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2006/06/13
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単純にして中毒性のある、一発アイデアがうまくハマった作品であると思います。
逆にあまりにもハマりすぎたというか、完成されたシステムだったというか、
クイックスのリメイク作に追加された要素の多くが、個人的にはいわゆる贅肉のように感じられ、
本来のゲーム性を損なっていた・・・とは言わないまでも、面白さを高める結果とはなっていなかったように思います。
シンプルな見た目に反し、意外に先を読む戦略性が求められ、
アーケードゲームにしては珍しく「待ち」が重要だったりする割に、
明らかにパズル、とも言いにくい不思議なゲームとして仕上がっているので、
現在をもって追随する作品のない、孤高のジャンル作となっているのかもしれません。
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