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| 注意: これはアニメ版。その他メディアのページ: ゲーム:装甲騎兵ボトムズ(PS2版) / 漫画:装甲騎兵ボトムズ / 文学:装甲騎兵ボトムズ 関連作品 |
| アニメ総合点=平均点x評価数 | 76位/3,702作品中(総合201/偏差値75.13) | 75位<= =>77位 |
| アニメ平均点(評価10個以上限) | 30位/2,044作品中(平均2.28=とても良い/88評価) | 29位<= =>31位 |
| 1983年アニメ総合点 | 1位/48作品中 | =>2位 |
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評価統計
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| 作品紹介(あらすじ)アストラギウス銀河を真っ二つに分けたバララントとギルガメスの二つの陣営が砲火を交えて100年、 両陣営の疲弊は極みに達し、ようやく、終戦の燭光が見え始めた大戦の末期、辺境の小惑星、リドの漆黒の闇の中で物語は始まった。 ( ※ 予告編 ) 「 ギルガメスとバララント、この二つの星系は原因も定かではない戦いを百年も続けていた。 初めは局地戦が続いていたが、俺が志願する頃には戦線が拡大し、 二つの星系に属する二百余りの惑星が戦火の中に巻き込まれていった。 俺は戦った。初めは生まれ故郷メルキアの為と信じて戦った。 だが、戦いは長引くばかりで終わりがなかった。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| アニメーション製作:日本サンライズ サンライズ(現) 全52話 プロデューサー:長谷川徹 原案:矢立肇 原作・総監督:高橋良輔 脚本:五武冬史 高橋良輔 吉川惣司 鳥海尽三 絵コンテ:京春香 松野達也 滝沢敏文 加瀬充子 知吹愛弓 吉田浩 高橋資祐 康村正一 高橋良輔 池田成 富沢雄三 谷田部勝義 津田義三 演出:加瀬充子 知吹愛弓 川端蓮司 谷田部勝義 加瀬充子 桐野克也 康村正一 津田義三 キャラクターデザイン・作画監督チーフ:塩山紀生 メカニカルデザイン:大河原邦男 演出チーフ:滝沢敏文 美術(01〜28話):東條俊寿 美術(29〜52話):岡田和夫 宮前光春 中山益男 音楽:乾裕樹 音響監督: 浦上靖夫 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 開始日:1983/04/01(金) テレビ東京 / 終了日:1984/03/23 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. ボトムズWeb | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
オープニング動画 (1個) 炎のさだめ歌:TETSU 詞:高橋良輔 作曲:乾裕樹 [ファン登録] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
エンディング動画 (1個) いつもあなたが歌:TETSU 詞:高橋良輔 作曲:乾裕樹 [ファン登録] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
OP/ED以外または不明曲 (1個) たのまれグッバイ歌:川浪葉子 詞:高橋良輔 作曲:乾裕樹 [ファン登録] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2011/12/22 / 最終変更者:S・N / その他更新者: 634 / 管理人さん / kunku / カトル / 曲がり角のアイツ / K Sato / KME / 提案者:宝家義頼 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2010/07/06 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by brave-5-monkeys (表示スキップ) 評価履歴[良い:10(32%) 普通:13(42%) 悪い:8(26%)] / プロバイダ: 623 ホスト:336 ブラウザ: 6617 【全話視聴済み/その他のボトムズシリーズも大体は視聴済み】 「機動戦士ガンダム」 に端を成す、いわゆるリアルロボット物の極北的な存在であり、 メカ/戦闘/戦争 描写の リアルさ/生々しさ において、放映当時としては圧倒的だった筈なのだが、現在の眼で本作を見た場合には、そうした凄みの多くは失われている (分かり辛くなっている)。 本作では、主人公のキリコ以下、ほとんどのキャラクターが特定の専用機を常用せず、量産型の機体を乗り換えていく。 主人公機や専用機が無いというのは、ロボットアニメとしては異色であるし、主人公を含めたキャラクター達が皆一様にただの一兵士、一人間に過ぎないという描写に繋がるので、作品が戦争物としての説得力を得るのにも一役買うことになっている。 更に、戦争物としてリアルな部分で言えば、ゲリラ探索時のシークエンスなど、いくつかの場面で、規制の厳しい現在では放映出来ないだろうと思えるようなかなり過激でリアルな描写などもある。 そうした設定や端々の描写には、個々で見れば、現在でも画期的に思える要素も多いのだが、問題は、それらとアンバランスな物がくっ付いているということだ。 例えば、量産機を乗り換えていくという設定があることで、本作ではロボットがただの道具に近しくなる為、同系列で従来通りの作品に比して、より人物に焦点が当たり易くなっているが、人物描写や物語の展開は全体的に牧歌的、言い換えればアニメ的なままなのだ。 レギュラーメンバーがキリコの行く先々、腑に落ちる理由も無く都合良く現れたり、ストーリーやキャラクター感の心情が行き当たりばったりだったり。 当時としてはそれで良かったのだろうが、現状、そういったいかにもアニメ然としたものはシリアス劇の中では成立しづらくなっている。 設定で従来作品よりリアルだと謳われているので、当然、鑑賞時に視聴側は脳内でチャンネルを自然に調整しそれに合わせようとしてしまうが、合わせた先にあるものと、用意したリアリティラインとのギャップがかなり大きいので、その結果、リアリティを逆に削ることになってしまう。 ただし、そうしたリアリティラインの調整がイマイチ不均衡になったことで、作品の魅力が全て削がれているのか?と言えば、そんなことは無いと思う。 本作は、“この作品でしか" といったレアな映像を今だに持ち得ており、代替不可な圧倒的な個性を今現在でも放っているからだ。 平たく言うと、その個性が未だに担保されているのは、フォロワーがほとんど見当たらないからだ。 本作は、アニメ史的な高評価もそこここで散見されるし、現在でも細く長くとは言え、続編が制作されてシリーズが続いていることなどから見ても、放映当時からそれなりにヒットしていた作品の筈なのだが、ボトムズ系に分類出来そうな後続作品の例というのは、不勉強のせいもあるが、ほとんど思い浮かばない。 そういった意味では、ワン・アンド・オンリーの幸運な例だと思う。 2009/05/31 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by だわわ (表示スキップ) 評価履歴[良い:260(39%) 普通:180(27%) 悪い:231(34%)] / プロバイダ: 9895 ホスト:9817 ブラウザ: 6399 そこそこ面白かった事は面白かったのですが・・・。 「リアル」という面で凄く評価されていますが、個人的にはそこら辺は微妙だったかな。 主人公に特定の機体というものが無いというのは他のロボット物の中には無く良かったと思います。 確かにロボットは他のロボット物に比べると現実的な構造にはなっていますが、中盤のジャングルでの戦争以外は少し比現時的な展開が多かったように思います。 ワイズマンの存在について、あの時代にああいう位置づけの存在を描いたのは凄いと思いますが、「ボトムス」のそれまでの話の中でワイズマンの存在が異質すぎる展開でした。 神を作らず普通に「戦争物」として最後まで描けばよかったのではないかと思います。 それでもキリコや名前は忘れましたが、科学者の人(元々敵でキリコがワイズマンに選ばれたと知ってから部下になった人)の描き方は良かったと思います。 2008/11/18 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by uhs (表示スキップ) 評価履歴[良い:68(89%) 普通:8(11%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 25741 ホスト:25461 ブラウザ: 6407 青少年キリコ・キュービィーがギルガメス軍の秘密作戦に参加し、同じ軍から一隻の輸送船を奪還する。偶然、艦の積荷を発見した所、謎めいた女性が護送されていた。この女性を知るや否や、秘密を知った彼は宇宙空間に投げ出される。キリコは死んだと思ったが、ある惑星に辿り着いて捕縛される。彼は隙を見て収容施設を脱出し、宇宙で見た謎の女性と再会する。この辺から、彼の偶然と必然が一致し、キリコの人生が意図しない方向に進んでいく。 【戦闘】 一匹狼のキリコがただひたすら、敵と戦い続ける明快さがある。スコープドッグを代表するメカのかっこ良さがある。戦闘シーンは量・内容共に申し分ない。また、キリコはより強い敵と戦って負ける時もあり、主人公と言えども絶えず緊張した戦いを強いられる。 【パーフェクトソルジャー】 ガンダムでいう強化人間で、完璧な戦士を意味する。この言葉の説明は非常に独特で、視聴者は最終話近くになってようやく完璧な戦士の真の意味を理解する。52話もかけてこの謎を解く話だ。 【総合評価】 昔のアニメなので、一話毎の内容の進みが早くはない。また、キリコ一人に焦点を当てた丁寧で分かり易いストーリーが高評価を得た要因だと思う。(09.3.3加筆) 2008/04/04 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 才也電卓 (表示スキップ) 評価履歴[良い:112(56%) 普通:54(27%) 悪い:34(17%)] / プロバイダ: 6888 ホスト:6546 ブラウザ: 5234 リアルを求めたロボット物として、そこそこ楽しめたかな〜って感じですね。 途中からの主人公の覚醒とワイズマンの話も面白かったのですが、まったく別の世界の話っぽくなってしまった気がします。 2006/02/18 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by パタパタ (表示スキップ) 評価履歴[良い:409(58%) 普通:211(30%) 悪い:87(12%)] / プロバイダ: 3491 ホスト:3469 ブラウザ: 5237 ボトムズが根強い人気を持った作品である事は知っていましたが、ここの書き込みをちょっと覗いて驚きました。いやーすごい人気ですね。 そういえば、子供の頃、クラスでも、ボトムズの話にやたら花を咲かせていた友達が何人も居ました。 特にキリコは人気がありましたね。 いろんなロボットアニメの主人公の中で誰が一番最強かという、子供にありがちな話題の時に、キリコを推す 友達が結構居ましたから。やっぱり無敵のヒーローに子供は惹かれるんです。 ただ、根っからのスーパーロボット好きであった私は、この作品に乗れませんでした。 初回から、10回くらい観ただけで観るのを止めてしまった・・・ 子供心に感想は「つまんない」だったんですけどね。 単に趣味が違ったというだけで、この作品が悪かったわけじゃなかったんですが。 ただ、肩の力を抜いては観れない作品だとは思います。 今観てみると、また違った感想を持つような気がします。少なくともここの書き込みをちょっと覗いてみて ビデオ借りてみようという気になりました。 こういう場合、どう評価していいのか迷いますね。子供時分はけっして良い作品とは思わなかったわけですが 、さりとて悪いと思ったわけでもないですから「悪い」と評価するのもはばかられるんですよね。 「つまんない」と「悪い」は違うと思うので・・・ まあ趣味が合わない人にはつらいよ、という事で「普通」にさせてもらいます。 2005/08/25 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by JIL (表示スキップ) 評価履歴[良い:16(67%) 普通:2(8%) 悪い:6(25%)] / プロバイダ: 35832 ホスト:35681 ブラウザ: 5978 正直、全52話を視るのは結構苦労しました。。。 序盤は、少々退屈で、中々、次話を視る意欲がわかず、中盤からは退屈ということは ありませんでしたが、重苦しいさや視覚・聴覚への刺激が強すぎるためか肩の力を 抜いて視れず、結構疲れました。2話も立て続けに視ると、今日はなんか疲れたな ・・・もう寝るか・・・ という感じでした。ストーリー的に理解できないところが何箇所かあったので (例えば、29話で無人の戦艦内でキリコが過去の映像を見せられるワケとか)、 もう一度視てクリアにしたいと思う反面、疲れるのでもういいやという気持ちが 半々位です。 戦闘シーンは好きでしたが、もう少しATの種類があっても良かったかなと。 2003/07/29 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by nack (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 16614 ホスト:16626 ブラウザ: 3875 カンボジアで放送されて、視聴率60%って番組でしょ?確か。 なんだかな〜如何せん劇画チックで、キリコをはじめとしたキャラクターが殺伐としているのは気のせいか? メカはすごくいいんですが・・・。 この評価板に投稿する |
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