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007 ゴールデンアイ(ゲーム)


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: だぶるおーせぶんごーるでんあい / 英語タイトル: 007 Golden Eye
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ
海外映画:007/ゴールデンアイ
総合
評価(投稿)/攻略法
日記
2006/12/21
懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)

直近発売のゲーム: 2005/10/27 ():EA BEST HITS ゴールデンアイ ダークエージェント \3,129
ゲーム(2件)
売上/新着
本/漫画(1件)
売上/新着
音楽(6件)
売上/新着
DVD(9件)
売上/新着
玩具(5件)
売上/新着
2925
Video Game:ゴールデンアイ007
参考:\5,040
1997/08/23
()

1.4人集まってのバトルモードが面白い
9797
Video Game:EA BEST HITS ゴールデンアイ ダークエージェント

参考:\3,129
2005/10/27
()

1.このゲーム独特の動きも合わさって
110374
単行本:007ゴールデンアイ (ワンダーライフスペシャル 任天堂公式ガイドブック)

参考:\1,050
1997/10
()

1.とても役に立つ
9955
CD:ベスト・オブ・ボンド(3ヶ月期間限定)

参考:\1,850
2006/03/08
()

1. 『ゴールデンアイ』ボンドのテーマ、トレーラヴァージョン1曲のために購入。
26150
CD:ベスト・オブ・ボンド007

参考:\2,548
2003/03/05
()

1.う〜んおなかいっぱい
46629
CD:ベスト・オブ・エリック・セラ

参考:\2,548
1997/01/29
()

1.常につきまとう不安感
203455
CD:007/ゴールデン・アイ
参考:\2,548
1995/12/06
()

1.エリック・セラは、これまでのボンド音楽の要素を一切使ってない。007ファンですが、何度聴いても耳に残らない。
273297
CD:ニュー・ベスト・オブ・007

参考:\1,890
2004/11/17
()

1.007 ARE FOREVER
5811
ゴールデンアイ (デジタルリマスター・バージョン)

参考:\1,490
2007/05/16
()

1.甦った007!
37302
おもちゃ&ホビー:James Bond 12 Inch - Goldeneye: James Bond

参考:\5,880

1.007はカッコいい
制作:任天堂
機種:ニンテンドウ64
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1裏技もろっち2006/02/08 21:18:06半角464文字
2お楽しみモードの条件を無視して隠しコマンドで出現させる赤い水性のシャア2008/06/05 20:28:59半角2,146文字
3お楽しみモード攻略+エジプト(黄金銃のとり方)SHUNIA2007/06/13 00:55:19半角5,502文字
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公式サイト
1. ゴールデンアイ
最終変更日:2004/12/13 22:43:33 / 最終変更者:馬王 (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(1.88)170位59.0745.12 

利用状況

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海外18900

評価の分布

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割合37.5%45.8%4.2%4.2%0.0%4.2%4.2%
加算分布37.5%83.3%87.5%91.7%91.7%95.9%100%
分布要約87.5%4.2%8.4%
                                                                                                  

最近8日間の閲覧数
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2008/02/01 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 赤い水性のシャア 評価履歴[良い:198(62%) 普通:0(0%) 悪い:121(38%)] / プロバイダー: 12661 ホスト:12510 ブラウザー: 3034(携帯)
007シリーズの17作目となるゴールデンアイをモチーフとしたゲーム。

一人用のミッションもボリューム満点で飽きにくいですね。様々なミッションをこなしていく感覚はかなり面白い。一度電車のステージで脱出方法が分からなかったのですが、原作を見て分かった記憶もあるんで原作が攻略にもなってます(笑)。

しかしながらこのゲームは対戦モードが一番楽しいです。武器、キャラ、ステージは豊富だし、様々なルール、隠し要素など素敵な出来映え。自分は銃より爆発系の方が得意でした。リモコン式爆弾はAボタンとBボタンでわざわざ起爆スイッチを出さずとも起爆可能なんで最強ですね。あとは防弾ヂョッキにモーションセンサー爆弾付けたり…

64のゲームの中でも最高峰の出来映え。

評価は『最高』ですね。(´∀`)b
2007/08/02 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by シャル 評価履歴[良い:373(64%) 普通:0(0%) 悪い:208(36%)] / プロバイダー: 1407 ホスト:1252 ブラウザー: 5598
ミッションモード・対戦モードの両方ともかなり楽しめた作品です。友達同士で盛り上がって遊んだ記憶があります。
ミッションモードは、様々な難易度・ステージが選択可能で、幅広く楽しめました。潜入時の緊迫感や、戦闘のリアルな描写は完成度が高く、夢中になりました。全体的に難易度はやや高めだと感じましたね。
楽しい裏技などもあって、とても深くやりこんだ作品です。
とても楽しめた作品であるので、評価は「最高!」にします。
2007/07/19 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by toil 評価履歴[良い:46(71%) 普通:6(9%) 悪い:13(20%)] / プロバイダー: 46862 ホスト:46691 ブラウザー: 5234
銃で人を撃つゲームは初めてだったこともあり、これをやり始めたときの衝撃は自分のその後の人生をも変えてしまったのではないかという程です。それだけインパクトが大きいこともあり、当時自分のクラスの半分以上(男)がこれを買っていました。
とにかく人並みの残虐性を備えている人には必ずツボにはまるでしょう。その残虐性がこのゲームの遊び方に多様性を見出す原動力となります。
一番アクションのバリエーションに富んでいたのは爆弾系です。種々のお楽しみモードと組み合わせれば一日では全て出し切れないほどになります。爆発したときの周囲の障害物、敵のリアクションをためしていると、時が経つのも忘れます。
ポリゴンの質は粗悪ですが、ゲームバランスその他がしっかりしているのでそれはほとんど無視できます。
PS2のホラーアクションで敵を倒したときほどのリアルさと後味の悪さはこのゲームにはありませんので、気に入ればストレス解消にこのゲームは計り知れないくらい貢献してくれるでしょう。
2007/07/17 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by アゾリウスの意見版 評価履歴[良い:6(86%) 普通:0(0%) 悪い:1(14%)] / プロバイダー: 41589 ホスト:41445 ブラウザー: 12048(携帯)
映画『ゴールデンアイ』は007シリーズ第17
作目にあたり、ピアースの初007出演作品でもある。んで、これはそれをゲーム化したもの。
そして感激した。面白い。最高に面白いよコレ!
とにかく色々な魅力があるので語れるだけ語る。
まず武器。強い武器を使えばいいってもんじゃなく、目的はあくまでも任務遂行の為、静かな武器と上手く使い分ける必要がある。
次に難易度。三段階あり、実力に合わせて遂行する任務の数が変わる。ハードモードはステージによっては神がかり的に難しく、全クリするには有野課長なみの根性が必要。
そして何とか全クリした所で神ゲー要素出現。なんと任務に入る前に敵兵の命中率や耐久性を細かく変えることが出来るようになるのだ。
そしてこのゲームを神ゲーたらしめているのは、膨大に用意されたオマケ要素、クリア特典、そしてオフザケであることに気付いた。
どのステージにもタイムアタックがあり、時間内にクリアすればお楽しみモードに新たな項目が追加される。個人的に無敵、ターボ、敵ターボモードが遊べた。隠しステージもあり、そこでは懐かしの不死身怪物軍団が復活。シリーズファンは泣いて喜んだハズだ。
そしてあと一つの要素、オフザケ。これはお楽しみモード等を駆使して趣深い状況をつくりだすこと。実際にいくつか紹介しよう。
クイックバック:秘密基地でボリスが『オレは天才だ!』と言いながら階段を駆け上がっていくが、その前にステージ内で手に入るリモコン爆弾を階段に設置しておく。すると…ボリスが帰ってくるよ!
無限爆発:サイロのノーマル以上だと爆破の秒読みが開始されるが、あらかじめ無敵モードに設定しておくと…以外な手抜きに気付くハズ。
ラピュタ:アンテナで006を倒し名言を吐いた後、ボンドがヘリに飛び乗るシーンがあるが、これをターボモードでクリアすると…ボン……ド?
放置プレイ:今度は逆に敵ターボモードでクリアしてみよう。MI‐6の酷過ぎる冷遇が待っている。
この他にも、遊ぼうと思えばいくらでも遊ぶことが出来る。一人プレイに飽きたとしても、これまたCPUとは一味違う2P対戦があるのだ。そこでもファンサービスは忘れていない。
仮に中古で買ったとしても、見返りは果てしなく大きいと思う。未プレイの人は中古価格に手を伸ばしてみても決して損はしないハズだ。
結論として、神ゲー!
2007/06/04 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もうらしい 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 474 ホスト:4 ブラウザー: 6504
※多人数対戦ゲームとしてのみ評価します。

色んな良いところはあるのですが、とりあえず…

●描き込み控えめの背景、明瞭な画面効果や効果音のおかげで、
画面内で、何が起きているか分かりやすい。
ので、「今アイツが死んだ」とか「アイツが何点有利だ」とか、
試合の状勢を、プレイヤー同士で共有しやすい。
ということが、試合の盛り上がりに大きく貢献しているのかな、と思いました。

●映画をモチーフとする事により、
「友達同士で殺伐とした殺し合い」という雰囲気を(多少)軽減して
「友達同士でスパイごっこをして遊ぶ」感じが出ていて良いと思いました。
特に死亡時のテーマ。ターラッタラー。
2007/05/02 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 三段 評価履歴[良い:80(47%) 普通:51(30%) 悪い:41(24%)] / プロバイダー: 12953 ホスト:13058 ブラウザー: 6342
私の周りでは、やっている(持っている)人が結構いて驚いた名作ゲームです。
私の知る64ゲームの中では上位に入ります(ゲームはあまり詳しくないですが・・・)。

楽しめる要素としては操作が簡単ですぐ覚えられるというのが大きいと思います。
しかも武器によっては初心者が上級者と対等に渡り合える可能性があるので運の要素もありますね。
全ての武器を取っちゃえという発想の人には関係ないですけど(笑)。

ステージの多さやサービス(?)オプション的なものもあり、飽きないということでいえば最高です。
あの頭が大きくなる奴は笑えました。

ミッションもただ敵を殺すとかゴール地点に行くとかではなく、考える要素(どの武器をどこで使うとか)があって深いです。

武器は人それぞれの好みに合わせてたくさんあったので戦略・策略を立てるのも楽しみの一つでした。
黄金銃やロケットランチャーの威力は爽快ですし、スナイパーライフル(?)は立場的に優位に立った気がして面白いです。
私が好きなのはモーションセンサー爆弾です。これが好きという人は多いのではないかと思います。
爆弾系のトリッキーさはそれこそ完璧に使いこなすのに相当な技量を必要としますし、トラップを仕掛けたぜという達成感もあります。
友達と対戦していて自分の爆弾で死んだらネタにもなります・・・。
もう一つ好きなのは俗に言う黒鉛筆です(分かる人には分かりますよね?)。あの手軽さ+連射は一番良いです。
勝ち負けは別にしてあれを一番に手に入れたらかなり嬉しいです(これは私だけか・・・)。

大量発生の黒服(通称・マフィア)との乱戦はストレス発散には持って来いです。
顔デカマフィアはウケます・・・・・(笑)。

評価は『とても良い』。やはりグロいです・・・。
まぁ、グロいのが好きだからやるという人が多いでしょうが、バイオハザード等と違って一応相手は人間なわけですから多少の罪悪感は・・・。

友達と対戦していて死んだ後に復活した時の不利具合は尋常ではありません。
ほぼ確実に狙われます。私も殺る立場なら狙います。
2006/08/21 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by SHUNIA 評価履歴[良い:128(53%) 普通:32(13%) 悪い:83(34%)] / プロバイダー: 2953 ホスト:2652 ブラウザー: 5540
【良い点+解説】

内容:S
ニンテンドー64のゲームの中で一番はまったもの。
中身は映画『007 ゴールデンアイ』に基づいていて、映画よりも多くのステージや任務があるのがとても良い。
例えば、映画の最初でボンドは『ロシアのアーカンゲルの化学工場』を、放映直後数十秒ぐらいでダムからバンジージャンプして潜入してしまうが、ゲームだとまず『ダム』への潜入から始まり、ある程度進むと映画で登場したダムに着く。もちろん、そこの中央からジャンプすればクリアだが、その前にダムの警備室へ行けたりそこにいる敵を一掃したりと、ゲームとしての楽しみを加えている。
他にも映画でボンドは『ロシアのシベリア基地』には行かないのだが、そこに潜入する任務があったり『ポンプ施設』や『巡洋艦』という映画では登場しないステージがあったりと、映画以上に楽しめたりもする。

ストーリーは映画とほぼ同じで評価は普通。しかしこのゲームをプレイする際『ストーリーの良し悪し』なんてまず考えない。『ゲームとして楽しむ』という点がずば抜けて良いため、おそらく他の人もストーリーに関しては『評価の対象外』なのでは、と思う。また、現に気にしなくても文句なしに面白いのは事実である。

難易度も難しいのもあれば簡単すぎるのもある。一番難しいのはvery hardの『アステカ遺跡』。敵の命中率が高い上、武器が前半は威力の高いアサルトライフル、後半はレーザー銃で、ボディアーマーなしで3〜6発食らえばゲームオーバーだった。

おまけ:S
メインゲームが面白いのに加え、ステージを指定された時間内にクリアすると『お楽しみモード』が追加される。『弾数無限』や『無敵』を始め、『両手ロケットランチャー』や『DKモード(敵の顔がでかくなる)』など、『やりこみ要素』はおそらく今のゲームよりも格段に上だろう。
また、全クリア後に追加されるステージもあり、私がゲームを購入して一年以上やったのはこれだけである。

対戦:A
メインステージはもちろん、友人が来た時は『対戦モード』で撃ち合い、『マリオカート64』や『スターフォックス64』よりも熱くバトルすることができる。
その当時は私もプロだったのだが、今ではクソです。その理由としてPS2ゲーム『007 ナイトファイア』の反応速度に慣れてしまったので、私の操作にこのゲームがついてこれなくなってしまったのである。
『ナイトファイア』と比べると、やはりあちらの方が武器、自由度、操作性などが優れているし、対戦ステージもあちらの方が広いため、広々と移動できる。
ただし、メインゲームやお楽しみモードはこちらの方が上。

【悪い点】

ボーナスステージの二つ目…『エジプト(だっけ?)』。
あのステージをクリアするために『黄金銃』を入手しなければならないのだが、その入手法が『攻略本を見ないと分からない』のである。ヒントがどこかにあるわけではなく、一番最初は警備装置を全滅させれば入手できるのかと思った。しかし、その無人機銃を破壊するには『手榴弾』を使う必要があり、ステージ内で無限に登場する敵から手榴弾をめちゃめちゃ頑張って取っていた。
で、その入手法がその部屋の入り口から黄金銃まで、『警備装置が発動しない道順』というのがあったのだった…。

【その他】

細かい事なのだが、映画では『ロシア・サンクトペテルブルグ』の市街地を『戦車』で大暴走という映画の必見すべきシーンがあった。ゲームのように人を潰すなど残酷なことはしないが、家や缶詰を運んでいるトラック、さらには有名な銅像にも構わず突撃するという映画でしかできないようなことをボンドはやってくれた。だがゲームではそれができず、なおかつ車を踏むと爆発してダメージを受けてしまうのである。一番やりたかったことなのだが、できないのが残念である。

【備考】

ニンテンドー64最強のゲーム。よって評価は『最高』。
読んでの通り、銃でバカスカ撃ちまくるので、暴力描写が嫌いな人はお勧めしない。しかし、『対象年齢18以上の、問題の暴力ゲーム』よりも残酷性は全然ない。買って損はしないが、今のPS2などのハードと比べると反応が鈍いので注意。(拡張メモリーパックを付け加えると、反応が良くなります。)
また、今のところニンテンドー64の中古ソフトの中で一位二位を争うほど高い、と思う(店にもよります)。
2006/05/16 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by フルーツ・ボビー 評価履歴[良い:88(56%) 普通:0(0%) 悪い:68(44%)] / プロバイダー: 45557 ホスト:45658 ブラウザー: 5234
これほど印象に残ってるBGMはそんなに無いでしょうね。
そしてミッションより、対戦の方が印象に残るのが・・・
友達と遊ぶと盛り上がりますね。チョップで戦いを挑んだ事もありました、速攻殺されました。

余談ですが、黄金銃は卑怯ですね。ロケットランチャーでもあっさり殺されます。
2006/03/23 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by HYDE プロバイダー: 46228 ホスト:46190 ブラウザー: 3875
友達に借りてプレイしました。

64ゲームの中では面白い方だし、みんなで楽しめるゲームです。

そぅいえば自分は裏技で無敵状態で楽しんでましたなぁ〜!!

のちに映画の007シリーズにハマってしまって全20作品+番外編を観賞しました。

もしかしたら、このゲームをしたことがきっかけだったかもね。
2006/03/23 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by パンダマン 評価履歴[良い:21(72%) 普通:4(14%) 悪い:4(14%)] / プロバイダー: 2343 ホスト:2255 ブラウザー: 5234
ミッションが好きではありませんが、それを凌ぐ、好きなモードはもちろん対戦モード!
友達が持っていたのですがハマりました。モーションセンサー爆弾で図書館(上)の上を占領したり、いろんな事しました。占領されたら解除したり...。対戦にCOMを入れられないのは残念ですが、(似たようなゲームともいえるパーフェクトダークは入れれる)パーフェクトダークより面白いです。パーフェクトダークは武器がリアルじゃないのとメンがチカチカする、そして拡張パック(だったと思う...)がいることでマイナス(顔が自由に変えれるのは+)ですが、本来のの64単体で出来る007はおすすめです。それにしてもこれの中古でさえも4000円はしてましたんで、人気のあるゲームなんですかね?
2006/02/12 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 無線機 評価履歴[良い:212(34%) 普通:221(36%) 悪い:182(30%)] / プロバイダー: 2276 ホスト:2022 ブラウザー: 4487
友達の家に遊びに行くとよくやりました。
弱いのでもっぱらやられてばっかりでした。
死んでトイレに出るとすぐ殺されちゃいました。
素手でチョップ、それで一度戦ってみたかったなぁ。
2005/12/19 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by じゃみらす 評価履歴[良い:20(36%) 普通:4(7%) 悪い:32(57%)] / プロバイダー: 12661 ホスト:12600 ブラウザー: 2771(携帯)
グロいようでかなり楽しめる作品でした。友達とやると楽しさはさらに増えます!
ロケットランチャーは面白い!下手すると自滅しますがね(ォィ/笑)自分がもう少しで死にそうな時は道連れにしました。
黄金銃は一撃ですね。ただ、ハンデをかなりつけて防弾チョッキをつけた奴に撃っても死なない事があったのにはビビりました。これはバグなのか?
とにかく、オススメできる作品です。
2005/12/19 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ガンナー 評価履歴[良い:295(67%) 普通:95(21%) 悪い:53(12%)] / プロバイダー: 38418 ホスト:38420 ブラウザー: 3646
64の中でもかなり好きだった名作ゲームのひとつだと思います。
ミッションモードの完成度は高かったです、難易度も自分の中では高く何度も死にながら攻略法
を見つけるのがおもしろかったですね。映画の「ゴールデンアイ」に沿ったストーリーなので
映画を見ていればゲームもより楽しくなると思います。ミッションモードで一番難しかったのは
秘密基地でのミッションです、敵も数も多くいろいろと指令をこなさなくてはいけないので
クリアまで時間がとても掛かりました。

対戦モードはミッションモードよりもハマりました、友達と朝までずっと戦っていたこともありましたね
ロケットランチャーや手榴弾、モーションセンサー爆弾など基本的に爆発する武器で遊んでいました
グレネードランチャーはちょっと使いにくかったロケットランチャーと違い撃ったら途中で落ちるので
あまり好きではなかった。黄金銃は一発で死ぬのでこれを使用する武器にした場合は慎重に戦わないと
すぐに殺されます物陰に隠れながら相手を待つ戦法をよく使ってましたねでも相手が後ろいること
に気づかず殺されることもよくありました。手投げナイフは当てるのが難しいあのナイフを投げる音
は結構好きでした、頭に当てると一撃で死ぬのですがなかなか頭に当たらない確実に当てれるように
なるのは練習が必要ですね。お楽しみモードを使うのとそれを集めるのも楽しい、集めるのは大変
でしたがお楽しみを出すために何度も挑戦しましたね、お楽しみの内容はいらないものありましたが
それ以上におもしろいものが多くこれのおかげで更にこのゲームがおもしろくなりました。

グラフィックは64のゲームのなので今と比べると見劣りしますがミッションモードと
対戦モードは今やっても十分おもいしろいです、特に対戦モードは中毒性がありました
自爆すると自爆回数まで表示されるのはなにげにツボでした。
2005/07/24 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 十兵衛改 評価履歴[良い:322(63%) 普通:100(19%) 悪い:92(18%)] / プロバイダー: 20661 ホスト:20572 ブラウザー: 3875
64でハマったゲームの一つですね。敵に気付かれずにクリア条件を満たしていく・・・
スパイゲーの醍醐味満載です。ただ、対戦は正直言って微妙だった。というのも、この対戦モードも
ミッションモードと同じように相手に気付かれずに倒すのが面白いわけだが、その相手の画面を見て
相手の位置や自分が狙われているかどうかなどが分かってしまい、いまいち盛り上がれなかった。
単純に殺しあうだけなら面白いんだろうが、私の求めてるのとはちょっと違いましたね。

そういえば、敵に密着すると何故かその敵の弾丸が当たらなくなる現象がありますが、
これってバグ?対ジョーズによく利用していたが・・・
2005/07/23 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 評価履歴[良い:22(58%) 普通:3(8%) 悪い:13(34%)] / プロバイダー: 34156 ホスト:34039 ブラウザー: 2058
〉アオスケさん

申し訳ないですm(__)m
間違えてました。では、あらためてゴールデン・アイの評価を…

かなり面白かったですね!もう殺しまくりです!このゲームは友達と対戦すると盛り上がりますね!レーザー銃が最強な気がします。ただ弾のリロードが手抜きでした。銃が下にいって上に上がるだけ…もうちょっとかっこよくしてほしかったですね。パーフェクトダークはかっこよかったですけどね。
2005/07/23 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by アオスケ 評価履歴[良い:26(68%) 普通:2(5%) 悪い:10(26%)] / プロバイダー: 14210 ホスト:14278 ブラウザー: 4790
>庵さん

庵さんのいっているのは「ゴールデンアイ・ダークエージェント」ですよね。
これは64の「007 ゴールデンアイ」という任天堂のゲームですよ。

これはみんなでよくやっていました〜。対戦中は盛り上がる盛り上がる。
みんな仲が良かったので平気で殺し合って笑いあってましたよ〜。自分はあまり得意ではありませぬが;
ミッションより対戦がすきですな
2005/03/23 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ブラック・マオ 評価履歴[良い:241(65%) 普通:60(16%) 悪い:71(19%)] / プロバイダー: 16709 ホスト:16508 ブラウザー: 3922
対戦がなかなか面白い。
オレはこういうゲームはあまり得意じゃないけどたまにプレイするのはいいと思う。
ミッションモードも少しだけやったことある。
それにしても、画質があまり良くないから敵が不細工だな…(爆
まあ、たまにやると面白いゲームだと思う。
2005/03/23 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ネルソン提督 評価履歴[良い:51(66%) 普通:9(12%) 悪い:17(22%)] / プロバイダー: 26561 ホスト:26369 ブラウザー: 4184
友達の家にみんな集まったらまずこれをやってましたね。
目がやたら疲れながらも何時間もやってしまうこのゲーム、ほんと恐ろしいです。

私が好んで使っていたのは、グレネードランチャーとマグナム銃、そしてショットガンですかね。
マグナム銃はメチャクチャ強い奴でも打ち所が悪かったらやられるというのが好きなんで使用してました。

任天堂スマッシュブラザーズと並んだ64アクションの最高峰だと思います。
2005/03/23 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by グルグルネコ 評価履歴[良い:149(69%) 普通:28(13%) 悪い:39(18%)] / プロバイダー: 27495 ホスト:27208 ブラウザー: 4356
結構ハマってしまったゲーム。友人との対戦こそがこのゲームの真髄。
相手に気づかれないように攻撃し、分からないように罠を仕掛けるといった、戦略を立てハラハラしながら遊べる点も良い。
黄金銃(記憶は薄い)で一撃必殺。無敵の強さは人道的なものを一切無視した俺様専用銃。これを先に奪取したほうが勝ちでした。大体は俺がとってて笑いたくなるほど面白かった。
今やっても面白いんじゃないかな。
主観画面ってのも悪くはなかった。寧ろ俯瞰画面だと緊迫感がなかったかな?
最高です。ゲーム的に良い。
2005/01/25 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 評価履歴[良い:22(58%) 普通:3(8%) 悪い:13(34%)] / プロバイダー: 34156 ホスト:34199 ブラウザー: 2058
俺は三人称より一人称の方が好きなので前作のエブリシング・オア・ナッシングは買わなかったけど、今回は一人称なので買ったのだがはっきり言って期待はずれ…

評価は最悪。ナイトファイアの方が面白かった。

まず、武器がためられないのが嫌だった。武器を変えるたびに持っていた武器を捨てるのがダメ!

ゴールデンアイの機能がいらない。何でこんなものがあるのか意味わからんし。
対戦の時のコンピュータがいないこと。これじゃ一人でやるときはミッションしかできないし対戦も盛り上がらない。

最後にPSのコントローラが使えないこと。以上の点で評価は最悪。
2005/01/24 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ムーン・ジョーズ 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 5314 ホスト:5491 ブラウザー: 4184
対戦最高ーーー
1〜4人までできるのが最高です!!
殺したり殺されたり。協力して上級者お倒したり
いろいろありますし。買ってそんなしのゲームでした!
1Pでも、みんなで攻略したり
裏技などで盛り上がったり
最高のゲームでした!!!!
2004/12/19 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by kinji 評価履歴[良い:59(32%) 普通:1(1%) 悪い:124(67%)] / プロバイダー: 22931 ホスト:23017 ブラウザー: 4483
日本では人気が出なかったが北米では500万本も売れてしまった化け物タイトル。
やはり流行のFPSと007のネームバリューが効いたのだろう。私もその頃は小学生で
このゲームは一年間くらい飽きなかった。当時なら間違いなく傑作と
思えただろうが、あえてノスタルジーには浸らず今の感性で評価させてもらう。
まずいくつかの問題点があるが論文の中にダラダラ書いていくのは面倒臭いし
読み辛いと思いますので一つずつ改行して挙げていきます。
・敵のAIが弱すぎる・・・(戦車が迫っているのに避けようともしない)
・武器の切り替えがかなり面倒臭い上時間も掛かる。
・ポーズする度にウォッチを見る演出はいらない。(スタートボタンを
押してからポーズに入るまでの約2,5秒間は無防備)
・無駄に武器が多すぎる。(今の半分にしても多いくらい)
・武器のバランスが整っていない(例えば自動ショットガンがあれば
ショットガンの需要がなくなってしまう、スナイパーライフルの威力がピストル並等)
・爆発があまりにも長すぎる
・何故か追っ手などは最初からボンドの居場所を知っているためステルス行動が出来ない。
以上、いくつかの問題点を挙げましたがまだまだ細かいところを探せば沢山あります、
ですがもう疲れたのでこれくらいにしておきましょう。やはりこれだけの問題点があると
残念ながら過大評価は出来ません。
2004/12/15 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by sephiroth 評価履歴[良い:25(71%) 普通:3(9%) 悪い:7(20%)] / プロバイダー: 14726 ホスト:14707 ブラウザー: 3646
これは面白かったですね〜
僕の友達は自分で投げた手投げナイフを銃で撃ったり、列車ステージで、オール武器モード(黄金銃は使用不可)+敵の強さを最強にして、敵の武器をロケットランチャーに指定したモードで敵が乱射してくるランチャーを銃で撃って爆破させながら進めるらしいです。かっこいい〜!僕には到底真似できません(汗)

まあ僕は狙うのが好きなのでライフルでチマチマ撃つのがメインですね。敵に気がつかれたらマシンガン。
ロケットランチャーやモーションセンサーは自爆の方が多いのであまり使用しませんでしたが…

対戦もいいですね。小さい隙間から狙撃したり、隠し部屋に隠れて撃ったりするなど遊びどころ満点。
ハンディもつけられるし。

あとどうでもいいけど近づき過ぎて、ドアップになった敵の顔がかなり怖い…
2004/12/14 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 馬王 評価履歴[良い:508(69%) 普通:96(13%) 悪い:127(17%)] / プロバイダー: 18453 ホスト:18387 ブラウザー: 4184
これは非常に面白い作品!隠れた名作と言うべきゲーム!
やはり対戦がめちゃくちゃ燃えます、武器の種類が少し少ないですがそれも面白いですね。
ロケランをぶっ放したり、黄金銃でしとめたり、特に手投げナイフ(究極はチョップ対決、オッドジョブはチビなのであたりにくい笑)で戦ったり色々と楽しめます。
特にモーションセンサーがありえん(笑)ポンプ施設だったかな?死ぬとトイレで始まるところがあるんだがそこにセンサー爆弾を仕掛けられて復活した瞬間死亡などかなり楽しめた。
皆さんも書いてますがやはり死んだときのBGMが最高です、タラッタラ〜ってあの音楽がなんとも言えない!

ミッション攻略も映画『ゴールデンアイ』にかなり忠実に作られており、更にクオリティの高さを維持してるところがすごい、飽きもせずかなり楽しめる内容となっています。
スパイゲームとしてはかなり秀逸した出来ではないでしょうか、
2004/12/14 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by エムプティー 評価履歴[良い:145(67%) 普通:25(12%) 悪い:47(22%)] / プロバイダー: 53382 ホスト:53268 ブラウザー: 4925
対戦が熱くなりますね。
よくロケットランチャーで相手と一緒に自爆してました。だってそうしないと勝てないし・・・・
まあ武器は友人が場所を把握してて、いつも僕はチョップでしたが(笑)
[獲得推薦数:1] 2004/12/14 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by エスパー 評価履歴[良い:637(60%) 普通:210(20%) 悪い:210(20%)] / プロバイダー: 38185 ホスト:38288 ブラウザー: 3875
これはよくやっていましたね。何といってもおまけモードが面白い。
自分は黄金銃をメインに使っていましたな。今やっても飽きない作品です。

もちろん死ぬときはあのBGM(笑
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注意: これはゲーム版。その他メディアのページ
海外映画:007/ゴールデンアイ

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