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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 4,448位/4,568作品中(総合-8/偏差値44.92) | 4,447位<= =>4,449位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 746位/804作品中(平均-0.44=普通/18評価) | 745位<= =>747位 |
| 2009年ゲーム総合点 | 138位/142作品中 | 137位<= =>139位 |
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| 作品紹介(あらすじ)ラクーン事件の後、アンブレラの崩壊により生物兵器は テロリストたちの手に渡り、世界にはバイオテロが蔓延した。 責任問題を恐れた製薬企業連盟は、 バイオテロ部隊「B.S.A.A.」を組織、鎮圧活動を行う。 洋館事件から10年後、主人公クリス・レッドフィールドがバイオテロの脅威にさらされた灼熱の大地、アフリカでシリーズ最大の恐怖に遭遇する。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 発売元:カプコン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2009/03/05(木) PS3 Xbox 360 日本 発売日:2009/09/17(木) Windows 日本 発売日:2010/02/18(木) PlayStation 3 『バイオハザード5 オルタナティブ エディション』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. バイオハザード 5 攻略@wiki - トップページ 2. バイオハザード5 オルタナティブエディション 攻略裏技屋 3. バイオハザード5 攻略GEMANI 4. ■ わいわい芸夢館 ◆上級者による攻略HP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. CAPCOM:バイオハザード5 / ゲーム概要 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
プロモーションビデオ (1個) Resident Evil 5 (バイオハザード5)PV | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2010/01/14 / 最終変更者:管理人さん / その他更新者: 普通の女の子 / DONP / 提案者:孔明 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2011/10/14 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by トゥーン反対 (表示スキップ) 評価履歴[良い:59(65%) 普通:14(15%) 悪い:18(20%)] / プロバイダ: 22453 ホスト:22356 ブラウザ: 10100 グラフィックは綺麗だし武器は豊富でバイオシリーズをやった事がない人でも楽しめる作品です。 でも最初にこれをやっちゃったら1とかはやりずらいと思うので、バイオシリーズを全部やりたい人は注意が必要です。 2011/09/18 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by naze (表示スキップ) 評価履歴[良い:13(68%) 普通:0(0%) 悪い:6(32%)] / プロバイダ: 2972 ホスト:2779 ブラウザ: 8831 【総プレイ時間】 20時間以上 【良い点】 ・チームプレイ ・グラフィック ・戦闘システム ・戦闘中の会話 ・武器のバリエーション 【悪い点】 ・特になし 【総合評価】 総合的にバランスの取れたゲームだと思います。 アクションゲームでこれほど楽しめたゲームは少ないです。 パートナーと共闘でき、お互いに助け合い、二人プレイも出来る。 体術も爽快感があっていい。 弾丸の数に制限があるので、相手を撃つときにどこを撃つか考えながら戦う。 また、ゴリ押しでは勝てないような強い敵や状況に見舞われたときに頭を使って切り抜けるのも良い。 非常によく出来ていると思います。 また主観始点に近いアングルで話を進めるので、怖さも倍増。 グラフィックも非常に綺麗で素晴らしいです。 パートナーに支持も出来ますし、パートナーに助けてもらったときにお礼が言えたり、逆に礼を言ってもらえたり、 ヘッドショットが決まったときに褒めてもらえたりと、微妙なところで楽しい要素もある。 ストーリーも非常によく、先の展開が非常に気になってくる構成でした。 評価は 『とても良い』 とさせていただきます。 次回作が気になります。 2011/06/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by からし1111 (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(54%) 普通:1(8%) 悪い:5(38%)] / プロバイダ: 14213 ホスト:14252 ブラウザ: 3450(携帯) [良い点] ・グラフィック ・武器の種類の多さ 4でもあったが武器改造がいい。 ・所持アイテムを△ボタンで見れる アイテムチェンジが十字キーで出来るため使いやすい。いままではメニュー画面での変更だったため流れが切れる。 4みたいな感じのメニューは整理するのが面倒。 ・マップが常に表示 これでだいぶ時間を短縮できる。 ・体術の種類の多さ 2人いるのでコンボをしたり、前からの体術か後ろからの体術か、膝を打つか顔を打つかで技が変わり、キャラクターによっても変わる。 ・オンライン機能 [悪い点] ・チャプター毎に進む 4でもそうだったがチャプター毎に切れるため流れのなかの一貫性が薄れる。 ・エンブレム 攻略本などで見ないとわからない。 ・マジニが走ってくるが目の前で止まる プロフェッショナルではありがたいがリアリティーに欠ける。・エリアが広すぎる ・恐怖感がない やっぱり敵はゾンビの方が怖いと思う。 [総合評価] 個人的には、武器チェンジの十字キーが入ったことによりテンポよく進めることができるため面白い。 でもホラー要素がまったくといっていいほどないのが残念。 そのため評価は良い。 2011/01/01 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 漫画大好き (表示スキップ) 評価履歴[良い:131(80%) 普通:9(5%) 悪い:24(15%)] / プロバイダ: 43743 ホスト:43798 ブラウザ: 10806 【良い点】 狙撃が好き。「ナイッショッツ!」がめちゃ気持ちいい。案外手榴弾が気持いい。 壁に隠れて、狙撃、がとてもよかった。 戦闘ムービーはかっこいいが、マトリックスの2番煎じ。しょうがないかねえ。あの映画を日本人クリエイターで、なんとか超えてもらいたい。 【悪い点】 データーが自動でセーブされるので、非常に困った。弾を無駄遣いしすぎたからやり直そうと思ったら、それがセーブされたり。何度もやり直すとスタート地点からどんどん強くなってしまうのは本意ではなかった。 ボートあたりから出てくる原住民は雑魚のくせに強すぎ。もう少し簡単のほうが自分好み。強力な弾をケチりつつ進むのが好きなので、ショットガン連発するのはストレスたまる。 敵ボスとの戦闘でボタンアクションで押してるのにダメージを受ける。タイミングなのだろうが点滅してから押して間に合わないなら最初からグラフィックを見て行動しないといけないためボタン押しの意味がない。 【総合評価】 基本はおもしろいが4やベロニカのほうが全然面白い。ヒステリックに笑う敵キャラが今回はしょぼかった。 グラフィックは良くなったがステージの構成がいまいち。神殿や島での戦闘はバイオとは違う気がする。船や近代的建物の中といった閉鎖的空間での戦闘がバイオの醍醐味だと思う。 パズル要素を盛り込むよりもホラーと爽快感に特化させてほしい。戦国無双とサイレントヒルの中間くらいで。アイテムを集めるのは収集の快感を得るためにも必須。でも攻略法を見ないとできないようなのは、あくまでマニア向けコンテンツで。 評価は4がとても良いなので、良い。 [推薦数:1] 2010/10/24 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 風月の使い手 (表示スキップ) 評価履歴[良い:53(60%) 普通:21(24%) 悪い:15(17%)] / プロバイダ: 27699 ホスト:27747 ブラウザ: 3023(携帯) 【良点】 ・スペンサー登場!やっとでた〜。 ・グラフィックが良いです。 ・パートナーが役に立つ。 ・クリス。いい男です。 ・オンラインもできます。【悪点】 ・ウェスカーさんや、ようやく登場したスペンサーを…酷いわ。 ・スペンサーってこんな老人なのか…。まぁ仕方ないけど。 ・ウェスカー。彼自体に…とか、ご都合主義だなぁ。 ・シェバ。良いキャラだけど、無駄撃ちされたりするのでスタンロッドは割りと必須。 ・ウェスカー、後々の作品で生きてたと言われても、不思議はないだろうなぁ。 ・システムはほとんど4。 ・サバイバルだけど、ホラーじゃないじゃん。 【総括】 ・起承転結の転の部分らしいので、結はどうなるのかが楽しみです。 それにしても、始祖ウィルスがアフリカ産だったとは。 ヨーロッパで取れたのかと思ってました。 エクセラ、ウェスカーを利用してるだけのキャラじゃ無かったのね…。 それなりに慕ってたのかい。 意外性は強いけど、ウェスカーのマトリ○クス化にはちょっと笑ってしまった。てか、ハンクをいい加減本編に加えて下さいな。 楽しかったですが、やはりイマイチ何かが物足りないので、評価は普通よりの良いで。 グラフィックの向上に免じて。 2009/03/25 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ねぶそくのタカ (表示スキップ) 評価履歴[良い:116(45%) 普通:75(29%) 悪い:64(25%)] / プロバイダ: 9320 ホスト:9192 ブラウザ: 6312 【総プレイ時間】 アマチュア・ノーマル・ベテランで3周+αなので、20〜30時間くらい。 プレイする感覚としては確実に面白い。しかしバイオシリーズとして考えると手放しで褒められるものではないかもしれない。 システム面 5で追加された新システムが良いものか悪いものどっちか選ぶとすると…迷う。どこをとってもプラマイゼロな感じが否めない。 今作の一番の見所はパートナーの存在だろう。4のアシュリーとは違いプレイヤーキャラと同性能のキャラが常に隣にいて、一緒に闘ってくれる。武器を持たせて弾の配分を考えて、そこのレバーを引いてもらって自分は先へ行って…、自分はこっちを担当するからパートナーにはあっちの敵を相手してもらって…と工夫しながら悩みながらゲームを進めていく。少々仕様が変わった武器の付け替えが素早く出来るようになったり、アイテムのストック欄が9つしかない点もパートナーとの連携でゲームを進める仕様にしたため生まれたものだ。協力性を高めるためにわざと1人で持てるアイテム数を少なくして、「これを渡してこれをもらって」と悩ませてパートナーの存在を強調する。武器の付け替えが早いのは9つのアイテム欄から生まれた副産物のようなものだ。(アイテム画面がなくなってアイテム整理するのも常にリアルタイムになったのは副産物か緊張感を出すためかはわからないが) このパトーナーとの共闘は面白い、たしかに面白かった。…でもこれがベストの形とは思えなかった。 私はシリーズもののゲームの新作で追加される新システムで一番嫌いなのが"今まで出来たことを出来なくしてゲームにメリハリをつけるシステム"である。プレイヤーに手械足枷をはめるようなものが大嫌いなのだ。本作のパートナーの存在はそれに完全にというほどではないが、そこそこ当てはまってしまう。 パートナーに仕掛けを操作してもらったり、戦ってもらったりするのはたしかに面白いと感じるときもある。でもときどき思ってしまうのだ。「4みたいに1人でやりたいなぁ〜」と。別にCPUが狙撃能力以外はお粗末なものだからイライライして「1人でやらせろよ!」とキレてるわけではなくて、普通にパートナーの存在を忘れて1人で攻略したいと考えてしまうときがあるのだ。教習所で隣に教官乗せないでのびのび運転したいとかそういう気分に似てると言えばわかるだろうか。 いっそ3人主人公にして、クリスとシェバのシナリオに加えてもうひとつ1人プレイで進めるシナリオがあればなんの問題もなかったのだが。 ストーリー面 正直言うことはない。バイオシリーズなんて毎回今までの謎が明らかになるかと思いきや、その作品の中だけで生まれたものが解決して、ちょっと余った部分が次回以降に持ち越しって具合なことはわかっていたので。今回もそんな感じだ。 ジルが生きてたのも予想そのまんま。今回でウェスカーは死んだけど今後のシリーズで実は生きてましたでも驚かないかな。 その他 バイオのジャンルはサバイバルホラー。そして今作のキャッチコピーは「恐怖の原点は、恐怖の頂点へ」…。 どこに恐怖があっただろう。真昼間の明るい開けた町はホラーの舞台として適切だろうか。住人が正気を失っていればホラーだろうか。違うだろう。別にゾンビを出せと言っているのではない、ゾンビ出したところでホラーになるわけではないから。アクション面が強くなった前作でも"霧の立ち込める怪しい村"というホラーとしての雰囲気を出していた。 たしかに自分は2の時点でバイオにもう恐怖はほとんど感じないし、ハリウッド映画版にはアクション映画としてのものを求めたぐらいだ。でもファンがもう恐怖に慣れたからといってホラーとしての体を完全に捨て去らないでほしい。バイオからホラーの雰囲気とったらただのアクションゲームで、バイオという看板さえいらくなってしまう。 パートナーとの共闘システムでも私が抱いた不満は今までのバイオと比べてのものなのだから、ホラーとしてもバイオの体を保たないのであれば、もうタイトルにバイオとつけないで「バイオスタッフが作ったアクションゲーム」で出していいんだ。そうすれば不満点全部なくなって、「さすがバイオのスタッフ! バイオ4のコンセプトを受け継いで面白いアクションゲームを作ってくれました!」と手放しで褒めることが出来たのだから。バイオの看板捨てればやれることも幅が広がって、もっと面白いゲームになったんじゃないかという妄想までしてしまう。 尺の短さもあるが3周するぐらいのプレイする面白さはあった。なのでゲームとしては確実に「良い」部類に入るだろう。 しかしバイオシリーズとしてはかなりの不満点があり、その不満はシステムを一新した4のときよりも大きなものである。4からさらに洗練されたものを期待していたのだが、その期待には答えてくれなかった。 2009/03/15 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by raruku (表示スキップ) 評価履歴[良い:226(41%) 普通:144(26%) 悪い:183(33%)] / プロバイダ: 6258 ホスト:6219 ブラウザ: 6151 【総プレイ時間】 ・25時間 【良い点】 ・グラフィックは国内でも文句なくトップクラス。 ・武器の持ち替えが簡単になったこと。 【悪い点】 ・持っていけるアイテムが少なすぎる、せめて防弾ぐらいは別枠にしてほしかった、というか4のカバン整理が好きだったのでこのシステムは継続してほしかった。 ・カメラが近すぎて周りを一目では把握できない、前作の位置は絶妙だったのに。 ・今回はチャプターでステージを区切られて前の場所に戻ったりすることができずなんだかその場のアトラクションを楽しむみたいなミッション系になっててアドベンチャー的な探索要素が更に減り、シリーズ定番の日記なども少ない。 ・今回は前作のようなトロッコに乗って戦うとか人質救出などの面白いステージがない。今作で登場したガトリングで銃乱射などはメタルギアで何度か体験してるせいか新鮮味を感じなかった。 ・ストーリー。ウェスカーさんの目的とかアンブレラの真実とか・・・こんな単純にする必要あったのかな?台詞も向こうのB級アクションみたいな台詞がバンバン出るし、そう言えば「バイオハザードディジェネレーション」もそんな内容と脚本でしたね・・ジルの問題解決もご都合がすぎるかと。 ・敵のパターンがほぼ4の流用で味気ない ・4では武器の細かい詳細や調べるで回したりして悦になったりして楽しんだのですがそれがなくなったこと、宝石も組み合わせて価値を上げるとかもできない。 ・怖いと感じる部分がほとんどない、ステージが広く常にパートナーと一緒なのでどこから何時どういう敵が襲ってくるか分からないという恐ろしさがない。 オートセーブだし死んでもいいという安心感もダメだと思う。また、敵に見つかるとBGMスタート、全滅するとBGMストップとなっているので敵がいるかいないかすぐにわかるのも恐怖感が薄れるのに一役買ってます。 ・新キャラ。急にポンっと出てきた感が強く、見せ場や個性を感じる部分もあまりなく愛着がわかない。自分としては前半を1人で戦い後半でジルとタッグ組めるみたいなものがベストだった。もしくは2みたいに別行動で助け合うとかの方がよかった。 ・4にあった武器商人や魚食べたり射的をしたりパンツが見えたりという「遊び」が今回なかったので味気なさに拍車をかけてる。 【総合評価】 うーむ、今回は「1」が好きな人にはもう4の時点でウケつけてないだろうし自分みたいな「4」も大好きな人には物足りないデキになってます。一言で言うならバイオ4の良い所を何個か外してグラだけ綺麗になった作品という感じでしょうか。 4が変に海外ウケしてしまった弊害というか、そのウケた部分を履き違えたというか。 グラを除いてゲーム方面で4より進化したり新しいと感じる部分は一つもありませんでした。(武器の入れ替え簡略化ぐらいか) 今作は本当にアクション部分だけに特化したバイオって感じですね、魅力の一つである謎解きなんかほとんど飾りみたいなレベルでしたし。その点4はアクション、ホラー、謎解きなどの割合が本当に良く出来ていました、なのでまぁ自分が悪いと思う部分のほとんどは4で出来てたことが出来てない事による文句です。しかしメイキングでデモシーンに力入れまくってましたけど完全に力を入れる方向を間違っているような・・。そんな所でウケたんじゃないだろバイオは。 ただバイオというタイトルならってことの文句なので一つのアクションゲームとして見るなら面白い作品には違いないです。 けどバイオとしてはやはりうーんと言わざる得ないので「良い」で。 話は一応な終わり方をしていますが強引に畳んだ気がするので、もしかしたら古いものを終わらせて一気に新しいものを入れるためかもしれません、そう考えるなら6は話の内容と共に期待していいのかな。 この評価板に投稿する |
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