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罪と罰 ≪地球の継承者≫
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読み仮名: つみとばつ ほしのけいしょうしゃ / 英語タイトル: Sin And Punishment
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2006/09/19
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by
mizunasi
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おお、これまたマイナーな。
毎度異常な程作り込んだゲームを作りファンも多いトレジャー製作による、
固定画面型アクションガンシューティングゲーム。
わかり辛いジャンルだけど、感覚的には3Dインベーダーといったところ。
トレジャー製作の例に漏れず当然難易度も高ければ、
64のコントローラーに即した独特の操作方法に、最初は満足にキャラを動かすことすらままならないというスパルタンな仕様。
ただ操作方法に慣れるためのトレーニングモードは完備されており、
難易度設定では最初からイージーに設定されているなど、随所に親切な面も見られ、
他のトレジャーゲーに比べればかなり取っ付き易い印象(任天堂のおかげ?)。
最初はかなり苦労するけど、トレーニングを駆使すれば、誰でもそれなりに動かせるようになるはず。
そうなると破壊しまくって避けまくるSTGの持つ根源的な楽しさを堪能でき・・・るようになるにはまだ修練が必要。
マップの構成や敵の行動パターンを死んで覚えていかないと上達できません。
しかし、そうやって上達していく過程を実感することもSTGの持つ魅力。
イージーなら少し頑張ればクリアできるようになるでしょう。
その後「魅せるプレイ」にこだわってみたり、ハイスコアにこだわってみたりと、奥の深いゲーム性を堪能できるようになる・・・はず(その領域まで到達できなかった)。
そして、もう一つ魅力的な要素がストーリー。
とにかくぶっ飛んでいて荒唐無稽。予測不能の展開が続き、最後まで飽きさせません。
・・・と書くと、まるでギャグ調の物語みたいですが、実際は非常にシリアスで凝った世界観を持つ奥深いもの。
適度に深読みさせる要素を含みつつも、物語的には一応腑に落ちる出来だったと思います。
ビジュアル的にも見応えあるシーンが多く(特にステージ2-2は必見)、
64の性能を限界まで引き出したといっても過言ではないと言えるでしょう。
名作ではあるけど、万人は楽しめないんで「とても良い」といった感じで。
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