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[ゲーム]ASTRO BOY 鉄腕アトム 〜アトムハートの秘密〜


あすとろぼーいてつわんあとむあとむはーとのひみつ / ASTROBOY OMEGAFACTOR
ゲーム総合点=平均点x評価数1,360位/4,568作品中(総合5/偏差値48.80) 1,359位<= =>1,361位
2003年ゲーム総合点58位/156作品中 57位<= =>59位

直近発売のゲーム 2003/12/18 ():ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密 5,229
ゲーム(1)
売上/新着
4317
Video Game:ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密

5,229
2003/12/18
()
         
評価統計
評価平均最高(2.50 pnt)
評価総合点5.00
ゲーム順位(総合点)1,360位(4,568作品中)
偏差値(総合点)48.80

人数1100000
割合50.0%50.0%0.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布50%100%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
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簡単投票
簡単投票の分布
キャラ・設定2.50(最高)2
映像2.00(とても良い)2
ストーリー2.00(とても良い)2
ゲーム性2.00(とても良い)2
音楽1.00(良い)2
難しさ1.00(難しい)2
面白い100%2人/2人中
びっくり50%1人/2人中
楽しい50%1人/2人中
格好良い50%1人/2人中
セクシー0%0人/2人中
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作品紹介(あらすじ)

近未来。世界では様々なロボットが開発され、人間の手足となって活躍していた。
そんな中で、アトムは世界初の心を持つロボットとして、お茶の水博士の手によって誕生した。
アトムは素晴らしい能力を使って、人々を危機から救う為に活躍していく。
そしてそんな中、アトムは自らの出生の秘密を知ることになる。しかし、ロボットは時に信用を失い、人間から迫害を受ける事も…
果たして、ロボットと人間の未来はどうなるのか ?
様々な出来事に翻弄されながらも、アトムは常に真っ直ぐな心で前に進んでいく。
「 人間とロボットが友達でいられる世界を作る事 」 …それがアトムの願いなのだ。

製作:トレジャー
販売:SEGA
機種:GBA
日本 発売日:2003/12/08(月)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1小ネタ墨汁一滴
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公式サイト
1. ASTRO BOY 鉄腕アトム 〜アトムハートの秘密〜
2. ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密 | ゲームボーイアドバ
利用状況
日本3,89022
海外69300
最近の閲覧数
510112000
ログイン状態でご利用可能
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2007/04/12 / 最終変更者:オロ / その他更新者: カトル / 提案者:オロ (更新履歴)
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全て好評系普通系不評系
評価限定
全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
2007/04/12 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:128(68%) 普通:28(15%) 悪い:31(17%)] / プロバイダ: 37510 ホスト:37375 ブラウザ: 6213
2003年アトムイヤー、唯一にして最高の拾い物。
まさかキャラゲーでここまで完成度の高いシナリオのゲームが発売されるとは予想していなかった。

トレジャーファンにとっても、随分久しぶりとなるセブンフォース戦、(相変わらず5形態ですが)に、
「このシーンの為に作曲されたのでは?」と勘違いする程絶妙のタイミングで流れる懐かしの名曲と、ちょっとしたファンサービスが嬉しい所。

ゲーム内容はややとっつきにくく、
「敵の攻撃はジャンプで避けるのでは無くダッシュで突っ込んで避ける」、「パンチ攻撃の最後はキャンセルがかかり、キャンセルダッシュから更に攻撃が可能」
ここら辺のシステムが理解出来ないプレイヤーにはちょっとつらい内容だったかも知れません。
この2点さえ押さえとけば、グローバルスタンダードとやらのお陰で悪人を殴れなかった平成アニメ版のうっぷんを思う存分晴らす事が出来ます。
そりゃもうポカスカと。

このゲーム、何故かワゴンセールの常連で比較的簡単に入手できるかと思いますが、
もし手に入るならば、再調整されて大幅に完成度が上がった海外版「ASTROBOY-OMEGAFACTOR-」の方がオススメです。
日本語モードもありますし。
[共感]
2009/03/19 特に5行目から読んで。ビギナーに対する配慮、優しすww これで攻略も楽に。 by カトル

2006/11/11 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1412(84%) 普通:138(8%) 悪い:122(7%)] / プロバイダ: 4749 ホスト:4768 ブラウザ: 5234
キャラゲーというヒット作に恵まれ難いジャンルにしては、オリジナルストーリーもかなり良質な構成で、
飛行スピードを生かしたアトムの動きも上手く表現できており、
操作し易さの御蔭でアクション面とシューティング面の2種類を自由自在に遊べて、
必殺技はボタン1つで可能で、通常パンチでもコンボ有り、吹っ飛ばした敵ロボで他にぶつけて連鎖有りと、
操作の爽快性を特化させた出来な上、
ダッシュ ( 低空飛行 ) 中が無敵な点は、包囲された際に回避する妙をも楽しめるようにもできてます。

ただ、EX攻撃のマシンガンが威力はともかく、相手攻撃をキャンセルさせるのはさすがに強力過ぎで、
それが無ければ名勝負ができたかもしれない個性豊かな敵中ボスをも、簡単に圧倒するパターンが多々在ったのは残念でした。

オートセーブなので途中で止めるのも楽だから、
DSの場合は長時間するRPGなどをする前に、
これをGBA用の差込口に入れて置いて、軽くアクションするのも悪くなく、
SEGAが手塚キャラのゲーム化権を独占取得したに相応しい出来です。

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2011/09/29 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 15959 ホスト:16046 ブラウザ: 3469(携帯) [編集・削除/これだけ表示]
感じた事楽しい/面白い/びっくり 
ストーリー最高(+3 pnt)
キャラ・設定最高(+3 pnt)
映像とても良い(+2 pnt)
音楽良い(+1 pnt)
ゲーム性とても良い(+2 pnt)
難しさ難しい

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評価とコメントの違い
○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

評価1回のみ評価投票は可能。また作品の総合点・平均点に影響を及ぼします。
先にコメントを投稿している場合他人の投稿を1回挟む必要が有り。
評価は通常自分の中で作品に対する評価が確定してからするものですが、まだ変わり得る時点で投票する場合は「仮評価」と明記して投票し、後で確定してから改めて投票し直すと良いでしょう。
何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

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