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スライムもりもりドラゴンクエスト2 -大戦車としっぽ団-:アクションRPG


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読み仮名: すらいむもりもりどらごんくえすとつー だいせんしゃとしっぽだん / 英語タイトル: Suraimu morimori dragonquest daisensya to sippodan

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2006/10/30 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by に〜ぷ〜 評価履歴[良い:61(62%) 普通:0(0%) 悪い:37(38%)] / プロバイダー: 474 ホスト:4 ブラウザー: 5234
スライムが主人公のアクションゲーム第2弾ということでさまざまな点が前作から改良されています。

まず、難易度についてですがこれは大戦車の登場で格段に上がりましたね。
普通に配置されているその辺の雑魚戦車は無難なレベルです。
敵それぞれの大戦車に個性があり、工夫しながら倒していくのは楽しいですね。
何回か戦うスライバはかなりの強敵でした。多分最初は誰でも苦労するはずです(私が下手なだけかも…)
結構自分たちの大戦車がダメージを受けてしまって大変でした。
その反面、やりごたえはありますね。
また、前作で唯一の強敵だったラスボスも更なるパワーアップを遂げていて良かったと思います。
強敵に対抗するために大戦車を改造、カスタマイズするのはとても楽しいです。
なんかドラクエっぽさ(というかRPGぽさ)が感じられましたね。でもアクションもばっちりです。
大戦車の戦闘はDSの2画面機能を良く生かした戦闘システムだと思います。
相手の様子を確認しながら戦車の弾を運ぶのは結構大変です。
作業自体は非常に単純なものですが結構考えながら運ばなければいけないのでなかなか飽きません。
弾の種類も豊富でデッキ作りがとても楽しかったですね。
ただ、大戦車の戦闘は1回の戦闘が長いです。
良く言えば長く遊べる、悪く言えば面倒です。それは人それぞれですが。

次にクリア後にできることについてですがこれも充実度が増しましたね。
勇者の試練や、スライバとの戦闘はなかなか楽しめました。
錬金のレシピ集めも豊富でいいと思いますね。
自分の大戦車を強くしていくのはやりがいがあります。
また、通信で友達とかと大戦車の戦闘ができるのもよいと思います(私はやったことないけど…)
ただ、ミニゲームの量が減ったのは残念でした。

前作から良かったアクションもしっかり引き継がれていてうれしかったですね。
アクションだけでなく、スライムたちのかわいさや、和む雰囲気も引き継がれていたのでその点は満足です。



なのになぜ評価が不評系かというとストーリーが非常に駄目だったからです。
ゲームのタイトルは、〜クエスト「2」となっているけど前作とのつながりはありません。
舞台も微妙に変更がされています。
それは別にいいのですが…そこまで変更したのにストーリーの内容はほとんどひねりがありません。
大きな流れで言うと、
しっぽ団襲来→町のスライムさらわれる→主人公運よく捕まらない→みんなを助けに出る……
細かいところは多少の違いがありますが前作とほぼ同じで新鮮味がありません。
途中の出来事には色々ありますがターニングポイントはほとんど前作の引用ですね。
例として、スラ・ストライクパワーアップのイベント、すっとび調査団あたりでしょうか。
最後のオチまで前作と一緒…さすがに興ざめしてしまいました。

ゲームの完成度はなかなか高いですが、ストーリーが大きく足を引っ張ってしまっているので
評価は「悪い」です。
ストーリーがもっとオリジナルのものだったら間違いなく好評系でしたので残念です。

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