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| 制作:ハドソン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1997/09/26(金) Nintendo 64 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/bakubom/index.html | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2009/06/21 / 最終変更者:石鯉 / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2005/04/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エスパー (表示スキップ) 評価履歴[良い:648(60%) 普通:212(20%) 悪い:222(21%)] / プロバイダ: 15776 ホスト:15857 ブラウザ: 4184 まあそれなりに楽しめましたが、初代(2Dの)の面白さは超えていませんでしたな。 3Dで新たなボンバーマン誕生って感じですが、それなりにハマルことはなかったです、ハイ。 まあシンプルがいいかなと。 2005/04/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by オルタフォース (表示スキップ) 評価履歴[良い:173(52%) 普通:83(25%) 悪い:75(23%)] / プロバイダ: 53824 ホスト:53725 ブラウザ: 7814 これは私が最初に買ったボンバーマンで、ポリゴンを使って可愛さが上がるという珍しいケースになった。 ハドソン色が薄く(事実、他では味わえないような雰囲気を感じた)、爆風が丸くなったのも特徴のひとつ。 カスタムボンバーのパーツは集め甲斐はあるが、戦闘には役に立たないただの飾りなのであまり意味がなかった。 けどそれなりに盛り上がれると思うのでこの評価に。後で変更するかもしれない。 なんだかシリウスが自分の手を汚さずに復習を成し遂げようとする卑怯者に思えてきた。 2006/03/29 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by D=SB (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 2375 ホスト:2481 ブラウザ: 3646 これは凄く面白い。 十字のボムと打って変わって円球ののボムだが、都合上爆風が広がるのが遅いので無敵じゃなくてもボンバービームが出来たり、色んな角度からボムキックが出来るので爆破タイミングを計ってビリヤ-ドのようにボムをはじき直接ぶつけその瞬間爆発させたり、ボムをためて大きく出来たり、3Dになって高低差が出来たので高所からタメボムを投げて引火させたり、ボムにボムを投げてボムをはねさせたり、上級者同士だと8方向からボムに干渉できるので迂闊にボムも置けない。まあやってみないと解らないと思うがね。 対戦でのやり込み要素が高く対戦相手がいればいくらでも遊べる。 ボンジェネなんかでは何故十字の2D爆発に戻っているんだろうか?理解に苦しむよ。(それも面白いが つまりこの対戦の面白さは爆ボンでしか味わえない(爆ボン2でも良いがあちらは出来が悪い ストーリーモードも面白く爽快感がイマイチなゲーム化と思う人がいるかもしれないが、うえに書いたようにテクニックによって自由自在にボムを爆破できるようになるとその爽快感は私が知るゲームの中でも最高です。 坪にさえはまればこれほど面白いものはない。ただそこまでが辛い、そんなゲームですね。 2006/06/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ミルグル (表示スキップ) 評価履歴[良い:241(72%) 普通:92(28%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 467 ホスト:552 ブラウザ: 6287 1と2両方持っています。 まず1ですが3Dは立体的ですがちょっと違和感があります。 スーパーファミコンみたいなモードを期待してたので少し残念でしたね。 妙な謎解き要素があったので当時の自分には合いませんでした。 ボスは弱めですがゴールデンカード集めが難しいです。 レグルスはかっこよかったです。 2のほうは私から見ればボンバーマンシリーズ最高傑作といってもいいです。 シリーズ最大のボリュームと最高の難易度でかなりやりごたえがあります。 中ボスである時空の七騎士(セブンエレメンタルナイツ)も1のボスに比べれば強いです。 原因は即死技なんですが。それでもモロク、ベルゼバル(レグルス)は強かったですね。 2は音楽も良かったですね、気に入ってるのは中央司令室の音楽、中ボス前、ラスボス前の音楽です。 ストーリーも分かりやすくボムの種類も七種類に増え、3Dも前より違和感がないですね。 白ボンの声を桑島法子さんが担当したのも嬉しかったです。 ステージクリア後に流れる中央司令室のイベントはかなり面白かったですね。 かっこよかったですし。 ラスボスは最強です、聖邪の天使は本当に強かったです。 ただその後のイベントが本当に良かったです。 この2で一番嬉しかったのはレグルス再登場ですね。 この2以降爆ボンシリーズは作られなくなりますから完結といってもいいでしょう。 時空の七騎士とか本当にキャラが良く出来ていたので残念ですが。 評価は2のストーリーモードがかなり良かったのでとても良いです。 2006/10/15 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by F山 (表示スキップ) 評価履歴[良い:76(59%) 普通:8(6%) 悪い:45(35%)] / プロバイダ: 30979 ホスト:31032 ブラウザ: 6287 1しかやったことないですが、SFC版より明らかに面白くなくなった。爆弾を大きくして火力を増やせたりもできますが円形爆発はどうもいまひとつ。3Dになったことでステージも複雑になり誰もが気軽に遊べる作品ではなくなった。あと3Dなのになぜかジャンプはできない。 ステージごとにある謎解き要素も難しすぎる。あんなもん攻略本とかないと普通の人は無理だろう。対戦も面白くないしすぐ飽きる。 ひととおりやったらさっさと売りに出しました。かなりつまらない作品。 2006/10/15 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ガンナー (表示スキップ) 評価履歴[良い:302(67%) 普通:97(21%) 悪い:55(12%)] / プロバイダ: 35298 ホスト:35220 ブラウザ: 5234 1のみの評価 3Dのボンバーマンに違和感とてもあり最後まであまり好きになれなかった作品です ボムを大きく出来たりストーリーの謎解きなど新しい要素がありましたが スーファミのボンバーマンのほうがおもしろかったし対戦も盛り上がりに欠けていました。 2007/09/03 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ぴー (表示スキップ) 評価履歴[良い:106(76%) 普通:34(24%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17828 ブラウザ: 4660(携帯) 初めて64でやったゲームなのでしっかりと記憶にあります。このゲームで大変だったのは謎ときですね、絶対にわからないところにゴールドカードがあったりカスタムがあったりやりこみ要素がふんだんにはいっていてなかなか完璧に終わらせることが出来ませんでした。敵もゴールドカード集めの対象となっているので強い敵を細かく倒していくのは大変でした。ストーリーも面白いし、最後まで飽きずに出来るゲームですね、ボンバーマン初心者はやったほうがいいとおもいました。 やりこみ要素が多いので最後までしっかりやるには大変な時間がかかりますが、ストーリーも面白いし細かくプレイしなければ大変面白いです、 対戦のバトルフィールドも増えたりと細かくやるごとに面白くなりますので、ぜひやってみてください。 2007/09/21 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シャル (表示スキップ) 評価履歴[良い:439(68%) 普通:0(0%) 悪い:211(32%)] / プロバイダ: 1407 ホスト:1250 ブラウザ: 5598 1のみをプレイした感想です。 ハードが64に移行し、グラフィックが今までのシリーズと比べて格段に綺麗になり、立体的になりましたが、面白みは大きく損なわれてしまった印象です。 ストーリーモードが軸になっているので、友達とのアツい対戦を楽しむことができないのが痛手でした。 その肝心のストーリーモードも操作性がイマイチでしたし・・・。 プレイしていて全く面白みを感じなかったので、評価は「最悪」にします。 2008/01/11 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 赤い水性のシャア (表示スキップ) 評価履歴[良い:237(66%) 普通:0(0%) 悪い:123(34%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12505 ブラウザ: 3034(携帯) 64にてはじめてのボンバーマンが出ると期待したんですが、残念な出来映え。 ボンバーマンはやはり2Dの方が良いみたいです。 今回失敗の要因は爆風が半円球状に広がる所でしょう。 確かに現実に爆発させればそうなると思いますが、対戦だとつまらない、当たらないとストレス溜まります。またブロックが少なくてアイテムがなかなか出ないのも悲しい。自分はあのブロック破壊が好きなんで大きくマイナス。 ストーリーモードも半端なく難しい。というより面倒くさい。 ボンバーマンはスーファミの方が面白いと痛感した作品でした。 2008/04/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by dfdf (表示スキップ) 評価履歴[良い:50(61%) 普通:15(18%) 悪い:17(21%)] / プロバイダ: 46099 ホスト:46115 ブラウザ: 6287 ストーリーモードはボムジャンプを使った謎解きが大変難しく、面白い。 最後のボスがアルタイルだと思っている人も未だにいるんじゃないかと。 でも対戦は粗悪な出来。 思えばこのゲームからボンバーマンの方向性が崩れて行った気がする。 同じ64の爆ボン2、ヒーローもボンバーマンの名を借りた別ゲームになっている。 どれもボンバーマンであることを忘れて遊ぶと面白いんだが・・・ 2008/10/19 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アインシュタイン (表示スキップ) 評価履歴[良い:171(65%) 普通:29(11%) 悪い:62(24%)] / プロバイダ: 21017 ホスト:21064 ブラウザ: 5979 2のみプレイ 【ストーリーモード】 難易度高すぎるし、めんどくさ過ぎます。 でも、それなりに面白いです。 謎解き要素をもう少し減らして、1対1の敵キャラとの戦いをもう少し増やして(難易度を下げて)欲しかったです。 【対戦モード】 友達とやるには最高に面白いんですけど、自分は兄弟いないんで、一人でやると意外にすぐ飽きてしまいます↓↓ もっと、破壊するブロックが欲しかったです。 バトルフィールドももう少し増やして欲しかったです。 初心者でも比較的操作しやすいですし友達とやるには最適のゲームだと思います。「とても良い」で。 2009/01/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ボンばー頭 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 40685 ホスト:40695 ブラウザ: 6287 【総プレイ時間】 30時間 【良い点】 ボムの多さと音楽のリズム感とステージ。 【悪い点】 謎解きが難しいのと即死が多すぎるのです。 【総合評価】 自分としてはかなりよかったです。 2009/02/07 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 世死見 (表示スキップ) 評価履歴[良い:141(82%) 普通:0(0%) 悪い:32(18%)] / プロバイダ: 23050 ホスト:22920 ブラウザ: 8090 2のみプレイした感想です。 俗にいう無理ゲーとはこのゲームを指すんでしょうね(笑) まず初めのボスのベルフェル、こいつが七騎士の中でかなり強かったです。 フィールドは狭いし、攻撃は素早いし、即死攻撃もありますし、ボンバーマン自体の体力が低いし、もう難易度がありえないことになっています。 謎解きも爆弾を駆使して進めて行ったりするのですが、その謎も攻略本なしでは少し難しかったです。 各惑星ごとの重力装置を破壊するのも、後になるにつれて格段に難しくなっていきまっす。 そしてラスボス、ノーマルの方のボスはすごく強いくらいで、倒し終わった後はかなり達成感があって、もうこれでいいだろって感じでした。 しかしこのゲーム、なんとグッドエンドとかいうあのノーマルより遥かにもっと強いラスボスが存在するのです。 こいつがこのゲームの「無理」の部分でした。 当時小学生だった自分は、とうとうこいつを倒すことができませんでした。 それで高校生になってまたやってみたのですが、これまた難しく何回も死んでは繰り返し繰り返しやりました。 それで見事に勝つことができました、たぶんもう一回やれといわれたら無理と答えます。 まぁそのくらい難しいですこのゲームは。 しかし各ボス制覇後に、新しいボムが手に入り、行動範囲も広がる点ではかなりワクワク感が得られます。 難しい難易度に耐えれてプレイできたのはこのシステムのおかげです。 対戦のほうはひどいですね、盛り上がりもそんなにしません。 一人対戦モードだと、COMは死ぬと必ずプレイヤーを攻撃する仕様になっており、かなり萎えました。 対戦だけの観点でみると間違いなく「最悪」の作品です。 むしろ対戦はいらなかったです、あんなひどい対戦モードを作るくらいなら始めからなかったたというものでもよかったです。 ストーリーモードはかなり面白く、何より達成感をこんなにも得られるゲームはこれ以外にないのではと思うくらい難しかったです。 対戦モードが大きくマイナスなので「良い」とさせていただきます。 2009/07/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by コタツ (表示スキップ) 評価履歴[良い:415(64%) 普通:131(20%) 悪い:98(15%)] / プロバイダ: 23098 ホスト:22953 ブラウザ: 10307 プレイしたのは友達の家で遊んだ時だけなので、ストーリーモードについては良く分かりませんが、爆風が放射していくの今回の設定は、なかなか面白かったと思います。 いつものボンバーマンとは、違った面白さがありました。 2009/08/10 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by パッチモン (表示スキップ) 評価履歴[良い:74(54%) 普通:18(13%) 悪い:46(33%)] / プロバイダ: 23337 ホスト:23009 ブラウザ: 12150 【総プレイ時間】 不明 【良い点】 ストーリー。 意外な展開がある。 操作性。 ポリゴンをうまく使っていると思う。 【悪い点】 ジャンプができない。 ライフ制ではない。 カスタムモードがバトルのみなのであまり必要性なしで集める気にもならない。 【総合評価】 一応クリアはしましたが、あまりにも難易度が高すぎてついに断念してしまいました。特にカードを120枚集めることができなかったのが残念でした。 2010/02/25 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ペポ (表示スキップ) 評価履歴[良い:128(48%) 普通:41(15%) 悪い:98(37%)] / プロバイダ: 22554 ホスト:22709 ブラウザ: 8193 私は1しかプレイしていません。 ボンバーマンシリーズはSFCの5と64のヒーローと爆ボン1の3つしか遊んでいません。 とにかくこのゲームは難易度がハンパなく高いのです。 ただでさえ謎解きに苦しめられるのに爆弾の配置や敵を倒しながらカードを手に入れるのが非常に厳しすぎます。 結局1面すらクリアできぬまま攻略本を見てプレイしました。いや、とてもじゃないけど攻略本なしではほぼクリアはできませんってば。 まあストーリーも良く出来ていると思いますし、終盤の急展開には当時は衝撃をうけましたね。 やっとクリアしたときには苦労はしたけど、達成感はあって最後までプレイして良かったと思った作品です。 ただ、難易度のどきどきは難しすぎて全然ダメでした。しかもこの難易度でなければ全ての隠し要素が出ないと知った時は正直もう絶望しました。当時、小学生だった自分にとってはあまりにも難しすぎたゲームのひとつでした。 カスタムモードはあまりしてないし、バトルゲームもそんなに遊んではいません。 今は手元にない作品ですが、ある意味良いゲームだとは思います。ただ、もう一度やりたいとはもう思いませんね。 2012/02/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 犬面竜クレバス (表示スキップ) 評価履歴[良い:34(64%) 普通:2(4%) 悪い:17(32%)] / プロバイダ: 9334 ホスト:9208 ブラウザ: 7353 【総プレイ時間】 知らん 【良い点】 キックとグローブが最初から使えるところ。 ステージが凝ってて面白い。 カスタムパーツが個性的で面白い。 バトルステージが凝ってる。 ブラックシティをはじめとするBGM。 意外性のあるストーリー。初めはあいつがラスボスだとは思ってなかった。 【悪い点】 難易度が高い。天空の城の中で積んだ人も多いのでは? 【総合評価】 個人的にはとても楽しめたのでとても良いで。 この評価板に投稿する |
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2011/12/31 好印象 by MoonLight (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 16750 ホスト:16727 ブラウザ: 4678 [編集・削除/これだけ表示]
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