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ゲーム総合点ランキング: 1,188位/3,356作品中 (総合点4.00/偏差値48.33) 1,187位 <= =>1,189位
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スクランブルフォーメーション(ゲーム):シューティング


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英語タイトル: SCRAMBLEFORMETION
総合
評価(投稿)/攻略法
懇談室画像/壁紙商品
(音楽)
直近発売の音楽: 2002/03/06 ():GAME SOUND LEGEND シリーズ「タイトー・ゲーム・ミュージック」 \2,310
音楽(1件)
売上/新着
131669
CD:GAME SOUND LEGEND シリーズ「タイトー・ゲーム・ミュージック」

参考:\2,310
2002/03/06
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1.初期タイトーVGMの素敵っぷり
制作・販売:タイトー
機種:アーケード:MSX2: PS2(タイトーメモリーズ2)
発売日:1986(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2008/05/18 10:27:34 / 最終変更者:634 / 提案者:634 (更新履歴)
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2007/08/25 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:415(58%) 普通:84(12%) 悪い:221(31%)] / プロバイダー: 46316 ホスト:46234 ブラウザー: 5234
この作品のジャンルは縦スクロールシューティングで、2つの特徴があります。

1つ目はオプションの使い勝手のよさです。
敵を倒すと出現する仲間機を取ると、最大4機のオプションが加わり、オプションがついた状態でフォーメーションボタンを押すと、
対空用の八の字型、対地用の十字型、対空、対地どちらにも対応可能な直列型の3種類のフォーメーションに変化します。
それだけでなく、オプションは4機以降、ストックされ、編隊を組んでる時に攻撃ボタンとフォーメーションボタンを同時押しすると、
オプションが自機からはなれて敵に向かって飛んでいきます。

2つ目は背景です。
この作品では、1986年当時の東京の町並みを背景に使っており、国会議事堂、後楽園球場、代々木体育館、西新宿だけでなく、
当時話題になったテーマパークも背景として出現しましたが、しばらく経つとそれがなくなっていました。
2006/01/29 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 634 評価履歴[良い:1397(50%) 普通:545(19%) 悪い:856(31%)] / プロバイダー: 13217 ホスト:12893 ブラウザー: 5234
あまり"オプション"というギミックに頼る事がなかったタイトーが産み出したオプション重視の縦スクロールシューティングで、自機はちょっと時代遅れなレトロっぽい印象ですが、計4つ付くオプションの配置を変更して攻撃方法をチェンジしたり、オプションでボンバーのような攻撃をしたりという戦略性の高さが魅力のゲームだったといえました。

背景も凝っていて、東京上空を飛び回る姿もシュールだったし、東京タワーを眼下にした時は一種の爽快感のようなものを感じました。本作はこうした背景と、ノリが良く、威風堂々としたBGMもZUNTATAサウンドらしく、非常に盛り上がったと言えましたし、難易度も高いのですが、それにあったゲーム性と世界観に引き込まれたファンも多いでしょう。

タイトーはあまりオプション多用シューティングは東亜プラン系の制作を除き、あまり使用していません。せいぜいあって「Dr・トッペル探検隊」(87年発売)や、「イグジーザス」(86年発売)、「メガブラスト」といったゲーム位で、ダライアスでも「ダライアス外伝」の自機がパワーアップして付くオプションや、中ボスを仲間にするキャプチャーシステム、そして「Gダライアス」のキャプチャーシステム位でした。

これはオプション多用のコナミや、それにアレンジを加えたアイレムに比べ、タイトーならではの独自性だったといえるでしょう。
タイトーならではの世界観と音楽性もふんだんに発揮されており、後のタイトーゲームの独自の世界を構成する意味では「スペースインベーダー」以上に独自性があったゲームだったと思います。
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