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評価分布

[ゲーム]ベア・ナックル


Bear knuckle
ゲーム総合点=平均点x評価数872位/4,568作品中(総合9/偏差値50.02) 871位<= =>873位

直近発売のゲーム 2005/08/11 ():ソニック ジェムズ コレクション 800
ゲーム(8)
売上/新着
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売上/新着
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売上/新着
玩具(2)
売上/新着
9081
CD-ROM:セガゲーム本舗 ベア・ナックル 2 死闘への鎮魂歌

2,100
2003/12/19
()
13000
Video Game:ベアナックル3 MD 【メガドライブ】

8,190
1994/03/18
()
15087
Video Game:ベアナックル2 MD 【メガドライブ】

8,190
1993/01/14
()
15647
Video Game:ソニック ジェムズ コレクション

800
2005/08/11
()
18144
Video Game:ソニック ジェムズ コレクション

5,040
2005/08/11
()
19431
Video Game:ベアナックル MD 【メガドライブ】

6,300
1991/08/02
()
36386
Video Game:ベアナックル 【ゲームギア】

3,675
1992/11/27
()
790813
単行本:ベア・ナックル

1,785
2003/11
()
13419
CD:ベア・ナックル・ミュージック(紙ジャケット仕様)

2,500
2009/05/13
()
322759
おもちゃ&ホビー:ナックルベア ブラック

2,730
評価統計
評価平均良い(1.29 pnt)
評価総合点9.03
ゲーム順位(総合点)872位(4,568作品中)
偏差値(総合点)50.02

人数0331000
割合0.0%42.9%42.9%14.3%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%42.9%85.8%100%100%100%100%
分布要約85.8%14.3%0%
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音楽3.00(最高)1
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映像1.00(良い)1
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制作:セガ 機種:メガドライブ プレイステーション2 公式ページはリメイク版発売後に開設予定
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1無敵&ラウンドセレクトもろっち
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公式サイト
1. ベア・ナックル 怒りの鉄拳 | Wii(R) バーチャルコンソール メガ
利用状況
日本7,20477
海外78100
最近の閲覧数
2442512334
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2008/02/05 / 最終変更者:石鯉 / 提案者:もろっち (更新履歴)
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全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
2011/04/10 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:141(82%) 普通:13(8%) 悪い:19(11%)] / プロバイダ: 54112 ホスト:54186 ブラウザ: 12322
【総プレイ時間】
難易度EASYで約40〜50分でオールクリア(アクセル使用で1クレジット限界が8面の鬼姫&夜叉戦、コンティニュー回数3回)。まだまだ修行が必要です(苦笑)

【良い点】
・昔のベルトスクロールアクションゲームらしく一見地味に見えるが実は戦略性が豊富(ex.ファイナルファイト的なハメパンチ、野球格闘リーグマン的な投げハメ)な点。
・敵キャラやボスキャラに色々な特徴がある点(ex.4面のボスであるデブキャラのボンゴを投げようとすると逆にその肥満体に押しつぶされてダメージを受ける)。
・古代祐三氏が作曲したBGMが素晴らしい点。

【悪い点】
・敵キャラが基本的にヒット&アウェイな動きをするので狙って攻撃し辛い点。
・武器がナイフ以外微妙な点。
・5面のボスの鬼姫&夜叉で結構苦労しました。

【総合評価】
今まではこのゲームの存在を色々な動画サイトでしか見る機会がありませんでしたが、iphoneでリリースされていたので購入してプレイしてみました。
慣れないうちは色々なミスを犯してしまう事もありましたがハメパンチ等を駆使すれば結構進める事が出来ます。
ちなみに、5面のボスである鬼姫&夜叉戦は結構うっとうしいのでいつもスペシャルアタック×2で大ダメージを与えてから倒しています(苦笑)

2009/12/05 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:211(45%) 普通:106(23%) 悪い:153(33%)] / プロバイダ: 19847 ホスト:19732 ブラウザ: 7774(携帯)
早い話がファイナルファイトのパクリです。
何かのテクノロジーで生み出された異生物みたいな奴とか攻撃を喰らってものけ反らないスーパーアーマー野郎とか個性的な敵キャラが目白押しでした。
まあ敵の攻撃とか結構厳しかったけど…ダウンしてるのに攻撃当たるのは画的におかしいというか理不尽だと思います。
あと武器アイテムはナイフがめっちゃ減って強力だった記憶があります。
限りなく良いに近い普通で。

2008/05/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:395(62%) 普通:73(11%) 悪い:174(27%)] / プロバイダ: 16899 ホスト:16992 ブラウザ: 8090
1(評価:普通)
まんまファイナルファイトでした。
体力消費の必殺技はなく、替わりにステージ1回だけのロケットランチャーによる援護射撃が可能でした。
選べるキャラは3名ですが個性は薄く、かなり地味です。

2(評価:とても良い)
シリーズでは最高傑作だと思います。
技のバリエーションも格段に増え、独特のダッシュ技が追加されました。
プレイヤーキャラも4人になり、パワー重視のMAXやスピード重視のSAMMYが選択可能になり攻略性が高くなっています。
一番ありがたかったのは、投げを食らったときの受身コマンドでした。

3(評価:悪い)
一定数ザコを倒すことでダッシュ技がレベルアップするシステムが導入されたのですが、
最高レベル3での破壊力が凄まじい分、レベル1ではかなりショボくなっていて、
2での「グランドアッパァー!」や「飛翔双斬!」などの爽快感がなくなっています。
また、時間内にある条件を満たさなければベストエンディングが見れないという制約もあり、
素直に楽しめませんでした。

総合評価:良い

2007/12/04 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:328(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 46316 ホスト:46279 ブラウザ: 5234
この作品は、全8ステージ構成、それぞれのステージの最後に待ち構えるボスを倒して、シンジケートの手に落ちた町を駆け抜ける
ファイナルファイト型の横スクロールアクション作品です。

特に目を引くのが、プレイヤーキャラのアクセル、ブレイズ、アダムのアクションです。
通常の打撃技、敵をつかんで投げる、バックを取ってバックドロップ、羽交い絞めにされた場合は前蹴り、前蹴りの反動を使った首投げ等、
多種多様で、2人プレイ時は合体攻撃も可能、使える凶器もビール瓶の様に1度敵を殴って割れた後、
割れた瓶で敵を刺すと言う具合にアクションの幅、過激さは「ファイナルファイト」を上回っていました。

操作性は、波動拳、昇龍拳と言ったコマンド入力を必要とせず、ボタンを押した後の反応も問題ありませんでした。
その反面、雑魚キャラに連続技を3発当てた後、連打を止めて、再び3連打を当てると言う工程を繰り返すと、反撃を受けることなく倒せる、
1,2ステージのボスの場合、敵の攻撃に注意しながら画面上から近づき、組んで投げる攻撃を繰り返す等、ハメ技の類が目立つ造りの甘さも見られました。

2004/06/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 37218 ホスト:37058 ブラウザ: 3646
『ベア・ナックル』は " 2 " をメガドライブでやった事があります。
群れながら次々と襲いかかってくる雑魚&強敵を、得意の必殺技でぶち倒していく爽快な横スクロール式の
アクションゲームでした。
倒すべき敵キャラクターを葬れば、表示が出て右方向へ画面は進んでいきます。
ここら辺は、『ゴールデンアックス』と同じ感じなのですが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

敵は刃物やら鉄パイプやら刀やらで武装した奴もいて、ダメージを与えるとそれらの武器を奪えます。
鉄パイプは、射程が長めだし破壊力もそこそこあるし、割と入手し易い武器ですね。
忍者が持っている刀は、切れ味がよくて入手できれば結構便利なのですが、入手できる機会は多くないです。

敵のキックボクサーやら拳法使いやら、背中にブースターを背負って宙を舞う奴も結構厄介でした。
帽子を被った肥満男や、電気鞭で襲って来る不良女も嫌な敵です。
猛突進してくるプロレスラーと、スキンヘッドのボクサー、回転しながら襲いかかって来る鎧武者は強敵でした。
後半に登場してくる戦闘ロボットも、なかなか手強かったです・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
遊園地内に登場するエイリアン ! ? の正体は、何なんでしょうね・・・・・・・・・・ロボットなのか生命体なのか、
何だかよくわかりませんが。
最後のステージで登場する格闘家は、ライフを削られる必殺技を繰り出さないと、倒せないですね・・・・・・・・。
彼は、強敵です。
最後のボスは、サブマシンガンを乱射する嫌な奴ですね・・・・・・・・・乱射後に、嫌な笑い声を出す悪党でした。

昔のアクションゲームの中では、結構面白くて熱中しました。

2004/05/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:43(68%) 普通:12(19%) 悪い:8(13%)] / プロバイダ: 40589 ホスト:40610 ブラウザ: 4487
MDでファイナルファイトみたいなゲーム、っていうと迷わずこのゲームが上げられます。
自分はメガCD本体とセットで付いてきた「ストリートオブレイジ」(ベアナックルの海外でのタイトル?)
をやってからハマリました。当時はガキだったんで、ブレイズのパンチラとか見てドキッとしたものです。

とにかく技が多彩。ファイナルファイトと違って、パンチでコンボしてる時も
キャンセルしたり敵掴んだりしてもOKなので自分なりのコンボが作れます。
音楽もゲームとマッチしてましたし、個人的にはファイナルファイトよりも好きです。

2004/04/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6119 ホスト:6147 ブラウザ: 3875
メガドライブの ファイナルファイト型 横スクロール格闘アクションの傑作
音楽は あの古代祐三氏 しかも氏の初挑戦となるハウスミュージック系BGM
海外版も好評だったベアナックルは結局3作まで続きました

特殊コマンド入力による必殺技の存在と
つかみからの多彩な選択肢が 他とは一味違う所
キャラクターグラフィックも職人芸クラスのドット絵で
背景と共にゲーム画面全体から受ける印象は 美麗の一言
ゲームバランスも絶妙で 最後まで飽きない出来でした
ちょっとボスキャラが弱いかな?と感じますけど
総合的に見ると充分に傑作と言えるレベルでしょう。

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2011/04/10 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 54112 ホスト:54186 ブラウザ: 12322 [編集・削除/これだけ表示]
感じた事熱血/友情/楽しい/面白い/格好良い/セクシー/びっくり 
ストーリー良い(+1 pnt)
キャラ・設定とても良い(+2 pnt)
映像良い(+1 pnt)
音楽最高(+3 pnt)
ゲーム性良い(+1 pnt)
難しさ難しい

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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
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