「堀井雄二」を含む日記

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検索時間:1秒 / 最終更新日時:2008/07/09 03:59:45 / 記事登場平均間隔: 140.6日
1. ちりょうのつえはつかえませんが しつもんにはこたえられます よろしけれ ... by 石鯉 (2008/05/19)
... 未来少年コナン(監督では無いな)他 原恵一:クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶアッパレ!戦国大合戦,電撃!ブタのヒヅメ大作戦等 スティーヴン・スピルバーグ:バック・トゥ・ザ・フューチャーetc Q3、あなたの好きな脚本・文筆家をお答え下さい。また、その人の作品で好きなのはなんですか? ・宮村優子(声優の方とは無関係):六番目の小夜子等々 堀井雄二 ...
2. ゲーマーさんへ100の質問 by カジマさん (2007/03/13)
... なかっただけ。 63 お気に入りのゲームのメーカーがありますか? アルファシステム、日本一ソフトウェア 64 嫌いなゲームのメーカーがありますか? スクエニがそろそろやばくなりそうです。 FF12が予想外に悪くなかったので、なんとか踏みとどまっていますが。 聖剣4はやってないけど、凄く評判悪いよね。 65 好きなゲームクリエイターが居れば教えてください。 加藤正人 堀井雄二 ...
3. 私的ゲーム歴史年表 その4 「ドラゴンクエスト」 by TEAMスカラベ (2006/10/05)
... 商法とROMコストによる価格の増大化でユーザーとサードパーティーに不満が広がった ・それが後に32ビット機開発の遠因のひとつとなる 1986年5月、割とひっそりとエニックスより発売された「ドラゴンクエスト」家庭用としては初のRPGだったがこれのヒットにより続編も作られ特に3の大ヒットにより国民的RPGとしての地位を手に入れた。キャクターデザイン鳥山明氏、シナリオ・ゲームデザイン堀井雄二 ...
4. 引き続き、戦争ゲームを考えてみる…… by 宏一 (2005/09/21)
引き続き戦争ゲームなんかに関してなんやが色々意見を頂いたんで聞いてみると… 確かにRPGも戦争と似たり寄ったりの部分はあるが… しかしそれほど影響でるとは…思えない…かねぇ。ドラクエやってて人殺したくなるやろか? そういやあの番組で堀井雄二がこの問題に関して彼は「殺す」という表現が嫌いなため、モンスターを倒したときに「やっつけた」という表現に ...
5. 風雲ドラゴンファンタジー by 古典派の男 (2005/09/19)
覚えている人いますか? SFCでFF5がヒットしていたころだったと思いますが、Vジャンプで ドラクエの堀井雄二、FFの坂口博信、天外魔境の広井王子(今では天外の広井というよりサクラ大戦の広井だが) の3人が共同でRPGを開発する企画が立ちあがった、ということがスクープされていました。 そしてその仮タイトルが「風雲ドラゴン ...
6. 戦争ゲームの製作者の意図とは… by 宏一 (2005/09/19)
... 前のアメリカにあり、それは核兵器の考え方から産まれたものだったというから驚きである。 いまや1兆円産業にまで発展したゲーム。国内2700万のゲーム人口。内未成年1000万。 育ち盛りの子供達に強い影響力を持つに至った。その製作者達の意図とは…… 番組では日本でのゲームの火付けたるインベーダーゲームの生みの親やパックマン、マリオの生みの親、そしてドラクエの堀井雄二 ...
7. お宝?発掘。 by スロ (2005/09/08)
... ではないか!! キム皇とは一体誰か。 その昔、ジャンプ誌上に「ファミコン神拳」というゲーム紹介コンテンツがありまして。 その記事を書いていた主要3人のライター達の呼び名がゆう帝・みや王・キム皇なのであります。 それだけならどうって事はないが、実はこの3人、後にそれぞれ物凄い業績の持ち主となる訳で。 ゆう帝=堀井雄二 ...
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