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英語タイトル: Legaia 2 Duel Saga
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この評価板
2007/07/11
普通
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]
by
原黒主水之介 助兵衛
評価履歴
[
良い
:35(
55%
)
普通
:23(
36%
)
悪い
:6(
9%
)] / プロバイダー:
8639
ホスト:
8714
ブラウザー:
4184
【総プレイ時間】
約40時間
【良い点】
まず言えるのは非常に作りこまれているということです。
町の人にはすべて名前がありますしアイテムの種類も非常に豊富です。
前作に比べミニゲームやあだ名や武器強化といった収穫要素、やりこみ要素が非常に増えました。
またキャラごとに好感度があり何週も楽しめる作りになっているのも良かったです。
仲間が増えてくるとサブイベントやミニゲームが楽しくなってきます。
ダンジョンの仕掛けが豊富でよく考えられている感じがしました。
ワイルドアームズと同じメディアビジョン製作なので質も高いです。
最後に特筆したいのがロード時間の少なさ。
非常に快適にプレイできました。
【悪い点】
アーツシステムが複雑になりすぎです。
前作では最大9ブロックでしたが今回は14ブロック。
前作では通常アーツを使うとポイント消費でしたが今回のシステムは通常アーツでポイントがたまり特殊なアーツで消費するシステムです。
毎回同じコマンドでも通用してましたが今回は毎回毎回入力しなおさなければなりません。
また戦闘1回1回が非常に長い。強くなればなるほど攻撃一回に非常に時間がかかります。
一応、オート戦闘がありますがアーツ探しや効率の良い戦闘をしようと自分で操作するのは非常に大変です。
音楽が前作の使いまわしが多く続編としてはありなんでしょうがどうにも違和感を感じます。
ハードが変わり映像面は確かに進化しているのに音楽面に変化がない、というのは寂しいです。
ストーリーははっきり言って駄目です。
ありがちな内容なうえ、短い。
プレイ時間のほとんどが上記の理由で戦闘になります。
通り名や料理、キャンプ、好感度といった要素はどう見てもスターオーシャンやテイルズなどの影響が出ているような気がします…。
内容自体はそれなりに良くできているんですけどどうにもゲーム自体に個性を感じませんでした。
【総合評価】
前作の良い部分も悪い部分も両方伸びてしまった感じです。
ボリュームはあるのにRPGの主軸である戦闘が前作以上に癖が強くストーリー面が弱い、と感じました。
それと他のゲームの良いとこどりした後が見えるのも個人的に印象が悪かったです。
全体的なシステム面やゲームバランスが良くなっただけに悪い点に書いたアーツシステムが複雑になりすぎたのが個人的に痛かったです。
入力に時間がかかりエフェクトにまた時間がかかり戦闘が非常に長く感じます。
エンカウント率も高くストーリー重視の方には不向きな内容だと思います。
ミニゲームや通り名や収穫要素、隠し要素などはかなりのボリュームなのでやりこもうとすればかなり遊べる内容になっているだけに勿体無いなぁ、というのが素直な感想です。
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