全作品
アニメ
ゲーム
漫画
小説
ドラマ
特撮
日本映画
海外映画
情報DB:
声優
,
ゲーム機
..
論客:順
選んで下さい
参加日
総合ポイント
DB構築貢献
ユーザー活動度
地域
日記
検索
/
外部一括
:
ゲーム総合点ランキング
:
775位
/3,376作品中 (総合点8.00/偏差値49.38)
774位
<= =>
776位
ゲーム1996年総合点1996ランキング
:
30位
/125作品中
29位
<= =>
31位
ときめきメモリアル対戦ぱずるだま:パズル
[他形式:
RSS
/
携帯版
/
English
]
読み仮名: ときめきめもりあるたいせんぱずるだま / 英語タイトル: TOKIMEKIMEMORIALTAISENPAZULEEDAMA
言語
更新順
獲得推薦順
New!
日本語
好評系
(
評価限定
)
普通系
(
評価限定
)
不評系
(
評価限定
)
全て
(
評価限定
)
無し
English
好評系
(
評価限定
)
普通系
(
評価限定
)
不評系
(
評価限定
)
全て
(
評価限定
)
無し
この評価板
2007/03/10
最高!
[
編集・削除
/削除・改善提案/論客限定表示/
]
by
重力量子OR
評価履歴
[
良い
:14(
93%
)
普通
:1(
7%
) 悪い:0(
0%
)] / プロバイダー:
11873
ホスト:
11581
ブラウザー:
5234
本作品は人気や知名度では「ぷよぷよ」に及びませんが、個人的には「ぷよぷよ」に優るとも劣らない
傑作だと感じております。
「ぱずるだま」は「攻撃パターンがキャラによって違う」「相手の攻撃を反撃に利用できる」などの
「ぷよぷよ」には無い特徴があり、相手キャラが誰であろうと積み方がほとんど変わらない「ぷよぷよ」
よりも、相手によって積み方を変えなければ有利な戦いが出来ない「ぱずるだま」の方が、ある意味
ゲーム性に富んでいるのではないかと思います。
たとえば、ボスキャラの好雄とレイは他の方も仰るように他の女の子キャラよりも強いと思いますが、
この二人に対する有効な積み方はそれぞれ随分と違ってきます。レイは攻撃玉を連鎖のタネとして逆用する
ことはほぼ不可能なので自力で連鎖を積むしかありませんが、好雄は2列目(5列目)を下から順に
赤、青、緑、黄、赤、青、緑、黄・・・の順であらかじめ積んでおけば、好雄が攻撃してきた際に
同じ段の2〜4列目(3〜5列目)が同色で並びますから、あっさり倒すことも可能です。
「ぱずるだま」が「ぷよぷよ」と比較して今一つメジャーになりきれなかった理由としては
「各キャラの攻撃パターンを全て覚え、かつ有効な積み方を考えなければならない」ことや
「自力での大連鎖を小玉で阻止されたときに消すのに二度の過程を要する(「ぷよぷよ」のおじゃまぷよは
周囲でぷよを消せば消えてくれるが、「ぱずるだま」の小玉は周囲で大玉を消し、さらにその色を3つ以上
揃えなければ消えてくれない)」ことなどが挙げられるかと思います。
ただ、前者は努力次第、あるいは研究次第で幾らでも克服できそうですし、後者は「小玉」は確かに連鎖を
妨害されたときは厄介な存在ですが、上級者になれば相手が攻撃した小玉を連鎖のタネとして巧く
逆用したり、大連鎖の発火点が相手の攻撃箇所をうまく避けるように積んだり出来ますから、これらの点に
関してはそれ程問題がないかと思います。
また、女の子キャラの能力差がそれほどないので(タテ並びの方がヨコ並びよりも若干有利かな、という
気もしますが)、自分の好きな女の子が極端に弱い、ということはないと思います(「最弱」と言われた
虹野沙希ですら上部がタテ並びになっているので、相手のフィールドを上部まで埋めさえすればかなり強い
攻撃パターンだったりします)。結局、キャラによる有利不利よりも実力がものをいうのでしょうね。
評価は「最高」とします。
評価投稿
/
作品DB目次
この作品の全ての書込みを表示する
作品データベース目次
|
最速一括検索エンジン
|
サイトマップ
| Copyright(c) 1999-
1st Class