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評価分布

[アニメ]魔神英雄伝ワタル2


ましんえいゆうでんわたるつー / Mashin Eiyuuden Wataru 2
アニメ総合点=平均点x評価数1,637位/3,703作品中(総合7/偏差値48.09) 1,636位<= =>1,638位
アニメ平均点(評価10個以上限)1,119位/2,044作品中(平均0.70=良い/10評価) 1,118位<= =>1,120位
1990年アニメ総合点26位/61作品中 25位<= =>27位

直近発売のBray/DVD 2002/09/19 ():魔神英雄伝ワタル TV&OVA DVD-BOX(2) 38,850
Bray/DVD(2)
売上/新着
本/漫画(10)
売上/新着
音楽(12)
売上/新着
46462
魔神英雄伝ワタル TV&OVA DVD-BOX(2)

38,850
2002/09/19
()
52467
魔神英雄伝ワタル TV&OVA DVD-BOX(1)

38,850
2002/03/15
()
237203
単行本:魔神英雄伝ワタル メモリアルブック

2,625
2006/02
()
1190520
単行本:魔神英雄伝ワタル2おもしろランド 1 (MOVIEコミックス)

764
1990/07
()
1221967
新書:魔神英雄伝ワタル2・メモリアルズ

3,059
1992/03
()
1385490
文庫:魔神英雄伝ワタル 2 (Animate Cassette Collection 14)

1,916
1990/12
()
コミック:超魔神英雄伝ワタル 2 (あすかコミックス)
410
1998/06
()
単行本:魔神英雄伝ワタル 2 たんじょう!りゅうおうまるのまき (小学館...
1988
()
単行本:魔神英雄伝ワタル2 1 とうじょう!ニュ−りゅうじんまるのまき...
347
1990
()
42741
CD:「魔神英雄伝ワタル」シングル・コレクション1988メイ〜1993セプ...

3,045
1997/12/03
()
評価統計
評価平均良い(0.70 pnt)
評価総合点7.00
アニメ順位(平均点)1,119位(2,044作品中)
アニメ順位(総合点)1,637位(3,703作品中)
偏差値(総合点)48.09

人数3023101
割合30.0%0.0%20.0%30.0%10.0%0.0%10.0%
加算分布30%30%50%80%90%90%100%
分布要約50%30.0%20%
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キャラ・設定3.00(最高)1
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スタッフ
原案:矢立肇広井王子 シリーズ構成:小山高夫高橋義昌 総監督:井内秀治
キャラデザイン:芦田豊雄 ゲストデザイン:スタジオライブ メカデザイン:中沢数宣
音楽:兼崎順一門倉聡神林早人 制作プロダクション:サンライズ
音響監督:藤野貞義 音響効果:蔭山満 録音制作:クルーズ
プロデューサー:伊藤響 左川祐子 富田民幸

主題歌
OP1「STEP BY STEP」
作詞:立花瞳 作曲:立花瞳 歌:高橋由美子
日本 開始日:1990/03/09(金) / 終了日:1991/03/08
利用状況
日本10,3381110
海外1,00400
最近の閲覧数
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最終変更日:2010/05/22 / 最終変更者:kunku / その他更新者: TCC / 提案者:Z-遁 (更新履歴)
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2012/02/27 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 19202 ホスト:19328 ブラウザ: 16894
【良い点】
兎に角笑わせてくれます。シリーズの中で一番絵が綺麗で、お話しも最もよく考えてから作られたものだと感じます。私は前作を越えていると思います。前作の方が良く見えるのはシリーズ初だったので衝撃が大きかったからではないかとも思いますが、特に否定はしません。「2」は続編としてとてもよく出来ています。力一杯作っているのではないかというのが伝わってきます。この面白さなら多少の矛盾点は目をつむれます。大人になって薄れてしまった記憶の中で見返したとき、「2」が一番面白かったので、客観的に観ても「2」が一番出来がいいように、私には思えます。ただ、「1」がベースとしてとてもよく出来ていたので、劣って見えてしまうのでしょう。

【悪い点】
特にないです。クラマの愛を探す旅のお話しはあまりに時代を感じてしまい、今見るとキツイですが、それも時代を反映していて面白い。他にも時代を感じるところはりますが、大きな問題ではありません。二重になりますが、その頃の時勢が見られて面白いです。

【総合評価】

とても良いです。

2010/11/22 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1070(79%) 普通:84(6%) 悪い:202(15%)] / プロバイダ: 823 ホスト:861 ブラウザ: 6425
【良い点】
今度の旅は「星界山」という場所なのですが龍神丸が「やぁ、ワタル」といいながら背中にでっかい花火を括りつけている場面に大笑いしました!
世界の中の一つに「お庭番・忠太」という「巨人の星」のキャラをパロディ化した面白い人がいる(相棒は犬の「ホッシー」)。
新たなキャラ海火子(ヒミコには「ヒコちゃん」と呼ばれている)
星界山以外の場所の冒険もある(ヒミコに瓜二つの「プリプリ姫」という女の子がいるのですが間違われてヒミコがさらわれてしまい助けに行くことに)
虎王再び!(ある矢を受けて虎王に戻ってしまったがワタルへの友情は変わっていなくて嬉しかった、本来の姿より個人的には虎王の方がすきです!)
カモシレーヌという人物の皆への試練。
大人になったヒミコ(凄く落ち着きのある素敵な女性になっていた!)
鳥になってしまった海火子を助けるために再び鳥の姿に戻ったクラマ。
海火子の過去(お父さんのコトや彼自身のコト)
ワタル・虎王・海火子の3人!
OPとEDは前半も後半も好き(でも、アチアチのほうが良かったかな?)

【悪い点】
ワタルを庇って悪の心になる矢を受けて悪になってしまった、シバラク先生(ショックでした、でも元に戻ってよかった)

【総合評価】
ドワルダーというドアクダーの弟(実はそうではなかったのですが!)を倒すために新たな旅に出たワタルたち!今度は海火子も交えての冒険が楽しかったですが、中盤でシバラク先生が矢を受けたために敵に回ってしまい不安が前作よりも、強くなってしまいました、でも虎王が叉仲間になってくれたときは嬉しかったです。
最終回のワタルと龍神丸の本来の姿である龍神との別れのシーンであの「アチアチ」の歌が流れてきた時は泣きそうになりました。前作にも負けず「超おもしろかっこいいアニメ」でしたね。

2010/05/08 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:42(79%) 普通:4(8%) 悪い:7(13%)] / プロバイダ: 12347 ホスト:12288 ブラウザ: 11173
【良い点】中学時代リアルタイムで見てたけど(前作はビデオやDVD、そしてスカパーで見てた)、高橋由美子の歌った新旧オープニング&エンディングが印象に残る(彼女は一度だけ声優として出演)。また46話中、最終回が一番好きだった。

【悪い点】番組スポンサーのタカラトミー(当時はタカラ)から発売されたプラクション(プラモデル)の数が20種類しか発売されなかった事。特に番組終盤に登場した虎王の新星邪虎丸や魔界シバラクの邪戦角(戦神丸の魔界バージョン)が未発売された事が不満に残る。

【総合評価】普通

2009/08/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:14(44%) 普通:6(19%) 悪い:12(38%)] / プロバイダ: 12235 ホスト:12195 ブラウザ: 10588
基本設定は1を受け継いでいます。作画は2が一番好き。
公式では登場人物の身長・体重は1と同じ。
でも、外見上、ワタルは1より身長伸びてると思うのですが。
逆にヒミコは縮んでる(幼児化?)
あと、ワタルのニンジン嫌いが忘れられてるのか、グランゾートの「大地」とかぶるからか、
ニンジン出てきても反応がなかったです(1では設定が少し出てきたものの、本当にニンジンが出てくる場面がなかった)
まあ、1でも適当に作った設定のような気はするので、忘れられている可能性のほうが高そうですが。

内容は、そこそこ面白かったですが、やっぱり後半の展開が早すぎて強引。
「ワタル1」や「グランゾート」が上手くまとまっていたので余計そう思います。
美形優遇は、どの作品でも基本的に「普通はそうだよね」とも、思えるので、
そこまで気になりませんでした。

あきらかに罪を犯しているのにひとりだけ誰からも責められないとか、
そういうのはなかったので。

できれば「超」は作られずにこれで終わってほしかったです

2008/06/01 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1411(84%) 普通:138(8%) 悪い:122(7%)] / プロバイダ: 4749 ホスト:4768 ブラウザ: 5234
前作には及ばない出来にしろ、
愛嬌或る人物像と設定は巧く継承できています。
新キャラはイマイチ。

2008/02/09 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:169(69%) 普通:37(15%) 悪い:38(16%)] / プロバイダ: 27627 ホスト:27885 ブラウザ: 6363
前作もイマイチだった分、こちらも負けじとイマイチでした。
謎の少年海火子やヒミコそっくりの姫が登場したりとキャラに個性を出そうとしているのは分かるんですが、作品自体のカラーに合わないせいか結局上手く機能しなかったように思えました。
それに話の展開が結局前作とそんなに変わってないのも辛かったです。
噂によるとこの作品だと玩具面が思いのほか苦戦したため(悪くはなかったらしいですが、前作が良すぎただけで)途中からキャラクター重視になったと聞きましたが、そのため後半からはかなり展開も強引になった気がします。
シバラク先生が敵になったのはドラマ性を高めるためかと思ったのですが、ぶっちゃけキャラ人気の低い人を退場させただけの話なんですよね。
その後も敵として登場してもワタルは同じことを何回も何回も言うだけで、正直イライラしました。
まあそりゃ恩師と戦いたくはないという気持ちは十分分かるんですが、いい加減同じ展開は飽きます。
結局どうするのかと思ったら、諦めてシバラク先生を切り捨てる。
でも戦神丸が現れて敵の魔力を断ち切り、このとき先生は死んでいたのかどうかは知りませんが、呆気なく復活(大体剣で切っているのに血の一滴も出ず都合よく気絶だけするってどうなんですか?)
そんなことが出来るならとっととやってもらいたいものです。
さらにその後戦神丸一人で黒龍角を倒したのには笑えました。
初登場時は束でかかっても全然勝負にならなかったのに。
でも目を覚ましたシバラク先生とワタルが抱き合って泣くシーンだけは声優さんの演技だけは素晴らしかったです。
そのおかげで作りとしてはメチャクチャなのに、少し感動してしまいました。
声優さんって凄いです。
でもこの辺の展開はあまりに投げやりで、作り手も続編があるわけでもないしどうでもいいという感じで脚本作ったんじゃないですかね?
海火子の父親にしても何がしたかったのかさっぱり分かりませんでした。
海火子の母親を殺すと言ったときは、海火子を挑発してあの剣で自分を倒させようと考えていたと思ったのですが、どうやらそうでもなく何がなんだか。
終盤はその場のノリだけで話が進んでいるようで、前作では終盤が良かった分、今作ではあまりに酷すぎでした。
虎王登場にしても、 翔龍子をあんな誰でも出来るような要件で使いに寄こすなんて普通有り得ないし、敵の攻撃を受けてなぜか邪虎丸と共に復活とかこれももう強引過ぎです。
この後海火子が虎王に自己紹介していたのに、完全に無視されていたのが笑えましたが。

見ようによっては前作よりキャラクター性を重視し、違った面白さを出そうと言う意気込みは感じられなくもなかったですが、設定だけは作れてもそれを活かすことが出来なかったのが最大の失敗だったと思います。
多分夏鬼丸に乗っているのが海火子だということを、ワタルが声を聞いて分かったという唐突な展開から全ては崩れていったような気がします。
これも当時は凄い好きだったので、見返すと初代以上に悪い点が目立つうえ、良いと思える場面が初代より少なかったので残念でした。

最後に、黒龍角により閉じ込められそうになった龍神丸がワタルだけ脱出させたり、その龍神丸を助けに向かったワタルが、龍神丸の偽の声に惑わされなかったりした場面だけは素直に良いと思いました。

2007/12/06 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:99(57%) 普通:20(12%) 悪い:54(31%)] / プロバイダ: 25520 ホスト:25595 ブラウザ: 8090
RPG(ロールプレイングゲーム)ってのは、ある意味「引き算の美学」(って言っていいものかどうか)の中で成立してる部分があると思うのね。

まあ、分かりやすい例ではある意味「登山」なんかはそうだわな。「そこに山があるんだから登るんだ」じゃないけど、RPGだって「そこに大作RPGがあるからプレイするんだ」みたいな。

やってる最中はむしろ面白くない。どっちかといえば苦しい。肉体的にも、精神的にも。
まあいわゆる「そこにたどり着いた時の快感」「達成感」(自己満足的な部分もなきにあらず)のようなものを求めてるんだと思うのね。
これは大きな例えでは「人生」にも似てる。「今が苦しくても、頑張ってればきっと輝かしい楽しい未来がある」と。
なるほど。ゲームとは人生だったのか!?人生=イコール自分のゲーム、と。
でもある意味、自分の人生なんてそうともとれることも無きにしも非ず、と思うんだよね。

前置きが長くなったけど、この「ワタル」ってアニメはそういう部分(引き算の美学)がかなり出てると思うのね。
アニメのドラゴンボールとかでも思ったけど、別の悪い言い方をすれば、「目の前に餌を釣った魚」状態なところが無きにしも非ずと思うんだわ。
自分で、人の手で分かりやすい「障害」を作り、それを乗り越えた先のカタルシスに期待する。
でもこういう「作り」はその時その時、ライブ感覚だから「受ける」ってのはあると思う。
露骨に「大きいお姉さん狙い」な部分も無きにしも非ずだし…。

要するに端的に言うなら、これは「この時」だから面白かったアニメなんじゃないか、って思ったのね。
ロールプレイングゲーム、ドラゴンボールが流行ってた時代のアニメ。
この時代の空気をかなり切り取っている。ある意味露骨にね。

個人的には「この時期」じゃ、この会社よりか別の会社が作ってたようなアニメの方が良かったなあ、ってちょっと思ったんで。
というのも、この会社、このあたりの時期は色んな意味で「固い」ように感じたんだ、このあたりからエヴァブームくらいまではね。
でもこれは他もそうだったんだけど。でもこの会社にはそういうのが顕著に出てた気がしたな。

2007/08/09 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1670(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 11756 ホスト:12014 ブラウザ: 5234
ワタル自体、面白いと思える部分はあるのだけど、それでも自分的にハートをくすぐってくれる作品でもなかった印象が強いです。それというのも芦田豊雄のキャラデザインが好きでなかったことや、最後のシーンの龍神丸とワタルのアクションが大仰すぎたし、もともとSD体型の龍神丸にスパロボ要素を加えても、あまり盛り上がりませんでした。

後年の『SRW』でもこういう部分があり、デフォルメキャラへのイメージがちょっと・・・という点を引きずってくれるものでもなかったし、そういった意味では本作のキャラには格好良さや魅力をあまり感じず、これは後のシリアスドラマ化したSDガンダムや、『疾風!アイアンリーガー』のようなイメージがあったし、前作の『グランゾート』のような地味でも、シリアス路線に徹した面白さもありませんでした。

ファンには悪いのですが、ワタルがあまり好きになれないものとして、ヒミコの存在が挙げられます。ヒミコの「ニャハハハハッ!!」という笑って、ふざけまくるシーンが面白くは見えても、それがどこかアレルギーを感じてしまいましたし、ヒミコのおふざけがちょっと合わなかった部分も感じました。

シバラクもオヤジ臭さとヘタレな部分も持っていたり、いざやる時はやるという個性いっぱいで良かったのですが、それでも、そのキャラクターとしての個性と面白さは出ていても、本作の世界観に面白格好良いという作風が自分的に合わなかった点があります。

ヒミコのおふざけ度合いも場合によるし、デフォルメでかつ、シリアス路線で自分に合った作品はグランゾートだけだったように思えるし、グランゾートはワタルより地味でも、地味である分、しっかりまとまってくれたような印象がありました。それに対し、本作はギャグとシリアスをいろいろミックスしすぎた結果、ここがツボ!!という部分が欠けていたように思います。

そんな具合の2ですが、やはり、1を超えるというイメージはありませんでした。その後の『超』では更にパワーダウンしてしまったし、もともと、ワタルが好きではなかった面をプラスしても、やはり、普通以上の評価は与えられないし、タカラがサンライズをバンダイに吸収されてから、超を手放し、バンダイ路線のサンライズ作品の質と面白さが急速に低下していったところから、「ワタルは終わった・・・・・・」と思うし、今後、SDガンダム以外のデフォルメロボ路線も、創られづらくなっただろうというイメージばかりが残りました。

2007/08/05 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:292(72%) 普通:54(13%) 悪い:59(15%)] / プロバイダ: 9818 ホスト:10088 ブラウザ: 6520
前作もそうだったんですが、今回の作品も面白かっこ良かったと思います。印象に残ったのはシバラク先生が、敵に回るシーンですね。あそこは衝撃的でした。敵になっても戦神丸を電話で呼ぶというのも先生らしくて良かったと思います。あとヒミコの存在も良かったです。ヒミコの忍法は強かったと思います。
評価は最高です。

2006/06/05 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:773(45%) 普通:469(27%) 悪い:473(28%)] / プロバイダ: 28417 ホスト:28485 ブラウザ: 4487
出来が悪いわけではないロボットアニメではあるが、前作【ワタル】の続編であるこの作品は、残念ながら前作は越えられなかった印象である。
敵マシンで商品化されるとわかるのが各階層のボスキャラ系統だとわかってしまう(前作は各階層のマシンはボスから配下のマシンまで色々商品化され、そうとわかるように描き方もデザインもレベルが高かった)ものとか、途中でシバラク先生が洗脳される形で敵となってワタルの一行から抜けてしまう場面なんかは「安易なキャラ受け狙い」鹿感じられず良い印象は無い。シバラクは抜けているところはあるが、いざというときは年長者らしく決めるところは決めるし、意外としっかりしてたりする人なのであり、パーティの中のバランスをとるには欠かせないキャラだったのである。しかし虎王や海火子といった美形キャラをそろえるためにシバラクを退場させた後は…。
第1作を上回る第2作はなかなかできないが、この第2作はソコソコ面白い作品ではあったが、結果的には1作目を上回らないものでしかなかった。
それでも、まあまあできは良かったので、普通とさせてもらう。

2006/06/05 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33223 ホスト:33285 ブラウザ: 4314
サンライズ制作のRPG風ロボットアニメの続編でしたな。龍神丸が龍星丸となったのでしたな。んで、かつての龍王丸とは違い、変形抜きで空を飛べるようになったと。
そうそう、海火子なる新キャラが登場したのでしたな。
ところで・・・鬼輪番宙太なるキャラの存在には驚きましたね。早い話が「巨人の星」の番宙太のパロディキャラで、ホッシーなるロボット犬をつれているのですが、声も本放送の八奈見氏というこだわり様。よくやるよ(苦笑)。
あと、終盤シバラク先生が洗脳されて敵として登場しましたね。あれはワタルにとってつらい出来事だったでしょう。

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2012/02/27 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 19202 ホスト:19328 ブラウザ: 16894 [編集・削除/これだけ表示]
感じた事感動/友情/可笑しく笑える/楽しい/面白い/格好良い/可愛い/勇気貰った/モラル 
ストーリー最高(+3 pnt)
キャラ・設定最高(+3 pnt)
映像最高(+3 pnt)
声優・俳優最高(+3 pnt)
音楽最高(+3 pnt)

1. かっこいいロボソン by 大地の戦士
... 位 勇者王誕生!(勇者王ガオガイガー) 9位 太陽の翼(太陽の勇者ファイバード) 10位 DIVER2100(電脳冒険記ウェブダイバー) 11位 路地裏の宇宙少年(地球防衛企業ダイ・ガード) 12位 STEP(魔神英雄タル) 13位 光の戦士たち(魔動王グランゾート) 14位 STEP BY STEP(魔神英雄タル2) 15位 ...
記事日時:2004/01/18
2. "渡辺菜生子さんについて(声優紹介)" by 陣兵
... それいけ!アンパンマン】…おしんこちゃん、トマトちゃん、ピーター、ムーン姫。 27.【ひみつのアッコちゃん】…シッポナ。 28.【悪魔くん】…カルマ。 29.【かりあげクン】…ヒサエさん。 30.【ちびまる子ちゃん】…穂波たまえ、永沢太郎。 31.【まじかる★タルるートくん】…小太郎。 32.【魔神英雄タル2】…プリプリ姫 ...
記事日時:2011/11/06 [表示省略記事有(読む)]
3. ヤリーッ!!と槍ロボット by 634
... カーツ、モノコット) 18機甲界ガリアン鉄の紋章(人馬兵、重装兵) 19装甲騎兵ボトムズビッグバトル(エクルビス、ベルゼルガ・イミテイト) 21超獣戦隊ライブマン(ギガボルト) 22魔神英雄タル(戦神丸=戦王丸) 23装甲騎兵ボトムズ野望のルーツ(スコープドッグ・リーマン機、ファッティー陸戦型) 24魔導王グランゾート(アクアビート=スーパーアクアビート) 25魔神英雄タル2(新戦神 ...
記事日時:2011/10/10 [表示省略記事有(読む)]
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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

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