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ゲーム総合点ランキング: 517位/3,356作品中 (総合点14.00/偏差値50.94) 516位 <= =>518位

スウィートホーム(ゲーム)


[他形式: RSS/携帯版/English]
英語タイトル: Sweet Home
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ
ドラマ:スウィート・ホーム
総合
評価(投稿)/攻略法
日記
2008/06/09
懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)

直近発売のゲーム: 1989/12/15 ():スウィートホーム \6,825
ゲーム(1件)
売上/新着
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音楽(27件)
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DVD(3件)
売上/新着
8241
Video Game:スウィートホーム
参考:\6,825
1989/12/15
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1.小さい頃になんかのゲームと間違って購入。今でも曲や映像をはっきりと覚えてます…。
14198
ムック:ホーム・スウィート・クラフト vol.2―手づくりのあるしあわせな暮らし (2) (Heart Warming Life...

参考:\1,050
2008/02
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28210
単行本:内田彩仍さんのDear,sweet home―おうちがいちばん

参考:\1,365
2005/02
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1.素敵です
42995
大型本:Our Sweet Home (ナレーション・巻末ソングCD付) アプリコットPicture Bookシリーズ 5

参考:\1,355
2003/05
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1.親子で楽しめます
72846
大型本:ホーム・スウィート・クラフト vol.1―手づくりのあるしあわせな暮らし (1) (Heart Warming Life...

参考:\1,050
2007/11
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1.クラフト本ではなかった
79852
大型本:Home sweet home (別冊美しい部屋)

参考:\1,260
2003/11
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1.なっとく!
85461
ムック:ホーム・スウィート・クラフト vol.3―手づくりのあるしあわせな暮らし (3) (Heart Warming Life...

参考:\1,050
2008/05
()
101957
単行本:スウィート・ホーム物語―オリバーさんと、幸せをつかんだ22匹の犬

参考:\1,785
2002/12
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1.犬を取り巻く現実
160
CD:どこかで聴いたクラシック クラシック・ベスト101 PARTII

参考:\3,000
2006/03/22
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1.私がいいたいこと
2874
VHS:スウィートホーム
参考:\14,490
1989/09/01
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1.バイオハザードの原点
制作:カプコン
機種:ファミコン
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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1. スウィートホーム攻略!!

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最終変更日:2004/09/10 23:32:09 / 最終変更者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(2.00)517位50.9414.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本13,10577
海外19600

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数3130000
割合42.9%14.3%42.9%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布42.9%57.2%100%100%100%100%100%
分布要約100.1%0%0%
                                                                                                  

最近8日間の閲覧数
合計4日3日2日1日30日29日28日27日
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2007/04/22 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:415(58%) 普通:84(12%) 悪い:221(31%)] / プロバイダー: 54094 ホスト:54053 ブラウザー: 5234
この作品は、同名タイトルの映画をゲーム化したもので、ジャンルはRPGです。

最初は、フレスコ画の取材に入った取材班が、女の幽霊に屋敷に閉じ込められた所から始まり、
そこから仲間と力を合わせて幽霊の謎を解き、屋敷から脱出する事が目的です。
(映画では、登場人物が次々と命を落とします)

プレイヤーが操作するキャラクターは、次の5人です。
ロープを燃やすライターを持つ「かずお」
カメラマン、「たぐち」
ドアを開ける鍵を持つリポーター「えみ」
ステイタス異常を回復する薬箱を持つ「あきこ」
充電式大型掃除機を持つ「あすか」

5人それぞれ一つずつゲームクリアに必要なアイテムを持ち、それらと屋敷内のアイテムを使ってヒントを集め、
敵の攻撃に対処しながら出口を探し出すRPGのコンセプトと作品の噛み合わせのよさは、抜群でした。

作品自体の完成度だけでなく、突如襲い掛かる幽霊、不気味な旋律等、凝った演出が加わり、
非の打ち所の無い内容でしたが、当時のウケはあまり良くありませんでした。
2007/01/12 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 絵描きの人 評価履歴[良い:21(51%) 普通:5(12%) 悪い:15(37%)] / プロバイダー: 11484 ホスト:11660 ブラウザー: 4993
個人的な好みによる評価としては、FCのRPG最高傑作。

戦闘中に仲間を呼べる、罠に落ちた仲間を他の仲間を操作して助ける
などといった新しいシステム。
一度死んだら生き返れないというリアル(?)さ。
回復手段が薬しかなく、使い切ったら終わりというシビアさ。
やたらとキツいアイテム所持制限。
5人のキャラクターそれぞれの固定アイテム。

しかし、だからこそどのアイテムを誰に持たせ、
誰とPTを組んで行き、またどのアイテム・仲間をどこに残しておくか。
他のRPGでは当たり前の、レベルを上げてダメージを受けたら宿屋で回復、
という当たり前の手段が使えなく、死んだら終わりのために
どこまでレベルを上げてどの段階で薬を使うかの決断。

地道にレベルを上げて行けば、それだけ死のうといつか必ずクリア出来る他のRPGと違い、
不自由であるが故に、プレイヤーの思考能力(という程でもないが)が問われる作品。

惜しむべきはEDがあっさりしすぎている&意味が判りづらいこと。
そして完全なハッピーエンドが存在しないことでしょうか。
EDさえ満足の行くものなら、最高の最高を付けていたことでしょう。
2006/09/06 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カジキマグロ 評価履歴[良い:47(71%) 普通:14(21%) 悪い:5(8%)] / プロバイダー: 39099 ホスト:38884 ブラウザー: 3874
ほんとに怖い。ファミコンでここまで怖くできるのはすごいですよ。早くこの家から脱出したくなりました。
ファミコンの他作品にもホラーゲームっぽく作ってあるのはやったけど、この作品が一番です。グラフィックの向上によって、今はクオリティの高いものばかりが目につきますけど、ファミコンでもここまでできるっていうところを見せられた感じがあります。

演出効果、敵、音楽などどれをとっても非常に良いのですが、戦闘に入る前の音楽(前奏?)は度々聞くと、うざったくなります。
あと場所によって仲間が別の場所に連れてかれちゃう時。これはうざいんだけど、最初はとにかくビビリました。どこ行っちゃうの!?って感じで。
最後の戦闘で、仲間を1人殺して2人殺してってやって(残酷!)すべてのエンディングを見ました。生き残り人数でエンディングが変わるのもいいですね。ただ、中身が良かっただけにもうちょっと気合の入ったエンディングが見たかったのは本音。仲間が死んでいくシーンは何度見てもイヤなものです。
2006/09/05 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by オープニング 評価履歴[良い:59(54%) 普通:26(24%) 悪い:25(23%)] / プロバイダー: 10763 ホスト:10839 ブラウザー: 6287
これはすごい面白かった。個人的にバイオハザードよりずっと良い
(バイオは科学的であまり好きじゃない)
中でも一番怖かったのは仲間が死んでも生き返らない所ですね。はじめ見たとき偉い衝撃受けました。
あと暖炉の中の洞窟も怖かったです。特にBGM(?)と砂地獄が。早く抜け出したかったです。

ただ仕掛けと攻略が多すぎていろいろ考えてやらないと全く先に進められなくて
ギブアップする羽目になって全然クリアできないですね。
仲間の配置、メンバー替えとか道具を誰に何を持たせるかとか
やってるうちにどんどん頭がこんがらがって来るゲームだった。
2006/01/15 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by れおん 評価履歴[良い:25(86%) 普通:1(3%) 悪い:3(10%)] / プロバイダー: 19263 ホスト:19226 ブラウザー: 3646
これはとにかく怖いです!!ある意味バイオハザードよりもよっぽど。
かなり昔にプレイしましたが、あまりの怖さに途中で(山村老人が溶けて白骨化していく
シーンを見て)やめてしまったゲーム。内容は面白かったのですが、当時子供だった自分にはキツかった。
グラフィックも音楽も敵も遠くへ飛ばされる人魂もトラップもハンパなく怖くて怖くて・・・。

でも今にして思うと、ファミコンのRPGとしては名作だと思います。ほかのRPGと違って
一度死んだら生き返れないのはリアリティがありますし、回復アイテムの少なさなども緊張感と
難易度を適度に高めるのに一役買っています。頭も使いますねこのゲームは。今だったら改めて
最後までじっくりプレイしてみたいと思うゲームです。評価は「とても良い」よりの「良い」で。
しかし攻略サイトで見ましたが、エンディングはちょっとあっけないというかワケわかりませんね。
せっかく全員生き残って脱出してもあのエンディング・・・そりゃあないでしょう(泣)
2004/12/06 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by あまぎぃ 評価履歴[良い:142(81%) 普通:9(5%) 悪い:25(14%)] / プロバイダー: 1898 ホスト:2017 ブラウザー: 4184
カプコンは、これを出した数年後にバイオハザードを完成させたんですね。
バイオの原点のようなRPG…というのが、プレイした感想です。扉がじっくり開くのとか似てますしね。

なんというか、凄味のある絵やストーリー、敵キャラで、緊張感もあって面白かったです。
人形とかが「殺してやる!」とか言ってくると恐い恐い。シャンデリアが突然落っこちて来たりとかも。
プレイ当初、絶対に途中で万策ついてクリア出来なさそうだな…と思ってた。
ま、なんとかクリアー出来たんですが…これ映画の方の話より面白いかも。
主人公5人以外にも生存者がいたりするし。

エンディングも、生存メンバーの数で変わるようですね。
全員生還・4人生還・2人生還・1人だけ生還…と。1人でクリア出来た人いるのかな?
そういえば、映画通りにカメラマンとレポーターの女性をワザと死なせてクリアしてみたけど、
何にも変化はありませんでした。
2004/09/19 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1345(73%) 普通:241(13%) 悪い:265(14%)] / プロバイダー: 6034 ホスト:6063 ブラウザー: 3875
伊丹監督作品の映画スウィートホームのゲーム化作品
制作がカプコンって事で「原作付きゲームは駄作」というジンクスは無かった。
映画を見る前に遊んだけれど、特に意味が解らない箇所も無くその点は○。
ゲームシステムも 画面見下ろし型でキャラを十字キーで操作するアクション要素のあるアドベンチャー(??)で
ザッピングシステム(自分的にはこれが初)を採用しており。
あるキャラがフラグを立てると、別のキャラが先に進めたりする仕掛け満載。
攻略本が無いと辛いか?と言うと そんなに難解な多重トリックも無いんで なんとかなるレベル。
原作付きゲームとしては かなり遊べるゲームでした。
と言うかそれなりに面白かったのでゲームをクリア後に原作の映画を見たと言う・・・・
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