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機動戦士ガンダムOO(ダブルオー)


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読み仮名: きどうせんしがんだむ だぶるおー / 英語タイトル: MOBILE SUIT GUNDAM OO(Double O)
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ゲーム:機動戦士ガンダムOO(ダブルオー)

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2008/04/20 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by おや・また・いし 評価履歴[良い:3(75%) 普通:0(0%) 悪い:1(25%)] / プロバイダー: 21174 ホスト:21169 ブラウザー: 6520
描けたかもしれない可能性を考えた。

1 歴史もののように、各勢力のパワーゲームと、多彩な登場人物の群像劇として描く。この場合、三大国の首脳や、文官他にも固有名詞が与えられ、それぞれの視点からの物語があるはずだ。しかし、名がつけられているのは、マイスターが直接にかかわりうる範囲に限定されている。この点、序盤では名前のあるキャラクターが存外少ないと、意外に感じた。

2 準備期間ん百年の計画の進行を、0083張りのアクションとどんでん返しで見せる。てっとり早く面白くするならこれだろう。だが、最終回の急加速のおかげで、いかにもバランスが悪く感じられる。

何かどうしても描きたいものがあって、エンターテインメント性を仕方なく犠牲にしている。そう感じた。

最終回において、一個人に諸悪の根源をみる主人公に、強い違和感を感じた。これでは、ZやCCAを超えることはかなわないではないか。

しかし、第二部の存在を考慮すると、この勘違い発言は作り手が確信犯的(正しい意味で)に行ったのではないか。00の目指すところは「ガンダムのニュースタンダード」だそうだ。あのセリフを聞いた人は、「こいつを倒したって問題は解決しないだろ」と感じたはず。この問題意識は、1stからCCAまでの視聴者なら、一度は感じてしかもまだ解決していない。作り手の狙いはここではないか。ガンダムを見たことのない視聴者に、U.C.作品で残された課題を共有してもらうこと。「過去のガンダム超え」が目標なら、確かに必要なことだ。きっと、みんなが感じていた違和感や不満を感じた場面は、意図して、あるいは大目標のため仕方なくやったことだったのだ。

結論 00第一部は、まるまる第二部のための壮大な「溜め」である。しかし、第一部の中だけで一応落ちがないといけないので、無理がでている。真の21世紀のニュースタンダードは、第二期で完成されるのだ。

毎週楽しみにしていたし、いろいろ考える機会をくれたので、いいアニメだったと思っている。
2008/04/20 確かにあの刹那の発言はおかしかったですね。第二期で間違いに気が付くのでしょうか。 by うどん

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