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第2次スーパーロボット大戦α
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読み仮名: だいにじすーぱーろぼっとたいせんあるふあ / 英語タイトル: Super robot wars Alpha
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2008/03/04
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消しゴム
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51698
ホスト:
51678
ブラウザー:
5234
参戦作品に好きな作品が多いため、個人的に好きな作品ですが、ゲームとして見た場合、良い評価は出来ない。
これが、この作品をプレイした感想です。
特に目を引いたのは、ユニットの性能、小隊絡みの機能面です。
ブレン、ヒュッケバイン、龍虎王、ガオガイガー等、バリア機能がついたユニットを小隊に入れるとバリアの効果が小隊全体に及ぶ為、
それらをマジンガーの様な打たれ強いユニットと同じ小隊に入れると殆どダメージを受けなくなる。
ユニットの攻撃も小隊全体にダメージを与える全体攻撃は、援護攻撃でつなぐ事が出来ず、
攻撃の有効範囲がユニット1体に限られる単独攻撃は、援護攻撃でつなぐ事が出来ると言う具合に色分けされ、
状況に応じて使い分ける事が要求されます。
ジュドーをZZに乗せてシャアやハマーンにぶつけてイベントを起こすと必殺技が使えるようになる等、
ユニットのパワーアップイベントが多い。
それらに小隊システムが絡まる事で、元々高性能なユニットが便利になり過ぎてしまいました。
加えて、マップ兵器で味方を攻撃して、補給、修理を行う工程を繰り返してレベルを上げる、
ケルナグール艦等、撃破するたびに復活する敵を資金、経験値を稼ぐ為にゲームオーバーになるまで倒し続ける等、禁じ手の類も目立ちました。
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