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ゲーム総合点ランキング: 2,834位/3,356作品中 (総合点-0.99/偏差値47.03) 2,833位 <= =>2,835位
ゲーム1994年総合点1994ランキング: 98位/111作品中 97位 <= =>99位

ライトブリンガー(ゲーム):アクション


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英語タイトル: LIGHT BRINGER
総合
評価(投稿)/攻略法
日記
2007/07/23
懇談室画像/壁紙商品
(音楽)
直近発売の音楽: 2007/11/11 ():Heartful Message \1,500
音楽(2件)
売上/新着
40103
CD:Heartful Message
参考:\1,500
2007/11/11
()

1.Fuki の Vocal が良い
368387
CD:LIGHT BRINGER
参考:\2,039
1994/05/20
()
制作:タイトー
機種:アーケード:PS2(『タイトーメモリーズ』内)
発売日:1994(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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最終変更日:2008/04/25 19:26:25 / 最終変更者:634 / その他更新者: 宇宙刑事ジャンギャバン / 提案者:消しゴム (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本普通(-0.33)2,834位47.03-0.99 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本55833
海外3600

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
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割合0.0%0.0%0.0%66.7%33.3%0.0%0.0%
加算分布0%0%0%66.7%100%100%100%
分布要約0%66.7%33.3%
                                                                                                   

最近8日間の閲覧数
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全て
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2008/03/02 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TCC 評価履歴[良い:1716(55%) 普通:933(30%) 悪い:447(14%)] / プロバイダー: 9166 ホスト:9444 ブラウザー: 4184
これは先日奥さんに先立たれた、ミスターが「国民的行事」との名言を残した
年に発売されたようだけど・・・・・・・・

【総プレイ時間】

数時間程度ですね。一応全クリしました。

【良い点】

・プレイヤーキャラ

4人ともそれぞれ個性付けされていたのは普通に良かったと思います。
ちなみに自分は金髪の剣士風の兄ちゃんをよく使用していましたが・・・・・・

・ゲーム自体は?

斜めを見下ろすような進み方がまず第一に印象に残ったけど、
アイテムとかほぼ一通り揃っていたり、ステージに色んな
仕掛けとか配置されていたのもプレイする上での楽しみの
一つになってたと思います。レベルアップ等RPGの要素も
取り入れられていたけど、これはそれほどのメリットは正直
感じられませんでしたかな?また、溜め攻撃や魔法攻撃等
プレイヤーの攻撃にそれなりにバリュエーションが持たされて
いたのも良かったと思います。

【悪い点】

ステージ数が少なかった事ですね。もう少し多くても
良かったと思います。あとは、グラフィックも当時から見ても
やや古臭く感じられた事です。

【総合評価】

全体的には無難に纏っていたゲームというのがこの作品に対する
第一印象ですが、このゲームならではの持ち味が悪く言えば、
やや弱かったとも言えたのではと思います。プレイしてみて
つまらなくはないけど、目から鱗が落ちたほどでもなかったと
いうか。タイトーのアクションゲームの中では個人的に
あまり印象に残らなかった方です。評価はまあ、「普通」ですかな?
2007/07/27 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 634 評価履歴[良い:1397(50%) 普通:545(19%) 悪い:856(31%)] / プロバイダー: 11573 ホスト:11775 ブラウザー: 5234
ぶっちゃけ、ファンタジーの『双截龍』というゲームで、似たようなタイプとして、以前にもカプコンの『ザ・キングオブドラゴンズ』や、データイーストの『デスブレイド』があったけれど、これはそれらの作品の中では一番泥臭い内容のゲームだったかも知れません。

どこがそうなのかというと、ステージに点在している樽や石を相手に投げつけたり、あるいは破壊して、その中からパワーアップアイテムを取り出したり、ライフを回復させたり・・・・・・というものだった為です。そういう意味では今観ると、「おいおい・・・」という感じもします。

ゲームの難易度とバランスですが、あまり良いとはいえず、レベルアップして強くなると言うRPG世界をアクションにした本作ならではの要素があっても、あまり強くなった感じはしないし、時間制限もあってか、かなり手こずる内容でした。アクションゲームが苦手の人にはきつい内容だったことに間違いありません。

また、ファンタジーものとして、本作の前の同社ゲームに『ラスタンサーガ』のシリーズや『カダッシュ』があったので、そういったムードもありました。やられる時には骨になったりするのは結構トラウマものだし、大蛇モンスターに飲み込まれて・・・・・・なんていうシーンもあったし、ゲームバランスもお世辞にも良いゲームではありませんでした。

最後のボスが実は・・・というのは結構、ネタとして使われているし、同社ゲームの『功里金屯』のそれに激似です。
そういう部分はタイトー的ではありました。
2007/07/27 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:810(34%) 普通:1003(42%) 悪い:596(25%)] / プロバイダー: 33223 ホスト:33285 ブラウザー: 6287
おや、懐かしいゲームが挙げられてますね。浪人時代にゲームセンターで見かけ、プレイした事があります。もっとも、下手なのでクリア出来ませんでしたが。

斜め見下ろし型のアクションゲームでしたな。

他の人のプレイを見て分かったのですが、四人のプレイヤーキャラ毎に色々因縁があって面白かったですねえ。

剣士のアッシュとダークナイトは生き別れの親子、旅の修行戦士グレンはお姫様と恋仲になり、、エルフのシスティーはたしかボスキャラとして登場するの精霊フォンティーヌと友達らしい感じで、魔法使いのヴォルドは事件を引き起こした張本人の師匠でしたな。

しかし、早々にアーケードから姿を消し、その上同時期に登場したカプコンの「D&D」が無茶苦茶インパクトがあったので早々に忘却してしまいました。

なるほど・・・現在ではPS2でプレイ可能なんですねえ。
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