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| この作品は「アーマード・コア」のシリーズに所属します。 |
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 977位/4,568作品中(総合8/偏差値49.71) | 976位<= =>978位 |
| 2000年ゲーム総合点 | 45位/144作品中 | 44位<= =>46位 |
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評価統計
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| 制作:フロム・ソフトウェア 機種:PS2 声の出演 ネル・オールター/コンコード:岩男潤子 レオス・クライン:小山力也 ボイル・フォートナー:堀秀行 レミル・フォートナー:伊藤美紀 ストラング:政宗一成 ジオ・マトリクス:榎本智恵子 細井治 エムロード:青木建一郎 バレーナ:鷹森淑乃 LCC:難波圭一 地球政府:新藤明夫 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2000/08/03(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. PILLAR | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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最近の閲覧数
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| 最終変更日:2012/02/11 / 最終変更者:ソンプーGU / その他更新者: TCC / 提案者:ロサード (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2009/09/26 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シュトルヒ (表示スキップ) 評価履歴[良い:30(79%) 普通:0(0%) 悪い:8(21%)] / プロバイダ: 29426 ホスト:29502 ブラウザ: 8302 【総プレイ時間】 50時間いったかいかないか。 【良い点】 パーツデザイン。特に武器辺りが。 パーツが豊富。 【悪い点】 インサイドいらないエクステンションも 2004/09/01 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 死神の鎌 (表示スキップ) 評価履歴[良い:12(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 11925 ホスト:11674 ブラウザ: 5405 ACシリーズで唯一あまりプレイしなかった作品でした。面白かったんですけど、期待よりも面白くなかったのが残念でした。オーバーブーストを導入したのはよかったんですが、ブーストが弱いのかブーストだけではとても移動速度が遅く感じました。 2004/08/31 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by RYDEEN (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(88%) 普通:1(4%) 悪い:2(8%)] / プロバイダ: 9150 ホスト:8911 ブラウザ: 4925 ついにこいつを評価できる日が来ましたか・・・。 このゲームはシリーズ中で最初にプレーしたものですが、見事にこの世界に引きずり込んでくれました。 このシリーズは操作方が割と難しく、とっつきにくい印象がありますが、操作法を覚え、自分でアセンブリしたACを思いどうりに動かせる爽快感は特筆ものです。 また硬派なストーリーとメカニックも本シリーズの大きな魅力の一つでしょう。 2自体の評価としては、PS2で初めてやったゲ-ムということもあり、まずその美麗なグラフィックに感動しました。特にオープニングは何回見返したことか・・・。 またシリーズ中でもストーリーが明確で、魅力的なライバルキャラたちも多かったです。 本作はバグが多かったらしいのですが、ライトユーザーだった私にはあまり係わりがありませんでした。 惜しむらくは、ゲ-ムの持つ敷居の高さと、ロボット物というジャンルのおかげで対戦相手に恵まれなかったことです。 ロボット好きの人や、アクションゲーム好きには是非お勧めしたい一品です。 2004/08/31 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 紅蓮 (表示スキップ) 評価履歴[良い:29(63%) 普通:8(17%) 悪い:9(20%)] / プロバイダ: 16462 ホスト:16243 ブラウザ: 4696 今までのACシリーズの中で一番好きです。 まず最初のムービーには当時、はじめてプレイした時感動しました。 PS2に移行したからというのもありますが、 ACはシリーズを重ねるごとにムービーが上手くなっている気がします。 画像もPS2に変わって大分綺麗ななり、エンブレムが細かく設定できるようになったことや、 ミッション選択時に声がでるようになったことなど、細かい部分も進化していってる気がします。 とにかく派手でカッコイイ、コンテナミサイルや使い勝手大幅アップのマルチミサイル等も登場。 フロートやオーバードブースト、熱量などの新要素も追加。 特にオーバードブーストは今までとはまた違った機動が出来るようになり、 今作からまた戦法が変わった気がします。 熱量はこのゲームでほとんど機能してなくて、初期用のラジエータでも問題無いというのは、欠点ですね。 KARASAWAを適当に撃ってるだけで倒せるラスボスや、動きが遅くなって使えない軽量級など、 正直今作のパーツバランスはいいとは言えません、が このゲームではなによりストーリーがいいと思っています。 企業間の対立のミッションを進めるうちにレオス・クライン率いるフライトナーズと遭遇し、 その後も何度かフライトナーズと遭遇してると、フライトナーズがテロを起こし、 占拠された衛星フォボスに単独で乗りこむ・・・ と、こういうストーリーにはとても萌え・・・いやいや燃えますw 登場キャラにはほとんど存在感の無いこのゲームで、 このゲームのレオス・クラインはおそらくACシリーズで一番キャラが立っていると思います。 「消えろ、イレギュラー!!」 はACシリーズ屈指の名ゼリフだと思いますし、 その前の会話の 「我々は・・・・・・」 も雰囲気が多いに盛り上がります。 ACシリーズもストーリーはこのぐらいの質を保ってくれていたら文句は無いのですが、 最近のストーリーはイマイチですね・・・ このゲーム、初心者救済用の強化人間もありますし、 KARASAWAを撃ってれば大抵のミッション、アリーナはクリアできますので、 正直難易度はACシリーズの中ではかなり簡単な方だと思います。 ですが、例外として同じKARASAWAを装備したアリーナ1位のランカー(名前忘れた)とメイトヒースには てこずると思います。KARASAWAを単純に打ち合うだけなのですが、 何故か相手のほうが打ち勝ちやすいんですね^^; こいつらに勝てばそこそこの腕は(下の中ぐらい)あるのではないでしょうか。 ストーリーも分かりやすいし、システム最近のAC程複雑でもないです。 画質もいまでもある程度高いので、初心者がACをやるには僕は2からやるのをお勧めしますね。 システムもPSシリーズのACを上手く継承しているし、画像も大幅に綺麗になってます。 ミッションやアリーナも簡単ですが楽しいです。 パーツバランスは悪いんですが、ストーリーはこういうストーリーを作りにくいシステムの割にかなり面白いです。 評価は「最高」にかなり近い「とても良い」で。 >ロサードさん 僕は別にR2L2はデフォルト通りで大丈夫でしたね。 このゲーム操作自体難しかったのですが練習しまくってるうちになれました。 2004/08/31 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ロサード (表示スキップ) 評価履歴[良い:137(78%) 普通:27(15%) 悪い:11(6%)] / プロバイダ: 40618 ホスト:40600 ブラウザ: 4925 ハードをPS2に移したシリーズ4作目。 最初の導入ミッションをプレイしたときの感想は、グラフィックの向上を差し置いて「重い!!!!」。 いままでのスピード感はどこへやら、機体の動きがモッサリモッサリ。しばらくすれば慣れるものの、最初は戸惑います。 KARASAWAの取得難易度はおそらくシリーズ最高。 ところでこのシリーズ、私はボタン設定で必ずR2L2の上下視点変更を入れ替えるのですが、みなさんはどうなさっていますか?どうもデフォルトは不自然な気がするのですが・・・。 この評価板に投稿する |
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