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.hack//Roots(アニメ): 評価限定


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: どっとはっくるーつ / 英語タイトル: .hack//Roots
評価分布
アニメ総合点ランク2,339位/2,755作品中 (総合-2.10) 2,338位 <= =>2,340位
アニメ平均点ランク1,175位/1,461作品中 (平均-0.10(普通)) 1,174位 <= =>1,176位(評価10以上)
2006年アニメ総合点ランク151位/198作品中 150位 <= =>152位
総合
評価板(投稿)
掲示板日記
記事頻度:19.4時間
画像/壁紙関連商品
(DVD)
直近発売のDVD: 2007/03/23 ():.hack//Roots 09 \7,140
DVD(9件)
売上/新着
15621
.hack//Roots 08

参考:\7,140
2007/02/23
()

1.それぞれの道と思い。
15639
.hack//Roots 09

参考:\7,140
2007/03/23
()

1.面白さがはっきり左右される作品
15845
.hack//Roots 07

参考:\7,140
2007/01/26
()

1.ハセヲ3hdフォーム
16002
.hack//Roots 04

参考:\7,140
2006/10/27
()

1.黄昏の旅団集結!
16028
.hack//Roots 05

参考:\7,140
2006/11/24
()

1.黄昏の旅団解散!!
16067
.hack//Roots 06

参考:\7,140
2006/12/22
()
21234
.hack//Roots 1

参考:\6,090
2006/07/28
()

1.全然ダメ
21258
.hack//Roots 02

参考:\7,140
2006/08/25
()

1.バタバタ
21287
.hack//Roots 03

参考:\7,140
2006/09/22
()

1.いよいよ!
作品紹介(あらすじ)

ゲーム「.hack//G.U.」がTVアニメ化。


〈リアルワールド〉から逃げ出すための場所。それを求めて〈ゲームワールド〉にやってくる者は多い。
キャラクターの属性として黒の錬装士を選んだハセヲもそのひとりだった。
だから、ハセヲに「The World」をプレイする上での目的はない。
だが、銃戦士・オーヴァンとの出会いがそれを変えてしまう。彼は言う「君には資質がある」と。

その時から、ハセヲに接触するプレイヤーが増えていく。
呪療士のフィロ、斬刀士のエンダー、呪療士の志乃。だが、その全員がオーヴァンの言葉に関わっているとしか思えない。ハセヲが持つ資質とは何か。


そして、オーヴァンが作るギルド"黄昏の旅団"の目的とは…。
放映局:テレビ東京 テレビ大阪 テレビ愛知 テレビせとうち テレビ北海道 TVQ九州放送

原作:.hack Conglomerate 企画:鵜之澤伸 川城和実 白石誠(テレビ東京) 企画協力:井上伸一郎
監督:真下耕一 シリーズ構成・脚本:川崎美羽 プロデューサー:森本浩二 清水孝泰 東不可止(テレビ東京)
キャラクター監修:貞本義行 キャラクター原案:細川誠一郎 キャラクターデザイン:大澤聡 コンセプトデザイン:北原サトシ
色彩設計:吉田小百合 美術監督:海野よしみ 特殊効果:加茂あゆみ 撮影監督:鎌田克明 青木孝司 編集:黒澤雅之
音楽:ALI PROJECT 音響演出:なかのとおる 音楽プロデューサー:石川吉元 音楽制作:ビクターエンタテインメント
音楽協力:テレビ東京ミュージック 制作協力:サイバーコネクトツー 監修:内山大輔 原田真史 松山洋
アニメーション制作:ビィートレイン 製作:バンダイビジュアル テレビ東京

オープニングテーマ:『Silly-Go-Round』
作詞・作曲・編曲:梶浦由記 Performed by:FictionJunction YUUKA
エンディングテーマ:『亡國覚醒カタルシス』
作詞:宝野アリカ 作曲・編曲:片倉三起也 Performed by:ALI PROJECT

キャスト
ハセヲ:櫻井孝宏 志乃:名塚佳織 オーヴァン:東地宏樹 タビー:豊口めぐみ
匂坂:置鮎龍太郎 直毘:山崎たくみ エンダー:小林沙苗 俵屋:三宅健太 フィロ:滝口順平 ほか
放送開始日:2006/04/05(日本)
公式サイト
1. テレビ東京・あにてれ .hack//Roots
最終変更日:2006/04/16 00:44:41 / 最終変更者:Barnirun / その他更新者: myu / 提案者:Barnirun (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均アニメ順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本普通(-0.10)2,339位47.08-2.10 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本19,7264221
海外32700

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数1085322
割合4.8%0.0%38.1%23.8%14.3%9.5%9.5%
加算分布4.8%4.8%42.9%66.7%81%90.5%100%
分布要約42.9%23.8%33.3%
                                                                                                 

言語更新順獲得推薦順
日本語好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
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English好評系
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この評価板


2008/08/05 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 横すべり 評価履歴[良い:264(48%) 普通:201(37%) 悪い:80(15%)] / プロバイダー: 35439 ホスト:35253 ブラウザー: 5292
[TVアニメ 2006年 30分枠全26話 ファンタジー・ドラマ] 【悪い】〜【普通】
ゲーム「.hack//G.U.」のストーリーの前段(ハセヲがトライエッジにデータドレインされるまで)を描いた作品。この点.hack//SIGNと全く同じ手法で、同じく露骨なメディアミックスアニメ。26話も費やしているわりに進展は少なく、アニメ単独では分からない点や解決しない点が多すぎて十分に楽しめなかったが、何やら心に残る所もある。
登場キャラについて、見た目はファンタジーだが、登場キャラが皆そこらのゲームプレーヤーという設定なので、アニメキャラとしての自覚が足りないのがこのシリーズの特徴なのは重々承知だが、どうにもオーヴァン、志乃、ハセヲは不可解だったな。特にハセヲがこの二人に惹かれる理由が理解できなかったのが痛い。
相変わらず音楽や雰囲気、印象的なカットの質・量は素晴らしく、サブエピソードもそれなりに楽しめるものが用意されていた。また、俵屋をはじめとしてサブキャラはなかなかに魅力的で、リアルに自立した思考回路を持っているようでそこそこ楽しめた。ただ、メインストーリーは面白くないので、結局SIGNと同じような仕掛けをされても、新鮮味が無いだけという印象だった。謎は提示されるものの、結局何一つ解決されず、SIGNに比べミステリー性も弱くなってしまったのも残念。
なお、ラストの人それぞれリアルで違う道を選んでいくという結末はしみじみ良かった。ま、実際のMMORPGでも人が入って抜けてく以外で心に残る事は少ないけどね。
2008/02/22 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by bouzzz 評価履歴[良い:31(57%) 普通:5(9%) 悪い:18(33%)] / プロバイダー: 11927 ホスト:12150 ブラウザー: 6520
【良い点】

特になし。

【悪い点】

引き伸ばしがひどすぎます。
ストーリーがなかなか進まなく、最後は尻切れトンボ。

【総合評価】

.hack//SIGNでも音楽を使った引き伸ばしがみられましたが、
本作はそれよりも顕著に出ていました。
この内容なら1クールでもできそうですが・・・・。
とにかくみていて退屈でした。

.hack//SIGNより評価が下がるのでこの評価にします。
2008/02/08 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 新ちゃん 評価履歴[良い:18(62%) 普通:0(0%) 悪い:11(38%)] / プロバイダー: 3642 ホスト:3806 ブラウザー: 4926
かなり期待はずれだったアニメ。

主人公が第1話でいきなり3回(未遂等も含む)PK(プレイヤーキル)され始まる。
いきなりのへたれっぷりを見せてくれた主人公、ハセヲ。
これからどうやって成長していくのか楽しみにしていた。
ハセヲを助けたオーヴァンにあるかどうかも分からないと噂される
謎のレアアイテム『キー・オブ・ザ・トワイライト』を一緒に探さないかと誘われ
ハセヲは、色々悩んだ末、オーヴァンとその仲間たちと行動を共にする。

少しずつハセヲは成長していき、PKされるだけでもビビリまくっていたが
PKを仕掛けられても応戦できるようにまで成長していく。
話はほとんど進まないまでも、レアアイテムを皆で探し
成長するという行動目的は良かった。

しかし、『キー・オブ・ザ・トワイライト』を巡る敵対組織との戦いの末、
オーヴァンが行方不明。
そして密かにハセヲが心を許していた仲間、志乃が『トライエッジ』という
得体の知れない存在にPKされ、現実世界で、意識不明の未帰還者となる。

ここからがおかしい。
せっかくある程度は成長していたハセヲは暴走してしまい
PKK(PKプレイヤーをPKする)行為に出る。

今までの成長は何だったんだ・・・。としか思えない。
PK自体がダメな行為だと言うつもりは無いんです。
自分だってネットゲームをやっていた時期、PKしたりされた事はある。
というか、良いか悪いかなんてここで深く書く事ではないと思いますし。

ただ、ハセヲがやっているのは「敵対」や「仕掛けられた」という理由ではなく
「無差別」です。はっきり言って、「無差別」にPKを繰り返すハセヲは
「餓鬼」以外の何にも見えません。成長したと思ったら、退化するハセヲ。
レアアイテムを探す話の筈が、PKKを繰り返す根暗な主人公を見る話になってる。
(一応、キー・オブ・ザ・トライワイトも少しは絡んではいるのですが)

そしてハセヲには大きな罰が待っているだろうと思いながら観てました。
ハセヲは最後に遂に『トライエッジ』と対峙、敗北し、データが初期化されてしまう。
PKKを繰り返し『死の恐怖』とまで呼ばれたハセヲ。
この後、どうなるんだと思ったら、ハセヲがいるのに誰も気にせず
ハセヲの「世の中、人事」で、片付ける始末。
この瞬間、これはネットゲームの世界じゃない。と思いました。
この一言は、もの凄く極端な例え方をしてしまえば

「犯罪を犯し、テレビで顔まで公開された人物を見かけるも、人事。と思っている」

ちょっと極端すぎる例でしたが、ハセヲに恨みを抱いているキャラは数え切れないほど
居るはず。そしてネットゲームの世界は広いようで狭い。噂なんてすぐに流れます。
ここまで派手にやってしまった以上、キャラを変えるかゲームをやめるか
長い時が流れるまでハセヲは「餓鬼」として認識されていなければおかしい。

もちろんこれはアニメであって、実際のネットゲームでない事は分かっています。
ですが、志乃が倒れた後から、ネットゲームを舞台としているのに
ネットゲームらしさを感じないアニメなんです。
別にネットに拘らず、ファンタジーを舞台にしても通用しそうです。
しかし、ネットゲームという題材を物語として扱っている数少ないシリーズ
だから期待はしているんですけどね。

そして最後は「ゲームに続きます」
としか伝わってこないエンディング。

評価は「とても悪い」で。
2007/12/21 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 闇夜のフェンリル 評価履歴[良い:27(47%) 普通:7(12%) 悪い:24(41%)] / プロバイダー: 42338 ホスト:42306 ブラウザー: 6391
作画悪すぎ、物語進まなすぎ。
サインも物語は進みませんでしたが、キャラの心理描写をしっかりしていたので見られました。
それに対してルーツはどうも・・・意味深な言葉を使うばっかりで周りのキャラの本性がまったく見えてきません。これではただ、主人公がへたれだということしか伝わってきませんよ!
2007/07/06 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ペリカン 評価履歴[良い:80(54%) 普通:26(17%) 悪い:43(29%)] / プロバイダー: 21484 ホスト:21598 ブラウザー: 3876
ネットゲーム内の世界という設定、背景画、音楽はよかったと思います、謎も多くゲーム内の出来事なのにリアルにも影響がでてしまったり、ストーリーが気になるので見ていましたが、テンポが悪くやらなくてもいい話がけっこうあった。
話の進みが遅くだるいシーンが多かった、そのシーンは必要なのか、なくていいんじゃないと思うことも多くどうでもいいシーンはけっこう飛ばしてました。
背景作画はとても綺麗で独特な世界観がしっかり出ていた。このアニメでは一番気にいってるのは背景かもしれない。
キャラクターに動きがあまりないのが欠点。
もとはアクション系のゲームのアニメだというなら、戦闘シーンなどはもっと動いてくれ全然迫力がない、せかっく音楽、背景がいいのにもったいない。
あとハセヲに好感がもてるかは別として、ゲームの主人公がキレキャラというのはなかなか新しいと感じた。
2007/06/10 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ねぶそくのタカ 評価履歴[良い:94(44%) 普通:68(32%) 悪い:51(24%)] / プロバイダー: 30646 ホスト:30847 ブラウザー: 5234
もしかしたらこのまま中途半端に終わって、「この続きが見たかったらゲーム買いな」みたいな終わり方だったらどうしようと思っていたが、ハセオの話はさすがに終わっていないにしても、そこそこキリのいいところで最終回になったと思う。それに加え(おそらく)ゲームに登場しないキャラたち、フィロ・タビー・俵屋などの個人個人の物語はしっかりと終わらせていたので、アニメはアニメで独立した形に出来ていた。フィロのラストはけっこうショックだったが…。

しかしSignのときもそうだったが、止まっているときの画は背景も含めて綺麗でいいのに、動きの、特にバトル時の画がほとんど動かないで迫力がないのがほとんどなのが大きな欠点。RPGのアニメなんだからもっとしっかりして欲しい。
それに1話1話のエピソードが「この話いるか?」と思わせものや、「なぜここで止め画?」と思わせるスカスカなのが多く、これなら1クールにまとめることも出来たのではないかとも思う。まぁそのエピソードが必要かどうかはゲームをやってみないとわからないが…。

Signよりもゲームの購買意欲は湧く作りではある。
2007/01/20 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ノコックス 評価履歴[良い:18(15%) 普通:18(15%) 悪い:85(70%)] / プロバイダー: 15576 ホスト:15311 ブラウザー: 4184
このアニメはゲームの宣伝でやっていたかもしれないが、アニメの終着点がゲームの最初の部分なのでそれが枷になったと認識。魅力の無い主人公であるハセヲと猫は無視して、他のキャラクターを主役にした方がよっぽど宣伝になったと思う。主人公を俵屋辺りにした方が一番良かっただろう。主人公達の動向が非常に退屈で展開が遅く、ゲストキャラのお話の方が面白いという分けのわからんアニメだった。こんな内容では宣伝も逆効果だ。2クール分の放送の必要性は感じられなかった。
2006/12/24 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 月夜の兎 評価履歴[良い:102(68%) 普通:29(19%) 悪い:18(12%)] / プロバイダー: 50622 ホスト:50816 ブラウザー: 6287
ゲーム版は未プレイです。

いつになったら面白くなるんだろうと思いつつ最終回までいってしまった。結局いまいち盛り上がらないままの終焉で、ストーリーは「ゲームに続く」というのは単体のアニメとしてはどうなんでしょうね。「SIGN」や「黄昏の腕環」は曲がりなりにもアニメ内で決着つけてましたので今作も何らかの決着を見せてくれると思っていたのですが。
結局黄昏の旅団が力を合わせていた頃が1番面白かったのかな。ストーリーが動くのはそれ以降ですが、魅力的なキャラクターが俵屋とフィロくらいで主人公に魅力ナシなのが痛かったですね。
2006/10/15 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 斐川 竜斗 評価履歴[良い:411(59%) 普通:95(14%) 悪い:187(27%)] / プロバイダー: 40026 ホスト:39877 ブラウザー: 3875
なんだかんだで最後まで見たので評価しますね。
不満点ですが、今までのコメントで殆ど言い切った気がします(汗)
ハセヲが強がっているのにヘタレなのも、初めは面白いと思ってましたが。
暴走した後から少々白けていました。
悪役主人公なのは別に良いんですが…ただのチンピラに見えましたから。
目つきが危ないです。(汗)
櫻井さんは…イノセントビーナスと言うアニメでも狂った(事のある)役やっていましたが…こちらでもそうですね…

それと、音楽は良いんですが、確かに古典派の男さんが仰るように飽き易いの多いですね。
挿入歌も似たような曲ばかりでインパクトがないですし。
EDも良いとは思うのですが、OPのほうが正統派で、それでいて良い曲で好きかもしれませんね。

皮肉な事に、ハセヲ暴走からは、ウールやカシミヤ、俵屋のエピソードのほうが面白かったですね。
ウールの話はゲームの楽しさとかわかっていて面白いですし。
明るいノリでコメディもあるので好きですね。
この部分は「とても良い」です。
俵屋も見守る性格が面白いですね。
サブキャラクターが魅力的で良いです。
まあ、キャラは全員味があって嫌いじゃないですけどね。

ラストですが、フィロについては悲しくなりました…
見守っていたのですね…ずっと…悲しいです。
人生について考えさせられました。
ハセヲも彼によって成長したのですね。
なんだかんだ言って、ラストは爽やかにしめてくれましたし、見ていて面白い部分も多かったので「良い」作品だと思いますね。
たまには、こうゆう独特な作品があっても良いと思いますね。
演出とかも面白いですし。
2006/10/13 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 新真那 評価履歴[良い:152(50%) 普通:98(32%) 悪い:56(18%)] / プロバイダー: 9631 ホスト:9822 ブラウザー: 6287
「.hack//G.U.」の序章となるアニメ版。ゲームは未プレイ。

オンラインゲームを舞台とし、PKやギルドなどオンラインゲームには欠かせないものも多く現れている。
ダンジョンでモンスターを狩ってLV上げというのはまさにオンラインゲームの基本ですし。
サイドストーリーでさまざまな人々との出会いや交流を描いた部分もオンラインゲームならではの部分をうまく表している。

ただ、全体を通してみてみると内容は薄い。サイドストーリーを除けば13話でもいけそう。
さらにゲームをすることを前提として作ってあるので、締めも若干中途半端に終わっている。
ラストは謎を残したままだったり、キャラ同士の関連性がないままだったり。
「続きが気になる方はゲームをしましょう」という宣伝効果もあるのかな。

音楽はよく出来ている。西洋風の音楽が作品の雰囲気にうまくマッチしていた。
ただ、戦闘シーンはいまいち。動きは薄いうえ、特殊な描写でごまかしていたりしていて微妙。
ところどころでは動きもいいところもあったのですが、全体的に緊迫感に欠けている。

ゲームの宣伝として見るなら良いけれど、この作品だけの物語として見るには不服が多い作品。
2006/10/04 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 古典派の男 評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%)] / プロバイダー: 40935 ホスト:41100 ブラウザー: 3650
本編が主題歌に完全に負けていたような気がします。
ネットゲームが舞台でありながらも、基本はファンタジックな感じで進んでいくため、期待は大きかったんですが、
主人公の魅力のなさとどことなく煮え切らないストーリーのおかげで、なにもかもが中途半端でした。

主題歌は、アニメの分野では結構有名なアーティストが手がけているだけあって楽曲のクオリティも高く、
かつアニメの雰囲気から逸脱しない、アニメの主題歌として非常に理想的な形になったと思います。
初めはEDの奇妙な雰囲気が気にいってたんですが、EDの曲は結構飽きがくるのが早い気もします。
僕はアリプロの曲というのは全然知らないんですが、ED曲も劇中の挿入歌も似たような曲だし、
「いくら良曲を量産しても、似たような曲ばかりだとすぐ飽きる」というパターンの気がします。
だから、OP曲の方がオーソドックスな作りで聴きやすいし、こっちの方が好印象でした。

しかし、本編の方は「何もかもが普通」としかいいようがなく、この作品でないと見れない物は何一つなかったです。
そして、メインキャラクターの中で一番魅力がないのが、主人公のハセヲだった気がします。
なんというか…、これほど「ヘタレ」という言葉が似合う主人公も滅多にいないと思うし、
志乃が行方不明になってから能力的には急成長するものの、人格的にはますますヘタレ化しています。
一番魅力的だったのは、脇役もいいところの俵屋だったと思います。

ストーリーの方は、黄昏の旅団解散後はどうでもいいような話が延々と続いてた気がします。
黄昏の旅団のメンバーがそろって活動してた時の方が、明らかに面白かったです。
ゲームありきの作品なんで、終わりかたに制約かかるのは仕方ないんですが、
やはり「僕達の戦いは今始まった」みたいなノリで終わられると、見てる側としては拍子抜けします。

序盤は期待してた分、話が進むに連れてどんどんつまらなくなっていったのが残念です。
主人公がオーヴァンや俵屋みたいなタイプのキャラだったら、感情移入もしやすかっただろうし、
もうちょっと見てて楽しい作品になったような気がします。
2006/10/01 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by まつ 評価履歴[良い:471(57%) 普通:244(30%) 悪い:109(13%)] / プロバイダー: 9136 ホスト:9216 ブラウザー: 3846
最終回見ましたが、まあまあ最後まで楽しめました。けど、フィロの事は少し唐突でした。
それと終わり方が中途半端ですね。話の続きはゲームで・・・と言う事でしょうか。
2006/09/29 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by エスパー 評価履歴[良い:637(60%) 普通:210(20%) 悪い:210(20%)] / プロバイダー: 2855 ホスト:2880 ブラウザー: 3875
ハセヲのLv1から133までの経路、そしてVol.1序盤が描かれた本作。
普通に楽しめましたが、どこか惜しい所が色々と見つかってしまいました。

第一印象「別に2クールじゃなくてもよくね?」
2クール放送なのは放送終了日の次の日がVol.2発売だからなのかもしれないが、
どうも別に重要なものでもない話が全体的に多いと感じてしまう。
本作はハセヲの8ヶ月前・・・つまり初めてログインしたときからの過去話。
知り合いである志乃がトライエッジにPKされてしまったことについてや、
G.U.では語られなかったことが分かったり、終盤はG.U.のあのキャラが出ていたり、
「G.U.をやっていた人は思わずニヤリとするような要素」が見られている。
まあ未プレイの方でも特に難しいことを考えなくても見られるかと。
ストーリーなんざ結構スローペースだから困らない。

だからもっと話数を縮めることができたのではないかなと思う。
興味深い重要な話が終盤にほとんど集まっていたんですけどね。
最終回はあれはゲームやっていない人には分かりづらいと思います。
まあ本作をどう終わらせるのかを考えるのが難しいからなんだけど、
「へ、あれでもう終わり?トライエッジスルー?」と思われる方もいるのでは。
結局はゲームをやれってことかってことになるだろうけど、しょうがないと思います。

作画はイマイチ。特に中盤からなんか、ハセヲ眼がイっているしw(廃人の証か?)
これはひどいと思ったのは百人斬りのシーン。かなり盛り上がるシーンだと思うのに
どう見てもハセヲ双剣を構えているように見える。でも倒しちゃったそうだ。
それはねーよwwww次の週のvsトライエッジ戦はクオリティ高めだったけどw

あと後半から段々とネタアニメになってきてしまったような気もする。
「ハセヲ祭り」「フォー!!」「(^_^)な顔のPKK」etc........
ハセヲが碧(小説のキャラ)にやられたときのBGMがあったけどあれは明らかに選曲ミスだw

なんだかんだ言って悪い点ばっかり書いてしまいましたが、
魅力的な登場人物(ピザからイケメンになった俵屋はガチ)、
OPやEDを初めとするどこが神秘的なBGM等、(サントラ欲しい)
それなりに楽しめたので「普通」にさせておきます。
本当は「良い」を付けたいんだけどね。

本作でゲームの興味を持った方は是非。
2006/09/28 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by MAMI 評価履歴[良い:140(66%) 普通:28(13%) 悪い:43(20%)] / プロバイダー: 10627 ホスト:10797 ブラウザー: 5234
最終回見ました。
悩みましたが、終りよければ全てよし。評価は少し落として「良い」です。
最近の放送回は発展しないシナリオに作画どころか演出まで崩壊し、
「MUSASHI」といい勝負が出来そうとまでいえる仕打ちで、眼も当てられないものがありましたが
最後まで見通したら、ちゃんとゲーム版のシナリオに引き継がれるような形に落ち着いてて
良かったと思います。

でもどうも志乃さんがいなくなってしまうのが早すぎたような気がします。
一方でやっと彼女がいなくなって、ようやく話が進行したような気分にもさせられるシナリオは、結構不満が残りました。
ダーッと26話分の登り下りを綴ると

平坦に話が進む→志乃がいなくなる→多少盛り上がる→平坦に話が進む

こんな感じで、シナリオ(脚本)がイマイチ波に乗っておらず、また前後左右のテンポがとても悪かったです。
ようするにとにかくあってもなくてもいい話が多すぎるのです。最後のほうの展開もゲームのスタートに
無理やり合わせようとしている印象を受けました。
一日掛けて一話から最終回まで視聴したら、何も知らない人は寝てしまうでしょう。
ハセヲと志乃さんの喋り方も眠くなる要因です。(良いも悪いも意識して演技したと思いますが)
最終回のハセヲの決意でようやくストーリーが始まるので、もうちょっと楽しく、
必然性のある話が見たかったですね。
ゲームをやってない人、やる予定が無い人には特に不親切な作りのアニメと言えます。

それでも嫌いになれないのが、サブキャラクター達がとても魅力的だったこと。
特に藤太(俵屋)と三郎とフィロは活き活きしてて格好良かったです。
個人的には彼らのようなタイプを主人公にしてほしいくらいです。
まあサブキャラだからこそ魅力的に映えたんだと思いますが、主人公以上に彼らは興味が湧きました。
一話(?)しか登場しなかった碧も好きです。

そしてフィロ。最終回のフィロは誰も予想が付かなかったと思います。
アニメとはいえ、哀しかったですね…アドバイスや忠告をくれる存在でしたし…。
あと匂坂さんとBセットがいなくなってしまったのも残念でした。
(途中から参入した清作はちょっと気持ち悪かったです)

さてゲームの方、多分購入すると思うので楽しみにしています。
2006/09/28 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by RAGA 評価履歴[良い:54(75%) 普通:9(12%) 悪い:9(12%)] / プロバイダー: 53349 ホスト:53333 ブラウザー: 5717
まあそこそこ面白かったです。
ゲームの方はやってませんが。以下ネタバレ

匂坂とかゴードとか藤太とかのキャラが結構ツボに入ったせいかそれなりに楽しみに見てました。
前半はほとんど話が進まずgdgdだったけど全員集合はテンション上がったなあ。匂坂の顔が面白かったり。
しかしゴードがリアル女子中学生というのには驚いたwwwww流石に予想外。
匂坂が結局特に話の本筋にも関わらず止めてしまうのは残念でした。
清作とか声同じ置鮎さんで匂坂っぽい雰囲気出しといて結局別人とか。まあ安心したけど。
まさか清作があんなに痛い子だったなんて登場当初からは考えられない・・・。

後半、シノが未帰還になってからやっと話が動いたという感じでしたね。
キャラがガラっと変わってしまいにゃOPに出てるキャラが一人も出てこない回もあったり、オーヴァンは何故か空気かしてたりとか結構問題もアレですが。
俵屋の2ndキャラ藤太と三郎は良かったですね。
藤太はやることが色々とかっこいいし、三郎はリアル男だけど結構魅力的だし。
リアルフィロがああなってしまうのはいきなりで色々と衝撃でしたが。
というか藤太は俵屋の頃と比べて色々とかっこよくなりすぎだと思うんだ、うん。
最終回はハセヲが何故かいい子に戻ってタビーは勉強のため止めるということになりましたが、まあゲームの前の話としてはそれなりに良くまとまってたと思います。

話、キャストは良かったにしてもクオリティは低かったんで【良い】が妥当ですかね
正直戦闘シーン動かなすぎwww vs三郎とトライエッジ以外

しかし個人的に好きなエピソードは初心者援助の回と藤太登場の回で両方とも主人公が一切出てない回なのはどういうことだろう

ゲームの方、もし藤太が出るなら買うかもしれない
2006/09/19 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by NarIsa 評価履歴[良い:45(56%) 普通:22(27%) 悪い:14(17%)] / プロバイダー: 1985 ホスト:1837 ブラウザー: 4925
この後何が起ころうとも良い以上なのは変わりえない。(洗脳
結構はまりますね。
音楽のおかげもあって深夜なのに(だから)テンション上がりますよ。
好みとか問題が多いがすっきりがっちりしてる内容です。

自分はこういうジャンル好きじゃないはずなのになあ…
ってことがなかなか……うん…
2006/08/31 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ろぎ 評価履歴[良い:324(65%) 普通:151(30%) 悪い:27(5%)] / プロバイダー: 28851 ホスト:28642 ブラウザー: 6812
師匠はどこに行ったぁ〜!
結構好きだったのにな。師匠節。
はっきり言って、全然弱いんだけど、妙に存在感がある。
唯一且つ、最後の見せ場は、タン戦なのか。それも「草野球のキャッチャー」で、それでも、注目していた。
詣でてこないのかな。

話としては、ここに来て落とし所が見えてこない。
トライエッチの修復しつつある。ハセオ対トライエッチは良いとして、そこからなにが、どうなるのか。
見えてこない。だから楽しみ。
2006/06/11 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TCC 評価履歴[良い:1714(56%) 普通:925(30%) 悪い:449(15%)] / プロバイダー: 25768 ホスト:25647 ブラウザー: 4184
ゲームはやった事ないですが、これもなかなか面白いと
思います。ハセヲ青年は冷めた感じのキャラで、
GW頃に見た回の場面で、微笑んだ所を仲間に指摘されて
恥ずかしそうに「笑ってねーよ」と応えたのは何気に
笑えましたが、櫻井孝宏氏の陰影を帯びた、所謂カッコいい
ボイスがそんな彼のキャラクターを大いに生かしていると
言えます。猫獣人のダビーも愛嬌ある愉快なキャラですな。
フィロも良き主人公一行の支え役で、良い味出してますが、
滝口順平氏は、先日某深夜番組内の江頭が48時間不眠に
挑戦したコーナーで、「ぶらり途中下車」そのままの
ほのぼのなナレーションを披露されたのが受けましたな。
先週の話で、ハセヲ相手にデレデレしていたと思ったら、
俵屋相手に可愛い顔して、脅迫じみた取引話を進めていた
志乃チャンも良いキャラしてましたな。戦闘描写は斐川氏
が仰るように迫力にイマイチ欠けますが、最近流行りな
オンラインゲームの世界観等これからも展開とか期待ですな。
2006/04/29 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by s 評価履歴[良い:4(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 14904 ホスト:15056 ブラウザー: 5234
ハセヲくんのいじめられっぷりが楽しいです。
いつも営業スマイルのオーヴァンとシノにも期待。
2006/04/25 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by SHUNIA 評価履歴[良い:131(49%) 普通:36(14%) 悪い:98(37%)] / プロバイダー: 45657 ホスト:45783 ブラウザー: 5234
評価設定/S〜D(良〜悪)

画:A
動き:C
声:B
内容:C
構成:C
音楽:C
特殊効果(CG):B
キャラクター(画):B

総合:D+

良い点:
FictionJunction YUUKAのOPテーマ。これに限る。といっても、今までの曲に比べると、あまり良いわけではないが。

悪い点:
.hack//SIGN とキャラ担当が同様なら、音楽も梶浦由記だろう、と思ったら違っていた。しかも良い曲がない。ごく平凡かそれ以下の腕といったところだろうか。
そして前作同様、トーク、トーク、トーク。会話ばかりで話が全然進まない。戦闘はきっちり終わらず、邪魔が入るか、戦闘終了して会話するか…。
ドラマCDで十分じゃないのだろうか。

推奨する鑑賞者:
前作を知っていて、なおかつ発売しているゲームをやった人。特にゲームをやることは必須なのでは、と思う。そうでなければ、この作品、面白くないだろう。まったく無知な人は見るな、とまでは言わない。無論、個人個人、視点が違うのだから、面白いかもしれないし、私同様、数話見て投げ捨てるかもしれない。
まあ、後悔のしないよう。

備考
ジャンル:ネットゲーム世界でのアドベンチャー??

評価訂正
『とても悪い』→『悪い』
2006/04/15 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ロンギヌス 評価履歴[良い:23(79%) 普通:4(14%) 悪い:2(7%)] / プロバイダー: 11088 ホスト:11049 ブラウザー: 5533
想定の範囲内な内容でした。1話と2話は。
ハセヲは、もう少し明るい性格でも良かったのではと思います。
拳術士(?)のヒトと呪術士(?)のヒトとか。ケモノ系は避けてもらいたかったのですが。うででんとカブるので。
話はかなり好感もてます。最初からネカマ(っぽいPK)が登場するし。
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