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読み仮名: にゅーらりーえっくす / 英語タイトル: New Rally X
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2007/04/12
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前作『ラリーX』に比べ、難易度が上がっていました。
妨害車が増え、地形がより複雑になり、更に敵の速度が異様に速く、すぐに当たって・・・・・・という思い出が強かったゲームでした。
それでもラリーXだけに、取っつきやすいのですが、この難易度の高さはさすがに辛く、全面クリアした人はいなかったのではないか?と思えそうな感じでした。
後年、こういったゲームアレンジは同社の『ゼビウス』のバージョンアップである『スーパーゼビウス』(『ガンプの謎』ではない)と、タイトーの『ダライアス』や『レインボーアイランド』などという作品にも受け継がれていきました。
とはいえ、内容的に・・・・・・というのもあってか、比較的単調だったこの作品らしいといえばいえるのですが、難易度が上がるケースが殆どで、かなり辛くなったイメージがあります。
それは難易度調整というものではない程の難しさがあり、こういうアレンジはある意味、ゲームの可能性というものや、ヘビーユーザーには物足りないので、もっと難易度を・・・・・・というマニア向けという部分も強かったのだと思います。まあ、辛い人も多かったでしょうが。
そういった同タイトルで同ゲーム内容でも、内容に色々な変更を・・・・・・という試みを試した意味でも、本作の果たした役割は大きかったと思います。
難易度が上がっても、ゲーム性の面白さは変わらなかったのですが、それでも、難易度が高くなれば、という意味合いでは、問題点も提示していた作品でした。
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