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ゲーム総合点: 1,048位/3,421作品中 (総合点5.00/偏差値48.61)
ゲーム1992年総合点: 29位/98作品中
メトロイドII -RETURN OF SAMUS-(ゲーム):アクション
読み仮名: めとろいど2 / 英語タイトル: METROID II
評価板/掲示板/評価統計:説明・概要:画像/壁紙: 商品(順:売上/新着/)(音楽)
直近発売の商品: オーケストラによるゲーム音楽コンサート4/ライブ・ベスト・コレクション \2,854

2007/06/27 良い [編集・削除/ この評価を推薦]
by パワーエサ 評価履歴[良い:61(46%) 普通:46(35%) 悪い:25(19%)] / プロバイダー: 14103 ホスト:14416 ブラウザー: 5234
ディスクシステムで登場した「メトロイド」のゲームボーイ版ですね。今作は脱皮・成長するメトロイドを見つけ出して殲滅するのがゲームの目的でした。
何よりも敵のメトロイドの強さが記憶に残ってます。広いマップを方々歩き回ってやっと見つけたと思ったら、いきなり脱皮!動きは早くなるわ、強烈な体当たりをかましてくるわ、移動のパターンは読めないわで大苦戦を強いられました。脱皮・成長する際の演出(殻を脱ぎ捨てたりBGMが変わったり)もこの当時としてはなかなか凝ってたように思います。
前作同様、ビームにはいろいろな種類がありますが肝心のメトロイドにはほとんど効かず(アイスビームだけは一部のメトロイドに有効)、メトロイド戦は実質弾速に癖があるミサイルのみで臨まなければいけないので勿体ない気がする。中盤で手に入るスクリューアタックがあればある程度かっこよく渡り合えるんだけど、もうちょっと戦い方の幅を増やしてもらいたかった気がします。
最大の敵はメトロイドよりもマップの広さかもしれません。広すぎる上に仕掛けで守られた部屋が多く、漫然とプレイしていると堂々巡りになりかねない…しかも、そのエリアのメトロイド全てを駆逐しないと次のエリアにいけない仕組みになっていて、勘の悪い自分は途中で挫折しそうになりましたよ。
メトロイド戦にもう少し幅が欲しかった気がしますが、最終エリアの戦いはどこから襲ってくるか分からない緊張感と超大型のラスボスとの決戦が燃えました。思えばこのゲームはキャラのジャンプ系のアクションにすごく自由度があるんですよね。躍動感のある戦闘はほんとに楽しいです。
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