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評価分布

[ゲーム]ボクと魔王


ぼくとまおう / OKAGE shadow king
ゲーム総合点=平均点x評価数676位/4,568作品中(総合13/偏差値51.21) 675位<= =>677位
ゲーム平均点(評価10個以上限)395位/804作品中(平均1.30=良い/10評価) 394位<= =>396位
2001年ゲーム総合点36位/154作品中 35位<= =>37位

直近発売のゲーム 2002/08/01 ():ボクと魔王 PlayStation 2 the Best 134
ゲーム(3)
売上/新着
本/漫画(2)
売上/新着
音楽(2)
売上/新着
3954
Video Game:ボクと魔王 PlayStation 2 the Best

134
2002/08/01
()
6967
Video Game:ボクと魔王

500
2001/03/15
()
140237
単行本:ボクと魔王の世界征服公式ガイド

1,260
2001/03
()
76343
文庫:俺と彼女が魔王と勇者で生徒会長 (電撃文庫)

599
2010/05/10
()
8047
CD:絶対★魔王ORIGINAL SOUND TRACK ~ボクの耳キュン音楽祭~

2,940
2010/01/29
()
291079
CD:ボクと魔王

3,990
2001/07/31
()
    
評価統計
評価平均良い(1.30 pnt)
評価総合点13.00
ゲーム順位(平均点)395位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)676位(4,568作品中)
偏差値(総合点)51.21
最高の中の最高2

人数2233000
割合20.0%20.0%30.0%30.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布20%40%70%100%100%100%100%
分布要約70%30.0%0%
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制作:SCEI/(有)ツェナワークス 機種:PS2
コーディングディレクター:武田 寧(おにたま)
MUSIC&SOUND:Peak A Soul+((有)ミュージカル アンリミテッド)
日本 発売日:2001/03/15(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
公式サイト
1. zener works inc. & zener net works inc. ツェナワークス &
2. Bokumao
利用状況
日本24,1801010
海外85900
最近の閲覧数
531366444412
ログイン状態でご利用可能
2人の方がこの作品がゲームとして最高だと投票しています。

(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2006/08/06 / 最終変更者:O3Warp / 提案者:もろっち (更新履歴)
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2008/05/20 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:33(70%) 普通:3(6%) 悪い:11(23%)] / プロバイダ: 7948 ホスト:7886 ブラウザ: 8090
小学生で初めてこのゲームをやって、衝撃を受けました。
幻想的な世界観。笑えるストーリー。魅力的なキャラクター。テンポの良い会話。
で、ただのコミカルなゲームなのかと思えば、話の核となる部分は哲学的で、美しいのです。
シナリオ面では完璧と言えます。ストーリー重視の人には絶対にお勧めします。

ただ、ゲームとして見ると、ダンジョンが暗くて見難かったり、画面が木に引っ掛かって動けなくなったり、エンカウントがムカついたり、「ヒント:ボスは東の方角へ逃げました」「東ってどっちだよ!」だったりして、無性に腹が立ちます。僕も何度となく投げ出しそうになりました。
それでもシナリオの魅力がすごいんです。
最後はきれいな終わり方で、「あぁ、あの時投げ出さなくてよかった・・・」と思いました。

それだけに、脚本担当の方が亡くなられたと知ったとき、しばらくブルーな日々が続きました。続編を密かに期待していたので。
そうなると、せめてリメイクを作っていただきたいと思ってます。
もう7年間も待っているので、そろそろソニーに抗議してもいいかなと思う今日この頃です。

とにかく、シナリオが最高です。最後までやれば、必ず心に残るものがあるはずです!

[推薦数:1] 2007/03/29 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:34(74%) 普通:1(2%) 悪い:11(24%)] / プロバイダ: 12921 ホスト:12833 ブラウザ: 3646
続編を是非ともやってみたいと思わせる作品。

皆さんの言うとおりで、ダンジョンを攻略本抜きでクリアするのは、至難の一言。
暗い、広い、カメラ回らないの三拍子。せめて全体マップでも表示されていれば、何とかなったのに・・・
さらに、エンカウント率も激しく高い。正直に言うと、バトル関連はあまり褒められません。
(あくまでバトル関連であり、バトルそのものは、シンプルでよいと思います。)

が!しかし、ストーリー、キャラ設定申し分無しだと思います。キャラデザも個人的には好きです。
それこそ、ルカに始まりスタン、ロザリーやキスリング、数々の魔王、敵キャラ、マルレインも
生き生きとしています。

サブイベントも豊富で飽きさせません。(メインに比べると少し多すぎて面倒くさいともいえますが)
高感度イベントも是非ともマルレインを見ていただきたい。自分はアレで泣きました。

この作品、バトルやリアル感ばかりにこだわった最近のゲームに飽き飽きだ。と、思っている方にゼヒ
オススメします。評価は「最高」にさせてもらいますが、プレイする時は攻略本を旅のお供に・・・

2007/02/14 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:226(41%) 普通:144(26%) 悪い:183(33%)] / プロバイダ: 14224 ホスト:14226 ブラウザ: 3875
ダンジョンは手抜き、入れない部屋がいくつもある、何の工夫もない戦闘、ロードが長いなどなど。
ゲームとしては、あげたらキリがないほど不満はあるのですが・・・・この独特な世界観と奇抜なキャラ達、
会話センスが最高に良い。スタンは魔王のわりに単純で面白くて、特に勇者ロザリーとのかけ合いはコントみたいで、
かなり笑えました。その他の登場人物もみんな個性豊かでとぼけていて、
会話はほとんどボケとツッコミのやり合いで真面目な話をする人の方が少ないかもしれません。
キャラクターのデザインもとても可愛くて、ボケボケのキャラたちの愛らしさが一段と増しています。
(敵キャラもみんなユニークでグッド)
ストーリーに関しては、ほのぼのだけかと思いきや後半にかけてはシリアスな展開もあり、
よく練られたシナリオだと思います。 町に流れる音楽や、エンディング曲もよかったです。『良い』

もっと練りこめば名作中の名作になってたと思うだけに惜しい作品。
PS2になってからシナリオは良いのにゲーム部分はダメーってのが多いです。

2006/07/13 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:68(50%) 普通:40(30%) 悪い:27(20%)] / プロバイダ: 30899 ホスト:30959 ブラウザ: 5978
ダンジョン内での視点の悪さとエンカウントの多さが大きな欠点だが、PS2用RPGの中では大好きなソフト。
油断してるとゲーム終盤でさえ時々戦闘中に大金を盗み取られて泣きを見るが、これも緊張感があって個人的には悪くないと思った。
あの世界観やシナリオは本当に清々しくて良かった。
それだけに、横弥真彦氏と共に本作の脚本を担当した根元晃氏が亡くなったと聞いた時はショックだった。
今更ながらご冥福をお祈り致します。

本作のコーディングディレクターを担当した武田寧氏は"おにたま"名義で20年以上前から同人ソフト製作などの活動を行なっており、今ではフリーソフトウェアとして公開されているWindows用インタプリタ言語"Hot Soup Processor"(略称HSP)の開発者としても知られている。
この人が所属するツェナワークス共々、今後も更なる活躍を期待したいところだが・・・

2006/03/31 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(53%) 普通:25(17%) 悪い:46(30%)] / プロバイダ: 14261 ホスト:14144 ブラウザ: 4184
世界観とキャラクターが個性的で好きだったのですが、システム面がいまいちです。
読み込みが遅い、戦闘がだるい、面白くもないので戦闘を避けようとするのに必死です、ダンジョンも見ずらくわかりずらい、ラスダンはかなり根気がいると思います。
戦闘はリアルタイムと書いていたけどリアルタイムじゃない、FFのような感じかと思ったら順番がまわると時間が止まり何をするかゆっくり決められる。
楽っていったら楽だけどスピードの速い奴がより多く動けるということもない、速い奴から順番に方式、戦闘中のスピードのメーターとかの意味ない気がします。
上記でもいっていますが世界観とキャラクターはよかった、トリステのように引きこもった人の集まりみたいな町とか、威厳のない影の魔王や存在感のない主人公、イベントで主人公が完全に忘れられたときはちょっと切なかった誰に話しかけても無視ばかり、そしてどうしたらいいかもわからずかなり孤独だった、ストーリーもそこそこ良い。
世界観、キャラクターはかなり気に入ったので最後までプレイしましたが、2周目はやりたくない、それくらいシステム面がいまいちです。

2005/09/14 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:33(63%) 普通:4(8%) 悪い:15(29%)] / プロバイダ: 4155 ホスト:3974 ブラウザ: 3875
ギャグタッチで書かれつつも、随所にちりばめられた毒と、しっかりとしたシナリオに魅せられました。
影スタンがまたかわいらしくて好き。
エンカウントが少々頻繁でしたが、ある程度は避けられるのでそれほど苦にはならず。
歯車集めもなかなか楽しかったし、微妙に切ないシナリオも良かった。
雰囲気がとても良いゲームです。

2005/07/31 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 11805 ホスト:11965 ブラウザ: 5234
敵が多くていらいらした。
でも、キャラクターは可愛い。
それと、敵を攻撃しているときの音がいい。
移動速度が速くていい。

2004/10/21 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(33%) 普通:1(33%) 悪い:1(33%)] / プロバイダ: 2358 ホスト:2175 ブラウザ: 6538
出てくるキャラクターがコミカルでストーリーも面白かった
最初から最後まで笑いながらプレイすることができた
ただすぐに敵がでてきてテンポが良く進められずイライラさせられた

2004/06/17 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(80%) 普通:1(20%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 693 ホスト:695 ブラウザ: 4960
少し物足りない気が・・・・まあいいですけど・・・・・・・・・・・・

2004/05/10 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 7812 ホスト:7821 ブラウザ: 3875
クセの強いキャラデザインなので好き嫌いが別れそうですが
自分的には結構好きでした。
ゲーム中のキャラクターの掛け合い漫才も面白くて
これは絵のセンスとキャラクターが良かったゲームでした。

ただエンカウントが高くてロード時間も短く無いので
結構イライラする展開が難点でした。
それとカメラワークが変で視界が悪いので
移動中に画面がとても見づらかった。
ロールプレイングゲームとしては普通といった所

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