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ゲーム総合点: 3,326位/3,417作品中 (総合点-6.08/偏差値45.76)
ゲーム平均点: 555位/601作品中 (平均点-0.38(普通)/偏差値34.00)
ゲーム2001年総合点: 75位/77作品中
黄金の太陽(ゲーム)
読み仮名: おうごんのたいよう / 英語タイトル: The Golden Sun
評価板/掲示板/評価統計:説明・概要:日記(2008/03/11): 画像/壁紙: 商品(順:売上/新着/)(ゲーム)
直近発売の商品: バリューセレクション 黄金の太陽 失われし時代 \2,800

2007/10/25 普通 [編集・削除/ この評価を推薦New!]
by とらばーゆ 評価履歴[良い:28(72%) 普通:5(13%) 悪い:6(15%)] / プロバイダー: 21464 ホスト:21175 ブラウザー: 5234
「開かれし封印」と「失われし時代」の二作で、一本の物語。
システム面では、「ジン」によるクラスチェンジ、召喚システムなどはなかなか良かった。敵の弱点属性で止めを刺すと経験値アップ、などのボーナスもいい。
前編、後編通してのネックは、そのジンを集めるのにフィールドに隠れているものが居ること。あからさまに怪しい所があったりはするが、後編ではほぼ行くはずもないようなところにまで隠れていたり、意地の悪さを感じる。
またこの作品を彩る「エナジー」での謎解きも、なかなか面白い。ただ後編では自由度が高くちゃんと順番通りにダンジョンに行かないと、必要エナジーがなく途中で引き返すハメになる。
また、テレポート魔法の入手時期が遅すぎる。後編は広さはもとより、加工技師などで行ったり来たりを繰り返す必要があり非常に面倒。
グラフィック、音楽は、GBA初期ソフトでありながら、グラの美しさ、多種高音質の音楽で、GBAの可能性を十分に感じさせてくれた。
ストーリーは、素材はいいがほとんど活かしてない、もしくは期待外れの印象がつよい。
前編は水、地の灯台を灯された後、バビの要請でレムリアを目指す・・・で終了。正直自分は初プレイ時はここで一番盛り上がったため、どうも肩透かしの印象がある。というか途中で終了なんてプレイヤーは知らない。
そして後編、ロビンからガルシアに主人公チェンジするが、急にガルシアが無口になってしまう。前編ロビンの無口を継承したのだろうが、この場合失敗としか思えない。
前編で格上のサテュロスらに食ってかかるような強気な人物が、急に話さなくなると、それだけで会話がつまらない。そのくせラストでは急に喋りだす。だったら最初から話せれば・・・むしろ前編で弱気な人物にでもしておけば・・・
前編の伏線、レムリア関連やロビン達、これらをどうも強引にかたづけた感がある。あっさり亡くなるバビや、結局レムリアに行かず?ジュピター灯台に来るロビン達。バビの死で打ち切ったのかもしれないがアンガラ、ゴンドワナ北地方以外で「トレビのバビ」なんて一切聞かないのにどこでロビン達はバビの死を知ったのか?
それ以外にも辻褄の合わない会話が多く、ストーリーの殆どが難解になる。
最大はメナーディらの用意した船。当初ジャスミンらは浜辺にある船をそれと思い、「サテュロスの持った黒水晶は海の底〜」などと言うが、ピカードを仲間にして来てみると、いかにも自分の船、といった発言をする。それに対しジャスミンらも何も言わない。それが実際もともとそこにあったピカードの物だったとして、もう一隻はロビンらが譲りうけたバビの船、当初用意された船は津波で沈んだ・・?そうだとするなら、サテュロスらの「三隻目の船」は誰のもの?外界にいるレムリア人はゲーム上2名しか確認できない・・・
「追われる側」のガルシアらのダークな部分も消え、ただののんきな旅人にしか見えない。カーストらに灯台に行くよう脅された直後に「レムリアに行こう」と言うほど。
ほか色々と、残念な部分が多い。アレクスとか・・・
ストーリーは多々問題があるが、システム面などはなかなかよかった。DSで新作なんかは出ないのか・・・?
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