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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 4,448位/4,568作品中(総合-8/偏差値44.92) | 4,447位<= =>4,449位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 746位/804作品中(平均-0.44=普通/18評価) | 745位<= =>747位 |
| 2009年ゲーム総合点 | 138位/142作品中 | 137位<= =>139位 |
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| 作品紹介(あらすじ)ラクーン事件の後、アンブレラの崩壊により生物兵器は テロリストたちの手に渡り、世界にはバイオテロが蔓延した。 責任問題を恐れた製薬企業連盟は、 バイオテロ部隊「B.S.A.A.」を組織、鎮圧活動を行う。 洋館事件から10年後、主人公クリス・レッドフィールドがバイオテロの脅威にさらされた灼熱の大地、アフリカでシリーズ最大の恐怖に遭遇する。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 発売元:カプコン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2009/03/05(木) PS3 Xbox 360 日本 発売日:2009/09/17(木) Windows 日本 発売日:2010/02/18(木) PlayStation 3 『バイオハザード5 オルタナティブ エディション』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. バイオハザード 5 攻略@wiki - トップページ 2. バイオハザード5 オルタナティブエディション 攻略裏技屋 3. バイオハザード5 攻略GEMANI 4. ■ わいわい芸夢館 ◆上級者による攻略HP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. CAPCOM:バイオハザード5 / ゲーム概要 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
プロモーションビデオ (1個) Resident Evil 5 (バイオハザード5)PV | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2010/01/14 / 最終変更者:管理人さん / その他更新者: 普通の女の子 / DONP / 提案者:孔明 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2011/10/20 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ゼラ (表示スキップ) 評価履歴[良い:11(58%) 普通:3(16%) 悪い:5(26%)] / プロバイダ: 30726 ホスト:30613 ブラウザ: 11660 【良い点】 ・・・・・・・・・ ん・・・しいていえば・・・ 2Pかな? 斬新なアイディアということで 【悪い点・総合評価】 若干ネタバレがあります。 後〜個人的な意見なのでー軽くスルーしてください。 ・ストーリー シリーズ通しての暗躍だったグラサンがあっけない。 もはやバイオ作品中でダントツで最悪。 01234 コードベロニカまでは楽しめたのになぁ・・・ ってか ウロボロス?だっけ もろ0の蛭じゃん・・・ 感じ的に。 どの辺りがホラー? グラフィックに頼りすぎで中身を考えて無さ過ぎ。 大体あんな隔離施設でなんでプレイ前に武器とかかえたりするのかなぁ・・・ 4でもなんか違和感あったのに、5になってありえない!って思えた。 5から始めた人には良いような気がするけど、初めからやってる人には・・・・・・な 内容。 そして、映画のバイオ4もありえないな・・・ ほっとんど5のまんまだし、あれだったらフルCGにして、ゲーム内容そのまま映画にすれば良いのに、まあゲームと関係ないですが。 総合すると・・・ ゲームセンターにありそうなゲーム。 謎解きとかそういうのがまーったくといって良いほどない。4もなかったけど、 殆ど一本道 アクションゲームに成り果ててる感じがする。昔のままがよかったのになぁ・・・ まあ・・・バイオのげーむで退化してるのは個人的に5.! これ以上わるくならないように・・・祈るかぁ・・・ 2011/10/14 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by トゥーン反対 (表示スキップ) 評価履歴[良い:59(65%) 普通:14(15%) 悪い:18(20%)] / プロバイダ: 22453 ホスト:22356 ブラウザ: 10100 グラフィックは綺麗だし武器は豊富でバイオシリーズをやった事がない人でも楽しめる作品です。 でも最初にこれをやっちゃったら1とかはやりずらいと思うので、バイオシリーズを全部やりたい人は注意が必要です。 2011/09/18 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by naze (表示スキップ) 評価履歴[良い:13(68%) 普通:0(0%) 悪い:6(32%)] / プロバイダ: 2972 ホスト:2779 ブラウザ: 8831 【総プレイ時間】 20時間以上 【良い点】 ・チームプレイ ・グラフィック ・戦闘システム ・戦闘中の会話 ・武器のバリエーション 【悪い点】 ・特になし 【総合評価】 総合的にバランスの取れたゲームだと思います。 アクションゲームでこれほど楽しめたゲームは少ないです。 パートナーと共闘でき、お互いに助け合い、二人プレイも出来る。 体術も爽快感があっていい。 弾丸の数に制限があるので、相手を撃つときにどこを撃つか考えながら戦う。 また、ゴリ押しでは勝てないような強い敵や状況に見舞われたときに頭を使って切り抜けるのも良い。 非常によく出来ていると思います。 また主観始点に近いアングルで話を進めるので、怖さも倍増。 グラフィックも非常に綺麗で素晴らしいです。 パートナーに支持も出来ますし、パートナーに助けてもらったときにお礼が言えたり、逆に礼を言ってもらえたり、 ヘッドショットが決まったときに褒めてもらえたりと、微妙なところで楽しい要素もある。 ストーリーも非常によく、先の展開が非常に気になってくる構成でした。 評価は 『とても良い』 とさせていただきます。 次回作が気になります。 2011/06/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by からし1111 (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(54%) 普通:1(8%) 悪い:5(38%)] / プロバイダ: 14213 ホスト:14252 ブラウザ: 3450(携帯) [良い点] ・グラフィック ・武器の種類の多さ 4でもあったが武器改造がいい。 ・所持アイテムを△ボタンで見れる アイテムチェンジが十字キーで出来るため使いやすい。いままではメニュー画面での変更だったため流れが切れる。 4みたいな感じのメニューは整理するのが面倒。 ・マップが常に表示 これでだいぶ時間を短縮できる。 ・体術の種類の多さ 2人いるのでコンボをしたり、前からの体術か後ろからの体術か、膝を打つか顔を打つかで技が変わり、キャラクターによっても変わる。 ・オンライン機能 [悪い点] ・チャプター毎に進む 4でもそうだったがチャプター毎に切れるため流れのなかの一貫性が薄れる。 ・エンブレム 攻略本などで見ないとわからない。 ・マジニが走ってくるが目の前で止まる プロフェッショナルではありがたいがリアリティーに欠ける。・エリアが広すぎる ・恐怖感がない やっぱり敵はゾンビの方が怖いと思う。 [総合評価] 個人的には、武器チェンジの十字キーが入ったことによりテンポよく進めることができるため面白い。 でもホラー要素がまったくといっていいほどないのが残念。 そのため評価は良い。 2011/01/01 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 漫画大好き (表示スキップ) 評価履歴[良い:131(80%) 普通:9(5%) 悪い:24(15%)] / プロバイダ: 43743 ホスト:43798 ブラウザ: 10806 【良い点】 狙撃が好き。「ナイッショッツ!」がめちゃ気持ちいい。案外手榴弾が気持いい。 壁に隠れて、狙撃、がとてもよかった。 戦闘ムービーはかっこいいが、マトリックスの2番煎じ。しょうがないかねえ。あの映画を日本人クリエイターで、なんとか超えてもらいたい。 【悪い点】 データーが自動でセーブされるので、非常に困った。弾を無駄遣いしすぎたからやり直そうと思ったら、それがセーブされたり。何度もやり直すとスタート地点からどんどん強くなってしまうのは本意ではなかった。 ボートあたりから出てくる原住民は雑魚のくせに強すぎ。もう少し簡単のほうが自分好み。強力な弾をケチりつつ進むのが好きなので、ショットガン連発するのはストレスたまる。 敵ボスとの戦闘でボタンアクションで押してるのにダメージを受ける。タイミングなのだろうが点滅してから押して間に合わないなら最初からグラフィックを見て行動しないといけないためボタン押しの意味がない。 【総合評価】 基本はおもしろいが4やベロニカのほうが全然面白い。ヒステリックに笑う敵キャラが今回はしょぼかった。 グラフィックは良くなったがステージの構成がいまいち。神殿や島での戦闘はバイオとは違う気がする。船や近代的建物の中といった閉鎖的空間での戦闘がバイオの醍醐味だと思う。 パズル要素を盛り込むよりもホラーと爽快感に特化させてほしい。戦国無双とサイレントヒルの中間くらいで。アイテムを集めるのは収集の快感を得るためにも必須。でも攻略法を見ないとできないようなのは、あくまでマニア向けコンテンツで。 評価は4がとても良いなので、良い。 [推薦数:1] 2010/10/24 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 風月の使い手 (表示スキップ) 評価履歴[良い:53(60%) 普通:21(24%) 悪い:15(17%)] / プロバイダ: 27699 ホスト:27747 ブラウザ: 3023(携帯) 【良点】 ・スペンサー登場!やっとでた〜。 ・グラフィックが良いです。 ・パートナーが役に立つ。 ・クリス。いい男です。 ・オンラインもできます。【悪点】 ・ウェスカーさんや、ようやく登場したスペンサーを…酷いわ。 ・スペンサーってこんな老人なのか…。まぁ仕方ないけど。 ・ウェスカー。彼自体に…とか、ご都合主義だなぁ。 ・シェバ。良いキャラだけど、無駄撃ちされたりするのでスタンロッドは割りと必須。 ・ウェスカー、後々の作品で生きてたと言われても、不思議はないだろうなぁ。 ・システムはほとんど4。 ・サバイバルだけど、ホラーじゃないじゃん。 【総括】 ・起承転結の転の部分らしいので、結はどうなるのかが楽しみです。 それにしても、始祖ウィルスがアフリカ産だったとは。 ヨーロッパで取れたのかと思ってました。 エクセラ、ウェスカーを利用してるだけのキャラじゃ無かったのね…。 それなりに慕ってたのかい。 意外性は強いけど、ウェスカーのマトリ○クス化にはちょっと笑ってしまった。てか、ハンクをいい加減本編に加えて下さいな。 楽しかったですが、やはりイマイチ何かが物足りないので、評価は普通よりの良いで。 グラフィックの向上に免じて。 2010/06/05 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ジャッジマスター (表示スキップ) 評価履歴[良い:35(60%) 普通:3(5%) 悪い:20(34%)] / プロバイダ: 5006 ホスト:4892 ブラウザ: 7541 【総プレイ時間】 1時間くらい? 【良い点】 ・オンライン ・協力プレイ 【悪い点】 ・アーケードのようなゲーム進行 ・武器セレクトがリアルタイム ・味方が使えない ・マトリックスw 【総合評価】 最悪なバイオでした。バイオ4はまだゲームとして面白いから許せるが、これは… 従来のバイオからしてみれば「最悪」なんですが、他のゲームから見ればそこそこ面白いんじゃないかな? ということで「悪い」にしておきます。 2010/03/20 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ライオネル (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(49%) 普通:4(10%) 悪い:16(41%)] / プロバイダ: 42923 ホスト:43011 ブラウザ: 10689 【総プレイ時間】 50時間ぐらい 【良い点】 ・グラフィックが綺麗・武器の切り替えが便利・オンラインが楽しい 【悪い点】 ・ウェスカーとスペンサーの扱い・怖くない・敵が銃を撃つのはバイオとしてマズイのでは? 【総合評価】 一つのゲームとしては嫌いではないですし、楽しめました。しかし、バイオハザードとしては、う〜んと首を捻ってしまいます。初期トレーラー映像では、圧倒的な敵数による「数の恐怖」を感じたのですが(主人公はクリス一人)製品版では敵の数も減り、なにやら邪魔な相棒がついてくるでイライラさせられました。個人的に初期トレーラーバイオ5をプレイしてみたかったです。以上を踏まえて評価は普通とさせていただきます。 2009/10/10 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by CuRURU (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(25%) 普通:0(0%) 悪い:3(75%)] / プロバイダ: 251 ホスト:370 ブラウザ: 8759 【総プレイ時間】 60時間以上 【良い点】 ・co-op(協力プレイ)が非常に面白い ・グラフィックも綺麗になったと思います 【悪い点】 良い点よりも悪い点の方が多いですね ・恐怖感がまったく感じられない ・パートナーがCPUの時行動が遅くてイライラする ・宝石を売らない限りお金が溜まり難い ・ボスが非常に弱い ・ステージ構成が前作とほとんど変化がない ・ボスやクリーチャーのデザインもワンパターン ・謎解きが簡単すぎて面倒なだけ 【総合評価】 Xbox360版でプレイ。バイオファンの方にはかなり酷い出来だと思いますが、個人的に4よりお勧めできます。 特に協力プレイは非常に面白かったです。 [推薦数:1] 2009/08/19 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by NSクマ (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34209 ブラウザ: 2411(携帯) 【良い点】 ・グラフィックの向上 ・オンライン、もしくはオフラインにおける有人での協力プレイ(CO-OP) ・マーセナリーズ(本編とは別のミニゲーム) 【悪い点】 ・恐怖感の完全欠如 ・難易度の低下 ・(シリーズ最新作として)新鮮と感じる目新しさの無さ ・オフラインシングルプレイ時のパートナーの挙動 ・ストーリー自体の面白味の無さ ・謎解き(アドベンチャー)要素の減少 ・チャプター周回におけるゲームバランスの崩壊(本編プレイ中に何度でも同じチャプターをやり直せる為、弾薬、回復アイテムなど無限に補給可能) ・アクションに特化しすぎたゲームシステム ・強制プレイ(固定された武器のみ使用可能、などの場面)の増加における自由度の低下 ・etc... 【総合評価】 バイオハザードシリーズ最新作という事でかなり楽しみにしていたゲームだったのですが、実際プレイしてみると思った以上に大味でした。 初回プレイ時は妻と二人でプレイした事もあり、普段ゲームに慣れていない妻をサポートしながらそれなりに楽しくプレイできたのですが、その後一人で二回三回とやっていくうちにかなり早いスピードで作業感が増していきました。 さらに高難易度モードに移行しても、ただ単に敵キャラクターの攻撃力や体力が高いだけの様に感じ、結局、ゲーム内で一定の条件を満たすと使用可能になる無限弾薬武器を使用せざるを得ない状況に陥る事もしばしばあり、なんだかなぁ…という印象は大でした。 また、前作にあったアタッシュケースが今回は廃止され、結果としてよりスリリングな操作、思考がプレイヤーに要求される様になり、さらに無限弾薬武器の登場や回復アイテム、弾薬を無限に補充出来る為にアクション性はかなり増したのですが、やはり自分としては「バイオハザード」というゲームに求めていたのはホラー、サバイバル、アドベンチャーの要素であって(前作「バイオハザード4」にはそこに上手くアクション性がプラスされていた為、自分の評価はかなり高かったのですが)、今作は結果アクションに特化しすぎ、他の三要素はかなり薄れ気味になり、かといって一級のアクションゲームでもなく、とかなり中途半端な作品となっているのが残念でなりません。 評価として、「バイオハザードシリーズの最新作」として見た場合、個人的にはシリーズ最大の駄作と思えます…が、純粋に「バイオハザード」の先入観抜きに一ゲームとして見た場合はそれなり楽しめるB級アクションゲームではありましたので、「普通」とさせていただきます。 2009/06/21 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 馬王 (表示スキップ) 評価履歴[良い:547(70%) 普通:101(13%) 悪い:136(17%)] / プロバイダ: 18453 ホスト:18387 ブラウザ: 6399 【総プレイ時間】 10時間程。XBOX360でプレイ。 【良い点】 ■グラフィックの良さ コンシュマー機が変わるだけで、随分と変わる。前回4の美しさも際立ったが、 今回XBOXもグラフィックの良さが際立った。 特に、動きに無駄がなく端から見れば本当に映画を見ているような感覚だ。 集団戦でも特に処理落ちで遅くなることも(多少はあったが)なく、スムーズにプレイできる。 ■オンライン要素の良さ これはこのゲームだけではないですが、XBOX360の最大の面白さはオンライン化による多様多種の協力プレイゲームができる事。 バイオもその一つで、世界的に売れている作品だけに、非常に面白い。 他の方とプレイして楽しめる。XBOX LIVEはお金がかかってしまうのは難点ですが、それを犠牲にしてまでも、このゲームだけでは ありませんが、楽しめる要素だと思います。 【悪い点】 ■システム面の変化 前回の4を軸とした照準機能、TPSなどよりアクション色が強く出ているゲーム性になっている。 前回と違い、より協力性の高いゲームとなっており、特にパートナーシステムはこのゲームの良し悪しが出ている。 ・パートナーシステム うーん正直合わなかった…。邪魔すぎる!指示を出すことはできるが、パートナーのAIの行動が兎に角無駄が多く、非常に邪魔であった。 後、AIの射撃能力が高いので、一際的確に敵の急所を当てる事で、難易度が緩和してしまった。 前回同様にボタンによる回避行動もあり、簡単に避けてくれるので、集団に囲まれたとき以外単独で突っ込ませたら、かなり使え、ほぼ無傷の事も多々あった。(無駄に敵を倒してくれる) 特に強力なライフルやマグナムを持つとエライ事になる。 その割には傍にいさせたら無駄に邪魔で、機能してくれないわ、無駄にダメージを受けるわと極端に使えなくなったり、使えたりと半端。 ・よりアクション性の強いゲームに... パートナーシステムも含め、アクションと言うかシューティングも含めた『バイオハザード』の良さがどんどん削られていっている事が…。 論客の方も多数書いていますが、恐怖感がなくなってしまったのはこのゲームとしては致命的な変化部分でしょう。 1や2と言った本来ある、『ゾンビ』に襲われる恐怖感、ドアを開けた時に待つ恐怖、いきなり表れて襲ってくる気味の悪い動きをするリッカーなど…、数え上げれば限がないほど恐ろしい演出が売りだったのに! いまや、明るいうちから人を襲っては、走って襲ってくるゾンビ、恐怖と言うより、唐突に驚かすような演出が多くなり、緊張感がなくなってしまった。 今回は夜でも全然恐ろしい雰囲気がなくなってしまった事が残念。 舞台も洋館〜街〜国と様変わりが激しい為、マイナスに働いてる。 謎ときがなくなったのも激しく質が落ちた感じがする。 操作性も前回より落ちており、装備の類によっては無駄に画面を覆ってしまい見づらくなったりと…。 後、何よりも酷いのがボタンアクションが多くなった事。 特にイベントによる、ボタンミスの一撃死シーンが多い! 兎に角うざすぎる。これがバイオの最大のゲーム性を貶めている原因と言う気もする。 慣れれば簡単だし、初見だと取りあえず鬱陶しい。まだXBOXのコントローラーに慣れていなかった事もあるが、これじゃぁね…と思わざるおえません。 どうせなら、自身で回転してよけれるような操作ボタンを追加したりした方がいいようなー…。 回避アクションボタンも慣れれば無傷で難易度低下の原因にも。当然難易度が上がれば、入力時間も短くはなるが、それでもこのシステムは嫌い。 以前の4からなんですけどね。 ■クリーチャー 4や過去のシリーズからお馴染みの敵ばかりで、個性のある敵キャラがいない。 プラーガ=マジニでほとんど前回から増えていない。なので全く同じ。 ボスも多少様変わりがある者もいるが、どれも似たような感じで、新鮮味がない。 ■ストーリー性 んー…。やはり無理に続編を作っている感が強い。冗長すぎる。 当然、過去のシリーズをプレイしていても、まだまだ伏線が残っているので消化するには都合の良いものが多いが、 今回はどうにも、バイオと言うイメージがない。完全に別物として単独して存在するゲームみたいな感じ。 クリスなどお馴染みのメンツが敵味方で出てくるけど…結局あんなものかと…。 クリスと最大のライバルの戦いも…すでに固定化されたアクションのみ、隠れて撃つと言う一辺倒しかないのも辛すぎる。 しかもラストは無茶苦茶だよ…。威厳も糞もあるかーって感じです。29回も死んだ(苦笑) それと、アクションと言うか行動している際に、話がポンポン(日本語字幕英語音声)進むので、読めない!話に置いてかれる。 しかもコンシュマー機の都合上、部屋のテレビが小さいため文字が見えない!!これ激しく辛い。 はぅ…悪い所は上げれば一杯出てきます。 【総合評価】 バイオであってバイオでない。 これは他のシリーズゲームにも言える事であって、以前のシステムだけではネタ切れでもあるので、当然新しい試みを取り入れるのは当然。 それが良い方向にいくにせよ悪い方向に行くにせよユーザー次第でもあるが、 やはり初めのインパクトが強いだけに、 特にこのようなアクションゲームだと良さを引き継いだ続編を作るのが非常に難しいだろう。 ならばストーリーに力を、誰でも楽しめるユーザビリティの向上(操作性やアクション性)などバランスを取ろうとする。 何かを犠牲にして新しくより良いものを作るモノの難しさを象徴しているゲームでもある。 それでもこの5はやはりどちらに軸を置いても残念ながら楽しめる作品ではなかった。 2009/05/08 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 南無三 (表示スキップ) 評価履歴[良い:29(76%) 普通:5(13%) 悪い:4(11%)] / プロバイダ: 20279 ホスト:20295 ブラウザ: 9207 4の続編ということでXBOX360版買いました。ちなみにストーリー内容に興味はご ざいません。初めからグロイ怪物あいてにガンシューティングするぐらいしか求め てなかったので。 良くなったのはグラフィックぐらいです。細かい点では他にもありますが、全体 としてはホントそれぐらいでした… それ以外は、 ・シェバ(パートナー)が常時そばにいられるのはストレスがたまる。 ・シェバが警報装置みたいな役割で事前に敵の接近がわかっちゃて緊張感がない… ・前回のスーツケースに持ち物をしまうスタイルが好きで、それを廃止して欲しく なかった。 ・ボタン一つで回避する一撃死が起きる攻撃・罠?これが前作から証拠にもなく続 いてる、味気ない。etc不満な点が多かった。 評価は普通ぐらいかな…正直バイオ4が3000円弱で売られている現状を考えると割 り高と感じた。4好きの自分としても首をひねるデキだった。但しオンライン環境が あれば多少ましに感じたかもしれません。 2009/05/07 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by maronnrinngu (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(17%) 普通:4(67%) 悪い:1(17%)] / プロバイダ: 25250 ホスト:25459 ブラウザ: 6287 申し訳ないが、ジルの動きには笑ってしまいました。 バイオのキャラにマトリックスの動きをされてもなんだか、おかしい。 やっぱり人間は人間でないと。 バイオは、未知の生物に対して人間が武器を持って倒しながら、生き残りをかけて、絶望的な状況を打破してくことが面白いのに。 あの展開はまるで一昔前のテレビアニメレベル。 ちょっと、非現実的になりすぎ、だと思う。 それになんか全体的にストーリー深みがない気がする。 ウエスカーとの決着がつくのなら、初代スターズのメンバーの、バリーやレベッカなども登場させてほしかった。 てか彼らは一体どうなったんですか? 初めだけ出てきて後は全く登場しなくなるなんて悲しい、2人ともいいキャラだし、パートナーだったのに。 まあ今はもうとっくに1の世界観なんて壊れちゃってますが・・・ ゲーム自体も、バイオのウリである恐怖感を感じることは全くなかった。 2や3をした時も感じたことだけど、製作スタッフが違うのか、ゲームデザイナーが違うのか、 バイオは作品ごとにキャラや世界観やゲーム性がバラバラ。 1の好きな自分にとって、あの恐怖や世界観や面白さが失われたことはとても悲しいです。 4はホラーの雰囲気が味わえたのでまだ良かったですが、2や3はバイオハザードとしてつまらなかった。 やはりバイオは三上氏が作らなければダメなのでは・・・ 2009/04/02 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 直樹 (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(50%) 普通:0(0%) 悪い:2(50%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34136 ブラウザ: 2062(携帯) 【総プレイ時間】 70時間 【良い点】 4よりもグラフィックが良くなったこと。立体感がありました。 【悪い点】 キャラクターが雰囲気変わりすぎ。4のレオンもそうだったんだが同じキャラクターは二度と出さないほうがいいかもね。 相変わらずアクション過多・・・というかバイオはいつから殲滅ゲーになったんだ? オリジナリティがない。 全然恐怖がない。つか恐怖が無い時点でもうバイオではないし。 【総合評価】 以上の点からバイオハザードはもう限界ではないかと思います。ヘビーユーザーにしか好まれないゲームになったら終わりです。 ただ相変わらずアクションだけは素晴らしい出来なので、今後続編が出ても海外では売れるでしょう。国内でミリオン達成はもう無理ですね。評価は「最悪」とします。 2009/03/25 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ねぶそくのタカ (表示スキップ) 評価履歴[良い:116(45%) 普通:75(29%) 悪い:64(25%)] / プロバイダ: 9320 ホスト:9192 ブラウザ: 6312 【総プレイ時間】 アマチュア・ノーマル・ベテランで3周+αなので、20〜30時間くらい。 プレイする感覚としては確実に面白い。しかしバイオシリーズとして考えると手放しで褒められるものではないかもしれない。 システム面 5で追加された新システムが良いものか悪いものどっちか選ぶとすると…迷う。どこをとってもプラマイゼロな感じが否めない。 今作の一番の見所はパートナーの存在だろう。4のアシュリーとは違いプレイヤーキャラと同性能のキャラが常に隣にいて、一緒に闘ってくれる。武器を持たせて弾の配分を考えて、そこのレバーを引いてもらって自分は先へ行って…、自分はこっちを担当するからパートナーにはあっちの敵を相手してもらって…と工夫しながら悩みながらゲームを進めていく。少々仕様が変わった武器の付け替えが素早く出来るようになったり、アイテムのストック欄が9つしかない点もパートナーとの連携でゲームを進める仕様にしたため生まれたものだ。協力性を高めるためにわざと1人で持てるアイテム数を少なくして、「これを渡してこれをもらって」と悩ませてパートナーの存在を強調する。武器の付け替えが早いのは9つのアイテム欄から生まれた副産物のようなものだ。(アイテム画面がなくなってアイテム整理するのも常にリアルタイムになったのは副産物か緊張感を出すためかはわからないが) このパトーナーとの共闘は面白い、たしかに面白かった。…でもこれがベストの形とは思えなかった。 私はシリーズもののゲームの新作で追加される新システムで一番嫌いなのが"今まで出来たことを出来なくしてゲームにメリハリをつけるシステム"である。プレイヤーに手械足枷をはめるようなものが大嫌いなのだ。本作のパートナーの存在はそれに完全にというほどではないが、そこそこ当てはまってしまう。 パートナーに仕掛けを操作してもらったり、戦ってもらったりするのはたしかに面白いと感じるときもある。でもときどき思ってしまうのだ。「4みたいに1人でやりたいなぁ〜」と。別にCPUが狙撃能力以外はお粗末なものだからイライライして「1人でやらせろよ!」とキレてるわけではなくて、普通にパートナーの存在を忘れて1人で攻略したいと考えてしまうときがあるのだ。教習所で隣に教官乗せないでのびのび運転したいとかそういう気分に似てると言えばわかるだろうか。 いっそ3人主人公にして、クリスとシェバのシナリオに加えてもうひとつ1人プレイで進めるシナリオがあればなんの問題もなかったのだが。 ストーリー面 正直言うことはない。バイオシリーズなんて毎回今までの謎が明らかになるかと思いきや、その作品の中だけで生まれたものが解決して、ちょっと余った部分が次回以降に持ち越しって具合なことはわかっていたので。今回もそんな感じだ。 ジルが生きてたのも予想そのまんま。今回でウェスカーは死んだけど今後のシリーズで実は生きてましたでも驚かないかな。 その他 バイオのジャンルはサバイバルホラー。そして今作のキャッチコピーは「恐怖の原点は、恐怖の頂点へ」…。 どこに恐怖があっただろう。真昼間の明るい開けた町はホラーの舞台として適切だろうか。住人が正気を失っていればホラーだろうか。違うだろう。別にゾンビを出せと言っているのではない、ゾンビ出したところでホラーになるわけではないから。アクション面が強くなった前作でも"霧の立ち込める怪しい村"というホラーとしての雰囲気を出していた。 たしかに自分は2の時点でバイオにもう恐怖はほとんど感じないし、ハリウッド映画版にはアクション映画としてのものを求めたぐらいだ。でもファンがもう恐怖に慣れたからといってホラーとしての体を完全に捨て去らないでほしい。バイオからホラーの雰囲気とったらただのアクションゲームで、バイオという看板さえいらくなってしまう。 パートナーとの共闘システムでも私が抱いた不満は今までのバイオと比べてのものなのだから、ホラーとしてもバイオの体を保たないのであれば、もうタイトルにバイオとつけないで「バイオスタッフが作ったアクションゲーム」で出していいんだ。そうすれば不満点全部なくなって、「さすがバイオのスタッフ! バイオ4のコンセプトを受け継いで面白いアクションゲームを作ってくれました!」と手放しで褒めることが出来たのだから。バイオの看板捨てればやれることも幅が広がって、もっと面白いゲームになったんじゃないかという妄想までしてしまう。 尺の短さもあるが3周するぐらいのプレイする面白さはあった。なのでゲームとしては確実に「良い」部類に入るだろう。 しかしバイオシリーズとしてはかなりの不満点があり、その不満はシステムを一新した4のときよりも大きなものである。4からさらに洗練されたものを期待していたのだが、その期待には答えてくれなかった。 2009/03/17 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 愛国者 (表示スキップ) 評価履歴[良い:46(73%) 普通:5(8%) 悪い:12(19%)] / プロバイダ: 2942 ホスト:2738 ブラウザ: 2256 360版買いました。だってPS3と同じ値段でサントラ付いてるから。 良い所 グラフィック COOP オンラインぐらいしかない。 悪い所 まず操作性、4より動かしにくい。 あとカメラの約半分がクリスでうまっている感じで周りが見にくい。なのに敵はよく出る。 ボリューム不足。十時間でクリア出来ます普通に。 総評 あんだけ制作に時間かけてたのにこの出来とは。バイオと言えばゾンビて言ってるしとも沢山いるがどうでもいい。この5の敵がゾンビでも面白くないのに変わりはない。てかバイオハザードの意味しらべてみてください。ゾンビにするひつようはないんですから。 正直DVDディスク一枚に収まる内容だなと実感。DVDじゃなくBDをフルにつかうかせめてDVD何枚組にしてほしかった。 2009/03/17 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Dream (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダ: 28543 ホスト:28659 ブラウザ: 5599 【総プレイ時間】 20時間 【良い点】 ・グラフィックが綺麗 ・クリスの太い二の腕 【悪い点】 ・ストーリーの陳腐さは4に輪をかけたように酷い・・・。ムービー見てても内容のある台詞は全くなく、ベタベタの臭いアクション映画の台詞ばかり(許さん、お前を倒す、遊びが過ぎた 等など)。主義主張のぶつかり合いも葛藤も因縁もドラマもあったもんじゃない。 ゲームの根本的な目的も不明瞭で、なんで今自分が洞窟にいたり湿原で石版集めてんだろ・・・って感じです。 後でファイルを読めば深い背景設定があるのになんでそれを本編のゲームに上手く入れないかな?おかげでシェバには愛着湧かないしジルの扱いそれだけかよ!映像・音響は確かに凄いが、一緒に作ったらしいハリウッドの人たちはストリーも見てあげてください!!17才以上対象のくせして内容・謎解き?は小学生以下です。 ・ボスのデザインもワンパターン。でかいだけ。 ・理不尽な一撃死多すぎ。火山の最終戦もまずは逃げるより戦い挑むって!後ムービーくらいゆっくり見させてよ・・・。 ・前の部屋へ扉から帰ることもできない完全な一本道。自由度一切なし。行かされてる。 ・二人同時プレイは別にいらないと感じる。確かに今までのAIよりは働いてくれるけど恐怖も薄れるし、赤ゲージになったら自分で回復できないのは不便。そんなレバーまで二人でやりますか?という仕掛けがくどいくらい多い。こんなのあるから一本道になってしまう。 有人との同時プレイもそれで新たなステージが出るとか初プレイならともかくとして、クリアしてしまった後にやる楽しみが果たしてどれほどあるのだろうか。 ・チャプター選択はいいとしてそこで無限弾使ってもSランクとれてポイント入っちゃっていいの?優秀記録として残るし。ずるせずに頑張ってクリアする意味は自己満足だけかよ・・・。 ・カメラワーク&操作性の悪さ。「1」とかの固定カメラは確かに見にくいが、先に何があるかわからないという"恐怖"があった。しかし4・5はただのアクションゲームとしてカメラ見にくすぎ。自分の体で見えないし、パートナー邪魔だし、足元なんて全然見えないのでイライラする。攻撃くるの分かっててもローリングや緊急回避もないのでむざむざ食らうだけ。たまにボタン回避でるけどいつ出るかわからん&操作ボタン変わるし気分屋だ。 【総合評価】 ネームバリューで売っているとしか思えないゲーム。PS3にしてまで前作から良くなった点が見当たらない。 なんでバイオはこんなただ撃ち殺していくゲームになったんでしょうかね?敵が出たらもう逃げるじゃなくて『音が鳴り止むまで撃ち殺す』という選択肢しかない。 『1』のように閉ざされた空間から少ない武器やアイテムを駆使して生き残る、ゾンビと出会ったら生きるか死ぬかというあの恐怖と緊張感が欲しいのに・・・。もう出すシリーズ全部撃ち殺しゲームの流れになってる。 『原点回帰』とか銘打ってるくせに回帰する場所まで忘れちゃったんでしょうね。アクションとしてもホラーとしても中途半端。もっと製作者は他のゲームを参考に勉強してから作って下さい。 『バイオハザード』という名を冠してしまっているので評価は『最悪』。 2009/03/15 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by raruku (表示スキップ) 評価履歴[良い:226(41%) 普通:144(26%) 悪い:183(33%)] / プロバイダ: 6258 ホスト:6219 ブラウザ: 6151 【総プレイ時間】 ・25時間 【良い点】 ・グラフィックは国内でも文句なくトップクラス。 ・武器の持ち替えが簡単になったこと。 【悪い点】 ・持っていけるアイテムが少なすぎる、せめて防弾ぐらいは別枠にしてほしかった、というか4のカバン整理が好きだったのでこのシステムは継続してほしかった。 ・カメラが近すぎて周りを一目では把握できない、前作の位置は絶妙だったのに。 ・今回はチャプターでステージを区切られて前の場所に戻ったりすることができずなんだかその場のアトラクションを楽しむみたいなミッション系になっててアドベンチャー的な探索要素が更に減り、シリーズ定番の日記なども少ない。 ・今回は前作のようなトロッコに乗って戦うとか人質救出などの面白いステージがない。今作で登場したガトリングで銃乱射などはメタルギアで何度か体験してるせいか新鮮味を感じなかった。 ・ストーリー。ウェスカーさんの目的とかアンブレラの真実とか・・・こんな単純にする必要あったのかな?台詞も向こうのB級アクションみたいな台詞がバンバン出るし、そう言えば「バイオハザードディジェネレーション」もそんな内容と脚本でしたね・・ジルの問題解決もご都合がすぎるかと。 ・敵のパターンがほぼ4の流用で味気ない ・4では武器の細かい詳細や調べるで回したりして悦になったりして楽しんだのですがそれがなくなったこと、宝石も組み合わせて価値を上げるとかもできない。 ・怖いと感じる部分がほとんどない、ステージが広く常にパートナーと一緒なのでどこから何時どういう敵が襲ってくるか分からないという恐ろしさがない。 オートセーブだし死んでもいいという安心感もダメだと思う。また、敵に見つかるとBGMスタート、全滅するとBGMストップとなっているので敵がいるかいないかすぐにわかるのも恐怖感が薄れるのに一役買ってます。 ・新キャラ。急にポンっと出てきた感が強く、見せ場や個性を感じる部分もあまりなく愛着がわかない。自分としては前半を1人で戦い後半でジルとタッグ組めるみたいなものがベストだった。もしくは2みたいに別行動で助け合うとかの方がよかった。 ・4にあった武器商人や魚食べたり射的をしたりパンツが見えたりという「遊び」が今回なかったので味気なさに拍車をかけてる。 【総合評価】 うーむ、今回は「1」が好きな人にはもう4の時点でウケつけてないだろうし自分みたいな「4」も大好きな人には物足りないデキになってます。一言で言うならバイオ4の良い所を何個か外してグラだけ綺麗になった作品という感じでしょうか。 4が変に海外ウケしてしまった弊害というか、そのウケた部分を履き違えたというか。 グラを除いてゲーム方面で4より進化したり新しいと感じる部分は一つもありませんでした。(武器の入れ替え簡略化ぐらいか) 今作は本当にアクション部分だけに特化したバイオって感じですね、魅力の一つである謎解きなんかほとんど飾りみたいなレベルでしたし。その点4はアクション、ホラー、謎解きなどの割合が本当に良く出来ていました、なのでまぁ自分が悪いと思う部分のほとんどは4で出来てたことが出来てない事による文句です。しかしメイキングでデモシーンに力入れまくってましたけど完全に力を入れる方向を間違っているような・・。そんな所でウケたんじゃないだろバイオは。 ただバイオというタイトルならってことの文句なので一つのアクションゲームとして見るなら面白い作品には違いないです。 けどバイオとしてはやはりうーんと言わざる得ないので「良い」で。 話は一応な終わり方をしていますが強引に畳んだ気がするので、もしかしたら古いものを終わらせて一気に新しいものを入れるためかもしれません、そう考えるなら6は話の内容と共に期待していいのかな。 この評価板に投稿する |
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