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[アニメ]闘魔鬼神伝ONI


とうまきじんでんおに / Touma Kijinden ONI
アニメ総合点=平均点x評価数3,042位/3,702作品中(総合-2/偏差値46.84) 3,041位<= =>3,043位
1995年アニメ総合点71位/77作品中 70位<= =>72位

評価統計
評価平均普通(-0.50 pnt)
評価総合点-2.00
アニメ順位(総合点)3,042位(3,702作品中)
偏差値(総合点)46.84

人数0002200
割合0.0%0.0%0.0%50.0%50.0%0.0%0.0%
加算分布0%0%0%50%100%100%100%
分布要約0%50.0%50%
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作品紹介(あらすじ)

遠い未来、人類は出生率の低下により滅亡の危機に瀕していた。 人類を救わんとする頭脳集団「七福神」は遺伝子に原因があると考え、過去に戻り劣悪な遺伝子を持つ人間を抹殺することで問題を解決しようとする。 しかし、不思議な力を持つ主人公たちの活躍により計画はうまくいかず…。
※ このあらすじ部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。

原作:早川奈津子 原案:飯島健男 監督:鈴木 行 キャラクターデザイン:ゴトウマサユキ
音楽:井上日徳 アニメーション制作:J.C.STAFF
OP:(1〜25話)TRY/渡部マキ
ED:(1〜25話)なし
朱羅丸:石田 彰 もえぎ:氷上恭子 深青:岡村明美 ハジャオウ:真殿光昭
カーラ:田中敦子 バドナ・シュリ:井上喜久子 タキヤシャ:大塚明夫
日本 開始日:1995/10/05(木) テレビ東京 TV
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日本8,30444
海外1,41900
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最終変更日:2009/11/22 / 最終変更者:kunku / 提案者:もろっち (更新履歴)
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2008/05/15 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(9%) 普通:6(55%) 悪い:4(36%)] / プロバイダ: 49027 ホスト:49052 ブラウザ: 6395
【良い点】
朱羅丸の転身姿がカッコいい、深青がそこそこカワイイ

【悪い点】
戦闘シーンの使い回しが多い、転身シーンの使いすぎ、ストーリー構成が滅茶苦茶

【総合評価】
はじまりはONI vs 未来人の構図でしたが、未来人がそれぞれ身勝手の行動ばかりとって、全然統制が取れてないところを観ると、もう苦笑いするしかない・・・当初は人類を救うと言う理念を元に行動すると言ったくせに、いざ行動すれば勝手に動いて勝手に死んで・・・くだらなさ過ぎる。好感を持てたのはサムライのタキヤシャぐらいだけだった・・・。

あと登場人物が納得のいかない死に方ばかりで、何のために登場したのか理解に苦しむ。真柴然り、武蔵然り、長老然り。シュリは何回も殺さなかったくせに、深青との喧嘩であっさり死んだ・・・これじゃ今まで朱羅丸とのやり取りに何の意味があったのかとスタッフに問いたいぐらいだ・・・。未来人は駄目人間が多い(マッドサイエンテスト・ジュセイや外道ニイラ・カンやホモのアイオライト)、でもこの時代に登場した一般人はもっと駄目だ。助けられても「鬼っ子の癖に」で片付けてしまう村人、自分らが長老の家に放火したのに朱羅丸のせいにする村人、武蔵の事を聞かないで勝手に武蔵を誘拐犯扱いする側近・・・こんな奴らでも助けるから朱羅丸は本当にすごいわー。他にも突っ込みどころが多いアニメで、鬼と言うせっかくの素材が台無し。本当にシナリオ書いた奴出て来い、と叫びたくなるほど。

評価は普通に近い「悪い」。別に嫌いではないが、こういう薄っぺらいシナリオでは本当に良いとは言い難い。

2007/08/14 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:40(56%) 普通:10(14%) 悪い:21(30%)] / プロバイダ: 10245 ホスト:10185 ブラウザ: 6306
原作のゲームONIは、異形の力をもつ戦士ONI達が、平安時代の京都や鎌倉
幕府創設期、幕末の動乱期などを舞台に、有名な陰陽師や鎌倉武士、維新志士達
との交流を交えて巨悪と戦っていくというRPGシリーズ。
このアニメ版は、ゲームのシナリオとは一切無関係のオリジナルストーリー。
人間から迫害を受けている主人公が人間のために闘うという基本コンセプトや、
未来人が過去の劣性遺伝子を排除するために村人を抹殺しようとするなどの
世界観のアイディアは悪くないのだが、バトルと恋愛ドラマが子供だまし。
主人公を忌み蔑む村人絡みの鬱展開がしつこいこともあり、見ていていらいら
することが多かった。

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