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全分野 アニメゲーム(ゲーム機)漫画(雑誌)文学ドラマ特撮/人形劇日本映画海外映画
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評価分布

[アニメ]Fate/stay night


ふぇいとすていないと / Fate/stay night
注意: これはアニメ版。その他メディアのページ: ゲーム:Fate/stay night / Réalta Nua / 漫画:Fate/stay night
アニメ総合点=平均点x評価数365位/3,702作品中(総合69/偏差値56.70) 364位<= =>366位
アニメ平均点(評価10個以上限)1,270位/2,044作品中(平均0.48=普通/143評価) 1,269位<= =>1,271位
2006年アニメ総合点17位/214作品中 16位<= =>18位


評価ポイント推移(横軸=評価数)
簡単投票
声優・俳優1.70(とても良い)10
音楽1.60(とても良い)10
キャラ・設定1.20(良い)10
映像1.20(良い)10
ストーリー1.10(良い)10
格好良い60%6人/10人中
面白い50%5人/10人中
可愛い40%4人/10人中
熱血40%4人/10人中
ロマンチックな気分30%3人/10人中
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簡単投票の分布
利用状況
日本215,094249143
海外4,54011
最近の閲覧数
369333436
全24話 / 放映局:テレビ埼玉 ちばテレビ KBS京都 テレビ神奈川 MXテレビ サンテレビ テレビ愛知 AT-X

STAFF
原作:奈須きのこ TYPE-MOON
企画:川村明廣
構成原案:奈須きのこ
シリーズ構成:佐藤卓哉
キャラクター原案・監修:武内崇
キャラクターデザイン:石原恵
武器設定:中野典克
日本 開始日:2006/01/06(金) TV / 終了日:2006/06/16
オープニング動画 (2個)

disillusiondisillusion
歌:タイナカサチ
詞:芳賀敬太
作曲:Number 201
編曲:川井憲次 [補記] [ファン登録]

きらめく涙は星にきらめく涙は星に
歌:タイナカサチ
詞:芳賀敬太
作曲:KATE
編曲:十川知司 Number 201 [補記] [ファン登録]
エンディング動画 (2個)

あなたがいた森
歌:樹海
詞:Manami Watanabe
作曲:Yoshiaki Dewa
編曲:Yoshiaki Dewa Zentaro Watanabe [ファン登録]

君との明日君との明日
歌:タイナカサチ
詞:タイナカサチ
作曲:タイナカサチ
編曲:金子隆博 [ファン登録]
OP/ED以外または不明曲 (1個)

ヒカリヒカリ
歌:
樹海 詞:Manami Watanabe 作曲:Yoshiaki Dewa 編曲:Yoshiaki Dewa} Takeshi Fujii [ファン登録]
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4人の方がこの作品がアニメとして最高だと投票しています。

(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2011/12/19 / 最終変更者:S・N / その他更新者: 管理人さん / カジマさん / に〜ぷ〜 / もろっち / 春美 / Chestnut / altema / Barnirun / ヤス / 提案者:SS (更新履歴)
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評価限定
全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
2012/03/16 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 15588 ホスト:15589 ブラウザ: 13701
【総合評価】

初めて1話目を見たときの今までに味わったことのないような感覚を覚えています。
比較的、暗い話や人の生と死がテーマであるような作品は好きな方で
それがTYPE-MOONではもっとも評価されるところではないかなと思います。

聖杯戦争という物語は私にはすごく新鮮で
多くの謎やはっきり言って一度見ただけでは初見の人には間違いなく全容を理解することなんて不可能だと思いますが
そういうミステリアスな雰囲気、世界観にとても引き込まれました。
マスターはともかくサーヴァントの過去について作品内ではあまり多くを語られていませんでしたが、
説明調になってしまうようなアニメではここまで興味を惹かれることはないと思いますし
多くを語らないからこそ、その良さが出るという点に魅力があると感じている人もいると思います。
そもそもfateには、第四次の話が引きつづているので、やはり何らかの予備知識がなければ、話が難しくてどうなったのか分からないとなるのが
普通だと思います。僕は原作未プレイなのでwikiさんにはお世話になりました。
でも、ある程度理解していないとwikiを見ても分からないと思いますが・・

OPがとても作品に合っていてあの歌を聞くとゾクゾクします。
EDもよかったですね。

2012/02/29 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:808(57%) 普通:236(17%) 悪い:366(26%)] / プロバイダ: 15458 ホスト:15408 ブラウザ: 7541
まあ原作未見でも楽しめるし面白かったですね。
「仮面ライダー龍騎」と同じような内容で、まるでキャラ増やすようにリメイクした印象を受けますが、各キャラクターが誰も印象に残るのはこちらです。
おそらく龍騎のように実写でやると寒いだけになってしまうようなキャラが多かったのもその要因の一つ。あちらは完全現代風で、変身後はスーツや装甲ですが、こちらは甲冑を着た女の子などの印象に残りやすい外見の戦士が多い。
主人公のシロウのウザさは、ある意味そのテーマに近いとは思えますし、こいつの性格含めて楽しめました。
戦闘シーンは劇場作品並に迫力あったと思います。できればリアルタイムで見たかったなぁ…。

あと、細かい設定とかが微妙に扱いきれてない感じはあります。
真名が非公開である意味がよくわかりません。これが開かされてく面白さっていうのはありますが、なんだかあまりこれによって相手に対策を練られることもなかったし、ZERO含めみんな名乗りまくってるような…。

2012/02/23 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:24(39%) 普通:11(18%) 悪い:27(44%)] / プロバイダ: 18669 ホスト:18771 ブラウザ: 7353
【良い点】
・OP、EDが良い
・アーチャーが格好良い

【悪い点】
・説明不足
・戦争なのにご近所と子供ばかりでスケールが小さく感じる
・主人公の自己犠牲精神が足を引っ張ってる

【総合評価】
原作がノベルゲームなので長くまとめるのが難しいのは分かりますが
説明不足と展開が急なのが気になりました

2012/02/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:37(55%) 普通:10(15%) 悪い:20(30%)] / プロバイダ: 8757 ホスト:8679 ブラウザ: 4894
「これだけ見たんじゃわからないよ〜」って言いたくなる作品でしたね。劇場版も公開され、zeroも前期の放映が終了し、改めてstay nightを見ました。そしたら、「ああ、なるほど。」と思える部分が多数。原作は知らないので、stay nightの放映時は原作知らない人置いてけぼりな展開に???な感じでしたが、改めて見てみるといい作品でした。今後の展開のためにあえて伏線放置で終了したのかも知れませんが。

2012/01/17 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:10(77%) 普通:2(15%) 悪い:1(8%)] / プロバイダ: 22599 ホスト:22790 ブラウザ: 4895
【良い点】
アーチャー対バーサーカー。これは普通によかった。原作の技をたくさん使って、最後は固有結界発動ですよ。これは燃えます。あと原作の伏線をたくさんはっていたのもファンとしてうれしい限りである。

声優もとてもキャラクターにあっていた。特にランサーやギルや桜や言峰あとワカメ。

【悪い点】
原作でここぞという時にしか流れないBGM「エミヤ」を使いすぎ。士朗が投影を成功させるたびに流れていた。そのくせ最終決戦の時に流れない。アニメから入った人は何も感じないでしょうが、原作ファンとしては微妙だった。

後半桜ルートの終盤の話、凛と桜のアレですよ、それが入ってきたのは失敗だった。

バーサーカーとギルガッメシュが弱く感じる。

【総合評価】

もう少し楽しくできたと思う。1年後に2期を凛ルートでやったらよかったのに。

2012/01/14 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:212(87%) 普通:20(8%) 悪い:12(5%)] / プロバイダ: 20024 ホスト:20197 ブラウザ: 11753
【良い点】

マスターとサーヴァントの関係、マスターにも例外がいる事、魔術師の存在、10年前の事件等から聖杯戦争に巻き込まれる士郎等おぼろげながらつかめました。

画力・スピード感。サーヴァント1人1人の設定。

聖杯戦争で何も望んでおらず、戦闘能力もない士郎、無茶や自己犠牲が多く、凜とは明らかにポジションが違う。すぐに感情移入出来る訳ではない。それは男らしさの強調が原因であると思います。21話でまた大けがするんですが「セイバー以上に大事なものなんてない」というのが良かったですね。
少しずつ警戒心が強くなったり、凜との結束が強くなる事。聖剣の鞘の秘密。

物語は最初は少し遅いですが結界等で段々と大事になる事が多くなります。
12話あたりからストーリーが動き、迫力も上がる。アーチャ―対バーサーカー戦。新しい剣が出来る事。士郎が思い浮かべると新しい武器が出る
セイバーが士郎の父親の事を知っている事。デートでセイバーが本当は戦いを望んでいないのではと苦悩する事。
【悪い点】
士郎が怪我する事が多く、セイバーを中々呼ばない(理由があるにしろ)少し展開が遅いと感じることもあります。セイバーが剣出すの9話。
人を理解するのがいい所であっても戦闘能力は低くその癖無茶する。(特訓もしたりするけれど)セイバーに甘いと言われる事もある。何回も無茶してお説教される事。
それは「男だから」と「他の人を巻き込みたくない」からと言うのが理由で「俺は何も守れないんだ」と言った時「当たり前じゃないか」と言わずにはいられませんでした。自己献身が強いと言われる。何故か少しだけ強くなっていた。
【総合評価】

セイバー対ギルガメッシュの迫真のクライマックス、士郎はセイバーを愛していたけれど・・終わり方はあれで良かったのかなと思います。

2012/01/07 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:20(67%) 普通:0(0%) 悪い:10(33%)] / プロバイダ: 1598 ホスト:1428 ブラウザ: 8879
原作未プレイ/予備知識はちょっと有

【良い点】
・台詞の言い回しが印象的で、その雰囲気になんとなく格好良さを感じる場面は多い。
・戦闘描写は、それなりに躍動感があるので飽きない。アーチャーVSバーサーカー戦は、素直に惹きつけられる。
・女の子キャラクタの絵は可愛らしい。作品に視覚的な魅力を与える一つの要素になってる。

【悪い点】
・設定や伏線が多い関係か、アニメだけでは話の流れに付いていけない場面が散見される(アーチャーの士郎に対する語りとか行動とか)
・また、設定や伏線の説明が、いかにも説明、って感じがして退屈に思うときもある。(言峰の説明に多い。)
・戦闘描写単独では飽きないが、それが続くとだんだん飽きがくる。
・最後の締めくくり方(聖杯消滅後から)は、何となくしっくり来ない。軸としている話はそれまでに収束しているようだし、話の何に対応して何を締めくくったのか、私の理解が乏しくわからない。

【総合評価】
アニメでは「何回目かの聖杯の出現から消滅に至るまでの戦闘記録」「シローとセイバーの恋愛描写」の2本を軸にして進んでいる。
この2本を軸にした上で判明する登場キャラクタに複雑で細かい設定があるようで、その設定こそがこの作品の原作の醍醐味なんだろう。
ゲーム(ノベルゲーム/RPGとかそのあたり)とか小説であれば、その設定の妙を楽しめるんだとおもう。複雑な設定は文字にして伝えてくれたほうが伝わりやすいし、読み手も文字に寛容と思われるので。アニメでやるには、ちょっと世界観に入り込めない。原作をプレイ済みだと違和感なく入り込めるかもしれないが。。。

戦闘・キャラクタ・台詞などは確かに楽しめたが、おそらくそれはこの作品の表面的な部分の魅力なんだろう。
本当にこの作品を楽しむためには、原作のプレイが必要のように推測される。原作がヒットしたというのも、設定の妙があるからなんだろう。
作品としての評価は「良い」で。

2011/11/30 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:84(39%) 普通:63(29%) 悪い:68(32%)] / プロバイダ: 19847 ホスト:19729 ブラウザ: 7726(携帯)
原作未プレイの者です。

勝者の願い事を一つだけ叶える「聖杯」を奪い合うための闘争「聖杯戦争」。
聖杯によって選ばれし魔術師たちの召喚した英霊(サーヴァント)同士の戦いやドラマを描いた作品です。

良かった点でまず目についたのが、主人公の士郎です。
ぶっちゃけてしまえばかなりムカつきます。
時代錯誤の主義主張を延々と並べ立て、挙げ句さらわれたり、人質となったり、助けてもらったりと。なぜかヒロインのような役回り。

正直格好よくないです。

問題は彼自身が「無力」であると自覚していた点。自分の主張が「わがまま」だということも自覚していました。
少年漫画の主人公が少し大人(もちろん、ある意味ではまだ子ども)になったようなキャラクターです。
そして彼が強くなろうと努力する姿も時にはしつこく描写されています。

決して格好よくないんです。
格好よくないんですが、格好いい(?)と思わせてくれるくらい彼については描写が丁寧でした。
非常に共感しにくいキャラクターではありましたが、ストーリーの中では、かなり理想的な立ち回りを演じていたと思います。

何気にBGMも良かったと思います。

悪かった点はテンポです。全体的に見ると前半はゆっくりで、後半はさっくさっくストーリーが進んでいく感じです。前半は退屈ですし、後半は展開が早く、色々と急に感じます。

評価は「普通」です。
中二成分の塊のような作品ですので、それを頭に入れた上での視聴をオススメします。

2011/10/07 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:546(57%) 普通:273(28%) 悪い:143(15%)] / プロバイダ: 8747 ホスト:8754 ブラウザ: 9615
原作は未プレイ
【良い点】
OP.ED
アーチャー対バーサーカー
ヒロインが可愛い&かっこいい

【悪い点】
・戦闘シーン
・作画があまり良くない

【総合評価】
セイバーや凛などのヒロインが可愛いので見続ける事ができましたが、肝心のストーリーがよくわからないまま終わりました。
専門用語、設定などがわかりづらい。意味が分からないシーンが多い、正直説明不足な気がします。
主人公のキャラにも好感を抱くのが難しく・・戦闘シーンも微妙…
悪くはないけど、なんか今ひとつ。色々と惜しいなぁと思う事が多かったです。

2011/10/04 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:119(57%) 普通:0(0%) 悪い:88(43%)] / プロバイダ: 34710 ホスト:34608 ブラウザ: 3012(携帯)
序盤で見るのをやめてしまった。
中盤から面白くなるらしいが、我慢して見たいとも思えないので
主人公も好きになれないし、他に好きになるポイントもなかった

2011/10/01 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:37(74%) 普通:3(6%) 悪い:10(20%)] / プロバイダ: 31996 ホスト:32043 ブラウザ: 4602
Fate/Zeroが始まる為、復習も兼ねて再視聴。
原作は未プレイ。視聴はアニメのみ。

【良い点】
・戦闘シーン
賛否両論があるようだが、戦闘シーンに関しては非常に見ごたえがあった。
アーチャーvsバーサーカー、セイバーvsギルガメッシュ、ランサーvsギルガメッシュなど中盤から終盤の連続バトルは見た目の派手さもあり面白い。
能力が多々あるのだが、結局はそこに頼らず武器を使った一騎打ち。ある意味力比べのようで興味深かった。

・最終話
士郎の性格が人間的にやっと成長したと思える最終話。
愛することは相手を思いやること・・この結論に至るまで何話かかっているんだという気持ちもあるが成長と心の満足を描くラスト。
セイバーが消えても前に進む、進むことができるようになった最後の士郎は頼もしくも見えた。
自分自身ひねくれた見方をしているので、最後セイバーに「残ってくれ」と士郎が言ったとしてもそれはそれで人間らしくていいとは思う。
それこそ「Angel Beats!」みたいだが。そういうラストも嫌いではない。

【悪い点】
・序盤〜中盤
個人的にはまったく盛り上がって来なかった。アーチャーとバーサーカーのバトルまではただ見ているだけに過ぎず、再視聴でそれはより強烈に感じた。
中盤以降の連続バトルの方がよっぽど見ていて飽きなかった。
どうも序盤は聖杯戦争というとんでもない事に巻き込まれている感が薄く、悪い意味で先が見えない話の構成になっていた気がする。
凛をあれだけ序盤から出していたにも関わらず、最後は家で完全な蚊帳の外。原作に基づいているとはいえ、どこか腑に落ちない。

・設定
学校関係者というか士郎の知っている人物で何人マスターいるんだとは思った。
また、最近変死事件が多発している・・そんな町で普通に学校来たり住んでいる人の方がどうかと思うが。
あれだけアサシン戦でボロボロになったところでギルガメッシュ登場。
今まで闘った相手に比べてあまりに強すぎじゃないかとは感じる。

【総合評価】
原作をプレイしていない為、裏設定などはまったく知りません。
ただ、アニメは単体としても楽しめるものになっていたようには感じます。
特に音楽に関しては戦闘や演出を盛り上げるいいアクセントとなっており、非常にレベルが高いと思います。
全体としては構成等にあまり印象が良くないですが、終盤にかけての盛り上がりはかなり楽しめた点も考慮し、評価は「良い」とします。

2011/09/18 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(51%) 普通:25(23%) 悪い:28(26%)] / プロバイダ: 1645 ホスト:1692 ブラウザ: 12788
全話視聴。
原作未プレイ。
来月からFate/Zeroが放送開始なので見てみました。

【良い点】
・サーヴァントの個性
・中盤までの話の構成

【悪い点】
・士郎の性格
・全体的に見たら盛り上がりに欠ける

【総合評価】
皆さんコメントしている様に、士郎の性格にはイライラさせられますね。
初めにバーサーカーにやられるまでは他の作品でもいそうな程度のキャラかと思ったのですが、
その後中盤までは何もできないのにセイバーを気遣って戦わせずに、
勝手にヤラレにいってるのがイラっとさせる点ですね。

設定として7つの器(クラス)が用意されているサーヴァントは最も魅力的でした。
そのおかげでそれぞれ個性が持てているし戦闘手段が多様で楽しめます。

序盤に出てきたいくつかの強敵とは決着を付けずに中盤までは小悪党的ポジションの慎二と敵対させ、
中盤の盛り上がりはバーサーカー戦で最高潮に達しました。
アーチャーとバーサーカーの戦闘シーンは最も格好良いと思います。
ただバーサーカーの最期で1回の攻撃で7回殺したというのは都合良過ぎに感じました。
その後は終盤にかけて残りの強敵と対峙しますが、
ギルガメッシュが出てきたのが唐突だったかもしれません。
中盤以上に終盤をもっと盛り上げて欲しかったです。

評価は差し引きゼロの「普通」です。

2011/06/04 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:84(56%) 普通:28(19%) 悪い:38(25%)] / プロバイダ: 26268 ホスト:26206 ブラウザ: 11272
【総合評価】

全話視聴済みですが、原作は未プレイです。

英霊の設定などは面白く、戦闘シーンは迫力があって良かったと思います。
主人公の偽善ぶりにイライラすることもありましたが、最終話まで楽しめました。

評価は 「良い」 とします。

2011/02/06 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:228(59%) 普通:108(28%) 悪い:50(13%)] / プロバイダ: 16207 ホスト:16214 ブラウザ: 12139
【良い点】
1:歴史上の英雄をベースに何れも一筋縄では行かない独特のアレンジがなされたサーバントのキャラ。各々造形や武器、神具と呼ばれる必殺技も秀逸。それらを駆使したバトルシーンも素晴らしい。
2:始めは主人公シロウの善人振りに不満を抱いていたセイバーが次第に彼に惹かれていく課程。ツン>デレの白眉と言って良いでしょう。
3:作中節々でほのめかされる、何やら複雑な事情がありそうな裏設定の存在。

【悪い点】
1:志郎が余りに善人なため、人によっては受け付けないかも知れません。
2:あと個人的には、最期の人質がイリアではなく桜の方が良かったのでは。

【総合評価】
大ヒットした同名ゲームのアニメ化。
サーバントと呼ばれる過去の英雄達の英霊とコンビを組んで、得た物の願いを実現する聖杯を巡る戦い「聖杯戦争」に参戦することになった主人公志郎とサーバントセイバーが、戦いを通じ成長し次第に惹かれ合っていく課程を軸に、後に共闘関係となる凜とアーチャーを始めとした聖杯を巡る各陣営にスポットを当てた物語は完成度が高く、一筋縄では逝かない各敵サーバントの能力や、無茶な行動をとる志郎の存在が、優れた演出とも相俟って、戦闘に常に緊張感を与えており、アニメのゲーム化に留まらない完成度を誇っていました。

評価は「とても良い」といたします。

2010/12/15 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:95(70%) 普通:18(13%) 悪い:22(16%)] / プロバイダ: 11196 ホスト:11401 ブラウザ: 6299
単に私の読解力が足りないだけかもしれませんが、原作未プレイ組はどれだけ話についていけたのか聞いてみたいです。偉そうなことばっかり言って、結局最後はセイバーに助けてもらう主人公にもイライラさせられるけど、それ以前に話しの内容がよくわからなかった自分にとっては、それは瑣末な問題でした。

何が問題なのかといえば、この作品はいろいろな面で「ちぐはぐ」なんだと思います。

まず、「設定」と「演出(見せ方)」がちぐはぐです。
それが一番端的だったのは、サーヴァント同士の戦闘シーン。例えば、ランサーの宝具であるゲイボルグの能力は「因果を逆転させ、事実を作った後に攻撃を行う」というなんか凄そうなものですが、画面上の演出は普通に槍を振るったものに少しのエフェクトがついただけのものでした。たったこれだけで、この能力の凄さを見ている人にアピールすることは出来ません。身も蓋も無い言い方ですが、はっきり言って能力自体がハッタリなんだから、演出もハッタリかましてやればいいんです。そうすることによって、視聴者もなんか凄そうなことやってるなと騙されるのです。
他にも、「ちぐはぐな戦闘」はいくらでもでてきます。アーチャーの最後に使った技は、演出は凄くハッタリが効いていましたが、そのハッタリを活かすための説明が足りない。あれ結局どんな技だったんでしょう?
バーサーカーは一回剣に刺されただけで死んでしまいましたが、彼の売りである複数の命を消費させる最後の決め技が、ただ剣をぶっ刺すだけって…。アーチャーが命を賭けたのは一体なんだったんでしょう?アーチャーとバーサーカーの戦闘はこのアニメで唯一熱くなれたシーンだっただけに残念でした。

そして、言葉(セリフ)で説明する「量」がそれぞれでちぐはぐです。
わかりやすく言えば、詳しく説明しているところはくどいほどに説明するのに、言葉での説明が必要なところは全くといっていいほど説明しません。
アーチャーの正体、士郎にセイバーの宝具が呼び出せた訳、桜と凛の過去、士郎が自己犠牲を厭わなくなった理由、前回の聖杯戦争の顛末とギルガメッシュとの関係、セイバーの過去等々。この辺のことは、作品を見ているだけではさわり位しかわかりません。だから、セイバーが士郎に惹かれる理由もその過程もわからないし、士郎の自己犠牲を厭わない姿も、その裏を知っているか知らないかで受ける印象がまるで違います(私は後でwikiで調べて知りました)。聖杯戦争のルール説明をくどいくらいにするのならもっとやることがあったと思います。

アニメは、動く絵、セリフ、効果音、挿入歌、間、キャラクター、背景等様々な要素が絡み合い形作られています。このfateという作品は視聴者に伝えたい内容を乗せる要素のバランスが非常に悪いがために、結果的に見ている人にその真意が伝わりにくいアニメになってしまっているんだと思います。

これは私の想像ですが、この作品はキャラを魅せようという思いが、内容を伝えようという思いより強かったのではないでしょうか。この作品がもしけいおんのような作品であれば、それは正しい判断だったんでしょう。しかし、このfateという作品でその登場人物の人となりを見せるのには、まず何よりその物語の中身、細かく積み上げられていた設定を見せ、視聴者に知っておいてもらう必要がありました。しかしそれが無かったから、この作品のキャラクター達は皆がそれぞれ主義主張を持ってはいるけど、どこか薄っぺらく感じられるのです。

アニメの視聴者は、全員がコミックマーケットで自分のサークルの作品を買ってくれるようなファンばかりというわけにはいきません。結局、製作陣はアニメ移植の際の力を入れる場所を間違ってしまったのではないかなと思います。

評価は「普通」

2010/10/02 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:110(59%) 普通:31(17%) 悪い:46(25%)] / プロバイダ: 5795 ホスト:5763 ブラウザ: 13479
原作に期待して、懲りもせずゲーム物に手を出しました。
主人公の話が終わるまで攻め込まない敵って言う脚本はお粗末そのもの。
べらべらとしゃべり続けるのはしゃべらさないと表現できないゲーム病というべきもの。
脚本をゲーム以外の優秀な人に書かせればきっと面白い作品ができただろうな。

設定の面白さで何とか最後まで見られたと言うことで、長短あい打ち消し、「普通」の評価を。

2010/09/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:537(86%) 普通:57(9%) 悪い:33(5%)] / プロバイダ: 15050 ホスト:14866 ブラウザ: 3876
ややこしい世界観ですが、話の流れが単純な所もありすっきり見れました。背景に流れる設定はややこしいのですが、とどのつまりは2人で組んでバトルする事なんで、そうやってざっくり見ました。

アーチャーは良かったですね。彼のための作品だったとも言えます。もちろんセイバーこの作品の中心なんですが、その相方より、カッコよかったですね。

今現在はこういうバトルモノみまくってしまって食傷気味なのですが、この頃すでに飽きてきた頃だったのですが、アーチャーのおかげで面白いねと自然に入っていけました。それなりにそれまでも楽しんでいたのですが、やっぱり場を盛り上がるバトルというのがあって、そういう盛り上がりはあの場面でしたね。

最後セイバーに流れ込むのですが、アーサー王が女であったとのトンデモ設定だからこそ可愛いセイバー見れるわけで、原作(伝説)ゆがめるなよと言う気持ちがいつもは強いのですけど、これはアリです。

最後の敵ギルガメッシュはちょっと強すぎですね。こんなトンデモキャラを作ってしまうなんてと、しかしなんとか勝ちましたね。その前の小次郎戦の方が見ごたえはあったかもしれません。いがいとトンデモキャラってのは大味になりがちなので、剣士同士の戦いとしては私は小次郎戦好きでしたね。ただそれでもラストを飾るにはふさわしいいキャラでした。なんといっても見た目が派手。金ですから。もうノリはセイントセイヤのゴールドクロスですね。

この作品ゲーム原作で私は知らなくてかなり削られているようですね。アニメ視聴者としては別に不満は無かったです。確かにちょっとキャラが勿体無い使い方されている気もしました。桜がいまいち活躍してなかったので。

WIKIで読んでいたり空の境界見ていると、世界観が結構ゆがめられている気もします。気持ち悪いグロさが足りない気がします。空の境界見てて思うのですが、監督上手くまとめたなと思います。すっきりしています。こういうなすきのこ作品もアリじゃないかと思います。どっぷり漬かりたい人はゲームか、空の境界でと。

2010/08/12 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:249(55%) 普通:68(15%) 悪い:139(30%)] / プロバイダ: 24212 ホスト:24063 ブラウザ: 10225
・原作は未プレイでの評価です

【良い点】
・豪華声優陣

・作画が奇麗で安定

・主題歌

【悪い点】
・設定にイマイチ引き付けられなかったこと
7人のマスターと7人のサーヴァントがそれぞれペアを組んで、聖杯戦争と呼ばれる
バトルロワイヤルで最後の一人になるまで潰しあい、願いを叶えるものなのですが、
正直自分は今まで似たような作品(○ッシュ、○-HIME、仮面ライダー○騎など)を
見てきたせいかあまり見ていて引き付けられるものがありませんでしたね(前に挙げた3作品より前に見てたら少しは違ってたかもしれませんが・・)。

・グロシーンが多い

・主人公の士郎に余り好感が持てない
まず主人公の衛宮士郎についてなのですが・・自分はあまり好きになれませんでした。
基本彼は正義感が強く、困っている人を助けずにはいられなかったり、女の子を戦わせたくないという気持ちはある程度理解できるのですが・・
いささか献身的過ぎますね・・最初イリヤとの戦いでバーサーカーの攻撃からセイバーを庇うあたりはまだ平気だったのですが、
ライダーとの戦いあたりから段々と正義感っぷりが鼻についてきて、戦場にノコノコ出てきてはセイバーに宝具使わせて消滅の危機に陥らせ、
イリヤに拉致されたせいでアーチャーを犠牲にするわで一人で背負い込んでは仲間に迷惑かけるのは見ていて不快感しか湧きませんでした。
KOF2002UMのクラークの勝利後の決め台詞を借りて言うならこうですね「戦場に出てみりゃ分かる勇気と無謀は全く別の意味だってな!!」。

【総合評価】
・ストーリー&キャラクター共に微妙な内容でした、
評価は「とても悪い」にします。

2010/06/26 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:85(59%) 普通:41(28%) 悪い:19(13%)] / プロバイダ: 14860 ホスト:14763 ブラウザ: 11751
原作未プレイ。

作画や戦闘シーンなどはかなりのものでしたが、中途半端に終わってしまい、盛り上がる話ではなかったですね。

うーんなんかイマイチなんだよな〜。
つまらないわけでもなければ、面白いわけでもない。
主人公もあまり気に入らなかったし。
なんだか微妙な感じで終わってしまいました。

でも、原作をやりたくなる程セイバーが可愛かったです!

評価は「普通」で。

2010/04/30 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(54%) 普通:7(20%) 悪い:9(26%)] / プロバイダ: 22812 ホスト:22744 ブラウザ: 5941
【良い点】
・特にない
・アーチャー君とリンだけ。
【悪い点】
・主人公の正義感が偽善的に激しく、見ていて不快。
・途中で見るのを止めよと何度も思うとこ。

【総合評価】
これはひどい。
ファンタジーなのに見ていても何も感じないどころか、不快感漂う一品。

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「原作未プレイ・原作を知らないので、普通に楽しめた。しかし、他の方が書いている通り、伏線の回収等が甘い...」 by RAH


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