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ゲーム総合点ランキング: 544位/3,356作品中 (総合点13.02/偏差値50.69) 543位 <= =>545位

ラグランジュポイント(ゲーム)


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英語タイトル: Lagrange Point
総合
評価(投稿)/攻略法
日記
2008/04/18
懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)

直近発売のゲーム: 1991/04/26 ():ラグランジュポイント \8,925
ゲーム(1件)
売上/新着
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売上/新着
9230
Video Game:ラグランジュポイント
参考:\8,925
1991/04/26
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1.隠れた名作
773039
単行本:ラグランジュポイント完全攻略本 (トクマインターメディアムック 完全攻略本シリーズ)
参考:\602
1991/05
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1.幻のコミックス1巻目つき!!

CD:「ラグランジュポイント」
1991/05/21
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1.ちゃっちいアレンジと、TVからクリアに録音したような…
制作:コナミ
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1非売品の武器購入方法もろっち2006/02/13 02:55:08半角237文字
書いてみる(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
最終変更日:2004/4/17 6:35 / 最終変更者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(2.17)544位50.6913.02 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本5,44166
海外20200

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数2310000
割合33.3%50.0%16.7%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布33.3%83.3%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
                                                                                                   

最近8日間の閲覧数
合計4日3日2日1日30日29日28日27日
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ログイン状態で有階位者ご利用可能
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言語更新順獲得推薦順 New!
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2008/03/21 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:415(58%) 普通:84(12%) 悪い:221(31%)] / プロバイダー: 54222 ホスト:54154 ブラウザー: 5234
この作品は、ファミリーコンピュータマガジンで読者から集めたアイディアを基にコナミ社で作られました。

作品自体は、22世紀の「ラグランジュポイント」と呼ばれるコロニー群を舞台にミュータント部隊「バイオ軍」と戦うSF仕立てのストーリーと
フィールド見下ろし型の画面でキャラクターを操作し、戦闘パートでキャラクターごとにコマンドを入力するドラクエ型システムをメインに
ファミコンRPGで定番になったシステムが使われていると言う特徴があります。

特に目を引くのは、次の2つです。

1つ目、移動パート。
移動パートで使う、舗装路以外の場所では使えない「ソーラーカー」、平地ならどこでも使える「モービル」、平地と湖で使える「ホバープレート」、
水路で使える「クルーザー」の4種類の乗り物は、専用の運転ロボットを手に入れなければ使えない為、乗り物が使えない時の移動はかなり厄介でした。

2つ目、戦闘パート。
戦闘パートでは、たとえ通常攻撃でも攻撃するごとにBPと呼ばれるエネルギーを消費する為、
ボスキャラよりも雑魚と何度も戦い、BPが減っていく事に頭を抱えました。

更に、武器にはレベルと属性の概念があり、合体させる事でレベルを上げ、属性を変化させる
「女神転生」の合体システムと同じものが使われていると言う具合に機能面には、斬新さが無かった事を考慮して評価は「良い」です。
2007/04/26 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 聖神JYA 評価履歴[良い:24(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 44328 ホスト:44206 ブラウザー: 6343
小学生の頃に購入したがデータがとびやすく断念し高校になってリベンジした作品。
ファミマガのマンガで見て購入。当時は珍しいコナミのRPGでしかも本格SFであるからなお珍しい。
ただコナミはこの前にも「マダラ」や「ゴエモン」といった佳作を作っておりこれも納得の出来。
システムはドラクエだが武器にバッテリーがありこれに気よ付けて戦う。また、魔法の変わりに「キッド」と呼ばれる特殊能力を使い、キッドはそれぞれに使えるキャラが異なる。武器合成という当時では珍しいシステムがあり武器はランクがありレベルが低いと使えないのでバランスが崩れる事もない。
ストーリーは調査隊が全滅したコロニーに主人公のジンが到着し襲撃を受け全滅をしたところから始まる。
半壊したコロニーを舞台に最初は何もわからないが徐々に明らかになるストーリーや長く暗い音楽が続くダンジョンなど緊張感が高いそれだけにダンジョンを抜けたときは肩の力が抜けてしまう。また○○の死亡シーンや宇宙船の発進シーンはファミコンの画像だからこそ衝撃的だった。苦労してラスダンを抜けてラスボスを倒したと思ったら、まだ続きが有るの事も驚きだった。
音楽も良く、「戦士の覚醒」「プロミスランド」等は矩形派倶楽部の真骨頂で今でもお気に入り。ファミコンのサウンドは独特でだからこそ味がある。
「ギャラリーフェイク」の細野不二彦氏がキャラデザもお気に入りで、パーティーはジン、アストロ、リタが固定で後は好きなのを選んでた。この間、ふとやりだしたがオレギ戦は今やっても盛り上がる。
2006/07/07 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by F山 評価履歴[良い:76(59%) 普通:8(6%) 悪い:45(35%)] / プロバイダー: 51901 ホスト:51877 ブラウザー: 6287
100円で買ったゲームですね。やったのは確か小学校4年の時ぐらいかな・・
けっこう楽しめるゲームではありました。マップも広くストーリーも長くて当時苦労しました。
ファミコンのRPGとしては名作だと思います。
ボスとか敵は弱めでしたけど
2004/05/20 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by マジンマ 評価履歴[良い:92(92%) 普通:4(4%) 悪い:4(4%)] / プロバイダー: 34156 ホスト:34165 ブラウザー: 1580
この作品の項目ができるとは…驚き。
最高ですねー特に音楽!つらく苦しいこのダンジョンをぬければ、あのイイBGMが流れる街に行けるんだ、と励みになるほどw個人的にサテライトベース(序盤のヴェズタでも流れますが)のBGMが一番好きですね。
ゲーム的には、ダンジョンがBパックのおかげで(盗む敵ウザイw)むかついたり、オレギなど一部の敵は相当強いのでw当時は難易度がかなり高く感じました。その分達成できたときの感動も多かったです。
これに限らず、昔は全クリだけでなく一つのダンジョン、一人のボスを攻略できただけですごく感動したなぁ…(わたしだけ?)
2004/05/20 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もんぺ 評価履歴[良い:14(61%) 普通:3(13%) 悪い:6(26%)] / プロバイダー: 53825 ホスト:53866 ブラウザー: 5978
す、すごいぞ。
この作品があるとはW
このゲーム。
ファミコンの後期作品の傑作RPGですよ。
間違いない。
画期的なシステムでね。
武器の合体なんかは燃えたなー。
仲間がいっぱいいたのもよかった。
もっと話題になってもよさげなゲームだったんだけど。
もうファミコン後期だったんだよね。
続編でなかったし。
まあ、こういった隠れ名作ゲームってのも、いいよね。
知ってる人、ほとんどいないだろーな。
俺は3回もクリアしちゃったよ。
とにかく最高!!
2004/04/17 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1345(73%) 普通:241(13%) 悪い:265(14%)] / プロバイダー: 6034 ホスト:6007 ブラウザー: 3875
ファミコンソフト後期作品だったと記憶してます
ファミコンなのにFM音源とか搭載してて
当時はその音楽の深みに感動したものです
ゲームもRPGとして良く出来ていて
特に武器合成が楽しかった
強い武器を作るために さんざん挑戦しました。
武器も属性が色々とあるし、攻撃回数や全体攻撃可能とか種類が豊富で
合成システムが活かされていました。
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