スーパーファミコンのゲームソフトである「スーパーマリオコレクション」についての、どうでも良い事を教えさせて頂きます。m(_ _)m
「スーパーマリオブラザーズ」についての、ちょっとした事を教えさせて頂きます。m(_ _)m
・マリオが城へゴールをする時に、時々花火が打ち上げられる事があると思いますが、その花火を打ち上げる事ができる条件を教えたいと思います。(゜-゜)
マリオが城にゴールをした時に、その時のタイムリミットの1の位の数字が、1か3か6秒のいずれかの数字であった場合に、花火が打ち上げられます。
いわば、残りのタイムの1の位の数字が1なら打ち上げられる花火の数は1発。
残りタイムの1の位の数字が3なら打ち上げられる花火の数は3発。
残りタイムの1の位の数字が6なら打ち上げられる花火の数は6発となります。(・∀・)
・本当にどうでも良い事なのですが、簡単に1000ポイントの得点を稼ぐことができる方法です。(゜-゜)
紐が付いているリフトのような物にマリオが乗って、そのリフトを下まで落とすと、1000点のスコアをゲットすることができます。
特に何も意味は無いです…。(^-^;)
・この小技はマリオが、スーパーマリオの状態である事が条件です。(゜-゜)
水中で泳いで進んでいくステージで、まず、マリオは地面に降ります。
次にマリオはしゃがみます。そして、そのマリオがしゃがんだ状態で、地面の所からマリオは泳いでいます。
すると、マリオは普通に泳いでいるのですが、何故か、「しゃがんでいる」状態になっているからなのか、マリオの上半身なら敵の攻撃が当たらなくなります。(゜-゜)
ちなみに、この状態の時にマリオがファイヤーマリオであった場合は、普通に泳いでいてもファイヤーボールを出せなくなってしまいます。
多分、しゃがんでいる状態の扱いになっているからなのだと思います。(゜-゜)
・アイテムを2つ以上出した時に、例えば、仮に1つ目に出したアイテムがキノコだったとします。その1つ目に出したキノコが画面に出ている状態で、2つ目のアイテムであるスーパースターを出したとします。
すると、1つ目に出したアイテムのキノコが消えてしまいます。(゜-゜;)
要するに、画面上に2つ以上のアイテムを出す事ができない、という事になります。( ̄ー ̄)
・クッパ城以外のステージでゴーをルする時に、旗が付いている棒いわゆるポールといった物があり、マリオがそのポールに捕まった所の高さによって、100点、200点、400点、800点、1600点(1600点はあったかどうか忘れてしまいました…。確か、1600点もあったと思います。)、2000点、そして5000点といったスコアを手に入れる事ができるのですが、このポールに、マリオが捕まった高さに関係なく1UPをする事ができる方法を教えたいと思います。m(_ _)m
まず、マリオの持っているコインの枚数を22枚や55枚といった風にゾロ目にして下さい。
そして、ゴールをした時に、コインのゾロ目の数字と、そのゴールをした時の残り時間の1の位を同じになるように揃えてゴールをしてみて下さい。
すると、マリオを1UPさせる事ができます。(^-^)
例えば、マリオのコインの枚数が77枚だった場合、ゴールをした時の残り時間が157秒だったとします。その場合、マリオは1UPをします。(^-^)
「スーパーマリオブラザーズ2」についての、ちょっとした事を教えさせて頂きます。m(_ _)m
「スーパーマリオブラザーズ2」での、ゲームクリアをする為の、最短ルートを教えたいと思います。m(_ _)m
最短攻略ルートの筋道として。(゜-゜)
WORLD・1-1をクリア→WORLD・1-2に存在する、WORLD・4へワープするショートカットの土管を利用します→WORLD・4-1をクリア→WORLD・4-2をクリア→WORLD・4-3をクリア→WORLD・4-4をクリア→WORLD・5-1をクリア→WORLD・5-2に存在する、WORLD・8へワープするショートカットの土管を利用します→WORLD・8-1をクリアする→WORLD・8-2をクリアする→WORLD・8-3をクリアする→WORLD・8-4をクリアする→WORLD・A-1をクリアする→WORLD・A-2に存在する、WORLD・Bへワープするショートカットの土管を利用します→WORLD・B-1をクリアする→WORLD・B-2をクリアする→WORLD・B-3をクリアする→WORLD・B-4に存在する、WORLD・Dへワープするショートカットの土管を利用します→WORLD・D-1をクリアする→WORLD・D-2をクリアする→WORLD・D-3をクリアする→そして、WORLD・D-4をクリアして、ゲームクリア。
こんな感じです。\(゜-゜)
ショートカットの土管は、全部で4つ利用し、そのショートカットの土管は、「WORLD・1-2」、「WORLD・5-2」、「WORLD・A-2」、「WORLD・B-4」の4つのステージにありますので、もし、知らない人は、そのステージ中を探してみてください。(・ω・)
これは、スーパーファミコン版での方法です。
ファミコン版には、この隠しWORLDは存在しません。(゜-゜)
まあ、普通にゲームを進めていれば、知っている人も多いと思いますが、本作品に登場するWORLD9へ進める方法です。(゜-゜)
最初のWORLD・1-1から、WORLD・8-4までに、上記で述べさせて頂いた、別のWORLDへワープするショートカットの土管を一度も利用せずに、ゲームを進めていく事で、その次のステージは、WORLD9の1-1へ行くことができます。(^-^)
このWORLD9にも、4つのステージが存在し、WORLD9の最後の水中ステージには、進んでいく途中に、「アリガトウ!」と、6文字で、ブロックが配置されております。(* ´∀`)
ちなみに、前述で述べたWORLD9へ進むことができる方法で、一度でも、別のワールドへワープするショートカットの土管を利用してしまうと、WORLD・8-4をクリアした際に、WORLD9へは行く事ができずに、そのまま、WORLDA-1へ進みます。(゜-゜)
スーパーマリオブラザーズ2」の意外に知られていない事を何個か紹介させて頂きます。m(_ _)m
前作の「スーパーマリオブラザーズ」では、クッパ城のクッパを倒して、クリアをした際は、タイムボーナスとして、スコアが加算されなかったのですが、
本作の「スーパーマリオブラザーズ2」の場合は、クッパ城のクッパを倒し、ステージをクリアした際に、タイムボーナスとして、スコアが加算されるようになっています。(゜-゜)
上述のタイムボーナスにおいての事ですが、クッパ城をクリアした際に、タイムリミットが0の時にクリアをすると、何故か、50000点がボーナススコアとして加算されます。(゜-゜)
WORLD・8-4、WORLD・D-4のクッパを倒し、ピーチ姫を助けて、ステージをクリアした際に、その時のマリオ、或いは、ルイージの残り人数が1人につき、100000点のスコアが加算されます。
例えば、マリオの残り人数が3人の時に、ピーチ姫を助けて、ステージをクリアした場合は、この時のマリオの残り人数は3人ですので、300000点のスコアが加算されます。(^-^)
本作にも、ステージのゴール時に、打ち上げられる花火には、ある定律を満たしていると、花火が打ち上げられるのですが、
前作の「スーパーマリオブラザーズ」の定律とは違い、本作の花火の打ち上げ数の条件には、このような条件があります。\(゜-゜)
本作の花火が打ち上げられる条件では、ステージのゴール時に、コインの所持枚数の、一の位が、タイムリミットの、一の位の数字が同じになった場合に、花火が打ち上げられます。ヾ(^▽^)ノ
例えば、仮に、そのステージでゴールをした時には、コインの枚数が67枚だったとして、そのゴールをした時のタイムリミットが197だった場合、
この場合は、共通する一の位が奇数の数字ですので、打ち上げられる花火の数は、3発になります。(^-^)
そして、もう一つは、仮に、そのステージでゴールをした時には、コインの枚数が38枚だったとして、そのゴールをした時のタイムリミットが168だった場合、
この場合は、共通する一の位が偶数の数字ですので、打ち上げられる花火の数は、6発になります。(゜-゜)
WORLD1からWORLD8を1周クリアする度に、このゲームのタイトル画面に、星マークが1つ付きます。(゜-゜)
このゲームタイトル画面に、星マークを8個以上貯めている事が条件で、
タイトル画面で、Aボタンを押しながら、ゲームをスタートします。
すると、スタート地点は、WORLD・A-1からで、ゲームをスタートする事ができます。(゜-゜)
先述で、WORLD1からWORLD8を1週クリアする度に、このゲームのタイトル画面に、星マークが1つ付きます、と申し、リメイク版ではない方では、
ゲームタイトル画面に、星マークを8個以上貯めている事が条件で、
タイトル画面で、Aボタンを押しながら、ゲームをスタートをするのですが、
こちらのリメイク版では、WORLD1からWORLD8を1周クリアするだけで、タイトル画面で、Aボタンを押しながら、ゲームをスタートをすると、WORLD・A-1からゲームをスタートする事ができます。(゜-゜)
「スーパーマリオブラザーズ3」についての、ちょっとした事を教えさせて頂きます。m(_ _)m
スペードのパネルを出現させる事ができる方法を教えさせて頂きます。m(_ _)m
その方法は、80000点のスコアを取る度に、
このスペードマークのパネルが出現いたします。
80000点を稼ぐ事ができれば、
そのワールドで、何回でも、スペードマークのパネルを出現させる事ができますので、
一つのコースで、多くの得点を稼ぐ事ができれば、
何回でも、この神経衰弱に挑戦をする事ができます。(^-^)
このスペードマークのパネルに止まる事により、神経衰弱を行うことができますが、
実は、この神経衰弱には、パターンが存在します。
そのカードの絵柄のパターンは、全部で8通りまで存在しますので、
その全部のカードの絵柄の配置のパターンを教えさせて頂きます。m(_ _)m
また、茸とは、スーパキノコの事で、
花とは、ファイヤーフラワーの事で、
星と言うのは、スーパースターの事で、
宝と言うのは、宝箱の事で、1upの事を指しています。
数字は、そのカードを揃えた時に貰えるコインの枚数です。(゜-゜)
〈パターン1〉
| 茸 | 花 | 20 | 茸 | 10 | 星 |
| 花 | 宝 | 茸 | 10 | 宝 | 20 |
| 星 | 花 | 星 | 茸 | 花 | 星 |
| 茸 | 花 | 宝 | 花 | 星 | 星 |
| 20 | 星 | 茸 | 10 | 宝 | 花 |
| 20 | 茸 | 10 | 茸 | 花 | 星 |
| 茸 | 花 | 20 | 花 | 10 | 星 |
| 20 | 宝 | 茸 | 10 | 宝 | 花 |
| 星 | 茸 | 星 | 茸 | 花 | 星 |
| 花 | 星 | 宝 | 花 | 20 | 茸 |
| 10 | 茸 | 20 | 宝 | 茸 | 10 |
| 星 | 花 | 星 | 茸 | 花 | 星 |
| 花 | 星 | 宝 | 花 | 宝 | 茸 |
| 10 | 茸 | 花 | 星 | 茸 | 10 |
| 星 | 20 | 20 | 茸 | 花 | 星 |
| 花 | 20 | 茸 | 星 | 宝 | 花 |
| 宝 | 花 | 10 | 茸 | 20 | 星 |
| 茸 | 10 | 星 | 茸 | 花 | 星 |
| 花 | 10 | 宝 | 花 | 宝 | 茸 |
| 星 | 茸 | 20 | 星 | 茸 | 10 |
| 星 | 花 | 20 | 茸 | 花 | 星 |
| 宝 | 茸 | 10 | 茸 | 花 | 星 |
| 茸 | 10 | 星 | 20 | 20 | 花 |
| 星 | 宝 | 花 | 茸 | 花 | 星 |
数あるステージの中には、
ワンワンが存在するステージがあります。(゜-゜)
このワンワンについての事なのですが、
実は、ワンワンの鎖は、しばらく、時間が経つと鎖が切れます。(^-^;)
マップに出現するハンマーブロスについての事ですが、
マップ上で、そのハンマーブロスがいる場所によって、
ハンマーブロスと戦う際に、そのハンマーブロス戦に存在するブロックに、
アイテムが出てくる事があります。(例・スーパキノコや、ファイヤーフラワー、木の葉など。)
ちくわブロックについてです。
このブロックは、しばらく乗った状態でいると、
下に落ちてしまうブロックです。(゜-゜)
ちくわブロックを落とさないようにするには、
そのブロックの上で、ジャンプをし続けていれば落ちせんが、
実は、そのちくわブロックは、
そのブロックの端に乗っていれば下に落ちる事はありません。(^-^;)
「スーパーマリオコレクション」についての、どうでも良い攻略記事は、これで以上です。(†一†)
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