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| 注意: これはアニメ版。その他メディアのページ: ゲーム:鉄人28号 / 漫画:鉄人28号 / 特撮/人形劇:鉄人28号 / 日本映画:鉄人28号 関連作品 |
| アニメ総合点=平均点x評価数 | 1,435位/3,702作品中(総合10/偏差値48.51) | 1,434位<= =>1,436位 |
| 1980年アニメ総合点 | 15位/35作品中 | 14位<= =>16位 |
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| 作品紹介(あらすじ)今は亡き父・金田博士の遺産「鉄人28号」を受け継いだ金田正太郎は、ブランチら悪人から世界の平和を守るため戦う。 ※ このあらすじ部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 『鉄人28号』(てつじん28ごう)は、東京ムービー制作のテレビアニメ。1980年10月3日から1981年9月25日まで日本テレビ放送網系にて放映。全51話。通常、『太陽の使者 鉄人28号』(たいようのししゃ -)と呼ばれる。 横山光輝原作の漫画『鉄人28号』のTVアニメ化作品第2作目。設定・ストーリーとも、原作漫画から大幅な改定が行われ、敷島博士の家族が登場し、娘の牧子が正太郎のガールフレンドであるなど、新たな設定になっている。鉄人28号のデザインは当時ポピー所属のデザイナーであった村上克司が担当し、原作漫画に比べてスマートな体型になっている。 テレビ放映時のタイトルは『鉄人28号』だが、映像ソフト化の際に旧作と区別するため、『太陽の使者 鉄人28号』のタイトルが主題歌およびサントラ盤から付けられた。そのため、資料によっては「太陽の使者」と書いておらず、タイトル横に「新」と付いていたり、放映年「'80」を表記しているものもある。 本作における鉄人は、原作やそれを元にした以前のアニメ版と比べデザインや設定の面でより巨大ロボット=スーパーロボット的な印象になっている。その力強いイメージをより強く視聴者に印象付けた立役者は、実質的なメカニック作画監督として活躍したスタジオZ5であった。 全51話 製作:日本テレビ 東京ムービー 原作:横山光輝 企画:吉川斌 プロデューサー:堀越徹 赤川茂 チーフディレクター:今沢哲男 脚本:藤川桂介 城山昇 荒木芳久 桜井正明 金子裕 高屋敷英夫 ※ この説明部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 開始日:1980/10/03(金) 日本テレビ TV / 終了日:1981/09/25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
オープニング動画 (1個) 太陽の使者 鉄人28号歌:ギミック 詞:亜蘭知子 作曲:河内淳一 [ファン登録] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
エンディング動画 (2個)
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利用状況
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| 最終変更日:2010/03/24 / 最終変更者:kunku / その他更新者: 634 / 管理人さん / ジャンボーグQ / カトル / 提案者:曲がり角のアイツ (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2010/03/25 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 在原健太郎 (表示スキップ) 評価履歴[良い:650(74%) 普通:161(18%) 悪い:64(7%)] / プロバイダ: 5121 ホスト:5218 ブラウザ: 10461 80〜81年に放映された横山光輝先生原作のSF巨大ロボットアニメドラマ。時は90年。人類の発展と生活の基盤となった太陽エネルギーが大量に盗まれる事件が発生。ロボットマフィアの`ブランチ'が巨大ロボットによる世界征服のために確保していたのだった。`ブランチ'は国連に挑戦を叩き付ける。一方、敷島博士宅で暮らす“金田正太郎"は博士宅の地下で巨大ロボットを発見。それは正太郎の父のロボット工学権威`金田博士'が造った“鉄人28号"だった。ブランチの陰謀を知り、国連の依頼によりICPOの`大塚警部'と共に正太郎は鉄人を操縦。ブランチのロボット軍団に敢然と立ち向かっていく。 本作品は63年に放映された旧作「鉄人28号」のリメイク版で、“鉄人28号"・“金田正太郎"等の主要キャラや時代背景等の設定を大きく変えて製作された作品である。“鉄人28号"も旧作では日本軍の製作ものだったのに対して、本作では他のロボットアニメ作品の影響もあってか、それに近いスタイルになっています。主人公の“金田正太郎"を初め、`敷島博士'`大塚警部'といった主要人物はそのまま登場するも、かなりキャラが変えられており、戦闘スタイルやストーリー展開も他のロボットアニメ作品と同様な形で行われています。ただ鉄人のコントロールが主導のリモコン(本作では`Vコン'という名称)式ですが、これは横山先生のこだわりだそうで、旧作でも語られたように動かす人間によって悪にも正義にもなるということを強調したかったからだそうで、やはり作品世界が変わっても、そのコンセプトは同じであることを示したかったんでしょうね。 本主役の“鉄人28号"は「マジンガーZ」等を初めとする巨大ロボの影響を受けた感じの鉄の巨人というイメージで、強そうではありますが旧作ものと比べると愛嬌がなくなった気がしますね。しかも武器がないのも旧作からの継承で(これも横山氏によるこだわり)、そのためダイナミックな動きが売り物なんですが、それまでいろんなロボットアニメをみてきた自分には少し物足りなさを感じました。 主人公の“金田正太郎"は旧作のキャラと比べると明るく元気な少年というイメージが強く、こちらはよかったと思います。`敷島博士'`大塚警部'はそのままもってきた感じで、またGFの`敷島牧子ことマッキー'はちょっとお転婆タイプで、原作では息子だったのを、ここでは娘に変えているのはこれも当時のアニメの影響でもあるんでしょうね。当初の敵の`ブランチ'はえげつない悪党って感じで、横山キャラとはちょっと違った感がしましたね。 本作品の世界観は前作とは違い、未来背景を舞台に、主に巨大ロボットとの戦いを主流としたストーリーが展開しますが、無名のロボットが多く、また単に動物や鳥・魚を模しただけで`ブラックオックス'以外はあまり印象に残ってません。また終盤の`宇宙魔王'は原作とは大きくかけ離れた感じで、やはり横山ワールドを映すより当時のロボットアニメの方向でアニメファンの視聴率をとる方に方向を向けてしまったようで、そこはちょっと残念ですね。 本作品は本来の「鉄人28号」を大きく離れてしまった感はありますが、旧作の暗いイメージを払拭した明るい作品作りとなっていますし、キャラ・ストーリーともよくできていたと思いますので、評価は【とても良い】。後番組である『六神合体ゴッドマーズ』で正太郎に似たキャラや大塚警部みたいなキャラがでてきたり同様のストーリーやロボット合体等の展開があるために、その試作を兼ねたともいわれますが、定かではありません。 2008/07/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 下田の里 (表示スキップ) 評価履歴[良い:259(76%) 普通:28(8%) 悪い:52(15%)] / プロバイダ: 6307 ホスト:6178 ブラウザ: 3876 鉄人28号のデザインを今風にしただけでなく、その背景や脚本、キャラクター、演出、作画、音楽の入れ方に至るまで昭和50年代のスーパーロボット風味に仕上げたものだと思います。 一話一話の完成度が非常に高く、事件や敵メカのデザイン、攻撃方法などが毎回毎回凝っていて、それに対する鉄人の攻撃や正太郎らレギュラーの活躍がシンプルながらも引き立つ印象がありました。 基本的に武器を持たない鉄人によるパンチ、キック、投げなど(その当時放映されていた他のアニメからすれば)地味とも言える攻撃方法が作画の丁寧さ&見せ方の巧さが印象深いです。 また、後半に出てきた明確なボス・宇宙魔王の存在やその息子・グーラが絡んだドラマも見応えがありました。 一時はグーラと正太郎が「友情を育むのでは?」と思われていたものの、結局は悲劇的な結末を迎える様や、ライバルとして登場したブラックオックスが鉄人と共闘して最期を迎えるなど、印象的なドラマが多かったと記憶してます。 白黒版から最低限の部分のみを受け継いだ上に昭和50年代の風味を程よく利かせた、理想的なリメイク作品でした。 2007/12/25 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 雷鳥 (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(67%) 普通:1(17%) 悪い:1(17%)] / プロバイダ: 29698 ホスト:29797 ブラウザ: 3875 鉄人28号といえばこれから入りました。OPがいまだにすごく印象に残ています。 結構シンプルなデザイン、単純な物語は当時は良かったと思います。 2007/03/04 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by まりん (表示スキップ) 評価履歴[良い:357(54%) 普通:105(16%) 悪い:196(30%)] / プロバイダ: 25320 ホスト:25285 ブラウザ: 7786 私的に「鉄人」といえばこの作品です。 戦闘ロボとしての性能も「鉄人28号」というネーミングも同時期のロボットアニメと比べれば非常に旧式な印象でしたが、それがかえって新鮮に感じられましたし、機能美を感じさせるボディやコントローラーがとても格好よかった。 2007/02/24 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 曲がり角のアイツ (表示スキップ) 評価履歴[良い:307(58%) 普通:90(17%) 悪い:135(25%)] / プロバイダ: 40763 ホスト:40597 ブラウザ: 4483 正統派ながらもロックのテイストをバリバリに効かせた主題歌や、 オリジナルの持ち味と今風のアレンジが程よいバランスで配合された鉄人やコントローラーのデザインが最高にカッコいい! ちゃんとリモコンが敵に奪われたりして緊迫感がありましたし、「心」を持ったロボットとして登場したブラックオックスも好きでした。 終盤の「スリラーシリーズ」なる怪談エピソードも70年代の特撮を髣髴させてマル。 真面目に見ていた『鉄人』となると私の場合は本作だけだったりして、かなり思い入れの深い作品です。 しかし、「宇宙魔王」ってネーミングはもうちょっとどうにかならなかったんですかね? [推薦数:2] 2007/02/21 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 634 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1669(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 11634 ホスト:11909 ブラウザ: 5234 ※板分かれした為に、こちらに評価を移す。 「太陽の使者」版の評価では、本作は極めて良好だったといえる。 本作が放映された時には丁度、ガンダムによってリアルロボットという概念が幕開けとなり、スーパーロボットの作風は徐々に狭められていった時勢だった。 そんな時に制作が始まった太陽の使者版は合体変形がメインとなっていた当時のスーパーロボットのイメージを払拭しただけではなく、ガンダム的なリアルロボットに路線変更する訳でもなく、あくまでシンプル・イズ・ベストという形でまとめられていった。 「良いも悪いもリモコン次第」という旧作の概念も内蔵されているし、リモコン(本作ではビジョンコントローラーと言っていたが)が敵の手に渡り、その争奪戦も行われるという部分も良い形で使われていたけれど、メインはあくまでも鉄人と、敵ロボットの戦いという点が良かったし、金田伊功のダイナミック作画とアクションも作用し、鉄人28号としてだけではなく、完全にスーパーロボットという形でもうまく作用していたのも本作の特徴である。 昭和30年代ではなく、昭和50年代の作風である故、いろいろとアレンジがされており、鉄人の他には旧作からのキャラとして後半で活躍したブラックオックスと、ロビーが個性的なレギュラーキャラとして印象(特にブラックオックスの旧作とはシルエット以外に共通点がないことと、ロビーが実は・・・・・・というものが)を残したのだった。 本作の鉄人は旧作との共通イメージは頭部処理と全体のフォルムとブースターだけど、その辺も昭和50年代の事情に合わせており、抵抗無く受け容れられるものとなっていた。 旧作のズングリムックリとしたフォルムとは裏腹のややスマートになったボディも、鉄人特有の「無骨さ」がそのまま活かされ、鉄人28号というキャラクターの存在を印象づけていた。 後半登場の宇宙魔王はやや原作鉄人のファンからみれば、煙たがられるキャラクターかも知れないけれど、当時の事情に合わせてデザインされたのだし、ベテラン内海賢二が醸し出す巨大な悪のイメージを出していた事でも印象に残った(今川版ではベラネードという悪役も演じていたのも注目点。)。 50年世代事情に合わせた世界観と、大塚長官が後番組の「六神合体ゴッドマーズ」にも出演し、かの「ジャイアントロボーTHEANIMETIONー地球が静止する日」の10年前の横山ワールド全開の原点ともいえそうな部分がこの時点で合ったかどうかは定かではないけれど、エンターテイメントとしても、横山作品としても大きな印象と貢献を果たした作品である事は確かである。 2007/02/21 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 十傑集 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1259(50%) 普通:630(25%) 悪い:631(25%)] / プロバイダ: 11009 ホスト:11078 ブラウザ: 5234 これを最初に観た「鉄人28号」だった世代は割りと多いと思います。 観ていたら親父が「自分が子供の頃も放映していた」と言いましたが 当時は原作のイメージと大分、違う事を全然、知りませんでした。 先入観が無かったおかげで普通のスーパーロボットとして楽しめました。(OPもカッコ良かったし) 次第に宇宙の話にシフトしてしまうのも初代アニメと同じなのかな? 2007/02/21 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 古典主義 (表示スキップ) 評価履歴[良い:494(42%) 普通:284(24%) 悪い:396(34%)] / プロバイダ: 21470 ホスト:21419 ブラウザ: 5234 キャラデザも、ロボットデザインも「ゴッドマーズ、に準拠」という絵柄。 ゴッドマーズと同様、「旧鉄人とは別物」として作られた作品である。 「ゴッドマーズ」が大好きな友人は、本作も大好き。だが、私個人は全く 面白く感じない。私は、「ゴッドマーズ」も全然面白くないのだ。 当初は、あまりの評価の違いに混乱したが、何故なのか考察した結果、本作の ウリと自分の嗜好が全く噛みあってない、という結論に達した。ゴッドマーズ 同様、本作の魅力はパースの効いた画面構成と、それを基調に繰り広げられる ロボットの肉弾戦である。つまり、作品評価において画の比重の高い観客には、 躍動感を感じさせる画力が「巨大ロボット物の魅力」として、アピールがあると 思われる(推定形なのは自分には良く判らないので)。 ただ、その定義に沿って考えると、さらにパースを効かせ、画面作りを強調する 「剣」を武器に構え、空中戦を行うゴッドマーズに、随分劣っているように思える。 また、画力よりも設定とドラマを重視する、自分のような向きにはつまらないのでは。 エコロジーブームを敏感に形にした?「ソーラーエネルギー」とか、「巨大ロボが、 んな効率悪いエネルギーで動くか!」とか「どっから太陽光線吸収しとるんじゃ」と ツッコミ16連射な感じ。 また、鉄人ギミックのもう一つのウリに「独立運動システム」がある。これは原作 鉄人の設定を引き継いでいるのだが、身体の各部位で運動制御しているので、少々 ダメージを受けても、もっと言えば片腕もがれても、運動・戦闘を継続できるというもの。 敵側マフィアは、その秘密を狙って鉄人を奪おうと攻撃してくる。だが、開始当初から 敵側ロボットに戦車が合体する奴とかが出てくる。こんな物作れるんだったら、「独立」 なんかどーでもいいんじゃないのか、と思わせる。合体ロボの方が数倍凄いよ。一部 壊されても、別な戦車くっつければいいんだし。 さらに、これは自分の根性が悪いからかも知れないが、やたら爽やかで単純な主人公 サイドの面々とドラマ、鉄人の「平和ロボ」的書き方に、まず胡散臭さを感じてしまう。 結局、ツッコミスイッチをOFFにし、ドラマの牧歌的雰囲気に逆ギレせず、ロボの パースに燃えれば勝ち、といったところか。個人的には全く面白くないし、設定の適当さ、 ドラマと登場人物の浅薄な単純さが不快。「悪い」で。 2007/02/21 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カトル (表示スキップ) 評価履歴[良い:1410(84%) 普通:138(8%) 悪い:122(7%)] / プロバイダ: 4749 ホスト:4768 ブラウザ: 5234 「 ゴッドマーズ 」 と同じく、別物として観れば悪くないです。 原作準拠を良いですが、この鉄人もナイスなデザインです。 この評価板に投稿する |
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