25.0%0.0%50.0%0.0%0.0%
加算分布25%25%50%50%100%100%100%
分布要約50%0%50%
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簡単投票
簡単投票の分布
映像0.50(良い)2
音楽0.50(良い)2
キャラ・設定-0.50(普通)2
ストーリー-0.50(普通)2
ゲーム性-2.50(とても悪い)2
難しさ-2.50(とても簡単)2
楽しい50%1人/2人中
セクシー0%0人/2人中
可愛い0%0人/2人中
熱血0%0人/2人中
勇気貰った0%0人/2人中
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制作:BANDAI NAMCO Games 機種:PSP PS2
日本 発売日:2008/03/27(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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公式サイト
1. コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS
利用状況
日本5,73744
海外58200
最近の閲覧数
1011103202
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2008/06/10 / 最終変更者:ダイゼンガ- / 提案者:ダイゼンガ- (更新履歴)
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全て好評系普通系不評系
評価限定
全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
2011/12/11 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:216(49%) 普通:135(30%) 悪い:93(21%)] / プロバイダ: 26835 ホスト:26838 ブラウザ: 10030
とにかくゲームオリジナルキャラが主人公というのに不満でしたね。ルートが複数あっても、期待してた物とこうも異なると全く楽しめないです。それにそのルートも全てクリアしましたが、それほど多くなくやり込み度も低かったと思います。

内容もほとんど視聴して知ってるものが多く、望んでいたものとは違いました。ロード時間はそれ程気にならなかったですけど、スキップ機能に難があってリズムを悪くしていたこともマイナスでした。ただアニメ原作のゲームではこれでもましな出来なのかと思います。評価「悪い」で

2010/03/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(50%) 普通:0(0%) 悪い:1(50%)] / プロバイダ: 30123 ホスト:30189 ブラウザ: 10222
【総プレイ時間】
40時間程度

【良い点】
プレイヤーの追っかけキャラによって、主人公が黒の騎士団になったりブリタニア軍になったりする。

サブキャラの魅力が良く書かれており(原作よりは)、いい味でてました。

【悪い点】
2週3週を前提とする作品なのにスキップ機能が・・。
ロードが頻繁にあることが×。

戦闘パートの結果が余りルートに影響しないこと→入らないのでは?

【総合評価】

R2版が出たら絶対に買いますね。

物語の外伝的な話が好きな人にはいいかもしれない。

2008/08/26 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 23709 ホスト:23594 ブラウザ: 6833
スキップシステムに問題あったけど最高の作品だと思っています。
作中悪役色が強かったコーネリア、ダールトン、ギルフォードや、微妙な印象しかなかった四聖剣や、井上、杉山等黒の騎士団の一般隊員の違う面が見えて、皆がどんなキャラかが良く分かりました。
これをやってから本編見たら、ダールトンや井上、卜部や仙波の死をとても悲しく思います。

あと個人的な意見ですが、主人公のライがカッコイイです。
ライはルルーシュのようなピカレスクでもなければ、スザクのように極端すぎる正義も持っていない無味のキャラです。
しかしそれが彼の長所で、ライは決して必要以上に自分をアピールはせず、騎士団にいてもブリタニアにいてもやるべきことを精一杯やるタイプです。
僕はそんなライが大好きになりました。
彼の過去も今本編でほとんどうやむやになってしまっている力を持つ者の孤独もよく描いていたと思います。
ギアス編のラストは涙が止まらなかったです。
またライ主役で続編でないかな…

ps
ライが嫌いな方の意見も分かります。
やはりお気に入りのキャラがいきなり出たキャラに落とされたら怒る人もいますよね。

2008/08/07 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:226(41%) 普通:144(26%) 悪い:183(33%)] / プロバイダ: 13913 ホスト:13816 ブラウザ: 5292
【総プレイ時間】
10時間くらい

【良い点】
・フルボイス(ってまぁこれはもう当然か)
・一応色んなif話は見れた・・内容は面白くありませんでしたけど。

【悪い点】
・ロードの多さ。長くはないですけど回数が多すぎますね・・・・。
・システムが中途半端な点。特に未・既読スキップが自由に出来ない、オートで一番速度を遅くしていても台詞の語尾だけ切れるのが気になりました。

【総合評価】
うーん、想像していたというか期待していたのと違ってガックリという感じ。
よくアニメによるゲームなんかだと新キャラとしてプレイヤーが作品世界に参加する
って手法があるけどこのコードギアスに関しては絶対に裏目だったと思う。
というのもこのコードギアスって作品はあの時こうしていればどうなったかって場面が多すぎるんですよね、もしミレイとルルが付き合っていたらとかスザクと和解して入れば、シャーリーと本格的に付き合うことになってルルとシャーリーのイチャイチャが見たいとかもしマリアンヌが殺されていなくてルルがそのままブリタニアにいたらとかその時はクロヴィスやシュナイゼルとどういう会話としたのかとか挙げればキリがないほど見たい話というかルートがあるんですよ、だから主人公は新キャラではなくルルにして「ひぐらし」みたいにしてほしかったな〜と。
それか過去の話をやるかとか、本編では触りだけで掘り下げが浅い話やキャラが沢山いるしアニメでは話数的にも絶対に補完されないと思うのでやってほしかったな〜もしかしてこの先出す予定なのかもしれないが。あとは小説か。
しかしこんなポっと出のライとか出されてわかりきってる話をダイジェストにやられても・・・むしろこんなヤツにナナリーを陥落されてイライラするぐらいでした。

まぁアニメ原作によるゲームで面白かった作品なんて見たことないのでこれでもこの系統では良く出来た部類には入ると思います。
ただこれは人によって分かれますが自分は「大好きな作品世界の中に自分が参加出来て嬉しい派」より
「好きな世界に自分という不純物を入れないでほしい派」なので「悪い」で。
本編はジェットコースターみたいに早い展開が売りなんだけどそのせいで取りこぼしてる話や人物が多数あるんでそれらを補完する内容のゲームを早く作ってくれと願うばかりです。

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2012/03/18 悪印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 19847 ホスト:19717 ブラウザ: 7776(携帯) [編集・削除/これだけ表示]
感じた事 
ストーリー普通(+0 pnt)
キャラ・設定普通(+0 pnt)
映像普通(+0 pnt)
音楽普通(+0 pnt)
ゲーム性最悪(-3 pnt)
難しさ最高に簡単

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記事日時:2008/03/17


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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
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何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

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