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メタルギア ゴーストバベル
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英語タイトル: METAL GEAR Ghost Babel
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] 2006/12/10
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by
SHUNIA
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ホスト:
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ブラウザー:
6648
当時、『プレイステーション』ではなく『ニンテンドー64』を持っていて、『メタルギアソリッド』をプレイすることができなかった。
しかし、『ゲームボーイカラー』で出るという情報を得て、金が貯まり次第即購入。
ということで、『メタルギア』初プレイ作品である。
---+---+---+---+---+---+---+---+---【良い点】---+---+---+---+---+---+---+---+---
・・・・・・・・・・・・・・・・ゲームシステム:・・・・・・・・・・・・・・・・
購入したはいいが、それ以前に不安もあった。
プレイステーションではL3、R3、つまりアナログスティックを除いて、スタート、セレクト、十字キー、○、×、△、□、L1&2、R1&2、とゲームボーイに比べるとボタンが6つ多い。それら一つ一つが武器の選択やら主観カメラ(MGS2以降)やら、多彩なアクションが可能だった。
果たして、ゲームボーイのメインとなるA、Bボタンだけで何ができるのだろうか……。
しかし、実際はゲームボーイの限界を引き出したようなアクション性に驚きだった。
MGSで可能なアクションを最低限に抑え、レーダーや無線などのメタルギアのメインとなるシステムは使えるのである。
アクションは主にパンチ、銃撃、ホフク移動、張り付き、その状態での音だし。メタルギアでは欠かせないアクションは健在している。
もちろん銃を持つとパンチが繰り出せないとか、首締め攻撃ができないいう欠点もあるが、さすがにゲームボーイの限界のことを考慮すれば、その辺りは許容範囲内である。
とりあえず、メタルギアを楽しむための要素は揃っているといえるだろう。
・・・・・・・・・・・・・・・・装備:・・・・・・・・・・・・・・・・・・
装備の現地調達はもちろんで、武器も豊富。
ハンドガン、アサルトライフル、グレネード、スタンandチャフグレネード、地雷、C4プラスチック爆弾、ニキータ。
スナイパーライフルなどの精密射撃を要する武器はないが、これだけで充分である。ハンドガンにサイレンサーの装着は可能。しかし、連射性が落ちる。
また、今作では数色のダンボールがあり、ゲーム進行の必須アイテムとなる。もちろん、これで敵の目をごまかすことも可能である。
他にも『サーマルゴーグル』や『ナイトビジョン・ゴーグル』もある。
・・・・・・・・・・・・・・・・その他:・・・・・・・・・・・・・・・・
BGMはゲームボーイでも印象に残るものが多く、『対メタルギア戦』は気に入っている。
敵に関しては、見張りらしいアクションをし、戦闘になった場合、単独VS複数では苦戦するようになっている。というのも、銃撃よりも格闘がメインで、『殴り攻撃』は必ずダウンされ、かなりうざい。
もちろん銃火器などで対抗できるが、無限に敵が増え続ける上、MGS2以降のような『揺さぶり』などによる弾薬、アイテムの入手はないので、余裕がある時以外は無駄撃ちできない。稀に倒すとアイテムを落としてくれる。
携帯ゲームのAIなので、クセを掴めば逃げ切ることは可能だが、追い詰められると『イジメ』られる。
そして、メタルギアといえば、敵に見つからないように行動する緊張感。
さすがのゲームボーイにこの緊張感はないんじゃないのか、と思うが、それを味わえるのがこのゲームのすごいところ。
敵に見つかると厄介なので、敵に見つからないように進もうとするのはPSでもGBでも変わりはない。そして、難易度が高いとレーダーが無くなり、より慎重に行動しなければならなくなる。
その時、不意に敵が現れたりしてバレるとお馴染みの『!』の効果音が鳴り、それに敏感に反応してしまったりする。その後なんとか逃げ切れた時、一息付いていたり。
GBでも見つからないようにするスリル感を味わえるのはなんとも嬉しいことであり、よくできていると思う。
・・・・・・・・・・・・・・・・トレーニングモード:・・・・・・・・・・・・・・・・
MGS、MGS2Sでお馴染みの訓練モード。これもまた面白い。
スニーキング・ミッションや銃火器の射撃訓練など、定価で買ってもその分を遊び尽くせる中身となっている。
もちろん簡単なステージから徐々に難しくなっていき、全ステージクリア特典はないが、それでもつらいトレーニングを乗り切った解放感と達成感を得られることができる。
ゲームボーイでここまで楽しめたゲームはこれ以外ない。
---+---+---+---+---+---+---+---+---【悪い点】---+---+---+---+---+---+---+---+---
ゲームボーイなので、レーダーが少々見にくいとか、いろいろと細かい点はあるだろう。しかし、これはゲームボーイカラーのソフトである。よくここまで作り上げたと思える。
もう細かい欠点ぐらいなら目をつぶるしかない、と思える完成度だと思う。
---+---+---+---+---+---+---+---+---【その他】---+---+---+---+---+---+---+---+---
MGS2とかはほとんど一方通行で道に迷ったりすることはないが、このゲームの潜入地はほぼ『迷宮』に近い。兵士とか研究員とかどうやって基地内を移動しているんだ?、というようなぐらい複雑である。
例えば、ダンボールを使ってコンベアベルトで移動するところがあるが、一番最初に来たとき、そのステージをクリアするのにかなり時間が掛かるだろう。
最近は『面倒くさい』のを嫌う傾向があるが、あっさりクリアしてしまうより悩んで進むゲームの方が良いと思う。
---+---+---+---+---+---+---+---+---【備考】---+---+---+---+---+---+---+---+---
あまり生産されていないらしく、中古でもそれなりの価格が付いているでしょう。
PSPやニンテンドーDSがメインである現在、このゲームボーイカラーは少々時代遅れな気もしなくはないが、個人的には隠れた名作だと思える。
結構奥が深いのでオススメです。
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