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| 注意: これはアニメ版。その他メディアのページ: 漫画:遊☆戯☆王 GX 関連作品 |
| アニメ総合点=平均点x評価数 | 2,440位/3,703作品中(総合2/偏差値47.37) | 2,439位<= =>2,441位 |
| アニメ平均点(評価10個以上限) | 1,533位/2,044作品中(平均0.02=普通/91評価) | 1,532位<= =>1,534位 |
| 2004年アニメ総合点 | 108位/172作品中 | 107位<= =>109位 |
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評価統計
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| 作品紹介(あらすじ)主人公・遊城十代(ゆうき・じゅうだい)は、デュエル・アカデミア実技試験会場に向かう途中で伝説のデュエリスト・武藤遊戯と出会う。 彼から「ハネクリボー」のカードを譲り受けたことから強い憧れを抱いていく。彼の様なデュエリストになるために、E・HERO(エレメンタルヒーロー)を駆使しながらデュエルを繰り広げる。 ※ このあらすじ部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 原作:高橋和希 スタジオ・ダイス 監督:辻初樹 シリーズ構成:武上純希 企画:小林教子 川崎由紀夫 生田英隆 演出チーフ:鶴田寛 キャラクター/メインモンスターデザイン:原憲一 美術監督:西川淳一郎 色彩設計:箕輪綾美 撮影監督:枝光弘明 音楽:蓑部雄崇 音響監督:平光琢也 アニメーションプロデューサー:長谷川徹 プロデューサー:山川典夫 笹田直樹 アニメーション制作:スタジオぎゃろっぷ 製作:テレビ東京 NAS オープニングテーマ1:「快晴・上昇・ハレルーヤ」:JINDOU オープニングテーマ2:「99%」:BOWL オープニングテーマ3:「ティアドロップ」:BOWL オープニングテーマ4:「Precious Time,Glory Days 」:サイキックラバー | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 開始日:2004/10/06(水) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. テレビ東京・あにてれ 遊☆戯☆王ファイブディーズ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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最近の閲覧数
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| 最終変更日:2011/07/07 / 最終変更者:kunku / その他更新者: 剣先烏賊 / 斐川 竜斗 / ダイゼンガ- / TCC / クックック〜 / 渡会聖 / myu / 提案者:barnirun (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2012/01/27 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by zelda5 (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(65%) 普通:4(17%) 悪い:4(17%)] / プロバイダ: 2324 ホスト:2411 ブラウザ: 4788 【良い点】 1年目のノリ 曲 【悪い点】 3年次からの鬱展開 【総合評価】 GXは1年目だけなら大好きです。ギャグやデュエルの展開も燃える展開が沢山ありました。 ですが3年目ぐらいからギャグを捨てて鬱展開に持っていき挙句の果てにラストは主人公の人格すら変えたのはイラっときました。 なんだかんだ1年目は面白く見かえす時があるので評価は「良い」にしようと思います。 2011/04/10 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by soka (表示スキップ) 評価履歴[良い:505(79%) 普通:87(14%) 悪い:45(7%)] / プロバイダ: 12331 ホスト:12029 ブラウザ: 10254 【良い点】 ・画力が高い ・デュエルモンスターズの楽しさが、それなりに伝わってくる。 ・初期のED ・ギャグ 人を選ぶタイプのものが多いけど 【悪い点】 ・毎度カードゲームばかりしてるので、人を選ぶ これは原作者を責めても仕方ないのだが、バクラみたいに ボードゲームを加えたりできないものか…。 ・ストーリーの迷走 私は途中から見られなかったので、あとから主人公が変に なったり、ユベルという厄介者がでてきたと聞いて吃驚。 あとから見直して、困惑。 ・顔芸や、やたら長いセリフ 【総合評価】 カードゲームをこよなく愛する人に捧ぐ、ホビーアニメ…なのだが 元がオカルト嗜好のマンガを描いてた人だけに、子供向けとはいえ ないような…。 路線変更も多いので、普通の評価。 2011/03/18 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by こるちお (表示スキップ) 評価履歴[良い:153(67%) 普通:27(12%) 悪い:50(22%)] / プロバイダ: 4952 ホスト:4967 ブラウザ: 7440 【良い点】 ・初期のストーリー。 ・前作と同じく、カードバトルは面白い。 ・キャラクターは結構良いと思う。 ・主題歌。 【悪い点】 ・多分前作にも言えると思うけど、ご都合主義が多い。 ・前作ほどではないけど、長い。 ・途中からのストーリー。あまりにも超展開と鬱展開ばっかりが目に付いて、面白くなくなった。 ・一部のキャラの空気化。 ・また結局カードで命を賭けるみたいな展開になってしまった事。何か命を軽視してる感じがするし、鬱展開に拍車をかけてる。 【総合評価】 初期は面白かったです。 でも途中から本当に面白くなくなりました・・・世界観や設定はそこそこ良かっただけに残念です。 2010/07/24 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by MINDSIDE (表示スキップ) 評価履歴[良い:14(52%) 普通:9(33%) 悪い:4(15%)] / プロバイダ: 20064 ホスト:19999 ブラウザ: 9275 個人的に放送開始前に公式で「今の若者へ対するメッセージ」性のある第一期派です。後、悪い点といえば、 第二期→カイザーがヘルカイザーになってしまった件(自分自身の敗北から真っ向から向き合わず逃げてるようにしか見えませんでした。) 第三期→これは皆様と同様、鬱展開すぎる点ですね。しかも翔達が覚悟をもって自らの意思で十代についていったのに、極限状態になったとたん、全て十代が悪い・裏切ったと決めつけ、誤解して、しかもその件のフォローがなかった事です。(謝るべきは十代じゃなく、翔達でしょう) 第四期→十代が本来の「遊城十代」を取り戻す話を描くのなら、半年じゃなくて一年かけて欲しかった。最終回だけでは本当に自分自身を取り戻したようには見えないです。他には、オブライエンの過去のトラウマのフォローがなかったこと。後個人的意見ですが、レイがせっかく準レギュラーになったのに出番が少なかったこと(タッグフォース3赤レイシナリオで一応のフォローはしてますが)行方不明及び生死不明キャラ(コブラ、佐藤先生、アモン、エコー、三沢←ちなみに三沢とアモンにはタッグフォース3でフォローがありましたが)がほったらかしな事でしょうか。 2010/07/22 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 御茶 (表示スキップ) 評価履歴[良い:10(56%) 普通:6(33%) 悪い:2(11%)] / プロバイダ: 35635 ホスト:35497 ブラウザ: 6890 【良い点】 OPやEDの演出はうまいです。 作画も賛否両論あるが私としては綺麗というよりは安定していたと言いたい。 遊戯王は前からそうだがとにかくキャラが多いので毎回大変だったんじゃないかと思うが、なかなか作りこまれていて面白かった。 主要キャラたちも個性があって良かったですね。 1、2話完結系が多いのでとりあえず基本的なデュエルのやり方が分かっていれば途中からでも分かる展開であるのもいいと思います。 万丈目が良い味してました。 若干やりすぎの面もありましたがあのキャラたちの中では一番ぶれなかったキャラだと思う。 あとは最終回のサプライズ! まさかの空間だったが、初代王好きからすれば今まで名だけ出てきてモヤモヤしてたのですごい嬉しかった。 もう少し出てきてくれても良かったと思うが社長が出てきてくださったので良しとしましょう。← 【悪い点】 皆さん書かれていますが3期から暗くなるのは本当です。 少し前からどんどん暗くなっていってるなぁ・・とは思ったのですが・・すごかったです。 十代の長所、「明るさ」が最後のほうはなくなってしまったので見てるこっちがモヤモヤしてきます。 あの明るさ何処・・;; 最初は「兄貴〜」と十代を追っかけまわしていた翔君が最後は成長し、オベリスクブルーにまで行くのはいいのだが、性格が変わりすぎて逆に最初の頃が懐かしい。 ブルーにまで上り詰めるのはいいが、あそこまで性格変えなくても良かったのでは? (剣山君のほうがよっぽど好感持てる) 本当のお兄さんの亮君への執着も半端無いです。 【総合評価】 キャラの作りこみは素晴らしかったです。 あれだけ多くのキャラの個性を出すのはさぞ大変であったであろう。 ただ、多すぎる故の代償なのか扱いが酷いキャラも多いのが難点である。 少々どころかかなりぶっ飛んだ設定なのも遊戯王ならではなので、それが許せるのなら見ても損はないと思う。 2010/07/08 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by tako23456 (表示スキップ) 評価履歴[良い:40(65%) 普通:13(21%) 悪い:9(15%)] / プロバイダ: 38350 ホスト:38299 ブラウザ: 7462 【良い点】 ・デュエルの王道な展開とストーリーの超展開で二回楽しめる。 ・声優さん、脇役が豪華で演技も素晴らしかった。 ・最後のサプライズ、まさか出てくるとは思わなかった。 【悪い点】 三沢、アモンあたりの一部キャラがそのままで終わったのが残念。 【総合評価】 死人が出たりしてますが、ちゃんと販促になってるんでしょうかこのアニメ。 まったり見る分には十分楽しめましたが。 2010/06/21 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by kurukyu (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(50%) 普通:0(0%) 悪い:1(50%)] / プロバイダ: 2410 ホスト:2463 ブラウザ: 5356 【良い点】 ・前作に比べて明るい所。前作KCG編くらいしか気の休めて笑えるデュエルは無かった。 ・各キャラが立ってる。オリキャラは前作よりも個々のキャラが立っていて動いている。 ・主人公に魅力がある。 ・カードバトルが面白い。 ・続編ものにしては前作主人公無双とかがなく、かつ、前作ファンも満足するところがちらほらある 【悪い点】 ・ストーリーが迷走している。伏線が役に立っていなかったりする。3期からは悪い意味でスパロボ臭がして当時賛否両論になったのもわかる気がする。 ・2期からは蛇足 ・精霊が見えるキャラが多すぎる 【総合評価】 1期だけなら最高のアニメです 2009/10/31 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by フェティア (表示スキップ) 評価履歴[良い:27(84%) 普通:5(16%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 10673 ホスト:10448 ブラウザ: 15043 【良い点】 ワクワクドキドキ感が最高。単純にボぉーっと見ているのに、興奮するしストーリーも簡単に頭に入ってくる。 デュエルと言うもののおかげで、単調な出来事の繰り返しだが、次のターンや展開にドキドキワクワクできるおかげで飽きがこない。 ファンタジーやSF作品ががんばって難しく表現しようとしている事を、デュエルを通して、10代の子供たちにも分かるようにシンプルに表現している。しかしそれでいて、内容は「正しい闇の力」と言う結構複雑なもの。初代遊戯王の王道的なテーマも好きですが、こう言ったテーマのものをデュエルと言う形式をとおして伝えようとする試みはとても良いと思います。 【悪い点】 当然のごとく所詮は子供向けなので、本腰入れて見るとちょっと厳しい。 【総合評価】 本腰入れてみるのが厳しいならそうしなければいいわけで… ただ、こういうワクワクドキドキを全開にしながら、ああ言ったテーマを表現することができるメディアこそがアニメであって、こういうアニメこそ全世代ウケする「良い」アニメな気がします [推薦数:2] 2009/08/23 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 神童みーな (表示スキップ) 評価履歴[良い:121(57%) 普通:46(22%) 悪い:46(22%)] / プロバイダ: 27467 ホスト:27729 ブラウザ: 10007 . . . この作品が冠した【GX】という言葉の意味を皆さんは知っているだろうか? そう【GX】とは、※【Generation next】の略称である。 ※日本語に訳すと【次世代】という意味になる。 そして前作、【遊☆戯☆王デュエルモンスターズ】の世界から十数年後を舞台に、『武藤遊戯』の意志を継ぐ男『遊城十代』と、 その仲間たちの成長を描いた王道カードバトルアニメ。 それが本作【遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX】である。 本作の特出すべき点として、まず真っ先に私が挙げたいのが、登場人物が皆魅力的に描かれている点だ。 ■登場人物について 主人公『遊城十代』は、最初は純真に遊びを楽しむ子供として描かれていたが、 多くライバルと出会い、責任を知り、絶望しながらも、最後には立ち直り、最後は忘れた純真を取り戻す・・・。 というまさに成長物語の王道を行く主人公であると私は思う。 また十代の名前の命名は遊戯王の原作者『高橋和希』氏であるが、 『遊城』という苗字には前作のコンセプト【友情】。 『十代』という名前には、十代の子供に見て欲しいという願いが込められている。 余談だが、私は十代の使うE-HEROデッキが大好きだった。 魔法カード【融合】を使うたび、新しいHEROが誕生するという、ワクワク感が堪らなかった。 今思えば、このE-HEROデッキもまた、 次世代を担う子供たちへの、皆誰でもヒーローになれる無限の可能性を秘めている。 という制作者からのメッセージだったのかもしれない。 また父を殺され、復讐に燃えてHEROを渇望し、最後には十代と同じく純真を取り戻した『エド・フェニックス』 エリート一家に生まれ、兄からの期待に押しつぶされそうになりながらも、自分の進む道を見つけた『万条目準』 本作は、主要キャラに必ずといっていいほど過去の描写が加えられており、発言、戦う理由が非常に重みのあるものとなっている。 昨今のアニメでは、これが出来ていないものが多いのだが、 本作はそれが徹底されており、最後にはそのトラウマを乗り越える、描写がされているのが憎らしい。 また制作者のユーモアセンスもバツグンで、『三沢大地』、『ヘルカイザー亮』を初めとするキャラには本当に笑わされた。 ネタキャラ作りという観点から見ても、本作は優れていたであったと思う。 この素晴しさは中々文章で伝えづらいものがあるのだが、特に『三沢大地』は最高で、 最初は強かったのに、徐々に空気になっていくといういわゆるヤムチャ化と、 前作で動く背景となった『本田 ヒロト』の立ち位置を継承した、見事なギャグキャラクターであると私は思う。 ■作中BGMについて また本作の特徴として、第一期〜第四期ごとに別々のBGMを使用している点だろう。 私的には、可能性が感じられる第二期のBGMが好きなのだが、シリアスな雰囲気を演出した第三期のBGMも印象的だった。 総じてBGMの質は素晴しいものがあり、その場面に応じたBGMの使い方が非常に上手い。 また主人公サイドが負ける際も、勝利BGMを流す等の展開を読ませない、BGMセレクトも良かったと私は思う。 ■総評 三年半という長い放送期間の中で、終盤は多少失速はしたが、質の高い話を多く作り上げた点は、高く評価して良いと思う。 魅力的な登場人物と、それを盛り上げるBGMで、多くの感動や、笑いを、長い期間視聴者に与えてくれた。 そして【GX】というテーマを最後まで見事に描ききった本作は、まさに隠れた名作と呼ぶに値する作品であると私は思う。 評価は【最高!】 リアルタイムでここまで楽しめたアニメは久々であったし、感謝の意味を込めてこの評価を送りたい。
2009/05/18 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 緋色慎 (表示スキップ) 評価履歴[良い:238(54%) 普通:64(14%) 悪い:142(32%)] / プロバイダ: 6047 ホスト:5938 ブラウザ: 6400 【良い点】 明るく元気の出るような主題歌。 好感が持てるキャラクター。 万丈目の前半と後半のギャップ(笑) 【悪い点】 第3期から急に暗くなった。 キャラクターの豊作貧乏。 デュエルに関係の無い設定が多い。 【総合評価】 前作に比べると前作が面白かった気がします。 [推薦数:1] 2009/04/06 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 盆栽 (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(35%) 普通:8(31%) 悪い:9(35%)] / プロバイダ: 7048 ホスト:7145 ブラウザ: 4984 【良い点】 好感の持てるキャラクター。 【悪い点】 セブンスターズ編終了後からはじまったグダグダ感や寒い設定。 カードの精霊までは良いとしてやれ「異世界」だの「覇王」だの「波動」だの 全部デュエル関係ないじゃん。 主人公の目標とかそういうものが無いせいで芯が通っていない。 子供向けだからって兎に角世界救ってりゃ良いってモンじゃ無い。 【総合評価】 もう遊戯王に泥を塗らないで欲しいと思わせるほど酷い作品でした。 見るのはお勧めしない。 2009/03/26 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 藍上夫 (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(44%) 普通:7(39%) 悪い:3(17%)] / プロバイダ: 14632 ホスト:14414 ブラウザ: 6312 他の遊戯王作品に比べると(比べなくともそうだが)、かなり幼稚臭さが目に余った。 それに、カード学校等の設定も個人的には受け入れられなかった。 2008/08/05 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by おにたま (表示スキップ) 評価履歴[良い:135(28%) 普通:47(10%) 悪い:295(62%)] / プロバイダ: 38670 ホスト:38708 ブラウザ: 2230 【良い点】 ・ない。 【悪い点】 ・デュエルが面白くない。 ・物語が途中から暗い。 など 【総合評価】 この作品は、とにかくデュエルが面白くない。ほぼ、レアカードのモンスター効果のみで勝敗が決まり、もはやデュエルと呼べる代物ではない。GXの典型的なデュエルのパターンは、まず、相手が十代を圧倒する。次に、十代のHPが後1撃位になるとフィールド魔法+レアカードで反撃し多大なダメージを与えさらにモンスター効果で相手を倒す。この流れで進んでいく。つまり、1問1点の陳腐なお笑いクイズ番組で最終問題は1万点などという演出と同種のものである。デッキのカード数は40枚のはずだが、一体何枚のカードでデッキを組んでいるんだと言いたくなるような融合の連発。もっと真面目に作品を作ってもらいたい。また、物語の最初の方は、デュエルが楽しいという点が伺え、良かったのですが、中盤以降は、話も暗く見ていて痛い。こんなのが良く2年以上も続いたものだと感じます。 評価は、とても悪いとします。 2008/06/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 鯖鯖 (表示スキップ) 評価履歴[良い:376(77%) 普通:18(4%) 悪い:92(19%)] / プロバイダ: 5488 ホスト:5501 ブラウザ: 6342 とても面白い作品でした。 「遊戯王」を余り知らない立場でしたが 毎回繰り返される多種多様の戦術に魅了され 実際ゲームを始めた位です。(TVゲームのみですが) キャラも魅力的で 個性豊かで 無印「遊戯王」が暗いイメージだったので倦厭してましたが コレは明るくていいですね。 商品販促かも知れませんが 新鮮な驚きの戦術や 逆転劇は必要かと、、、それにカード種類が多いほうが 実際戦略に幅と個性がでて楽しいですしね。(コレクターは大変でしょうが、、、) エドや カイザー アモン 剣山 などのコンボは見ていてもワクワクします。 ただ 物語の為とはいえ 斎王「アルカナ」やユベルや最後の闇などは カードインフレが酷く 初期にあったフェアなカード勝負のイメージは無く ハラハラ感は無いです。(結局 十代が勝っちゃいますしね) 後半の ユベル編以降は 暗い展開が多く 重くなり過ぎたのが残念です。、、、がその中でも オブライエンが覇王十代に命を賭け相打ちにしたデュエルや カイザーがアモンに意地を見せたデュエルなど 感動する勝負もあり、、、、救われます。 最後に 遊戯と戦ったり 天上院とのタッグデュエル 万条目のプロ修行など 暗いまま終わらなくて良かったです。 主題歌やエンディングも作品とあってて とても良かったです。一番のお気に入りは中期のED[太陽」ですね。 評価は 「とても良い」で。個人的には遊戯王カードの魅力を教えてくれた恩(?)作品です。ユベル編の仲間が捕らえられ殺される(後に復活しますが、、、、クロコダイルを除いて、、、)展開がなければ「最高」だったかも。 2008/06/09 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エクスデス (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(22%) 普通:2(22%) 悪い:5(56%)] / プロバイダ: 19736 ホスト:19559 ブラウザ: 6342 【良い点】 あるわけない。 【悪い点】 酷い酷すぎる!これが本当に遊戯王なのか?、私曰く遊戯王の根本は「物事の本質」ですがこの作品にはそれがない十代のE-HEROは最初見たとき引きました。ビジュアル面で言えば下の位でやられキャラとしての一面が強いです、前作のブラックマジシャンとブルーアイズのビジュアルと比較するとダサいです。 ライバルの亮は、ライバルというアイデンティティが無くなり何の進展がなくただゲームをして終わってしまい、カードも異常に強く、サイバードラゴンが反則でリアルの決闘者もデッキにいれており話にならないし、E-HEROのカードは使われていない理由は前述であるとおりかっこよくないからほかの理由で使いにくくてサポートカードを使ってもやりにくいという声がとてつもなく多いです手札消費も融合ゆえに半端ではないし、効果といってもアニメとは異なるため使えたものではない。 キャラにいたっては根本的な理由が皆無のまま決闘しており、この理由がないが頂けない遊戯王はカードゲームに移行してからは「利益」「思惑」を見せつけカードは「橋渡し」程度の存在でありカードを使い「重い段階を得て」解決し共感を呼びました。 この作品を駄作と受け止めれられる表現が多々ありました。 設定の矛盾、特に許せなかったのは「ラーの設定」の矛盾です。みんなも知っているとおりラーはレプリカカードを使用した場合逆鱗を受け両者ともに昏睡すると言う暗黙の掟がありますがこの作品はその設定が矛盾しており何事もなく使っています。 どういうことなのか?という疑問文に駆られてました。キャラクターの十代は前作遊戯と比較すると主人公としては空気といえる主人公で気に入らなかったことはなんの「重み」もなく決闘していることである。ファーストの遊戯は開幕時から不遇な目にあって牛尾(後の警官)に金を要求されて後が無く断れば明日が無かったがアテムの降臨により救われます。このネガティブで地味な遊戯が約束をただ守るために自己犠牲を賭してどんな事があっても「優しさ」を忘れないで親友を作り物語の必然である道徳観を植え付け何が大事かという事を考えさせられました。 それをただ現実的利益のために物語を破綻させ劇中でも主人公は流されるままただ決闘、パターンが決まりただ勝って行き腹が立ちます。見てるほうは相手に感銘を受け決闘前にそのキャラに同情し主人公の敗北を願うものも少なくありませんでした、勝ちすぎる=毎日同じものを食べてるようで味気すら皆無ですから。 いいですか?これは「遊戯王」なんですなんの重みもなくリスクもなくたとえそれがあろうがどうせ勝てるんだろうと読まれているため主人公ではなくただのサブキャラクター「程度」の存在でしたし異界編で後付けといえるマイナス設定ができましたがもうその設定が「霞む」程「元が取れている」から共感すら沸かないし消えればいいのに・・・というファンからは厳しい指摘もありました。 許せないことに佐藤先生を破滅させ殺したことです十代に感化されたあげく他の生徒はやる気を喪失し結果彼の学級を崩壊させ辞職させ追い詰めたことですがこの原因が誰にあるのか?原因は十代なんだから、深く考えたほうがいいと思えたほどですだいたい人を間接的に追い詰めて人を自殺に追い込む所が直接人を殺すよりも残酷である。 前作KCグランプリ編のリックのその後も腹が立ちました。これは無いだろう・・・、城之内の代名詞「凡骨の意地」をもらった少年のことなんですがGXにてコブラの養子という設定が追加されましたが、カードが原因で死にます。 ラストで遊戯とアテムを出したことですがこの作品の主人公はだれ?と投げっぱなしにしたスタッフを殺したくなったほどで前作の主人公に頼らなければこの作品はもたないのか?と疑問に感じたほどで(悪い例がSEED、キラ事件)遊戯とアテムは主人公の役目が終わったんです。何の脈絡も無くただ出して目線を伏せるといった何の意味すらない演出で何がしたいんだ?遊戯と十代が笑うシーンがありますが気味が悪かった、もう投げたな・・と感じた・・・。 共感できるのはカミューラ戦のクロノス、名言が泣けた、フランツ、カードデザイナーの悲しみを説いた強いカードしか使われない雑魚はゴミになるはそのとおりでリアルで道端に捨てられているが現状です、佐藤先生、とても可哀想で瘡蓋の騎士がエヴァのようでかっこよかったです、橘一角、命を切り捨てるほどの決闘馬鹿がよかった。十代負ければいいのにとおもった・・・、三沢、ノアのプロレスラー三沢光晴と共通の苗字を持つキャラクター最後まで使わなかったのは腹が立つ、ダークネスは恐ろしい事に予言が当たりました例を挙げると 超常現象(自然破壊で起きる現象)=地震が起きました 戦争=バイオ燃料が発端となり物価高騰で戦争が勃発 テロ=365国の必然 壊れた人間が起こす異常な事件=アキバ通り魔事件、これは悲しみだけしか残っていません、皮肉にも革命が起こりました。 【総合評価】 最悪で 2008/06/01 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 射手座 (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(84%) 普通:0(0%) 悪い:4(16%)] / プロバイダ: 30679 ホスト:30914 ブラウザ: 6395 初期の明るい雰囲気が好きでした。 DMはどうしても暗くなりがちだったので。 3期からはなぜか急に暗くなって、子供にはきついかなと思ったけど、 初期の明るさに免じてこの評価。 2008/04/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スラッシュ (表示スキップ) 評価履歴[良い:222(44%) 普通:97(19%) 悪い:188(37%)] / プロバイダ: 44259 ホスト:44229 ブラウザ: 5234 全話視聴後の感想。 アニメオリジナルシリーズで放送されていたが内容は評価できる。 キャラは普通。まあオリジナルのカードデザインは微妙だが。ついでにカード効果も。 まあ内容的ご都合主義の部分も多かったがそれ程原作のイメージを壊してないしどんなピンチの時でも自分デッキを信じて戦う十代の姿はカッコ良かったw。 ただ最終回は遊戯とのデュエルで締めくくったがなんかあっさり終わってしまったという印象を受けた。 また何人かキャラの扱いが酷かった。例えば異世界に放置された三沢や存在自体も不明のアモンとかw。 2008/04/01 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 天野ジャック (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(36%) 普通:3(5%) 悪い:35(59%)] / プロバイダ: 12350 ホスト:12240 ブラウザ: 5234 【良い点】 基本的に1、2話完結なので途中から見てもストーリーを理解しやすい 良くも悪くもキャラが立っている 【悪い点】 キャラを増やし過ぎたせいで、優遇されているキャラとそうでないキャラの扱いの差が激しい カードの促販にもならないような無駄な話が多い 2008/03/27 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 筆箱の支配者 (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(50%) 普通:0(0%) 悪い:3(50%)] / プロバイダ: 6245 ホスト:6192 ブラウザ: 3875 【良い点】 デュエルアカデミアという限られた枠内の中であれだけ面白いストーリーが展開できているのはすごい。 【悪い点】 子供向けではない気が・・・。 【総合評価】 1期,2期,3期とあがる度に面白さがアップしている。ただし3期目は主人公が闇に染まり仲間を決闘で死なせたりしているので,小さな子供にはキツイかと。でも僕にとってはこれ以上はないアニメです。終わってしまったのがとても残念!! 2008/01/20 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by レンコンパン (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 22431 ホスト:22287 ブラウザ: 6342 結構面白いと思うけどなぁ。まああんまり難しいことはわからないし、私自身はカードゲームをしないし。前作と比べたら劣るかもしれないけど、それぞれの期で雰囲気も違って、それぞれ面白いと思う。 個人的には3期あたりからがお気に入りですが。キャラもそんなに嫌いなのいないし。 まあ、本当に難しいこと考えずに見ちゃうので、あんま私の意見は参考にならないかも。ストーリーとかキャラクターとか深くは考えてみてないですし。主人公が強すぎるかもしれないけど、主人公なんてそんなもんだって思ってるし。 もっと読む「このアニメ、最初はあまり期待していなかったんです。と言うのも、前作のDMが大好きで、明るい雰囲気のGXは...」 by ダイゴ 次のページを読む この評価板に投稿する |
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