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ゲーム総合点ランキング: 497位/3,381作品中 (総合点15.00/偏差値51.20) 496位 <= =>498位

アーマード・コア Mastar Of Arena(ゲーム)


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読み仮名: あーまーどこあますたーおぶありーな / 英語タイトル: Armored Core Mastar Of Arena
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板画像/壁紙

制作:フロム・ソフトウェア
機種:PS
■ CAST ■
ラナ・ニールセン:渡辺久美子 ハスラー・ワン:檜山修之
攻略法
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最終変更日:2006/07/16 11:06:08 / 最終変更者:TCC / 提案者:ロサード (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本最高(2.50)497位51.2015.00 

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評価の分布

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最近8日間の閲覧数
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2008/02/23 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by スクラップ☆鉄男 評価履歴[良い:1(50%) 普通:0(0%) 悪い:1(50%)] / プロバイダー: 8518 ホスト:8446 ブラウザー: 8090
面白い。最近のはやってないんですがここまでのシリーズは最高でした。

メールがいい。やたら怖い。ボス・サヴェージを思い出しました。
今では古臭いポリゴンも今やったって変じゃない。
一つの極みじゃないかなぁ。ダメ?

個人的にはリンクスミンクスが出てきたのがうれしい。
昔から一番殺ってみたかった相手でした。
でも自分が四足はイヤ。猫エンブレム大好き。

歯医者に行かない人が印象的でした。でもエンブレムじゃないよね。あれ。

あと神さん強すぎ!!!!タンクのくせに接近戦でやられてしまいました。
ナインボーズよか苦戦したなぁ…
自分が75000Gのグレネードで吹っ飛ばされる夢を見たほど。
以来長期に渡りタンク恐怖症になりました。

負けると独り言増えるのもこのゲームの特徴だよね。
接戦で負けた脱力感はマリオカートを凌ぐ威力だと思います。
しかも相手がCPUだけに、行き場のない怒りは物にいってました。
コントローラーの修理に出すきっかけをくれた、そんなゲームでもありました。

余談ですが、誰か人との対戦でブレードONLY対戦した人いませんか?
個人的に超おすすめです。コア好きな方はぜひ一度やってみて下さい。

信じてもらえないかもしれないけど、
ムーンライト(青ブレード)の飛び斬りは
DEF2800あっても8000近く食らうこともあります。
俺の基準違反機体が一発で炎上しましたよ。友達高笑いしてました。
SF版ブシドーブレード、ぜひおためしあれ。

この作品は好きでした。これからもきっと大好きです。最高です。
2008/01/27 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by フォーミュラ 評価履歴[良い:93(69%) 普通:26(19%) 悪い:16(12%)] / プロバイダー: 29382 ホスト:29397 ブラウザー: 8082(携帯)
前作で好評だったアリーナモードをとことん追求した作品で、アーマードコアシリーズでも異彩を放っています。

前作までの大きな欠点だったボリューム不足は感じさせません。とにかくアリーナモードが膨大です。アーマードコアシリーズのロボットを組んで戦うと言う単純かつ根本的な楽しさを迷いなくクローズアップした感じです。

敵は毎回ことなるとは言え戦闘の繰り返しなので人によってはシンドイと思います。しかしこれはこれでありだと思います。

ただ各ランキングの上位ランカーは皆[強化人間]と言う特別な能力を有しているNPCなのでバランスは理不尽です。

プレイヤースキルで勝つと言うよりは、相性の良い組み合わせを考えて、姑息な手段で勝ちを拾う感が強いです。

とはいえ好みに合致すれば長く遊べる良作だと思います。評価はとても良いで
2006/07/16 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カジマさん 評価履歴[良い:564(81%) 普通:76(11%) 悪い:59(8%)] / プロバイダー: 8463 ホスト:8506 ブラウザー: 6213
自分が唯一触れたアーマード・コア作品です。

アリーナの楽しさは言わずもがなですね。100体を超える様々なランカーとの戦いは
飽きることなく楽しむことが出来ました。難易度も決して簡単ではないので
その点でもやりこみがいがあったといえるでしょう。あらかじめ登録されている機体と戦えるだけでなく
自分で作った機体とも戦えるのが良かったかな。

ミッションモードは短いんですけど、話としては中々良かったかと。
最後の黒幕の正体とか何気にビックリしました。
終盤だとファーストランカーのナインボールは量産型とか出てくるし(笑)
話としてはミステリアスな部分があって面白いんですけど、これは難易度が簡単でしたね。
ラスボスとか追尾ミサイルがあれば楽勝で葬れた記憶があります。

あくまでミッションモードはおまけ要素でアリーナを楽しむ作品だと思います。
ひたすらロボバトルをしたいひとにはオススメ。
ただ画像が荒いのと、戦闘操作には若干の慣れを必要としますので
アクションが苦手な人には少々辛いような気がします。
その点を考慮して「とても良い」とさせてもらいます。
2004/09/09 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ☆星桜☆ 評価履歴[良い:76(78%) 普通:13(13%) 悪い:8(8%)] / プロバイダー: 10020 ホスト:9793 ブラウザー: 4925
PSのアーマードコアの中で多分一番多くの時間を費やしたであろう作品。
アリーナはやりごたえがありすぎて逆に困っちゃうくらいでしたね。
やったのは結構前で細かいランカー名とか覚えてないのですが、
最後の方に登場してくる製作者ランカーはとても印象があって
見つけた時にはびっくりしました。
またランカーの強さがピンからキリまであるので、自分の実力を試すには最適のゲームでした。
前作と前々作のデータ引き継ぎすれば、また最初からパーツ集めないですむので
短いミッションモードを終わらした後に、
何も難しいことを考えずにひたすらアリーナに打ち込む事ができます。
ゆえにPSのアーマードコアの中で一番極めがいがある作品だと私は思います。

それにしても、この作品は面白い作品であると同時に勝率を100%にするのがとても大変だった作品でした。
最後の方のオリジナルランカーとのバトルの時なんて、
何回負けてデータロードの繰り返しをしたか今考えたら途方も無い作業だったような気がします。
しかも最初はデータロード知らなかったので、電源切っては入れ切っては入れの繰り返し…。

というわけでいろんな意味で最高でした!
2004/09/01 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 死神の鎌 評価履歴[良い:12(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 11481 ホスト:11289 ブラウザー: 5405
当時べったりはまってしまいましたね。学校でも続きが気になってしまって他のことに手が付けられない程でした・・・。アリーナがとてもよかったです。マスターと呼ぶにふさわしかったとおもいます。今でもたまにやりますが、いつやっても面白いです。最高です。
2004/08/31 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ロサード 評価履歴[良い:136(78%) 普通:26(15%) 悪い:12(7%)] / プロバイダー: 40618 ホスト:40600 ブラウザー: 4925
と思っていたら、サブタイトルに“Arena"が入ってしまったシリーズ3作目にしてPSでは最後の作品。
ディスク2枚組で、一枚は純粋にアリーナのみの内容。全部で148機との対戦ができるおそろしい作品。
ただ結局のところ、やはり対戦が面白いのでやってしまう。

ついにここでアリーナを本編に組み込んでストーリーを進めた。しかたないだろう。
データ引継ぎ可能で、最初から強い機体でプレイ可能。

最近の作品に慣れてから戻ると厳しいものがあるが、スピード感は劣らない。秀作。
評価投稿 / 作品DB目次
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