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評価分布

[ゲーム]バイオハザード (GC版)


BIOHAZARD BY GAMECUBE
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: 海外映画:バイオハザード
ゲーム総合点=平均点x評価数495位/4,568作品中(総合18/偏差値52.71) 494位<= =>496位
2002年ゲーム総合点26位/147作品中 25位<= =>27位

直近発売のゲーム 2008/12/25 ():バイオハザード 500
ゲーム(19)
売上/新着
1150
Video Game:biohazard 0 「メモリカード59付」

10
2002/11/21
()
1259
Video Game:ルイージマンション

880
2001/09/14
()
2027
Video Game:biohazard 「メモリーカード59」付

241
2002/03/22
()
2809
Video Game:バイオハザード4

312
2005/12/01
()
2984
Video Game:バイオハザード コード:ベロニカ 完全版

1,000
2003/08/07
()
4099
Video Game:バイオハザード4 Wiiエディション

300
2007/05/31
()
4735
Video Game:バイオハザード4 PlayStation 2 the Best

300
2008/07/24
()
5178
Video Game:バイオハザード

500
2008/12/25
()
5631
Video Game:BioHazard4

200
2005/01/27
()
8085
Video Game:バイオハザード0

300
2008/07/10
()
評価統計
評価平均とても良い(2.25 pnt)
評価総合点18.00
ゲーム順位(総合点)495位(4,568作品中)
偏差値(総合点)52.71

人数3410000
割合37.5%50.0%12.5%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布37.5%87.5%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
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作品紹介(あらすじ)

アメリカ中西部にあるラクーンシティ。
その郊外に位置するアークレイ山地で猟奇事件が多発。
これに事態を重く見たラクーン市警は、
S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Service スペシャル ・ タクティクス ・ アンド ・ レスキューサービスの略 ) に調査を依頼。
ブラヴォー ・ チームが出動した処、突如通信が途絶え、消息不明になるという前代未聞の事故が発生。
これを受けて、S.T.A.R.S. アルファ ・ チームがブラヴォー ・ チームの捜索に現場へ向かった。
捜索を開始した途端、謎の怪物に襲われて隊員の1人が死亡。
非情にもアルファ ・ チームを乗せて来たヘリはその場を飛び立ってしまう…
追われるままに古びた洋館に逃げ込んだアルファ ・ チーム。
そして、恐怖が始まる…

制作:カプコン
機種:GC
日本 発売日:2002/03/22(金)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1いろいろな裏技墨汁一滴
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. ■ わいわい芸夢館 ◆上級者による攻略HP
2. バイオハザード〜biohazard〜攻略&交流サイト
3. biohazard Series〜情報&攻略サイト〜

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. biohazard
利用状況
日本14,91488
海外48000
最近の閲覧数
3846532675
ログイン状態でご利用可能
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2009/09/08 / 最終変更者:普通の女の子 / その他更新者: カトル / 提案者:孔明 (更新履歴)
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評価限定
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2010/06/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:35(60%) 普通:3(5%) 悪い:20(34%)] / プロバイダ: 5006 ホスト:4892 ブラウザ: 7541
【総プレイ時間】
?

【良い点】
・PS版よりリアルになり、暗い所
・マップ構造がPS版から変わっているので、PS版経験者でも「ここどういう所だ?」みたいに楽しめる。
・クリーチャーの追加(特にクリムゾンヘッド)
・良い意味で難易度向上

【悪い点】
・悪い意味で難易度向上
・GCだから操作がやりづらい。ってか操作性最悪

【総合評価】
GC版は難しすぎです。PS版の方が良かった。

2008/02/19 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:105(78%) 普通:11(8%) 悪い:19(14%)] / プロバイダ: 3975 ホスト:4015 ブラウザ: 2982
【総プレイ時間】
4回クリアしました。

【良い点】
グラフィックが良い。
前作でも怖いのに更に怖くなる。原因はクリムゾンヘッドだ。動きが速い、強い、硬いそして扉を壊して追いかけてくるからだ。
【悪い点】
特にないが画面が暗い時がある。
クリアボーナスがもっと欲しかった。
【総合評価】
リメイクを成功したいい例じゃないでしょうか?
今じゃ入手困難になっているのでやりたい人は見つけたらすぐ買う事をお勧めします。

2007/11/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:46(53%) 普通:1(1%) 悪い:40(46%)] / プロバイダ: 7316 ホスト:7541 ブラウザ: 4184
かなりネタばれになりますがすいません。

やはり、怖さ、グロさがこれの特徴でしょう!

このゲームは本当に恐ろしいですね。
特に序盤でゾンビが人を食べていた瞬間、こちらに振り向いたというのが怖かったですね〜。
難易度はかなり難しかったです。easyでもそんなに甘くなめてはいけないというレベルでしたからね。
それに関係あるのが敵です。通常の敵だとハンターが一撃必殺技を持っていたので一番手強かったです。
その次に手強かったのがゾンビからの派生クリムゾンヘッドです。
とにかく追いかけてくるスピードがゾンビの5倍もの速さでしたし、攻撃もゾンビより凶暴でした。
ボスでは、もちろんのことスーパータイラントでしたね。
あれはどれよりも凶暴なうえに速すぎるし、そのおかげでそいつとの戦闘の途中でヘリコプターから落とされる最終兵器ロケットランチャーを手に入れるのも非常に困難でした。
あと、罠も特に難しいところが一ヶ所ありました。
宿舎のあのサメです。
あれはサメにつぶされないためのガラスの耐久値が0%になってしまった時点でアウトですが、それまでにすべきこと(何だったっけ?)を完了させれば撃退できてセーフです。
ただ、これはかなりの難しさでしたね。
でも、その難しさ(怖さやグロさも)こそがこのゲームでの良い点ですかね。
あと、CG画面もきれいでした。

一方で悪い点もあり、それはインクリボンが無いとセーブできないことです。
別にインクリボンは無くてもいいんじゃないですか・・・・・・。
そのせいでゲームはかならず途中で終われないし。
あと、全体的に操作がしづらい。
武器も照準を合わせて打てないのもね・・・・・・。
さらに走るときのもやりづらいし。

まぁただグロさや怖さが好印象だったので評価は「とても良い」で。

2007/11/16 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:54(39%) 普通:17(12%) 悪い:67(49%)] / プロバイダ: 18958 ホスト:19062 ブラウザ: 5234
リサや一部の新アイテム・モンスターが加わったものの、違和感が一切ありません
GC独特のリアルさがモノを言っています。不鮮明なりの恐怖の出し方もあれば、高画質なりの出し方もあるんです
ストーリー分岐も若干複雑になって、プレステ版を遊んだ方も新鮮な気持ちでプレイできるはまちがいないでしょう

とにかく新たに追加されたシステムは凄まじいとまで言っても過言ではないほどの内容で
タイラントがロケランを跳ね返したり、ショットガンの上段撃ちによる頭部吹き飛ばしが一定の確率に定められていたりしている。
生半可な腕では隠しモードなんて到底クリア不可能です。とにかくヤバイ
これをやらずしてバイオ好きを語ることなかれ、です

2007/10/16 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:302(67%) 普通:97(21%) 悪い:55(12%)] / プロバイダ: 6005 ホスト:6119 ブラウザ: 5234
初代バイオのリメイク作品で初代をプレイしたことのある人でも満足
できると思います。ストーリー的には大きな変化はないですがリチャードの見せ場が
少し増えているところや新クリーチャーのリサ・トレヴァー絡みの話など
変わったところも一部ありました。自分が思った最大の変化はやはりクリムゾンヘッド
ですかね。リメイク版はゾンビが強くなっておりしかも倒しても首を飛ばしたり燃やしたり
しないと復活するのが厄介でした。慣れるとゾンビをほとんど倒さずに
進めることが出来ますが慣れるまでが大変でかわすタイミングを覚えるために何度も
噛みつかれました。ラスボスのタイラントも演出が加えられて
バイオお馴染みの武器になっているロケットランチャーで倒すのですがタイラントが
その弾をはじくことがあります、初めて見たときは凄いビックリしましたね。
クリア後に追加される新しいモードのインビジブルエネミーはちょっとやりすぎ感が
ありますね、敵が全く見えない(鏡には映りますが)のはかなりきつい。このモード
はクリアすることが出来ませんでした、このモードでノーダメージでクリアする猛者も
いるのだから上手い人には出来ると思いますが。このGCを持っている人には是非とも
購入してほしいです、グラフィックもとても綺麗でゾンビの怖さを存分に楽しめる作品でした。
インビジブルをいれるくらいならマーセナリーズ的なモードを入れほしかったなぁ。

2007/10/03 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:99(57%) 普通:20(12%) 悪い:54(31%)] / プロバイダ: 903 ホスト:912 ブラウザ: 8090
【総プレイ時間】

GCとかGBAのマイナーな世界をなめてはいけない。
このちょうどいい日陰具合が、日陰野郎の私には非常に心地いいのだ。
紙の箱、ってのもいい。
要するに、心地よく結構長い時間プレイできるということ。

【良い点】
マシンパワーや技術にだけ頼ってるのではない、卓越した映像センスがないと出せないであろう、実写と見まごうばかりの、空気感のあるCGビジュアル。
正直、CGの技術は私の場合、まあもともとCGが好きじゃなかったというのもあるんだろうが、かなり早い段階から、もうこれ以上進歩の仕様がないんでないの?と思ってたのだが、このゲームのビジュアルとか見ると、まだまだ進歩の余地があったんだと目から鱗が落ちた。ただ会社に行って遊んでただけじゃなかったのね(超大失礼!)、と思った。でも、そう思われても、そう感じられてもしょうがないくらい、ここ数年間はプロと民衆の壁はある意味厚かった気がしたんだよね。格差というか。
同時に、今更バイオ?、いつまでバイオ?とも思ってたのだが、全く新しいものを作るのは労力がいるだろうし、いまはこうして、このくらいかも、このくらいならいいかも、と。
私の気分的には出た時期もいい。(私にとって02年〜03年あたりはどうにもある意味ブラックボックスな時期なのだ)
【悪い点】

まあ贅沢をいうなら、やはりさほど目新しさはないわな。

【総合評価】

GCとかGBAのマイナーな世界をなめてはいけない。
このちょうどいい日陰具合が、日陰野郎の私には非常に心地いいのだ。
紙の箱、ってのもいい。
任天堂、あなどれん。(こんなことでほめてもらうのがそれほど本意かどうかは知らないが)
日陰野郎の楽しみ→行きつけの中古ショップに行く、運良く掘り出し物を見つける。
まあこのくらいのレベルなら、共感できる人も多々いる…はず。

2007/07/01 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:86(69%) 普通:17(14%) 悪い:21(17%)] / プロバイダ: 7329 ホスト:7324 ブラウザ: 2455
緊急回避アイテムには何回も助けられましたね。
ゾンビの首を飛ばせる閃光手榴弾は非常に便利でした。

0を考慮してか、レベッカがクリスに間違えて攻撃してしまうイベントがなくなっていましたね。
どうせならハンターにも対応してくれたらよかったのに・・・0でハンターと戦っていたでしょ?w
それにしても0のラスボスを倒したときに持っていた武器はどこにいったんでしょう・・・

トレヴァー家の皆さんはかわいそうでしたね・・・特に最後まで苦しめられたリサ。
彼女を攻撃するときにはかつてない罪悪感がしました・・・

ジル編でのグレネードランチャーバグは本当にありがたい(?)ですねw
ものすごく楽になるんですが、初回プレイだとむしろこれぐらいでいいのでは?と思ってしまいました。

インビジブルエネミーは「地獄」の一言ですね。
ゾンビ(犬)、リサ、そしてハンターが見えないのには本当にびくびくしました。
攻撃されるときだけ見えるというのがまた不気味。
没コスチュームではクリスのものが笑えました。

敵キャラについて気になった点です。
・クリムゾンヘッド
なかなかの強敵でしたね。
ゾンビのくせに最低でもショットガンがないと辛いですし・・・
仲間(?)のゾンビまで巻き添えにすることがあったのには笑いましたが。

・ウェブスピナー(大蜘蛛)
倒してからも毒を吐くのにはやられました。
まさか死んでからも攻撃してくるなんて・・・w

・アダー(蛇)
PS版よりヨーンと戦い易くなった分、こっちが厄介になっていましたね。
PS版では噛まれたことがなかったのですが今回は何回も噛まれてしまいました・・・まさか毒まで持っているとは。

・ゾンビ犬
こいつもPS版より強くなっていました。
以前はハンドガン1発打ち込まれるたびにひるんでくれていたのですが・・・

・良いところ
みなさん仰るように、グラフィックがとても綺麗なところ。
ゲームキューブは今一つパッとしないハードだなと思っていたのですが見直しました。
音楽のことも併せて、表現力はなかなかのもんですね。

PS版と比べてマップが広くなり、アイテム、イベントが増えていたところ。
PS版は何回もクリアしましたが新鮮な気持ちでプレイできました。

隠し武器のロケットランチャーが使いやすくなっていたところ。
PSのバイオでは攻撃準備が長かったですがお手軽になっていて良かったですね。
まあその分重厚さは減りましたが・・・

・悪いところ
携帯用燃料ボトルに入れられる灯油量が少なすぎる気がしました。
せめてゾンビ焼却3、4回分の量を一度に入れられるようにしてほしかったところです。
または難易度によって入れられる量を変えるとか・・・初回プレイでは灯油のある場所に何度も行かされました。
ジルだったら焼夷弾で燃やせばいいんですが、さすがにゾンビに焼夷弾は勿体無いので・・・w

これは人によって意見が違うでしょうが、画面の暗さが気になりました。
特に中庭・・・昼間プレイしたときは道がわからず結構時間を食ってしまいました。
確かに暗いほうが雰囲気が出ていていいんでしょうが、私はテレビ画面を設定して明るさを上げないとまともにプレイできなかったのでもう少し最初から画面を明るくしてほしかったですね。
PS版ではGCよりグラフィックが粗いせいか特に気にならなかったのですが。

2007/06/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(49%) 普通:4(10%) 悪い:16(41%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17793 ブラウザ: 4714(携帯)
バイオが好きなもんで、全シリーズをやってバイオ慣れをしていたつもりでしたが、これは恐い!!
久しぶりに初めてバイオをやった時の恐怖感を体験しました!
映像が綺麗なのでより恐怖を感じましたね。
それと新たに追加されたクリーチャー、リサ・トレバーは不気味でした、まぁ可哀相な奴なんですけどね。
もう慣れてしまってバイオに恐怖を感じない方には、ぜひ一度やってほしい一品。

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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
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何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: 海外映画:バイオハザード

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