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熱血格闘伝説


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読み仮名: ねっけつかくとうでんせつ / 英語タイトル: Nekketsukakutoudensetsu

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2007/02/04 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by 捲追911 評価履歴[良い:317(58%) 普通:13(2%) 悪い:219(40%)] / プロバイダー: 12532 ホスト:12308 ブラウザー: 4184
このゲームは簡単に言ってしまえば「熱血行進曲・それゆけ大運動会」の「勝ち抜き格闘」をより特化させて作られたゲームで、この辺りは当時の評価として大運動会での勝ち抜き格闘が抜群に面白かったからこの様なタイプの作品が出た所は歓迎してたし面白かったけど、それでも熱中度に関しては大運動会には及ばなかった。

4人同時の格闘アクションでステージ構成やルールの仕組みも豊富に作られていたし、
また各キャラクターに「格闘家」・「マーシャルアーツ」・「カンフー」・「柔道家」の4タイプに分類してそれぞれのタイプに合った個性を引き出してる所も良く出来ててシステム面ではほぼ不満は無かったが、その数少ない部分の不満が個人的には気になる所だった。

個人的な不満点は一つ目はゲームの進行が必ず2人1組でのチーム戦しか無かったのが大いに不満。この2人1組の部分をチーム戦を排除した4人同時の個人戦も取り入れて欲しかった。
もう一つは今までのシリーズで親しまれて来たキャラが登場しなかったのはかなりガッカリした。「くにお」や「りき」は登場したけど、他にも「りゅういち・りゅうじ」とか「ごうだ」・「ごだい」とかの「ダウンタウン熱血物語」からのお馴染みの敵キャラを登場させて欲しかった。中途半端な新キャラを出すよりはずっとキャラに親しみが持てたのに。
どうせラスボスが「とらいち・とらじ」にする位なら、今まで通りに「りゅういち・りゅうじ」を出した方がマシだったと思うが。

評価は「良い」で。

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