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| 2008/10/20 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by メディカル (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダ: 20270 ホスト:20322 ブラウザ: 7590 つまらない。 主人公含むキャラクター達に魅力を感じない、感情移入できない、ロボがただただダサイ、ストーリーが退屈すぎてあくびがでる。戦闘も迫力なし。 人気があるので見てみたら、物凄い期待ハズレだった作品。 OPも盛り上がらずテンションが下がる。 特にロボのダサさは異常。使い捨ての兵器っぽく書いたろうデザインが見事に受け付けなかった。 肌に合わないだけなのだろうが、何故ここまで評価されいるのか理解に苦しむ。 もう見ることもないでしょう。 2008/07/20 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 十傑集 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1259(50%) 普通:630(25%) 悪い:631(25%)] / プロバイダ: 6531 ホスト:6334 ブラウザ: 8593 「ダグラム」の反省点をふまえ現場の兵士と兵器のリアルに絞った本作。 その意味でキリコともう一つの主人公はスコタコなわけですが反面、 敵対するファッティーを扱うバララント兵士が血の通った敵という印象が薄いのが難か。 (せいぜいロッチナが転身した辺り) 政治が描かれたクメン編、軍内部の派閥争いが描かれた「野望のルーツ」全てギルガメス側。 現在、進行中の「ペールゼンファイル」の9話でも5機のスコープドックと 自動砲台しか配備されていない基地に100機以上で押し寄せてきた挙げ句、 超極寒気で全滅しちゃうファッティー部隊って一体・・・。 2008/07/03 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 青い羊 (表示スキップ) 評価履歴[良い:166(69%) 普通:4(2%) 悪い:69(29%)] / プロバイダ: 9702 ホスト:9807 ブラウザ: 8090 最高の中の最高、それだけだ。他に何を語る必要がある? 2008/06/23 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 634 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1669(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 10597 ホスト:10890 ブラウザ: 6342 やっぱりこの作品も、入り込めるか、そうでないかの差がかなり分かれると思います。前番組のダグラムも、スポンサーの玩具売れ行き好調という事が起因して、放映延長になったのですが、本作はさすがにそれはなく、ATは玩具よりは、むしろプラモやガレージキットでブレイクした印象が強いですね。 リアリティというのでは、サイズとMSの用に余計にゴテッとしたものが無いのが特徴ですが(RSC(レッドショルダーカスタム)は例外)、ガンダムに見慣れてしまうと、あまりにも地味なロボットとして観られるのも致し方無しではあると思います。 そういえば、ガンダムには悪徳と混沌という人間社会を捉えたものはあまりありませんでしたね。 2008/06/03 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by zex (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 5909 ホスト:5849 ブラウザ: 8205 【良い点】 リアルロボットの最高傑作だと思う、やっぱりキリコは格好いい。 2008/04/04 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 才也電卓 (表示スキップ) 評価履歴[良い:112(56%) 普通:54(27%) 悪い:34(17%)] / プロバイダ: 6888 ホスト:6546 ブラウザ: 5234 リアルを求めたロボット物として、そこそこ楽しめたかな〜って感じですね。 途中からの主人公の覚醒とワイズマンの話も面白かったのですが、まったく別の世界の話っぽくなってしまった気がします。 2008/03/01 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 634 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1669(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 10414 ホスト:10685 ブラウザ: 6342 ATの設定とデザインは、確かに多くのロボットアニメファンや、メカフェチに与えた影響は大だと思います。道具として使われる描写も、そういった人間生活の必需品という意味合いもあってか、余計に作風上にリアルに良い意味で反応したのでしょうね。 只、ATというロボットは、地球の目で見ると確かにリアルなロボットなのですが、恒星間飛行を実現しているアストラギウス銀河の世界観では、アナログなものではありますよね。こういった世界観ではもっとモビルスーツ的なロボットが似合うでしょうが、こういった曖昧さも作風として上手く作用したと思います。 そして、スコープドッグはガンダムとは比較にならないバリエーションがある訳だし、そんな無骨で無機質だけど、リアルでアナログなスコープドッグの良さは、本作でないと発揮出来なかったと思います。 [推薦数:1] 2008/03/01 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ひねじのまさやん (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 22674 ホスト:22597 ブラウザ: 6520 【評価のポイント】登場するロボットのデザイン この作品がロボットアニメに与えた影響は、そのロボットデザイン面において、大変大きいと思っています。ほかの方は、作品内容に言及することが多いかと思いましたので、私はちょっと観点を変えて、そのような観点から評価を記載させていただきます。 ポイントをまとめてみますと、 1.現実感を保った中で、ぎりぎりに人間に近い、約4mというサイズ設定により、 登場人物とロボットとの距離感を非常に描きやすくしており、 また、作品内でもそれが生かされた演出が十分になされている。 ロボットが非常に存在感を持って作品中で描かれている。 2.稼動(動き)の面において、そのデザインが、ロボットを立体にしたときに、 大変機能的で無理が無い、良くできたデザインである(稼動を阻害しないよう、 装甲板が割れているなど)。本当に作れそうに思えるデザインである。 3.ショックアブソーバを兼ねた降着機構、アームパンチ、ローラーダッシュ、 ターンピック、目的別のバックザック、水中用オプション装備の派生機種など、 機能面においてのアイディアと、そのデザインへの消化が、 大変良くまとまっており、機能的、秀逸である。 4.構成要素が非常に機能的で、記号としてわかりやすい。 ものを見るための目としてカメラを配置、高速移動用のローラー、 沼地用のかんじき、装甲板には、板を止めるリベットが打たれている、 乗り降りのためのステップが適切な位置に機能的に配置されている、など。 5.従来のロボットものに必須だった、記号的なデザイン要素を排除することで、 独自の現実感を徹底的に追求している。 たとえば、顔に当たるデザインが取り入れられていない、 プロポーションが人型から外れている、サイズが小さい、 描きやすくするために故意に線を減らしたりしない、 色の使い方がミリタリー系(三原色を使ったような従来のものと異なる)である、 など。 私の中では、ATはもうすでにロボットというレベルではなく、 1つの兵器としての頂点的デザインであり、現実的に機能美にあふれています。 以上の観点から、私はこの作品を非常に高く評価しています。 2008/01/23 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by my (表示スキップ) 評価履歴[良い:29(66%) 普通:3(7%) 悪い:12(27%)] / プロバイダ: 22982 ホスト:23119 ブラウザ: 6213 とにかく登場人物からOPからメカから次回予告まで、全てにおいて渋い。 私は宮崎駿やこの作品の監督である高橋さんより富野由悠季さん派だけど、 ガンダムとボトムズのどちらの方が気に入っているかと、聞かれれば迷わずボトムズを 選ぶ。 最初のOPのレンズが回転し何かなと思わせていて、実は幾多の残骸の上に立つ スコープ・ドックだったという演出で一気に心を奪われた。 歌の歌詞自体も空しさと哀しさあふれていて映像自体も非常に合っており最高クラスの OPだと思う。 さらにキリコはこれでもかというほど他のアニメの主人公像から外れていて、 無愛想で全話でも3回ほどしか笑わず、あまり喋らないが、生き残るための頭は非常に よく回って、敵を脅したり、罠にはめ、確かなAT操縦技術で生き残る姿は シビアで暴力的なアウストラギウス銀河にこれ以上無いヒーローだと思う。 ただ行くところ全てに災いを振りまく定めを魅力として考えるのは厳しい。 無論そのほかの人物も魅力的でバニラ、ゴウト、ココナは殺伐とした雰囲気を和らげる 人情味がとてもいい。特にクメン編の登場人物がお気に入りでカンユーの小物っぷりは 見ていて滑稽で愉快。生存が気になるポタリアも高潔で一刻も早くクメンを近代化し 豊かにしようと、正規軍からゲリラ狩りの傭兵部隊へ移り、親友のカンジェルマンの 命を奪った時に真意を知るなど、立ち位置がみんなしっかりしていた。 主役メカであるスコープドックなどのATも、その壊れてもすぐ他の機体に乗るなどの 使い捨ての利便性や、大地を駆けるローラーダッシュ、火薬の爆発力によって腕が 伸びだすアームパンチなど、ロボットは見かけではかっこよさが決まらない事を これでもかというぐらい証明してみせる。 長くなったけど、とにかくこれだけの徹底したハードボイルドな作品を世に送り出した 高橋良輔さんの感性には本当に頭が下がる。 2007/11/02 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by H&J (表示スキップ) 評価履歴[良い:395(62%) 普通:73(11%) 悪い:174(27%)] / プロバイダ: 10191 ホスト:10015 ブラウザ: 8090 キリコが徹底的に無口な男として描写されていたのに完全にキャラ立ちしていたのは 彼の行動が思考を完璧に代弁していたからでしょう。 戦場ではPSすら凌駕する戦闘能力を発揮するのに それ以外の場所では至って不器用である事も、彼の歩んできた人生を伺い知れます。 ロボアニメではある物の、ATは大量生産でしかも使い捨て。 ジャンク場に行ってパーツをかき集めれば、簡単に組み立てられる程度の兵器。 ここまでロボットをただの道具扱いするストーリーがたまらなく好きでした。 キリコを中心とした登場人物達も敵味方個性豊かで、特にフィアナの一途さには惹かれました。 反面、イプシロンは気の毒だったなぁ… ああ、この作品を語りだしたらキリがない。 評価:最高 2007/09/17 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 634 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1669(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 11329 ホスト:11544 ブラウザ: 5234 スコープドッグの形状は、中途半端にスーパーロボットだったガンダムと、リアルになってはいても、まだヒーローメカのイメージが残っているダグラムに、変形できるバルキリーと比べると、さっぱりしすぎています。しかし、このサッパリ感がなければスコープドッグとは言えないし、宇宙飛行用のラウンドムーバーや、重装備のレッドショルダーカスタム、さらにターボカスタムやバーグラリーといった機体になると、ガラリとイメージと重量感が違って見えます。 これにPS専用のブルーティッシュドッグや、各人の専用カスタム機には、同じ機体だと判っていても、別な機体のように見せているし、ガンダムがガンダム同士でドツキ合うのは、誕生から十数年も後(時代設定を除いて)のことだし、そういった面でも、スコープドッグはガンダムを遙かに凌ぐリアルさとキャラクター性を、たった一つのデザインでとことん再現してくれました。 キリコについても、無口なところと、アムロよりも地獄を見てきたという表情と、自分の世界に逃げ込みたいという感じのアムロに対し、キリコの場合は戦いばかりをしながらも、心の底では安息を求めているという部分がキャラクターの個性と魅力という意味ではかなりの差が付いたのだと思います。 勿論、そんなキリコに関わっていくヒロインフィアナや、ゴウト、バニラ、ココナという3人組にロッチナというキャラクターが加わり、余計にキリコを魅力的に見せるキャラクターにしていたのだといえそうです。 2007/09/17 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by インプレッサ (表示スキップ) 評価履歴[良い:68(55%) 普通:33(27%) 悪い:22(18%)] / プロバイダ: 32756 ホスト:32760 ブラウザ: 3023(携帯) ロボットアニメにおけるヒーロー描写を徹底的に排除し、ミリタリー色と濃い人間ドラマで構成されたこのボトムズは、自分にとって『リアルロボット』というジャンルの絶対的な基準となりました。この作品を見た後、自分が今までリアルロボットだと信じて疑わなかったロボット達が皆スーパーロボットに見えてしまう。アレは一種のカルチャーショックでした。内容がロボットにかっこよさを求めているのではなく、あくまで『ただの兵器』として描かれている。これぞ究極のリアルロボットアニメ。 生産性を重視しパイロットの生存率を無視した設計。そして極限まで無駄のないデザイン。さらに場合によっては使い捨て…。ボール以上のATの鉄の棺桶設定にムセまくった。 で、キリコ。ここまで主人公好きになったアニメもなかったです。周りがよく喋るキャラばっかだったから、逆に寡黙なキリコは、静かでありながら圧倒的な存在感を放っていた。 何か厨房意見満載で申し訳ないです。 2007/07/23 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by KOWZOW (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 33413 ホスト:33401 ブラウザ: 2977(携帯) 主人公キリコは、他の登場人物に人気が食われ無い所が良い。本放送当時も現在も、そういうアニメが多いから。 2007/04/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by karuna (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(82%) 普通:2(18%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 5841 ホスト:6019 ブラウザ: 6388 すごいおもしろかったです! 子供の頃はスコープドッグのメカがあまりかっこよくないと思ってあまり見なかったのですが、最近DVDを見てはまりました。 なかなかこんな自分専用のロボットを持たないアニメってないんじゃないでしょうか? それだけにキリコのかっこよさが目立ちます。 とにかくストーリーよし、メカよし、キャラよしとほとんど文句のつけようがないほどおもしろいです。 詳しい説明は他の人がやってるので省きますが絶対に見る価値ありです! 2007/03/10 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 634 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1669(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 11573 ホスト:11770 ブラウザ: 5234 >劣化ベルゼルガ クエント消滅後の「ビッグバトル」では、スコープドッグ改造のイミテイト(模造品)がありましたな。 「青の騎士」でも、クエント製のパイルバンカーではないパイルバンカーを装備したゼルベリオスが出てきたし、「赫奕」のテイタニア専用機のオーデルバックラーもパイルバンカー装備のベルゼルガの流れを組むタイプです。 青の騎士はパラレルワールドだからともかく、赫奕ではアレギウムがクエント製のものなのか、あるいは別物か不明ですが、アレギウムがクエント消滅後のクエント文明の残滓を応用できたから、いろいろな想像ができます。 因みに、ベルゼルガと違う意味で消えた機体は、同じくビックバトルで量産化されたラビドリードッグ。 残ったクエント文明の遺産独占や、技術応用がギルガメス・バララント両国で行われたのですが、ラビドリードッグはメルキア軍主力機とされながら、量産は中止されたのは、クエント文明を独占できたアレギウムの息がかかってのことでした。 アレギウムの教義の理想型でありながら、そのアレギウムに組むことをせず、武を持って銀河を支配することに興味も関心もないキリコは、アレギウムにとって、目の上のたんこぶであり、クエントで連合軍を蹴散らしたキリコが乗った機体を採用することは出来なかったとのことらしいです。 >リアリティ ボトムズはファンタジー作品なので、そういう部分は好き好みが分かれるのも止む無しではありますが、肩を抜いてみるのも、そうでなく観るのも手の一つです。 物凄くリアルで、道具として扱われるロボットと、そのロボットを操る寡黙で、ちょっと屈折したところもあるけれど、魅力たっぷりの主人公が活躍するというのがたまらなく魅力的です。 高橋作品は骨太作品のイメージがあるのですが、そのイメージとは違う作風という工夫も、非常に良く出ているので、一アニメという具合でも本作の完成具合が判ります。 >PS 秘密結社が奪取したPSが全てのストーリーの主軸というのも頷けます。 伴侶となったフィアナといい、宿敵であるイプシロンといい、更にレッドショルダーの過去との最後の訣別の象徴だったニーヴァというキャラクターからも、更にゲームの「ライトニングスラッシュ」のナーブコネクターもPS絡みだったし、PS中心で動いていたのは確かでしょうね。 赫奕のネクスタントもPSを発展させたものだし、青の騎士にもその絡みがあるし、「メロウリンク」でもPS絡みのフランバンドールスキャンダルが起こって、物語が始まっています。 そういった意味では、次のシリーズもPS絡みのものになるのでしょうか? 2007/03/10 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カナブン (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダ: 38419 ホスト:38447 ブラウザ: 8709 中盤まで興奮できて、それ以降からどんどん失速気味に感じて、ラストでフィーバーした作品。 中盤以降は、普通のロボット作品とは少しベクトルが違う方向に話が進んでいる。 ガンダムに宗教じみた、思想が強すぎた印象がプラスされた物語がラストまで展開されていた。 でも最後の最後はスっきりするものが用意されていてよかった。 前半は素直にドロ臭いアダルトなロボットアニメとして見れるが、それ以降は結構癖がある。 今やっているコードギアスより演出や雰囲気が濃く、そして息抜きなお話もない。 唯一息抜き?として見れた所は、時折はいる総集編ぐらい。本来ならココナ達がそのムードメーカー なり、息抜き的な立ち位置になるキャラクター達だと思うが、残念ながら中盤以降からは出番が少なくなる。 そもそもキリコが超アウトローな人なので、それもしょうがない展開だし、ラストまでココナ達がキリコと かかわり合えていた事じたい、無理やりなご都合主義な存在でもあった訳なので、寧ろここまで一緒に入れ た事を疑った方がいいのかもしれませんが。なので返ってラストのラストまで、返ってココナ達の出番を 無くしてた展開の方が、よかったのかもしれないと言う考えも自分の中で生まれていました。 基本は大好きな作品なのですが、ドロ臭い作品の良さとは違う作品だったと思います。そっちを期待してい た自分には結構きつかった。ガンダムではニュータイプというキーワードがあります。ただそれでもあくま で戦闘のスペシャリストであり、エスパーじみた印象もありましたが、どこかロマンチックなものも あり、案外万人向けなわかり易いキーワードで終わらせていました。 ですがこのボトムズのパーフェクトソルジャーは、そんなニュータイプ見たいな安易な表現レベルとは 違うベクトルの位置付けに置かれています。基本は名前通り、戦闘のスペシャリトでもある訳ですが、 話が進むにつれかなりこのキーワードを掘り深く挑戦し挑んでくれています。ニュータイプはあくまで 作品をより一層楽しむ為の餌程度のものでしたが、このPS(パーフェクトソルジャー)はちゃんと話の 核に置かれています。単なる肉付け設定で終わっていません。でも今回の作品でのこの設定の重みは、 かなりどきつい印象でしかない風に感じました。最初に言った宗教じみた思想じみた印象が、とても 強かった。ここがガンダムとボトムズの差があると思う。ガンダムは比較的ライト向けでボトムズは ここからコア向けと分けられていったと思う。泥臭さだけなら別にもっと表向きに出て行った作品に 感じます。 これで全話一通り見るのは2回目になりますが、数年前見た時の感想と余り変わらなかった。 でも相変わらず主題歌をはじめエンディングも大好きです。サウンドトラックは、今じゃ俺の たからもの。キリコみたいな主人公も好き。こういった奴は今じゃ出にくい時代だよね。 ある意味自分の中では最高にしたい作品ですが、素直な気持ちは悪いで。・・・難しい作品です。 2007/01/31 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by MOTOKI (表示スキップ) 評価履歴[良い:20(80%) 普通:1(4%) 悪い:4(16%)] / プロバイダ: 32415 ホスト:32265 ブラウザ: 5407 Gyaoで放送されていたもので見返してみましたが、ボトムズは何度見ても面白い作品である事を確認しただけでなく、新たな発見があったり前見た時は見落としていたような所もあって改めて奥の深さを感じました。 4クール52話という放送期間の中で、1クール毎に舞台が変わっていく展開でありながらもそれが最後には一つの形で収斂されていく物語であった事が最後の最後まで見通す事が出来た要因ではなかったのではないかと考える次第です。物語序盤ではどこか病んでいるような印象(百年にわたって続いた銀河規模の大戦争の影響乃至は大きな陰謀に巻き込まれて軍と秘密結社の双方から追われる立場になった事が原因なのでしょうか)があったキリコが実は常人を凌ぐ(どころかPSとも互角以上に戦える)戦闘能力を持っている事が判明し、やがては異能者として宇宙の未来を左右する存在となり、アストラギウス銀河の歴史を影から操っていた神「ワイズマン」の後継者になる事を宣言するもしかし最後にはその神を殺してしまう、という展開には巨大な力や運命に対する反抗というようにも見る事が出来ました。キリコにとってフィアナやゴウト達との出会いというものは、銀河を二分する大国間の戦争に翻弄されつづけた自分に差し込んだ一条の希望の光と言っても過言ではないのでしょうか。 改めてみるとキリコは本当に周りが敵だらけだったという印象がありました。しかし敵とはいってもステレオタイプな悪役といったものではなく、敵方にも敵方なりの事情が存在しそのためにキリコと対峙していたと捉えていましたが、イプシロンのように戦士としての高いプライドを持ちなおかつ同じPSであるフィアナへの愛を貫ぬくためにキリコと干戈を交え最後は敗れていった者から、ワイズマンの意志の実現のために暗躍してキリコという存在に関わるようになりながらも結局は使い捨て同然の扱いをされた秘密結社の面々や、クメン編にて狭量でありながら上に対しては腰が低く下に対しては居丈高であったカン・ユーに至るまで様々な者が存在していたと感じられました。 下に書き込んだ方々も述べているように、女性キャラの少なさが印象深かったのはもちろん、出てくる男性キャラもどちらかと言えばオヤジキャラや強面の兄ちゃんキャラが多かったように感じられます。敢えて言うのならば、男女含めて美形と呼べるのはPSのフィアナとイプシロンぐらいでしょうか。しかしながら昨今の無意味に美形キャラをばらまいたような作品が数多見られるような現状を思うと、どこか深みのあるキャラクター描写でもあるなぁと感じられたりもしました。所謂「萌え」を狙ったキャラクター描写というものに食傷気味になっているように感じられる所があるのかもしれません。 アストラギウス銀河の歴史を影で操っていた神が死んでも銀河大戦が再開したという人間の業というものに面白みを感じられたと前に書きましたが、それを思うとクエント事変の最終局面におけるクエント星大爆発(当然ル・シャッコや外地に傭兵で出ていたであろう者を除けばクエント人はほぼ全員が巻き添えに)によるギルガメス・バララント連合艦隊の全滅という結末を迎えても、そのおよそ1年後に再び第4次銀河大戦という形で両陣営は衝突しましたが、あれだけの大損害を被りながらも再び戦火を交えているのを見ると、一体双方どれだけの軍備を持っているんだと勘ぐってしまいました。自分の見た感じとして、恐らく両軍はワイズマン&キリコの抹殺に万単位の大艦隊を動員したのではないかと思うのですが(アストラギウス銀河の戦争史においても万単位の大艦隊が動員された事は幾つかの資料で確認していますので)、それだけの数を喪失しながらも(当然人材面でも大きな損失があると思いますが)再び戦争が起こってしまうというのは既に銀河レベルでの戦争中心の社会体系が当たり前のものになってしまったのか、と考えたりしてしまいます(いくら汎銀河的宗教マーティアルの影響があるとはいえ)。 しかしながらクエント星が崩壊した事は、クエント製ATのベルゼルガや高性能機器の部品に使われるクエント素子といったものがアストラギウス銀河における兵器市場に出回る事は無くなったと考えられますので(ベルゼルガの劣化コピーは出回るかもしれませんが)、そういった意味でも大きな損失であったと言えるのでしょうか(クエント星が崩壊しても古代クエント文明の遺産はその周辺宙域に残っていたみたいですが・・・・・)。 2007/01/30 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 634 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1669(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 11573 ホスト:11832 ブラウザ: 5234 第一話のフィアナのように、ヂヂリウムを浴びる描写はPSといえども女という言葉が良く使われるように、結構女らしい仕草でシャワーを浴びていたのに対し、イプシロンはただ黙って・・・・・・という具合で、「ビッグバトル」のニーヴァにはそんな描写もないし、そういった点では本作にお色気を求めるのも・・・・・・という具合ではあります。フィアナも段々、ヂヂリウム描写が薄くなってきたし。 女性キャラが登場しないとよく言われます(主役二人とモニカ、ゾフィーにロッチナの秘書、背景女性達)が、実はこれの前の「ダグラム」でも、女性キャラは5人しか出ていません。 「チョロQダグラム」でもそういう女性キャラの少なさが嘆かれていたし(キャナリー、デイジー、リタの他に、クリンの母と名も無き女性士官だけという有様)、「ガリアン」では本作よりも女性キャラの少なさ(チュルル、ヒルムカ、フェリア)が出ています。「レイズナー」でもあまり変わりませんでした(アンナ、シモーヌ、エリザベス、ジュリア、カルラ)。 女性キャラが多い、女好きという異名を持つ富野監督に比べ、高橋監督は硬派だと当時から思えていたのですが、女性キャラの少なさがかなりそういったイメージを出しています。 とはいえ、男尊女卑というわけでもなく、女がいなければ男はダメという部分も出ているし、キリコだって、フィアナがいなければはっきりあのキャラになったのかというイメージがあるし、バニラやゴウトも、ココナに尻を叩かれなければ動けなかったというシーンがあり、やっぱし女性は偉大だという視点と観点は、高橋監督も判っているのだと言えます(後の「火の鳥」にもそれがいえる)。 >クエントの扱い 確かに惑星を吹っ飛ばしたのはヤリスギだったと思うのだけど、キリコがワイズマンを殺らなければ、ギルガメス、バララント連合軍がどっちみち、破壊する予定だったので、その意味ではキリコよりも、ギルガメスとバララントの連中の方に問題がありました。 設定ではクエント人達は出生率が低下し、人口も減少する一方ではあったのですが・・・・・・。 もっとも、それで惑星をぶっ飛ばされ、両軍艦隊が全滅しても、結局は懲りずに又戦争が起こってしまうというのに、フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト曰く、「良い奴程早く死ぬ!!」という部分も出ていたりして。 2007/01/30 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 十傑集 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1259(50%) 普通:630(25%) 悪い:631(25%)] / プロバイダ: 11009 ホスト:11078 ブラウザ: 5234 >ル ・ シャッコ、クエントが無くなってどうすんのよ クエント人は良い人が多かっただけに、あの扱いは酷すぎ。 大体、ボトムズにはキリコとロッチナが同時にやってきた場所は草一本残らないという素敵なジングスがあり 何事も無かったのは最初から崩壊していたサンサぐらいで後はもう都市は崩壊し国は潰れ星は消し飛ぶ有様。 (ポストキリコな「フルメタ」の宗介もトラブルメーカーぶりは初代の足元どまりなのだった…) アレギウムがあの程度の被害ですんだのはロッちゃんが老いて、ようやくゲンに翳りが見えてきたという事? >女がほとんど登場しないアニメ メインヒロインが初登場の時にオールヌードで以後も頻繁に脱いではいるんですがねぇ(笑)。 ガンダムでセイラさんが脱ぐのに殺到する人は数多くいたがボトムズにそんなものを期待する人はいないな。 「赫奕」では蘇生処置を行うシーンで薄い貫頭衣を着てますが、着てなくても印象は大差なかったでしょうね。 2007/01/30 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カトル (表示スキップ) 評価履歴[良い:1410(84%) 普通:138(8%) 悪い:122(7%)] / プロバイダ: 4749 ホスト:4768 ブラウザ: 5234 キリコが豹変 ( の振り ) をした段階から、 話の締めとして最後にキリコが喋るナレーションまで、ワイズマンに迎合するしてる様な感じだったのは良い仕様で、 副艦に搭乗していたバニラ達を切り捨て、 アロンを情け容赦無く殺し ( 泣くグラン (T_T) アロンは経緯上の関係に過ぎないとはいえ、淡々とした粛清の仕方は完全に悪役や ) 、 『 わからんのか、全宇宙を支配しなければならないのが (^o^) 』 と酷薄な笑いをうかべ、 逆らう ( 当たり前やがな… ) ル ・ シャッコを撃つなど、 ワイズマンとの邂逅の為なら愛する女 ・ 旧友など取るに足らないとばかり自己の野望に邁進する、かってない主人公像が今ここに ! ル ・ シャッコに語った後継者になる動機として、キリコ自身の暗い地獄の様な過去への復讐性が濃い、全宇宙に対する是正論だが、 1話目からキリィ一派に騙され、ロッチナに死刃かれ、次の章以降も行く先々で追われ憎まれ続けた守勢気味だった主人公だからこそ、 初めて攻勢に転じて当然の報復として最終的清算方法に手を染める過程にも、納得する点も在り、 最後が数話増えてれば、より本気で宇宙の覇権を握る野心に憑り付かれてのかと、視聴者に思わせれたのかもしれない。 ル ・ シャッコ、クエントが無くなってどうすんのよ (つД`) 宇宙の覇権を巡る闘争の末の結果とはいえ、複雑な立場じゃわい。 それにしても、女がほとんど登場しないアニメじゃのう (-_-) 総計しても、メイン2人に、 「 クメン 」 のゲリラ姉ちゃんと 「 サンサ 」 のオバハンだけやんけ。 「 1st 」 のWBクルーより少ないのかよ。 ネグリジェ姿のココナが 『 少し刺激的かなぁ (^o^) ♪ 』 とか云ってたけど、その程度で刺激的だったら昨今のアニメはどーなんのよ (^_^) シャワーシーンが1つ在ればOUTまで云わんが、それがオンパレードのアニメはねぇ… しかも、キャラクターデザインが大して上手くないとくれば… 「 ボトムズ 」 でも皆無じゃないけど、アリャ確かヂヂリウムを浴びるもんだから、描写する必需な用途じゃろ ? もっと読む「「野望のルーツ」でも心停止し、1話でも、そして、どう見ても助かったようには見えない「赫奕」のコンプラ...」 by 634 次のページを読む この評価板に投稿する |
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