全作品アニメゲーム漫画小説ドラマ特撮日本映画海外映画情報DB:声優,ゲーム機..論客:順日記
検索 / 外部一括:

ゲーム総合点ランキング: 1,765位/3,376作品中 (総合点2.00/偏差値47.82) 1,764位 <= =>1,766位
ゲーム1987年総合点1987ランキング: 59位/128作品中 58位 <= =>60位

虎への道:アクション


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: とらへのみち / 英語タイトル: TIGERROAD

言語更新順獲得推薦順 New!
日本語好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
(評価限定)
無し
English好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
(評価限定)
無し
この評価板


2007/01/14 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by オロ 評価履歴[良い:112(71%) 普通:21(13%) 悪い:25(16%)] / プロバイダー: 25136 ホスト:24957 ブラウザー: 4925
なんと虎への道!、好きだった〜。
「アリガトーアリガトー(棒読み)」

当時の印象だと中華風魔界村、
画面が切り替わるたびに背景と敵の攻撃方法がガラッと変わる、
黄金期に突入しつつあるカプコンらしい凝りに凝った作りのゲームです。

CPシステム以前のゲームですが、すでにCPクォリティとでも言うべきレベルには達していたかな?
二面さえクリアすれば最終面まで一直線な難易度調節も、後のCPシステムのアクションゲームを彷彿とさせます。
ただし、一発死がある上にパターンを知らないと復活が厳しい1面ボス「不動」と、
どんなに慣れたプレイヤーでも1ミスは当たり前な2面のお陰で本作を敬遠するプレイヤーがかなり多かった記憶が……、
早い段階で殺し所があるのは業務用ゲームの宿命ですかね?

この手のジャンプアクションは、格ゲーブームの到来でカプコンの看板からは外されてしまいましたが、
職人的なデザイナー達により家庭用・アーケードを問わずに常にカプコンゲームの中核であり続けた様な印象が私にはあります。

評価投稿 / 作品DB目次
この作品の全ての書込みを表示する
作品データベース目次 | 最速一括検索エンジン | サイトマップ | Copyright(c) 1999- 1st Class