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ゲーム評価: 3,043位 <= 3,044位(3,292作品中/偏差値46.54) =>3,045位

ラジアータ ストーリーズ (ゲーム)


7. 2007/04/22 普通の立場からのコメント by F山 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示]
評価履歴[良い:76(59%) 普通:8(6%) 悪い:45(35%)] / プロバイダー: 18183 ホスト:18075 ブラウザー: 6287
確かに惜しいんですよね、この作品。このゲームには時間の概念が存在し、街の人々は日々それぞれ決まった行動を毎日とっています。この辺はゼルダの伝説ムジュラの仮面のシステムに似ていますね。まあ毎日同じ行動をしているあたりは不自然といえば不自然ですがね。
主人公ははっきりいっていけ好かないです。馬鹿なのはいいとして態度とかが気に入らない。この主人公で進めるのは正直苦痛です。

キャラに関しては強さがほぼ固定でしかもその能力に差がありすぎるのが残念なところです。これによって気に入ったキャラがいても戦闘で活躍させられません。ナツメとかあんな最後のほうで仲間になられても…って感じですね。主人公の村の住民たちなんて正直一度も使ったことはありません。

戦闘での問題点は単調すぎる点と、使うとむしろ戦いずらくなる陣ですね。基本的に戦闘は斧装備して大地斬を連打していれば終わります。それと戦闘自体が安っぽすぎるのも問題です。剣や大剣の振り方とか酷いですよ、ほんと。ちゃんばらごっこしてるんじゃないんだからさ、もう少しどうにかならないものだろうか。

あと欲を言えばやりこみがどうも中途半端。主人公たちのレベルが上がりやすいのに加え上限レベルも低いので直にやることがなくなります。もう少しやりこみを助長する要素が欲しかった。
個人的に続編を希望する作品です。ベースとなる部分は悪くないと思うので後はやりかた次第でいいものができると思います。

参考:最近共感/納得コメントを貰った評価

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