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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 3,320位/4,568作品中(総合0/偏差値47.30) | 3,319位<= =>3,321位 |
| 1989年ゲーム総合点 | 126位/169作品中 | 125位<= =>127位 |
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評価統計
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| 機種:ファミコン PC-88 PC-98 MSX プロデューサー:シブサワ・コウ イメージデザイン:生頼範義 製作:光栄 ( KOEI ) ( 現:コーエー ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1989/04/20(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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利用状況
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| 最終変更日:2008/05/31 / 最終変更者:634 / その他更新者: カトル / 提案者:孔明 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2007/02/28 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 消しゴム (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:328(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 51089 ホスト:51129 ブラウザ: 4925 「信長の野望」、「三国志」等、で得たノウハウを基にしてゲームシステムが構築された為、作品自体の完成度の高さは折り紙付です。 兵糧の相場だけでなく、ガラス、宝石、羊などの相場で経済力を高める、コマンドで子供が生まれ、成長してプレーヤーを支える、 蒙古騎兵、武士等の兵の種類も多様化される等、これまで無かったアイディアが所々見られ、難易度が低いモンゴル編、世界編の二部構成にして、 プレーヤーにゲームに慣れさせる配慮も見られる制作者の凝りと親切さが同居する作品でした。 その反面、最終目標のユーラシア大陸統一が一代で達成可能な事、戦闘パートも、一騎打ちを利用すれば無傷で勝利する事が可能な事など、 造りの甘さも目立ちました。 この評価板に投稿する |
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