全作品アニメゲーム漫画小説ドラマ特撮日本映画海外映画情報DB:声優,ゲーム機..論客:順日記
検索 / 外部一括:

ゲーム総合点ランキング: 673位/3,381作品中 (総合点10.00/偏差値49.90) 672位 <= =>674位
ゲーム2000年総合点2000ランキング: 21位/74作品中 20位 <= =>22位

決戦


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: けっせん / 英語タイトル: Kessen

言語更新順獲得推薦順 New!
日本語好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
(評価限定)
無し
English好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
(評価限定)
無し
この評価板


2005/01/23 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by もろっち 評価履歴[良い:1353(73%) 普通:243(13%) 悪い:270(14%)] / プロバイダー: 6034 ホスト:5953 ブラウザー: 4184
ひさしぶりに押入れの中から引っ張り出して遊びました
なんか2日で充分、東西両軍クリア出来ちゃうんですね
正にお手軽シミュレーションって感じです。

この手のゲームでは珍しく、敵がどんどん攻めてくるので
基本的には「待ち」戦法が一番楽かな
必殺技が充実していない武将でも、2部隊で敵を包囲・半包囲すれば
大抵勝てるしね。

しかしこのゲーム、2・3とシステムがかなり変わって続編作られてますけど
この初作のシステムも、もっと活かせる と言うはまだまだ使えると思うんですけどね
前のMAPでどれだけ兵力を消耗していても、次のステージでは武将毎に固定された兵数に戻ってしまう・・・
つまり他シミュレーションゲームで言う所の「内政・軍備」という煩わしさが無いのですから
開き直ってステージクリアでシナリオが進む形で、色々な武将のストーリーを作れば良いのに・・・
あ・でもそれって真・三国無双の「無双モード」と同じか・・・
ちょっと勿体無い気がするのは私だけか?

評価投稿 / 作品DB目次
この作品の全ての書込みを表示する
作品データベース目次 | 最速一括検索エンジン | サイトマップ | Copyright(c) 1999- 1st Class