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ブレイブサーガ2(ゲーム)


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: ぶれいぶさーが2 / 英語タイトル: BRAVE SAGA2
総合
評価(投稿)/攻略法
日記
2007/04/30
懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2000/05/02 ():ブレイブサーガ2 \8,190
ゲーム(1件)
売上/新着
本/漫画(5件)
売上/新着
11495
Video Game:ブレイブサーガ2
参考:\8,190
2000/05/02
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1.勇者よ永遠に!
411454
単行本(ソフトカバー):BRAVE SAGAブレイブサーガ〈2〉 (プレイステーション必勝法スペシャル)

参考:\1,260
2000/05
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460522
単行本(ソフトカバー):ブレイブサーガ2 完全勇者ガイド
参考:\998
2000/05
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1.Fan必読の1冊!

コミック:ブレイブサーガ2 (Vol.1) (ブロスコミックス)

参考:\630
2000/11
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コミック:ブレイブサーガ2 (Vol.2) (ブロスコミックス)

参考:\630
2001/05
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コミック:ブレイブサーガ2 BRAVESAGA 2 【コミックセット】
機種:PS
製作:タカラ
キャラクターデザイン:久行宏和 寺岡巌
メカニックデザイン:大河原邦男 青木健太
プロデューサー:早坂憲洋

OP 「 CROSSOVER 〜ひとりじゃないから〜 」
歌:白神直子 作詞:畑早苗 作曲:山田英司 編曲:道祖尾昌章
ED 「 笑顔の場所へ 」
歌:白神直子 作詞:畑早苗 作曲:山田英司 編曲:道祖尾昌章

●勇者聖戦バーンガーン
芹沢瞬平:半場友恵 [ 卯都木命(ガオガイガー) ]
バーン:中田譲治
シズマ:遠藤章史
ヴァリオン:高木渉
坂下洋:宮田幸季
スペリオン:小杉十郎太 [ プテラガスト(エクスカイザー) ]
芹沢愛美:麻丘夏未
ロンロン:根谷美智子
相羽菜々子:高木礼子 椎名ひろみ:氷上恭子 逢坂まさる:柴本浩行 守山さとる:志賀克也 マグナ:上別府仁資 フラッシュ:高橋広樹

●勇者エクスカイザー
星川コウタ:渡辺久美子
エクスカイザー:速水奨 [ ダ・ガーン(ダ・ガーン)/ガ・オーン(ダ・ガーン)/ハイ・シャルタット(ガリアン) ]
ウルトラレイカー:菊池正美 [ 浜田満彦(マイトガイン) ]
マリオ:巻島直樹 [ サンダーガイスト(同)/大阪次郎(マイトガイン)/バトルボンバー(マイトガイン)/ガンマックス(ジェイデッカー)/空影(ゴルドラン) ]
ダイノガイスト:飯塚昭三 アーマーガイスト:西村知道 ホーンガイスト:郷里大輔
●太陽の勇者ファイバード
天野ケンタ:伊倉一恵
火鳥勇太郎:松本保典 [ ブラックガイン(マイトガイン) ]
天野ハルカ:岩坪理江
天野博士:永井一郎
国枝美子:勝生真沙子
ガーディオン:坂東尚樹 [ ゴルドラン(ゴッドシルバリアン) ]
サンダーバロン:塩屋浩三 [ デ・ブッチョ(ダ・ガーン) ]
ガードウィング:戸谷公次
●伝説の勇者ダ・ガーン
高杉星史:松本梨香 桜小路螢:白鳥由里 ヤンチャー:高乃麗 高杉光一郎:岸野一彦
ペガサスセイバー:神奈延年 ランドバイソン:島田敏 レッドロン:沢木郁也
●勇者特急マイトガイン
旋風寺舞人:檜山修之 [ 獅子王凱(ガオガイガー) ]
ガイン:中村大樹 [ ゴッドマックス(エクスカイザー) ]
吉永サリー:矢島晶子 旋風寺旭:竹村拓 旋風寺ルリ子:原えりこ 内藤ルンナ:本多知恵子
マイトガンナー:鈴木勝美 [ リーベ(同) ]
ウォルフガング:佐藤正治
イッヒ:山下啓介
ディッヒ:川津泰彦
雷張ジョー:緑川光
ショーグン・ミフネ:梁田清之
ガードダイバー:置鮎龍太郎 [ マクレーン(ジェイデッカー)/レオンカイザー(ゴルドラン) ]
●勇者警察ジェイデッカー
友永勇太:石川寛美 デッカード:古澤徹 冴島十三:大友龍三郎 尾上せいあ:石川悦子 君塚綾子:くればやしたくみ
藤堂俊助:塚田正昭 レジーナ:宮村優子 友永あずき:根谷美智子
友永くるみ:梁田未夏 [ パンダ(同)/ドラ次郎(ゴルドラン) ]
パワージョー:山崎たくみ ダンプソン:星野充昭 シャドウ丸:立木文彦 カゲロウ:中原茂
●黄金勇者ゴルドラン
原島タクヤ:南央美 [ ソドラ女王(同) ]
時村カズキ:森田千明
須賀沼ダイ:岡野浩介
ドラン:成田剣
アドベンジャー:茶風林 [ カーネル・サングロス(同) /ひみつ探偵(バーンガーン)/腕原種(ガオガイガー) ]
ワルター・ワルザック:森川智之 ※(イーター・イーザック) [ デューク(ジェイデッカー) ]
シリアス・ワルザック:定岡小百合 ※(シリアス・イーザック)
シャランラ・シースルー:麻見順子
キャプテンシャーク:山野井仁
マリア:川村万梨阿 [ ドラ三郎(同) ]
ドラ太郎:永澤菜教
●勇者指令ダグオン
大堂寺炎:遠近孝一
広瀬海:子安武人 [ セブン・チェンジャー(ダ・ガーン) ]
沢邑森:山野井仁
風祭翼:結城比呂 [ ドリルボーイ(ジェイデッカー) ]
刃柴竜:私市淳
黒岩激:江川央生 [ 火麻激(ガオガイガー)/ゴルディーマーグ(ガオガイガー) ]
宇津美雷:山口勝平
戸部真理亜:長沢美樹 [ ガンキッド(同) ]
戸部学:永澤菜央 ルナ:深水由美 ライアン:広瀬裕
●勇者王ガオガイガー
天海護:伊藤舞子
獅子王麗雄/獅子王雷牙:緒方賢一 [ パスダー(同)/ナナシ(ダグラム) ]
大河幸太郎:石井康嗣 [ 心臓原種(同) ]
スワン・ホワイト:ならはしみき
猿頭寺耕助:柏倉つとむ [ ペンチノンorトモロ(同)]
牛山一男:石川ひろあき
スタリオン・ホワイト:岩田光央 [ マイク・サウンダース13世(同) ]
ルネ・カーディフ・獅子王:かかずゆみ
初野華:吉田小奈美
戒道幾巳:紗ゆり [ 天海愛(同)/プリマーダ(同) /香坂ひかる(ダガーン) ]
ソルダートJ(ピッツァ):真殿光昭
氷竜/炎竜/風龍/雷龍:山田真一
光竜/闇竜:田村ゆかり
ボルフォッグ:小西克幸
天海勇:塩屋浩三 [ ボロネズ(同) ]
ヤン・ロンリー:中博史
戒道幾巳の母:森沢茉美 [ 腸原種(同) ]
ナレーション:小林清志
●装甲騎兵ボトムズ
キリコ・キュービー:郷田ほづみ フィアナ:弥永和子 イプシロン:上恭ノ介
●太陽の牙ダグラム
クリン・カシム:井上和彦 デイジー:高島雅羅 ジョルジュ・ジェールダン:千葉繁 ロッキー・アンドル:田中亮一 チコ・ビエンテ:銀河万丈
●機甲界ガリアン
ジョルディ・ボーダー:菊地英博 マーダル:加藤精三
発売日:2000/05/02(日本)
攻略法
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1. ブレイブサーガ2攻略

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最終変更日:2006/07/27 19:14:34 / 最終変更者:カトル / 提案者:オルタフォース (更新履歴)
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2006/03/15 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ファイナル・ダンクーガ 評価履歴[良い:23(28%) 普通:24(29%) 悪い:35(43%)] / プロバイダー: 32756 ホスト:32760 ブラウザー: 2755(携帯)
このゲームのすごいところはやはり全キャラフルボイスだった事でしょう。
しかも原作に沿っているのでかなり豪華。
これにはさすがに驚きました。後人間戦闘は普通のより燃えました。
ストーリーについてはなんか不満な方もいるみたいですがオレはいいと思いましたね。
簡単に言うと、魔王バルドー一味によって、地球が地球になる前の形に変えられた。(名前忘れた)
その世界に散々になった勇者や仲間たちをみつけバルドーに戦いを挑む。と言う王道+スバロボなストーリーでした。
なかなかわかりやすく、マンネリもないストーリーでした。エンディングでバルドーとの一騎討ちのシーンは感動しました。
次、新キャラについてまずシズマですが、この話のキーマンとなる人物でした。最初はぶっきらぼうな生意気だったのが最後ではシュンペイのいい兄貴分となっていましたね。
次にロンロンですが、簡単に言うとボケ担当の女キャラ。まあ面白かったです。ハイ。
バルドー一味もなかなか敵らしいヤツが多かったですね。
バーンの弟子兄弟は・・。
合体出来りゃな・・。
次に不満点を
エクスカイザーが相変わらず冷遇。
人間キャラなんか二人(?)しかいないし。Gエクスカイザーだけ何故か飛べないし。アイキャッチ一個しか無いしとダメダメです。
あと音楽が一部劣化。ファイバードとかはよかったですけどね。
技を出す時のボイスのタイミングが、
技名のボイス→技発動みたいになってる。
これによりダサくなった技あり。(サンダーフラッシュとか)
シズマ(ヴァリオン)の戦闘ボイスが聞きづらい。
後、ああいうマップ式にするなら、サブイベント履歴みたいなのを作るべき。サブをいちいち探すの面倒くさい。

いろいろ書きましたが総合は一応『良い』よりの『とても良い』で。
このゲーム。時期的に少し待ってPS2で発売すれば良かったのに。ちょっと悔やまれることです。

駄文、長文失礼。
2006/03/01 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by アトン 評価履歴[良い:134(71%) 普通:28(15%) 悪い:26(14%)] / プロバイダー: 7876 ホスト:7545 ブラウザー: 6363
前作新世代ロボット戦記の方はシステムが駄目でも内容が良かったので全然楽しめました。
が、今作ではシステムがもっと駄目になり、内容もダメダメでどうにもならない作品になってしまいました。
リアルロボット三作も変に参入してくるし、ガオガイガーも出すなら出すでもっと上手なやり方があったのではないかと思います。
いきなり東京決戦で要塞内に侵入できていたり、弾丸Xを使ってもいないのに凱は死す。
最強7原種もいつの間にやら2体以外は敗れているし、木星での決戦も衛星と融合した原種との戦い、Zマスター内での戦いもなくいきなり心臓原種との戦いになったりと肝心なところがかなり抜けてしまっていたと思います。
特に酷いのは原種の落下予測地点を高杉大佐が説明するという話があるのですが、その前にこなければならないGGGによる31原種撃退作戦がその後行われていたりもしました。
これはシナリオのチェックミスだったと思います。
同じようなことで、ガープがガイスターと会談するエピソードもあるのですが、その時点ではガープはとっくに倒されているのに何の前触れもなく登場したりといい加減だったと思います。
フルボイスになったのはいいものの、イチイチロードが長い。
しかもシズマやキリコのように無言のものでもいちいち同じように時間をくうのも鬱陶しくて溜まりませんでした。
システムもいい加減で、次にどこに行けばメインシナリオになるのかサブシナリオになるのかトークイベントになるのかもさっぱり分からず、下手に話を進めれば取り返しの付かないことにもなってしまうし、とても困りました。
前作ならサブになるのかならないかの確認は無駄足になる程度で済んだものの、今回は非常に不親切です。
またトークイベントもふざけたものばかりで、一度行った場所にもまた行かないと達成したことにならないのであえてそのトークイベントを発生させないといけません。
その作業もかったるいし、一度話したことと同じような内容をまた話すだけのを見るのも馬鹿らしくて呆れてしまいました。
特に東京決戦のためにGGGが招集をかけたときでもトークイベントが発生し、レジーナとのトークが発生すると、早くGGGのところへ行くようにと怒られ、自分だって早く行きたいのに二回目も起こさないといけない。
そしてまた怒られるという本当に馬鹿らしいイベントをしなければなりません。
このゲームを作った人はよっぽど底意地が悪い人としか思えません。
敵に攻撃を仕掛けるときも横からになるのか、背後からになるのかも分からない上に、命中率も出ないためにいつもどうしたらいいか困ってしまいます。
技にしても一度技の名前を言い切ってから動きが始まるので、違和感が多すぎです。
ブロウクンマグナムと言ったあとに腕を振り上げ、回転した腕を飛ばすガオガイガーの姿は滑稽でした。
時間もかかるし。
ユニット選択時も前作ほど並び替えの要素が少ないために選びにくく、強制出動のユニットもはっきりしていないため(あるユニットを出そうと思ってもどうしても見つからない。と思ったら既に出撃、あるいは関係しているユニットが出撃しているために出撃できない)
選ぶにも一苦労です。
初期配置ができるようになったのは嬉しいですが、マップが見づらいためそれもイマイチ。
次に内容に関してですが、前作ブレサガで出したキャラを無理やり出すのは無理があったと思います。
特にダイノガイストは人が変わったように弱いし、こんなことなら出して欲しくなかったです。
問題点は腐るほどありますが、とりあえずこんなものです。

次に良くなっている点ですが、まず途中セーブが出来るようになったこと。
特に今回は1話を終えるだけでも軽く1時間、ある程度長い戦いになると3時間はざらにかかるのでこれは絶対に必須でした。
次に合体の関係にあるユニットのレベルが統一されたこと。
いちいち合体後とその前のユニットを育てる手間がなくなりました。
あとグレート合体したユニットは格段に能力が高いというのも良いと思います。
前作ではレベルが同じだとさして能力に差がなかったように思えます。
ちなみにデッカードは離脱帰還が長いためFジェイデッカーはかなりレベルが低いですが、それでもその時のエース急のユニット並みに強いの面白いです。

とまあ問題は山ほどありましたが一応期待していたゲームだし、全然面白くなかったかといわれればそんなこともないので、まあ甘めに見て良いです。
ところでかの地こと東京だけは避けなかったようですが、あれってゾンダーの力?それともGGG(というかギャレオン、護のGストーン)の力だったんでしょうか?
2006/03/01 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by オルタフォース 評価履歴[良い:119(48%) 普通:69(28%) 悪い:58(24%)] / プロバイダー: 53824 ホスト:53690 ブラウザー: 4483
このゲームを終えたのも、つい最近の事。

豪華声優陣による全キャラフルヴォイスというかなり太っ腹な事をしたせいか、音楽はチープで、まるで携帯ゲームのそれに毛が生えた程度の物だった。
今回新たに参戦したガオガイガーは、出来る限りそのストーリーを再現したかったのだろうが、ゲームのシステム上完全再現は困難だったようだ。リアルロボ3作の扱いもいまいち。
ユニットが属性分けされたのはいいが、自然さを優先したためか水属性・闇属性のユニットが少なすぎた。
しかしそれを除いては、高低差やザコの弱体化も手伝って戦闘シーンは前作よりも快適だし、攻撃パターンも多種多様。
最大の利点は、戦闘中にセーブが出来るようになったことであろう。

何はともあれ前作「新世代ロボット戦記 ブレイブサーガ」と併せて、おすすめの一品。
評価投稿 / 作品DB目次※公開プロキシー/TORを使った書き込みは出来ません。検知した場合にはアク禁処分にされます。
評価/感想付けして頂くにあたって、みなさんに気持ちよく利用して頂くためのルール
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