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ゲーム評価: 249位 <= 250位(3,292作品中/偏差値55.35) =>251位

バイオハザード3 ラストエスケープ (ゲーム)

読み仮名: ばいおはざーどすりーらすとえすけーぷ
総合情報評価
(評価投稿)
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)

直近発売のゲーム: 2004/04/09 ():遊遊 バイオハザード 3 ラストエスケープ
ゲーム(7件)
売上/新着
本/漫画(7件)
売上/新着
412
Video Game:バイオハザード 3 ラストエスケープ

参考:\5,040
2003/01/23
()

1.いいんじゃない
2573
Video Game:バイオハザード3 ラストエスケープ
参考:\7,140
1999/09/22
()

1.ホラーではない
4825
CD-ROM:遊遊 バイオハザード 3 ラストエスケープ

参考:\2,079
2004/04/09
()

1.起動報告
8215
CD-ROM:Platinumシリーズ バイオハザード 3 ~ラストエスケープ~
参考:\6,090
2000/11/10
()

1.リメイクです!
9305
CD-ROM:Great Series バイオハザード 3 ~ラストエスケープ~

参考:\3,780
2001/06/08
()

1.低スペックでも割合サクサク動く,
9631
Video Game:バイオ・ハザード3 ラストエスケープ
参考:\6,090
2000/11/16
()

1.タイラントから逃げ切れ!
12620
Video Game:BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE カプコレ

参考:\5,040
2003/01/23
()

1.恐いのが当たり前になった
36733
単行本(ソフトカバー):バイオハザード3ラストエスケープ 公式ガイドブック完全征服編
参考:\1,365
1999/10
()

1.タイトルどうり!
59843
単行本:バイオハザード3 ラストエスケープ 公式ガイドブック完全征服編

参考:\1,365
2005/03
()

1.バイオ3を極めるなら必携
224915
単行本(ソフトカバー):バイオハザード3ラストエスケープ 完全攻略マニュアル (講談社ゲームBOOKS)

参考:\1,050
1999/10
()

1.これは、使えます
作品紹介(あらすじ)

初秋。
森から降りる青い薫風が土の香りをはらむ山吹の涼風に変わる。
幾度と無く自然が繰り返してきた季節の移り変わり。
事件から1ヶ月半あまり----
アメリカ中西部に位置する小さな工業都市ラクーンシティも9月を迎え、
人々は日々のいとなみの中にその記憶を埋没させていった。
アークレイ山地で起きた怪異な猟奇事件。
投入された特殊部隊S.T.A.R.S.の壊滅。
洋館に隠されたアンブレラの生体兵器研究施設と、施設を汚染し人や動物を
おぞましい怪物に変貌させる悪魔のウィルス「T」の威力。

人々は生還者たちの言葉を信じることが出来なかった。
彼らがそこで体験した恐怖、数々の生体兵器や生ける屍の存在などという話は想像
を絶したからだ。
生還者たちは人々の理解を待たず、巨悪を暴くため欧州へと旅立った。
そして、それを境にしてラクーンシティの異変は始まる。
市街では異常殺人が頻発し、奇病が流行しだしたのである。
Tウィルスの流入------
目に映らない悪魔は静かに忍びより、そして人間を怪物へと変貌させる。
人々は己の愚かさを呪った。しかし選択は既になされた。
未来はすでに彼らの手からこぼれてしまったのである。
ラクーンシティは崩壊の時を迎えていた。
製作:カプコン
機種:プレイステーション ドリームキャスト ゲームキューブ

発売日
PS:1999年9月22日
DC:2000年11月16日
GC:2003年1月23日
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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公式サイト
1. BIOHAZARD3 FOR DC
最終変更日:2007/02/20 23:34:46 / 最終変更者:SHUNIA / その他更新者: ガンナー / 提案者:宝家義頼 (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本良い(1.24)250位55.3531.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本33,5003125
海外27600

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数11273110
割合4.0%48.0%28.0%12.0%4.0%4.0%0.0%
加算分布4%52%80%92%96%100%100%
分布要約80%12.0%8%
                                                                                                    

最近8日間の閲覧数
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ログイン状態で有階位者ご利用可能
階位さえあれば可能
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1. 2008/03/29 普通 by 韋駄天 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:38(51%) 普通:4(5%) 悪い:32(43%)] / プロバイダー: 26499 ホスト:26340 ブラウザー: 5234
2に比べてぜんぜんやりこまなかったですねこいつは。
主人公一人で裏表もないので一回クリアしたらもう結構といった感じですね

宿敵の追跡者ですが、しつこいわりには印象に残らなかった野郎です。
まぁラストバトルで巨大レーザー砲で焼かれて
肉塊になってもまだ主人公に詰め寄る様には
少しばかり関心しました

評価は普通で
2. 2008/02/21 悪いと思う立場からのコメント by SSP [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:44(45%) 普通:12(12%) 悪い:42(43%) 推薦人:3 推薦評価:3] / プロバイダー: 8452 ホスト:8285 ブラウザー: 5234
・世界観
2の使い回し。
2と一日違いに加えて、警察署等舞台が重なる場面がある。よって2をやらないと完璧に楽しめない。以上

・追跡者
彼は結局スターズ抹殺のためだけに作り出された兵器。後のバイオに登場する気配もナシ
長い目で見ると役に立たないキャラです。
まあ、扉を開けたら追跡者がせっせと走ってくるあの光景、あの恐怖感は秀逸。

・ライブセクション
2択迫られてもストーリーはそれほど大きく変化しませんが、臨場感というか、緊迫感は出ていたと思う
慣れると淡々と2択選ぶだけの冷めたシステムと化します

・武器
多すぎ。多すぎてつまらない。
武器弾薬が多すぎて雑魚敵を全て蹴散らしても、余りある程です。恐怖の欠片もありません。興ざめです

騒がしい舞台で死闘が繰り広げられる今作、一方でストーリーは淡々としてます
広い世界に出た上に武器まで増えてしまって、恐怖は大幅ダウンです。数回クリアすれば追跡者なんてどうでも良くなってきます。
アクション性は確実に高くなってますが、ストーリーは味気ない。
3. 2008/02/19 良い by カフェラッテ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:105(78%) 普通:11(8%) 悪い:18(13%)] / プロバイダー: 3975 ホスト:4015 ブラウザー: 2982
【総プレイ時間】
25時間ぐらいで1回クリアしました。

【良い点】
ジルが主役
移動が更にしやすくなった。
追跡者がいる事によりいつ現れるのかドキドキしながらプレイできました。
【悪い点】
追跡者がいるからかわからないが雑魚敵が全体的に弱い感じがした。

【総合評価】
リメイク前の1と2より楽しめました。操作のしやすさだけで全然違う。
4. 2007/12/28 とても良い by 剣舞大使 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:95(60%) 普通:20(13%) 悪い:44(28%) 推薦人:3 推薦評価:3] / プロバイダー: 34156 ホスト:34143 ブラウザー: 4749
シリーズでは珍しく、何周か連続でやりたくなる仕様です。理由はバリー・エイダなど各キャラのエピローグがクリア毎に見れるようになるから、そして番外編で手に入れた武器を使いたくなるから。特に後者が大きい。
今回は元々武器の種類も弾薬も豊富。しかしカルロス・ミハイル・ニコライの三傭兵たちが電車から本編のスタート地点まで進む番外編のクリアによる報酬で買える物が弾無限の武器だったり全武器弾無限にできる無限弾なので、余計に本編をやりたくなります。
この番外編も面白い。ハイスコアを狙ったり、人を助けたり、ホラー要素無しの完全アクションですが面白い。本編では重傷を負っていたミハイルも元気に走ってくれます。
本編は…甘い。1周目ですら低いと感じる難易度。1のように武器が乏しい中、敵を倒したり避けたりして、不利な状況を打開していくのがバイオらしさなのかもしれませんが、今回はこのバイオらしさはない。しかし追跡者というドアを越えて追いかけてくる素敵な敵の存在がホラー面を構成しているのではないかと。これはこれでアリだと思います。不満な点はエレベーター内でハンター2体が来た時に銃を構えたら緊急回避になってしまい、回避→ダメージのループで死んだことくらいです。
やる価値はあります。評価は「とても良い」で。
5. 2007/10/10 最高! by ぴー [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:44(56%) 普通:17(22%) 悪い:17(22%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 18003 ホスト:17834 ブラウザー: 4660
結構初心者から熟練者まで長く続けることが出来るゲームですね、このゲームでは2のステージのラクーンシティが舞台なのですが、2をやっている人でも全く違うステージがでているので雰囲気としては同じなのですが2でいけたところが行けなくなっていたりと工夫がなされていて2と繋がりがなされていますね。
内容を見てみますと、基本的にゾンビの数などは2とは変わらない感じですが特殊な敵が増えましたよね、ハンター、蜘蛛など奴らはちょっと強いし嫌なやつもいるので出来るだけ戦闘を避けた人も多いのではないでしょうか。
また特殊な敵といえば今回の敵の追跡者ですね、僕は初めてバイオハザードで軽く恐怖しました(笑)あれは強いし怖いし、史上最悪ですよ、敵がロケットランチャーもってるとかおかしいとかも思っちゃいましたよ。
しかも突然でてくるし、選択肢とかもあったりしてバリエーションが豊富ですね。
ですがまぁ第2形態からなんかいつものパターンだなぁとかおもっちゃいましたけど…

絶対にやったほうがいい作品ですね、2とかとはまた違った感じが楽しめますし武器も豊富で様々な敵にも出会うこともありますし、また今回は謎解きも比較的にあがったのではないでしょうかなのでなかなかクリアするのは難しいとも思いますし、また今回はミニゲームが豊富でやりこみ要素がたくさんあります。
ですがロケットランチャーを手に入れてしまうと強くなりすぎてしまうので軽くオススメはしませんが、追跡者を4発で倒せたときの快感はたまりません(笑)
ぜひやりこんでみてください、またジルの服などもあるので全部集めるのも面白いと思います。
6. 2007/10/08 普通 by SSP [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:44(45%) 普通:12(12%) 悪い:42(43%) 推薦人:3 推薦評価:3] / プロバイダー: 8126 ホスト:8094 ブラウザー: 5234
【良い点】
・追跡者が怖い(てか強い)
・時折出てくる2択が斬新
・武器が多彩で面白みがでる、初心者でも安心
・オマケ要素がシリーズで一番多い

【悪い点】
・バイオ1あたりの恐怖が違った恐怖になっている(分かりにくいニュアンスで申し訳ないです)
・あたりまえのようにゾンビが出てきたり、「あんぶれらあんぶれら」言ったりして、ストーリー的には初心者向けではない

【総合評価】
第一印象は追跡者です。それ以外は頭に無いです(笑
ドアを開けて追いかけてくるので、逃げる際には思わず叫んじゃいます。はい
弾、武器も充実していて、いかにハードモードといえどバイオを一回やったことのあるかたは納得いかないかもしれません。

追跡者無かったらただの爽快アクションゲームになってたかもしれません。その点を考えるとあまり良い評価は付けられませんね。
従来のバイオが面白かった(恐怖?)だけに残念です。恐怖に欠けています
7. 2007/10/05 良い by せ・ん・せ・い [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:98(57%) 普通:19(11%) 悪い:54(32%)] / プロバイダー: 3799 ホスト:3881 ブラウザー: 8090
【総プレイ時間】

それなり。

【悪い点】

・案の定ストーリーが薄口だったり。
・雰囲気重視の方には、シリーズ特有のおどろおどろしさや怖さみたいなものがなくなって、アクション性が増え、ゲームっぽいゲームみたいな感じになってしまったことは好みが分かれるところであろう。

【良い点】

が、その分迫力やかっこよさが増していると個人的には感じた。
「バイオ」らしい「バイオ」を望んでる人にはいまいちかもしれんが、センスや気持ちや勢いや遊び心で押し通す、みたいな作風が好きな人には(私か?)いい作品だと思う。
手に入る弾薬も多く、とにかくゾンビをぶちぶち気持ち良く倒すゲームがやりたい、という人にはこの「3」あたりがいいんじゃなかろうか。

【総合評価】

だいたいこれで終わるつもりで、最期にピリッとしめるつもりで、「ラストエスケープ」とつけたのかも…?この時点では、この作品とか見る限り、そのアプローチは間違ってなかったと思うし、結局だらだら続いてしまってるのは残念…?
8. 2007/07/08 悪い by メテオ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
プロバイダー: 19923 ホスト:20011 ブラウザー: 3162
なんか、バイオらしくないです。恐怖は微塵も感じなくなったし、これではまるで鬼ごっこゲームです。1や2に比べると完成度は劣ります。

追跡者に追われるとかではなく、何が起こっても変じゃないというようなスリルが欲しい。

1 2ではあった、スリルがなくなったのは痛かった。ボリューム不足も痛い。
9. 2007/06/27 とても良い by ライオネル [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:19(50%) 普通:3(8%) 悪い:16(42%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 18003 ホスト:17892 ブラウザー: 4714
率直におもしろかったです。
追跡者がいつ襲われるかわからない恐怖がよかった、しかも強いうえに何度も現れるので、この人には本当に悩まされましたね、でも追跡者はすきです、なんかカッコイイ、グロカッコイイです(笑)
ちなみに一番嫌いな敵はグレイブディガーでしたね。
システムは緊急回避がよかった、追跡者の攻撃をよけまくってました、でもライブセクションはべつにあってもなくてもよかった気がします たいしてストーリーも変わるわけではないので、それと前作にあった【裏】がなかったのが残念でした、カルロス裏とかおもしろそうと思うのは自分だけでしょうか…。
まぁなんだかんだいってもこの作品が良作であることには変わりはありません。
最後に、オープニングがよい!!
10. 2007/03/03 良いと思う立場からのコメント by バイオ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
プロバイダー: 28143 ホスト:28201 ブラウザー: 5525
いやーこのゲーム始めてやったのは幼稚園くらいで本格的にやり始めたのは小学生の六年ですね。
追跡者にはホント悩まされました。 ちなみに「スターズ」と言う追跡者の言葉、あれ「しかーし」と言ってる
ものと思いました。後他の方の評価にもありましたが追跡者とは会うたびにドキドキします。心臓には悪いですねー。でもそんなドキドキが好きですけど・・・
最後のミサイルシーンのCGはかなりいいです。オープニングもね。
自己的に好きな武器はやっぱしロケランですかね、あの爽快感は言いですね。
そんなこんなで評価はとてもいいです。
11. 2007/02/20 良い by raruku [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:140(44%) 普通:67(21%) 悪い:112(35%) 推薦人:9 推薦評価:9] / プロバイダー: 13528 ホスト:13764 ブラウザー: 3875
追跡者の存在、ガンパウダーの配合など新要素はたくさんあるが、ストーリー内容があまり好きではない。
ボリューム自体そんなに長くないので、ライトモードなら二時間かからずクリアできてしまいます…。
もう少しボリュームがあると嬉しかったです。
ただこの追跡者に追れるという新しい恐怖感を提示できただけでも「良い」というところ。
12. 2007/01/23 良い by Y・I [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:154(71%) 普通:13(6%) 悪い:50(23%) 推薦人:2 推薦評価:2] / プロバイダー: 8904 ホスト:8749 ブラウザー: 3875
2に比べラクーンシティの状況が分かりやすく描かれれている今作。これまでの作品に比べアクションを重視した内容でした。今作を語る上で外せないのはやはり「追跡者(ネメシス)」ですね。コヤツのお陰でこれまでのバイオシリーズには無かった「追われる恐怖」をタップリ堪能出来ました。動きが速く扉を開けて追ってくるわ、ロケットランチャー撃ってくるわ正に「最強のストーカー」と言っていい敵でした。それ故に一番怖さと強さを感じたのは第一形態でした。(第二〜三は追われる恐怖はほとんど感じない単なるボス敵である印象が強い)それに装備の乏しい序盤は緊急回避を上手く使っていかないと倒すのは難しいですね。

ただ追跡者(ネメシス)が異様に強く感じたためかそれ以外の敵はあまり強く感じられませんでした。ドレインディモスやブレインサッカーはこちらから攻撃しない限り積極的に襲ってこないし(あくまでも他の敵と比べての話ですが)ハンター系(Βとγ)も前々作のα型より攻撃力が大分低めなのでそれ程脅威ではありませんでした。(逃げ切るのは困難なのでいつも倒してますが)ちなみに一番メジャーな敵ゾンビについてですがシリーズの中で最もバリエーションが豊かでした。(数種類いる女性・警官・医者・サラリーマン・標本型・果てはデブ)中には動きが速いのもいましたが比較的広いフロアが多いので比較的避け易いし、ナイフでも充分対抗できたのは良かった。(2のゾンビはナイフが効きにくい)

ストーリーもまあまあです。個人的には1やベロニカの方が好きでしたがね。監視員であるミハイルが死なない展開のほうが好きです。

ただ他の方の仰るとおりライブセレクションはあまり意味の無いシステムでした。評価は「良い」で。
13. 2006/06/08 とても良い by ジョウ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:65(83%) 普通:3(4%) 悪い:10(13%) 推薦人:3 推薦評価:3] / プロバイダー: 17002 ホスト:16924 ブラウザー: 4184
新しい試みがいくつか見られる第3作目。
舞台が前作よりも広がり、今回は街中です。
なので、病院や時計塔、公園などがあり
「いろんな人が生活していたんだろうなぁ」と思えるところがいくつかありました。
ゾンビの数はそこそこ多いのですが、回避するのにさほど苦労しないため
意外とすんなり目的地まで行けたりします。

さすがに3作目ともなるとプレイヤーが慣れているため、
それ以上の恐怖を演出しなければならないと考えたのでしょう。

まずはライブセレクション。
これはあらゆる場面で出てくる選択肢に主人公にどう対処させるか、というもの。
このシステムは悪くないと思うのですが、あまり活かせてないかなぁ、と。
正直そんなにいらなかったと思うのが本音です。
考えとしてはかなりよかったと思うのですが・・・少々残念ですね。

次に追跡者(ネメシス)の存在。
この存在は大変よかったと思います。
素手での攻撃力がなかなか高く、さらにランチャーまで撃ってくることもある。
おまけにジルの走る速度よりも圧倒的に早いうえにカメラの関係上
姿が見えないことも多いため(走ってくる音が聞こえるのみ)余計に恐怖を感じます。

そして、緊急回避の導入。
このシステムは意外と出すのが難しいため意のままに出せるようになるまでは
思ったほど役に立たないような気がします。
たまたま出て敵の攻撃を回避できた、という程度でしょうか。
残念ながら私は使いこなせませんでした。
使いこなせたら楽しいんだろうなぁ、とは思いますけどね。
後のシリーズには導入されていないのであまり好評ではなかったのでしょうか?

新しい試みが見られるものの少々マンネリ感を感じてしまいます。
クリア後の色々な人物のエピローグやミニゲームはかなりよかったのですが。
本編よりもミニゲームのマーシナリーズばっかりやってました。

評価は本編は「良い」ですが、マーシナリーズがあるため「とても良い」とします。
14. 2005/11/09 とても良い by au-ri [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:80(72%) 普通:7(6%) 悪い:24(22%) 推薦人:3 推薦評価:3] / プロバイダー: 1483 ホスト:1444 ブラウザー: 5234
1作目の主人公の1人だったジルが再び主人公になった3作目。舞台は前作と同じラクーンシティです。しかも、前作は警察署と秘密研究所と行動範囲が限定されていましたが、今回はゾンビが徘徊する街中を走り回る事に。設定によると、物語の始まりは、前作の何と1日前。レオンやクレアと同じ瞬間に同じ死の街に居た訳です。

プレイしていくと、2作目との関連が数多く出てきます。レオンの先輩警官であるマービンが意識不明の状態で出てきますし、前作でいきなりゾンビ化していたブラッドが何故ああなったのか、警察署にタイラントを投下したヘリはあの後どこへ向かったのか、1作目で生き残った旧スターズメンバーはどうなったのか、等。前作で「おや?」と思った事がちゃんと解明されていきます。

それから本作のED。2通りありますが、個人的にはバリーが命がけで助けに駆けつけるバージョンが好きですね。「やっぱ死線を共にくぐりぬけた仲間同士の絆は強い!」って感じがして。

ラクーンシティーが米軍の新兵器による攻撃で消滅する場面は何度見ても、感慨深いです。何と言っても、始まりの場所が消滅した訳ですから…。
15. 2005/09/04 とても良い by 加藤俊郎 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
推薦人:せんぬき
評価履歴[良い:86(72%) 普通:17(14%) 悪い:16(13%) 推薦人:3 推薦評価:5] / プロバイダー: 1783 ホスト:1566 ブラウザー: 2617
2と同じくラクーンシティーが舞台だったので懐かしかったですね。
2以上に街中を広く歩けてよかったですが、警察署ではあちこちが封鎖されていて残念でした。

ドレインディモス、ブレインサッカーは何が巨大化したものだったんでしょう・・・
やはりノミ、シラミなんでしょうかねぇ。

ゾンビが5体ぐらい一気に迫ってくるという演出が多かったですね。
オープニングのムービーでもゾンビ軍団の数がおびただしかったですし、きっと被害の大きさを描いているんでしょうね。

この作品で話題になるものの一つが、ジルの露出度ではないでしょうか。
イベントやムービーになるとどうしても目がひきつけられてしまいますね。
しかもあんなに露出しているのに体力はむしろ1より上がっていた気がします(笑)
1であんなにひ弱だった彼女が、ロケットランチャーを2、3発喰らっても死ななくなっていたのにはすごい強靭さだと思いました。

・良いところ
1から2になったときにグラフィックが大幅に良くなりましたが、この3でも2からのさらなるグラフィックの進化が見られるところ。
特にアイテム画面でのジルの顔は思わず見とれるほどきれいでした。

緊急回避があって、敵の攻撃をかわしやすくなったので遊びやすさが上がったと思います。
私はまだ思い通りに出せないんですが、何回も遭うネメシスの攻撃を避けられるかで大きく違うと思うので、緊急回避はありがたいですね。

今までの「ドアを開けたらその部屋の敵とはおさらば」という考えがネメシスによって打ち破られたところ。
警察署で窓を打ち破ってきたのにもびっくりしましたが、西オフィスまで追ってきたのには本当に驚きました。
動きも素早いし、ロケットランチャーも使えるし、アンブレラはいろいろな意味ですごい企業だと思いました(笑)

音楽が、やはり恐怖感を煽って、ボス戦では爽快感も出るように作ってあるところ。
時計塔中庭でのネメシス戦の曲やラスボス戦の曲が感動や興奮を誘いますね。
時計塔といえばオルゴールのメロディーも切ない感じで好きです。

ムービーだけでなくイベントもカットできるところ。
タイムアタックのやりがいがますます増えてストレスなくプレイできるようになりましたね。

クリアを重ねるごとに、各キャラのエピローグが見られるところ。
エイダやハンクのものまであったのが嬉しかったですね。

ミニゲームのマーシナリーズにやりこみがいがあるところ。
ニコライでやったときの厳しさが印象に残っています。
ただブラッド(のような生存者)は少し早く死にすぎな気が・・・

コスチュームチェンジのパターンが豊富にあるところ。
1のコスチュームやディノクライシスのレジーナのコスチュームがあるのが、それぞれの作品をやった人には嬉しいですね。
最もセクシーなのはミニスカポリスのコスチュームか、初めから着ている服ですね。

ゾンビの移動の早さが個体によってまちまちなところ。
1や2のと比べてとても素早いゾンビがいて、しかもどのゾンビが速いのか外見では見分けられなかったので戸惑いました。
緊張感を煽るのにいい演出だと思います。

ライブセレクションはタイムアタックをしているときには鬱陶しく感じるかもしれませんが、これも緊張感を煽って焦らせるという意味ではいい演出ですね。
欲を言うなら、選択肢に正解不正解があって不正解を選ぶとダメージを受ける、というのがあったらいっそうスリリングだったと思います。

ファイルを全て集めるとジルの日記が読めるところ。
順番通りに集めないといけない、というのが少しもどかしいですが、これも楽しみの一つですね。

・悪いところ
1、2のようにダブルヒーローではなかったのが残念ですね。
最初に説明書を見たときはジルとカルロスの2人が主人公かと思いましたが。

マーシナリーズで全弾無限を購入すると、もう通常状態には戻せないところ。
おかげで購入前と購入後でセーブデータを別々に作らないといけなくなりましたので。

少しストーリーが単純すぎた気がします。
もう少し印象に残る部分があってほしかったですね。
ニコライが敵だったことや、ミハイルが死んでしまうことは容易に予測できてしまいました。

この作品にはライトモードとヘビーモードがあるのですが、ライトモードは少し易しすぎる気が(このゲーム自体も1と比べたら易しすぎるのかもしれませんが)しました。
各銃の弾だけならまだしも、ショットガンやマグナム自体まで最初からアイテムボックスに入っているとは・・・
16. 2005/08/22 とても良い by dij [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:39(41%) 普通:0(0%) 悪い:56(59%) 推薦人:2 推薦評価:2] / プロバイダー: 48960 ホスト:48873 ブラウザー: 3875
うーん・・・アクション性が前作以上に上がったな。緊急回避は成功したら嬉しいけど攻撃したいのに回避してしまい攻撃できずかえって窮地に陥ることもしばしば。
追跡者は、特に最初はかなり脅威じゃないだろうか?
良い感じに緊張感を与えてると思う。
ライブセレクションは意味の無いものが多いな・・・
ハンドガンの強化弾はEAGLE6.0があればわざわざ作る必要無い、クリティカルヒットはいらなかった、もうちょっとバランスを考えてほしい。
でも自分で弾を作れるのは良いと思う、毎回違ったプレイができて。
シナリオがジルの一つだけっていうのはちょっと物足りない。
マンネリは別に感じなかったな、元々こういうのが好きなんで。
17. 2005/04/24 普通 by 宝家義頼 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
プロバイダー: 13958 ホスト:13804 ブラウザー: 3646
あの追跡者とかいう強敵が、ちょっと苦手でした。
序盤から、いきなりあんな強敵が出現して、何が何だかわからない内に瞬殺されると、
恐怖よりも怒りを感じてしまいます。
ロケットランチャーを携行して襲いかかってくる場面もあったので、最初は驚きました。

ハンターは2種類登場しましたが、カエル型のフロッガーとか言うハンターは、研究所内の、培養液で満たした
ガラスケース内にいた個体を事前にアサルトライフルの連射で一掃できなかったのが多いに不満でした。
これは襲って来るのがわかっているので、襲いかかって来る前に、ガラスケース内にいる時に倒せればいいのですが、
そういった芸の細かさは、このゲームには無いですね。

謎解きも妙にひねくれまくっていて、最初はかなり戸惑いました。
あれは、解き方を事前に知っていないと、かなり厄介だと思います。

ロケットランチャーも入手可能ですが、PS版の第1作目に登場した4連装タイプで、
見た感じからして大き過ぎて重そうで、速射性が劣っていました。
しかも、当たり所によっては、雑魚のゾンビですら一撃で倒せないなど、何だか情けなかったです。
『バイオハザード2』では、ロケットランチャーでゾンビを狙撃すると必ず焼死体になりましたが、
このゲームでは、そういう演出も無く、手抜きな感じがします。

オリジナルの銃火器も登場しましたが、弾数が少な過ぎて余り活躍しなかったです。
弾薬を自分で調合できたのはいいのですが、あれは考え様によっては時間の無駄です。
冷凍弾とかいう特殊弾も作れましたが、そんなに凄いとは感じませんでした。

PS版よりも値段が安いドリームキャスト版やゲームキューブ版が発売されたのはショックですね・・・・・・・・・・・・・・・。
値段の高いPS版を買わずに、もう少し待てば良かったと後悔しています。
恐怖感を味わうのは、このゲームではもう不可能でした。
アクションゲームとしては、評価できるのかもしれませんが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
18. 2005/04/11 良いと思う立場からのコメント by 十兵衛改 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:322(63%) 普通:100(19%) 悪い:92(18%) 推薦人:2 推薦評価:2] / プロバイダー: 7560 ホスト:7437 ブラウザー: 3875
このバイオ3ってナイフクリアが比較的簡単なんですよね。(カルロス操作時は別ですけど・・・)
無性にやりたくなることが今でもあります。
19. 2005/02/09 良いと思う立場からのコメント by ガンナー [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:294(67%) 普通:95(22%) 悪い:52(12%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 36618 ホスト:36578 ブラウザー: 3646
緊急回避は3のみのシステムですが自分は結構好きでしたね
タイミングがわかりにくいのがちょっといやでしたが
ミニゲームはたのしいかったですねー武器全部取ったのに
ひたすらやっていました。
20. 2005/02/09 とても良い by アンデルセン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:67(96%) 普通:3(4%) 悪い:0(0%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 41774 ホスト:41694 ブラウザー: 4487
ライブセレクションはあまり意味がないような気がする。
その代わり、ボスである追跡者の怖さはかなりのもので、そのインパクトは歴代のバイオハザードの中でも随一だった。

マンネリというよりかは慣れの方だと思うので、コードベロニカのようにストーリーや音楽の方で
盛り上げて欲しい。
21. 2005/01/30 とても良い by rangame [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:341(75%) 普通:34(7%) 悪い:81(18%) 推薦人:4 推薦評価:4] / プロバイダー: 16353 ホスト:16201 ブラウザー: 5234
シリーズ3作目ともなるとマンネリ感を感じますね‥緊急回避やサバイバーゲームで武器を購入できるなどの進化した部分が細かなところが多い所為か新鮮さがないせいかもしれませんけど。

まあ、でも面白いには面白かったんでとても良いをつけたいと思います。
22. 2005/01/29 良い by Sicherheit [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:50(86%) 普通:5(9%) 悪い:3(5%) 推薦人:2 推薦評価:2] / プロバイダー: 9174 ホスト:9232 ブラウザー: 4184
追跡者最高ですね。
いつまた飛び出してくるやらと、びくびくしながらやってました。
ここまでタフな敵は本当に反則じゃないかと。
おまけに主人公よりも早く走るし・・・。

また、3はファイルを集める楽しみがあり、こちらもまた楽しかったと思います。
ファイルを順番にすべて集めるとジルの日記が読めるので、バイオハザードの世界をより詳しく知ることが出来ます。

ミニゲームで得点を稼いで、点数に見合った隠し武器を入手できるのもよかったです。
ただ、全部入手してしまうと、次からミニゲームをやるインセンティブが大分削がれてしまうのですがね。

難点を挙げるとすれば・・・。ラストの追跡者かなと思います。
巨大化したその姿は、2のGですか?・・・と。
デカけりゃ〜、良いというものではないでしょう。
個人的には第二形態あたりで決着をつけて欲しかったです。
23. 2004/11/14 とても悪い by kinji [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:59(32%) 普通:1(1%) 悪い:124(67%) 推薦人:18 推薦評価:16] / プロバイダー: 22931 ホスト:22910 ブラウザー: 4483
いい加減このマンネリシリーズは飽きてきたと感じていた時期ですかね、
このバイオ3が発売されたのは。やはり予想は的中してしまいました。
まず前作と殆ど変わっていないというのが問題だろう。
何が変わっていないかというとステージや敵や武器などもう挙げ切れないほどです。
システムもちょっと加えてみたという程度の変化でこのゲームの評価を覆すほどのものではない。
まあとりあえず挙げとくだけ挙げておくか・・・
追跡者→見た目からわかるようにそのまんまタイラントです。違いは単に動きが速いだけ。
ドレインディモス、ブレインサッカー→これもそのまんまリッカーです。
ハンターβ、ハンターγ→名前から見ても分かる通りバイオ1のハンターをちょっといじっただけ。
スライディングワーム→バイオ1のT-ウィルスに汚染された蛇のアダーですな。
グレイブディガー→これもバイオ1の巨大な蛇(名前忘れた)と被っちゃってます。
ゾンビ、ゾンビ犬、カラス、大クモ、子クモは全シリーズに登場しているので論外。
ああ、もうモンスター挙げるだけで疲れちゃったよ・・・今回はこの辺にしておきましょうか。
24. 2004/09/14 良いと思う立場からのコメント by 十兵衛改 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:322(63%) 普通:100(19%) 悪い:92(18%) 推薦人:2 推薦評価:2] / プロバイダー: 5780 ホスト:5810 ブラウザー: 3875
この3で採用されているライブセクションは、もう少し大きな変化がほしかったですね。
どっちを選んでも大差ないのは、ちょっとつまらなかったです。
25. 2004/09/12 とても良い by 馬王 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:497(70%) 普通:94(13%) 悪い:123(17%) 推薦人:14 推薦評価:18] / プロバイダー: 18453 ホスト:18387 ブラウザー: 3875
序盤から追跡者が執拗までに追いかけてくるので焦るわ、焦る^^;
扉の先を越えて一安心と思いきやいきなり出てきてロケラン発射…。
緊迫感があって常に怖かった。宝家義頼さんのお気持ちもわかります。強いですし、倒そうとすると常磐では苦しみますよね^^;
ただストーリーはいまいちかな?序盤で勢いつき過ぎて後半息切れしたって感じがします。
アナザーストーリーでアイテムが買えるところはまずまずかな、コスチュームも何着かあり、ガトリングガン、ロケラン、全弾無制限などやり込める点はあった。
操作性も相手の攻撃がよけれるところから難易度が幾分か下がりましたね。
26. 2004/09/11 良い by ガンナー [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:294(67%) 普通:95(22%) 悪い:52(12%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 93 ホスト:135 ブラウザー: 3646
追跡者は強かったですね。しかも序盤から出てきて初めてやったときは瞬殺されました。
武器がそろってくる中盤になるとそれほど強くは感じなくなりましたね、
27. 2004/09/11 良いと思う立場からのコメント by エスパー [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:637(60%) 普通:209(20%) 悪い:210(20%) 推薦人:20 推薦評価:25] / プロバイダー: 2958 ホスト:2896 ブラウザー: 3875
個人的にロケランよりもガトリングガンのほうが使い勝手が良かったですね。構える時間が少し長い・・・
28. 2004/09/11 良い by 黒ネコ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:87(84%) 普通:7(7%) 悪い:9(9%)] / プロバイダー: 3123 ホスト:3099 ブラウザー: 3846
やはり見た事のある風景が、バイオ独特の「不安感」を削いでしまっているような気がする。
追跡者の存在も確かにドキドキさせるのだが、体力が多少あれば実際それほど怖くもなく、
慣れてしまうとただの鬼ごっこみたくなる。全体的に楽しめた事は楽しめたんだけど、イマイチ。
29. 2004/09/11 とても良い by エスパー [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:637(60%) 普通:209(20%) 悪い:210(20%) 推薦人:20 推薦評価:25] / プロバイダー: 2958 ホスト:2896 ブラウザー: 3875
いやっほう〜!!追跡者最高!!倒しても復活するところがいい。終いにはロケットランチャーまで・・・
私が初めてやったバイオなので思いやりが深いです。クリアすると、ポイントを稼いで∞武器を手に入れられるのがよかった。
30. 2004/09/11 とても良い by 十兵衛改 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:322(63%) 普通:100(19%) 悪い:92(18%) 推薦人:2 推薦評価:2] / プロバイダー: 5780 ホスト:5810 ブラウザー: 3875
体力が無いときに追跡者に追われると、結構ドキドキする。
オープニングムービーは、全シリーズで一番好き。

もし、こんな街に一人取り残されたら、最初の親父みたいに、コンテナに閉じこもる道を選択すると思う。
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