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AIR (TVシリーズ)(アニメ)


評価: 不評評価限定(日付順) [他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: えあー / 英語タイトル: AIR (TV series)
注意: これはアニメ版。その他メディアのページ
ゲーム:AIR / 漫画:AIR
総合
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懇談室日記
2008/10/11
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2008/10/05 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by アニオヤジ 評価履歴[良い:74(60%) 普通:21(17%) 悪い:28(23%)] / プロバイダー: 7329 ホスト:7382 ブラウザー: 4184
評価が高いので、懲りもせず「ゲームもの」に手を出しました。
orz
だめです。やっぱり。
初回ですでにひどい脚本です。
出てくる連中が「ゲームのト書き」よろしく、「説明」を繰り返すさまはあんまりです。
もうちょっとちゃんとした脚本が書けないのか・・・
キャラクターの性格付けも記号化したいのか、異常に強烈な印象をつけようと無理をしていてなじめません。
「お話」は面白いのかもしれませんが、第1話途中で投了という最短記録を作ってしまいました。
2008/09/28 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by debut 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダー: 25966 ホスト:26265 ブラウザー: 8090
評価は悪いで。そこまでおもしろいか?という感じでしたね。音楽とかは素晴らしかったのですが、正直ストーリーが単純につまらなかった。ということですかね、ストーリーの蓋をあけてみれば昔から伝わる病気をもつ少女の闘病生活とその家族やまわりの人との関係、あとは病気の根源となったものの紹介。私から言わせてもらえば不治の病になり闘病生活を強いられる少女という設定が故、必然的に感動させる、あとはアニメ独自の演出やキャラクター設定などを利用してうまく感情移入させ、そういった雰囲気に無理やりうまくとけこませ、ただ泣かせるためだけにかなり無理して作られたような作品、にしかみえませんでしたね。それに病気の根源というものが過去の話で明らかになるわけですが、そこでもまたその展開に付け焼き刃のようにとってつけたような話がでてきてそこでさらに以下で述べた点が強調されるのではないかと思うわけです。キャラクターに完璧に感情移入していたら細かい点にとらわれず、雰囲気だけで感動できるのだろうと思いましたが、私はできませんでした。逆をとれば以下で述べたストーリー構造でなければ恣意的に感動できていたのではないかと思いましたね。
2008/01/05 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Unfair devil 評価履歴[良い:8(53%) 普通:0(0%) 悪い:7(47%)] / プロバイダー: 19847 ホスト:19846 ブラウザー: 5234
CLANNADにハマったので見てみました。原作は未プレイです。率直に言って、ストーリーがさっぱりわかりませんでした。美鈴以外のヒロインの存在意義がさっぱりわからない、途中の神奈備の命の話とかも突然でさっぱりだったし。1クールだったせいもあるのかも知れません。もう一度、今度は2クールくらいは使って作り直してみて欲しいです。
2008/01/04 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 蒼炎 評価履歴[良い:6(40%) 普通:1(7%) 悪い:8(53%)] / プロバイダー: 24590 ホスト:24472 ブラウザー: 6287
「泣ける」とネット上で有名な作品ですが、
作画と音楽のレベルは高かったです。
しかし、正直色々と生かされてない(というか要らない)設定が多く感じました。
たとえばヒロインが翼人とかいう存在だったが、ただの病弱な人間じゃ駄目なのかとか
最後の少年少女とか。
あといかにも泣かせようとする演出が逆に冷めました。
まぁこれは自分がアニメなどで泣いたことが無いからでしょうが。
そこまで良い作品だとは思えませんでした。評価は『悪い』で
2007/07/18 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by せ・ん・せ・い 評価履歴[良い:98(57%) 普通:19(11%) 悪い:54(32%)] / プロバイダー: 15633 ホスト:15633 ブラウザー: 8090
【良い点】

無難に見れるって言えば見れる。
過大評価されてなければ、別にさほど悪くないアニメ。
それぞれ単品で評価するなら、原作ゲームよりはいいか。

【悪い点】

そもそも原作からしてあまり好きじゃない。
何度も口をすっぱくして言ってるかもしれないが、このゲームには深いものなんか何もない。
ただ無理やり泣かせようとしてるだけのゲーム。
このシナリオライターの悪いところがある意味炸裂してるだけのゲーム。

それをなぞって深いアニメを作ろうとするなんて、やはり無理な話。
そもそも私は京都アニメーションという会社自体、それほど買ってない。
正直私はどういう部分が、今の若者に受けてるか不明なんだが。過大評価されすぎ。
まあ最近は一時期よりか神格化されなくなってきたけど。神話崩壊。っていうかしてくれ。

【総合評価】

ただここで私は言う。私は別に京都アニメーションをそれほど買ってはいないよ、と。
だったらセル画で作ってくれよと。
2007/04/27 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ゆきみゆき 評価履歴[良い:5(19%) 普通:4(15%) 悪い:17(65%)] / プロバイダー: 51578 ホスト:51507 ブラウザー: 5085
全体的にクセが強すぎてかなり視聴者が限られる印象を受けました。
まず原作であるゲームをプレイしていない人と、プレイしている人で全然観点が違ってきます。
このような原作ファン向けのアニメはテレビで放送せずにOVAにでもしてほしいです。
とにかくゲームをやっていないと何がなんだかわからず混乱してしまいます。
現実離れした設定も気に入りません、普通の話で感動作を作るのが難しいから都合の良い設定で不思議な病気を作ったんでしょう。
どうもこの病気の設定に頼りすぎでリアリティが感じられずとても感情移入する事ができません。
現実が舞台のような世界観なのに色々と非現実的な事が何の説明もなく起こります。
この狂った世界観を受け入れられるかが課題になりますし、そのせいか感動どころか非現実的な描写ばかりが印象に残りました。
世界自体が完全にファンタジーならともかく現実を舞台にした世界観でこのような非現実的な事ばかりをやられても困ります。
世界観同様に絵柄もかなりクセが強いです、萌えアニメだからと言えばそれまでかもしれないですが萌えアニメの中でも今作の絵柄は異質でしょう。
目がでかすぎるタレ目でアゴがやたらと目立ち顔のバランスが悪いです、少女漫画でもこんな変わった絵柄はまずないです。
最後にしてもゴールインしたと言っていますが、結局諦めただけですしその程度の人間なんですかと思います。
物語は何も解決していなく「死」という材料に頼っただけです。
総評すると「不思議な病気を持った少女が訳の分からない理由で死にました」といったところでしょうか。
全体的にネガティブな方向ばかりに向かっていて、悲しい事ばかりが感動じゃないと言いたくなります。
原作ゲームファン向け、説明不足の世界観、クセの強い絵柄などなど人を選ぶ要素が多すぎます。
感動作を謳うのであればもう少し万人受けする材料で作ってもらいたいです。
2007/04/07 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by スメラギ 評価履歴[良い:28(56%) 普通:4(8%) 悪い:18(36%)] / プロバイダー: 40589 ホスト:40769 ブラウザー: 4928
原作未プレイ組みのネタバレありです。

こちらので評価が良かったので「見てみるか、」と思い立ったのがおよそ半年前。
その後見始めたは良いものの、余りにもキツイ描写とキャラクターの為、第6話までに尽力使い果たし、見るのを断念することを決めたのが1週間前(要するに6話見るのに半年掛かった。)、思い切って再び見始めたのが3日前、で、7話以降は普通に見れたので此度評価させていただきます。

まず、見終わっての第一声が「何?これ」でした。問題点は山のようにありますが、その内の代表的なモノを幾つか挙げてみます。

ヒロインを思って一度そばを離れ、何かを悟り戻ったはいいものの、突然細分化しだして鳥類にランクダウンした挙句、存在そのものがどうでもよくなった主人公。

呪いのせいかも知れないが、夢ごときに殺されるヒロイン。

前半で使われ、用済みとなりほぼ完全に消されたその他ヒロインと女医。

姿形において年齢推測不可(どーみても20代くらい)、最後方でに良いとこ取りな母親。

「ピコピコ」とありえない泣き声の犬。

時間移動や同じ時間軸に3体の同じ意識体の存在などの超常現象。

結局解決しない物語、などなど・・・

この作品は一体何を書きたかったのでしょうか? 人の死(赤毛の女の子で言えばお別れ)でしょうか、呪術の恐ろしさでしょうか、はたまた親子の絆でしょうか?

一体これのどこを思って「感動作」なのか?、感動はあったのかもしれないが、それ以前に意味不明さ故の不快感に包まれたのは私が原作未プレイだからでしょうか? まぁ、恐らくはそうなのでしょう。

と、言うか私は何故あんなにもがんばってみたのにこんな思いをさせられにゃいかんのか・・・

以上の点を踏まえて評価は「とても悪い」にさせていただきます。OPはとても、それはもうとても気に入ったので「最悪」は回避できました。
2007/03/05 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by オリンポス 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:2(100%)] / プロバイダー: 12661 ホスト:12541 ブラウザー: 2868(携帯)
評判良かったからちょっと前に全部みたんですが大して感動出来ませんでした。正直これより感動する映画とか山程ある。まぁコレはアニメだけど。
あとど〜もこうゆう萌えなキャラは吐き気がしますね。まぁ音楽は耳に残るからとても悪いですね
2007/02/24 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by アリス99 評価履歴[良い:12(63%) 普通:0(0%) 悪い:7(37%)] / プロバイダー: 6149 ホスト:6031 ブラウザー: 5234
原作やってないです。

ぼーっと見てたからかも知れないけど、国崎が何でカラスになったのかがわからなかった。
カラスだと、友達になっても発作が起きないからなのかな?

とりあえず、ミスズのために必死で走り回ったのはハルコさんだけだったような気がする。
結果だけ見れば、国崎が来たことによってミスズが死んだみたいな感じだ。

僕は、死ぬことが幸せだと思えない。

運命だか何だか知らないけど、それを覆すために国崎はいるんじゃなかったのか?
カラスになるためじゃないだろう。
ミスズも「頑張ったからゴールしてもいいよね」って、確かに孤独や痛み、死への恐怖に耐えたのは認めるが、建設的なことは何もしてないじゃないかよ。
2008/01/06 「AIR」は大好きな作品ですが、おっしゃる通り、運命を覆してこその主人公だろう!ヒロインも諦めないでくれよ!!というのも本音ですね。 by 青い羊
2007/02/24 「AIR」と言う物語の根本的な問題点を簡潔に指摘してますね。死ねば感動出来るってもんじゃないでしょう。 by 宇宙刑事ジャンギャバン

2007/02/12 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by に〜ぷ〜 評価履歴[良い:61(62%) 普通:0(0%) 悪い:37(38%)] / プロバイダー: 474 ホスト:4 ブラウザー: 5234
原作は未プレイです。ネタバレあり。

京都アニメーションの代表作というだけあって、持ち味である作画クオリティの高さは申し分ないですね。
舞台である海辺の町の情景、夏真っ盛りな感じが画面からよくでており、世界観の成型が良くできていると思います。
また、動画も非常に高いクオリティで、キャラの動きひとつひとつに思わず感心してしまいました。
ただ往人の服装はちょっと疑問に思いました。
黒の長袖Tシャツなのでどうも夏の世界観とは不釣合いな気がしました。余所者の象徴?
暑いって言っているなら腕捲りとかすればいいのにとか思いました。
そこまで作っていたらそれこそ京都アニメーションは神でしたが…

この作品は泣ける作品として有名ですが、確かにどのキャラのエピソードにも感慨深いものがあります。
共通のテーマとして母と子の関係が掲げられており、どのエピソードもそのテーマの中でよく作り込まれていると思います。
例えば観鈴の話、観鈴には最終的に死という結果が訪れてしまいます。
しかし観鈴にとってはハッピーエンドであったとも考えられます。
母親の晴子と気持ちがすれ違いながら生活してきた中、最後のほんの一時だけでも分かり合えることができたのだから、
それは幸せな一時だったと思います。
死という悲しさの反面、分かり合うことのできた喜びもあり、
どちらの要素も引き立てあっていて感動に繋がるのだと思います。
ただ悲しいだけで終わらなかったのはエピソードが高い完成度であった証拠だと思います。

また、その感動の場を盛り上げるための音楽(主題歌含む)、声優陣の演技も素晴らしかったです。
音楽については原作未プレイのため、どれがなんだとか分かりませんが、
場の雰囲気を高めることがしっかりとできている音楽だと思いました。

ただ、素直に感動できたかと聞かれても私は首を縦に振ることはできないと思います。

まず、ゲーム原作であるが故の展開の早さが残念でした。
全12話で作る場合はこのシリーズ構成がベターだったと思います。
ですが、AIRにとって最適な構成だったとは言えないのでは?
既に述べている方もいますが、話に間がなく余韻を楽しめないというのはマイナスです。
また、佳乃のエピソードでは羽に触れた際の過去の出来事の語りが早すぎて追うのに苦労しました。

次に、わからない点が多数あったことが残念でした。
これも12話構成の影響か、早い展開だったにも関わらず不明な点を消化しきれていないと思いました。
箇条書きで不明だった点を挙げてみると、
・出会いからやり直したいと言って往人はそらとなったが、そらがいる以外の変更点がない。
・(上と関連)そらが及ぼした影響は何か。伏線の回収のみだったのか?
・そら=往人だとしたら、同時に存在しているのは何故か。
・往人が使える法術とは何か(作中で使わないならこの設定は省いていいかと)
・最後に登場した少年(声:矢島晶子さん)は何者か、輪廻に関係があるのかどうか。
思いついただけでもこれだけあります。重要なこと多い気がしますが…
映像で表現できる世界観は上記したとおりよくできていたと思いますが、このような細かい世界設定までは不十分でした。
ゲームで補完できるとしてもアニメ単体で見た場合はマイナス点になります。

最後に往人について、なかなか好感が持てなかったことが残念でした。
自身の体が蝕まれ始め、観鈴と距離を置こうと町を出ようとします。
ですが、結果的に観鈴のそばにいることを選びます。
そこまではいいのですが、問題はその後何故観鈴を助けようと足掻いてくれなかったのだろうか、ということです。
輪廻に逆らう行動が見られなくて、最後のエピソードでの往人の存在感は皆無に。
かなり個人的な願望ですが、もっと主人公らしい足掻きが欲しかったです。
そうしたら観鈴のエピソードはもっと感動的になったと思うのですが…
往人が絡んでこないとなると、過去篇の存在意義が薄くなってしまうような気がします。
個人的に主人公の活躍がないというのは少々考えものです。


評価は「悪い」とします。
前編通して母と子のエピソードはいいものでしたが、
感動的なエピソードの裏側に多数のフィルターがかかっているように思え、素直に感動できませんでした。
その点をマイナスしてこの評価で。
2007/01/23 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ぴよ 評価履歴[良い:5(62%) 普通:0(0%) 悪い:3(38%)] / プロバイダー: 3412 ホスト:3131 ブラウザー: 5234
アニメはちょっとねぇ……ダイジェストだったし、
原作やった人は見る価値ないと思う。金銭的に
しかも、アニメから見ると、展開とかネタバレするから、
見る価値なっしんぐだと、
原作派の私は思ったりしまったり
2006/07/08 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バリル 評価履歴[良い:95(59%) 普通:14(9%) 悪い:53(33%)] / プロバイダー: 11305 ホスト:11255 ブラウザー: 4487
最終巻だけ買って見ました。

原作通りで良いと言えば良いんですけど、私は原作のラストが気に入らなかったので、
ラストまで原作通りにしてほしくはなかったです。(往人と観鈴に全然救いを感じられないというのが嫌。)
こうするくらいなら、私としては、「そら」が飛び立ったところで終わってくれた方がずっと良かったです。
(鳥の詩フルバージョンが流れれば尚良かった。)

まあ、観鈴のゴールのシーンなどはゲームよりも良く出来ていたと思うのでゲームよりも
評価は一つ上とします。
2005/04/23 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 桜縷〜3-phaseof〜 評価履歴[良い:8(89%) 普通:0(0%) 悪い:1(11%)] / プロバイダー: 3412 ホスト:3087 ブラウザー: 5234
一話だけ見ました。
やはりダイジェストじゃダメですね。これじゃ、原作を知らない人はとても見れたもんじゃないと思います。
op曲のカットのしかたも不自然ですし。目が弱いので、ぼかし効果で目が痛いです。
一応、原作を参照してるのですが、一度飲み込んでから作ってくれないとまずいですよね。劣化コピーです。コピーは須く劣化するのです。それすら分からず相変わらずダイジェストを作れば無難だろうと考えてる制作サイド、私とは相容れませんね。
専門的に言うと、アニメ、映像作品にしては、「シーンの詰め込みすぎ」が挙げられます。場面転換は少ないですが、内面的シーン、ドラマがです。これは「映像ドラマの見易さの目安」を破り、うまく思考処理できないことにより、見る人に理解が足りないまま見させることとなり、よって面白いと感じる以前に挫折せしめる事になります。
私が作るとしたら、作品を飲み込んだ後で、その作品のシーンを抜粋することなく、アニメ、映像ドラマとしての面白さの観点に基づいて自らシーンを作成し、起承転結を作るでしょうね。
もちろん、そんな独裁が、現代民主主義アニメ・ドラマ業界に通じるとは思っていませんが。

この世の芸術で、とくに高い意味を持つものは、須く少人数で作られているのですから。(小説全般、初期FFやドラクエ、原作AIRなど。いずれの作品も5人前後を越えることは先ずない)

原作に目が眩み、誰もアニメの面白さを理解しないで、誰もが責任を持たず、無魂の学歴者を集めても、そんな民主主義は、全くの害だと言う事ですよ!!

ps.原作は最高評価です。
2005/03/26 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by えいじ 評価履歴[良い:23(43%) 普通:5(9%) 悪い:26(48%)] / プロバイダー: 43683 ホスト:43722 ブラウザー: 1847
STORY
街から街へと放浪する青年・国崎往人が不思議な少女・神尾観鈴との「運命的」な出会いによって話は始まる。
出会った少女美鈴はある病を持っていた。
それは「夢」に体を蝕まれると言うもの。眠る度夢に蝕まれ衰弱していくと言うもの。
それを知った往人は原因を知ろうとするが・・・原因は彼女の「前世」にまで遡る。

前世にまで遡った時代そこで明かされる美鈴の運命と往人との接点。

そして遂には立つ事さえ困難になる美鈴。彼女を「終わる事無き悲しい夢」から解放し救う事はできるのだろうか?

批評
一度も落ちる事の無い高いクオリティーを保つアニメーション。
牧歌的で感傷的な美しい背景そしてそれらを引き立たせる音楽達。
どれをとっても素晴らしい内容だったある一点を除いては・・・・
と言うのもこの作品とにかく展開が早いのだ。
それはこちらが話の内容を消化しようにも次から次へと進展しおいてけぼりになる程で。
又12話で完結する為か、話の説明が不十分な上キャラクターの掘り下げが弱い感じを受ける。
そのせいで最後に用意された感動さえどこか上滑りに感じる。

只根本はよく出来た感動話(少しお約束過ぎる部分はあるが)なので見て損は無いと思う。
評価投稿 / 作品DB目次
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ゲーム:AIR / 漫画:AIR

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