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スカイソルジャー:シューティング


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2007/07/26 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by 634 評価履歴[良い:1402(50%) 普通:548(20%) 悪い:857(31%)] / プロバイダー: 11329 ホスト:11465 ブラウザー: 5234
ADK名目で、SNKが発売していたシューティング。
トップビュータイプで、タイムスリップしながらゲームを進めていくという往年のコナミの『タイムパイロット』のような作品かと思いきや、普通の縦スクロールシューティングでした。

グラフィックがそれまでのSNKのゲームと違う感じもしたし、内容的にも巨大で迫力のあるボスが登場したのですが、あまり興味を引く内容でもなかった感じです。当時はまだ少なかったオート連射機能もあったようですが、当時のSNKがあまりシューティングに力を入れていなかったせいか、それほどヒットした感じではなかったです。

後に続編の『スカイアドベンチャー』が発売されましたが、いずれもそれほどの勢いもなく、『A・S・O』『怒』でブレイクしたSNKシューティング路線はアクション要素の入った『メタルスラッグ』のシリーズを除けば、事実上、本作で最後になってしまったような印象でした。

未来の戦闘機がレシプロのような奴にやられる・・・・・・というのが、当時はなんだか情けない感じもしたのですが。

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