遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ(ゲーム)
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直近発売の商品: 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース2 \5,229

2006/09/30 良い [編集・削除/ この評価を推薦]
by に〜ぷ〜 評価履歴[良い:61(62%) 普通:0(0%) 悪い:37(38%)] / プロバイダー: 474 ホスト:4 ブラウザー: 5234
2のみの評価です。
私がPS2を買おうと思ったのはこの作品がきっかけでした。もう5年も前です。
当時小学生だった私にとっては難易度が凄く高くて大変でした。
最初にもらえるデッキはほとんどが融合を使わないと勝てません。
ですが融合の組み合わせが非常にわかりにくいです。序盤は運任せでした。
初めて敵に勝てたのはシステムになれてきた購入して2日後くらいでした。
それまでは苦労の繰り返しでした。勝てないと新しいカードが手に入らないので大変です。
ですがシステムになれて勝てるようになってきてからが非常に面白かったです。
新しいカードで自分のデッキを強くしていくのはとても楽しかったですね。
デュエル中にもいろいろな戦法ができるようになり相手を陥れるのは爽快でした。
新しいシステムで戦法が多彩になったのはうれしかったですね。
慣れてきても終盤の敵は一筋縄ではいきませんでした。
とくに、カード魔人はクリアして強力なカードが集まってきたデッキでもあっという間にやられるほど。
ラスボスにふさわしい強さだと思いました。
それでいてゲームバランスは崩れることなくできていたのでよかったです。
カードの入手の仕方は面白かったです。
スロットで欲しいカードを取れたときは本当にうれしいです。
目押しでもなかなか難しいのでうれしさは大きいですね。
うまくフィーバーできたときは気持ちもフィーバー?しましたね。
5回のデュエルにつき1回できる転生システムですがこれもまた面白いです。
このシステムのおかげでただ持ってるだけって感じのカードにも利用価値が生まれてよかったと思います。
遊戯王ではおなじみのパスワードですがこれはすこしやりにくいですね。
まずOCGのパスワードは基本的に使えないのは個人的につらかったです。
最初から強力になりすぎることを考えてのことだとは思いますが…
本編でわかるパスワードは僅かに2つ…もっと教えてくれても良かったと思います。
あと、これは転生にも言えることですがパスワードや転生を実行するボタンがわかりにくすぎです。
プレイ当初気が付かないでやっていて少し損した気分になりました。
デッキリーダーシステムは個人的に面白かったです。
デュエルで活躍して昇進していくのは遊戯王ではとても斬新な発想だと思います。
昇進させるのはもの凄く大変です。元帥一枚作るのにどれだけかかるか…
でもいろいろなカードを育てられるので飽きないですね。もう少し簡単でもいい気がしますが…
モンスターカード一枚一枚すべてに固有のグラフィック、攻撃があったのはすばらしいです。
カットインを見るだけでも十分楽しめますね。
現在でも私の暇つぶしゲームとして活躍してくれているほどやりこみ度、中毒性があるので
評価は「良い」です。長くやりこむほど面白いですね。
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